Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    6163
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    441

Treść opublikowana przez Agrael

  1. Anomaly 1.6 - 0:08 Shadow of Cherobyl Update - 0:53 S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь (Białoruś) - 4:49 Difinitive Car Pack Addon - 5:58 Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами: Rebuild (CKPpG: Rebuild) - 6:53 Hike - 8:10 S.T.A.L.K.E.R. Remake - 9:08 Alone In Windstorm: Fallen Bear - 9:27 Powrót do Zony - 9:39 Złe towarzystwo 2: Mason (DLC) - 9:46 За Гранью Реальности (Poza rzeczywistością) - 10:13 S.T.A.L.K.E.R. Другая сторона (Another Side) - 10:23 True Stalker - 10:47 Вопреки Сомнениям (Wbrew wątpliwościom) - 11:00 Lost World - 11:13 S.T.A.L.K.E.R. na silniku UE5 - 11:34 S.T.A.L.K.E.R. Silentium - 11:57 New Project - 12:10 Artifact - 12:32 @tom3kb mnie wyprzedził Przygotowałem spis omawianych modów.
  2. Kilka zrzutów, które zostały wykonane podczas testów moda. Otwarte testy rozpoczynają się pod koniec tego tygodnia Źródło: [KLIK]
  3. @tom3kb To teraz czas na PdZ Aktualnie ogrywam tego moda i.. Oj, to już jest inna liga, choć nie twierdzę, że Vivient Team tworzy gorsze mody, co to, to nie. Powiedzmy, że mają inną wizję na Zonę, o.
  4. Dla porównania: Autor: Pier-Luc Cormier Źródło: [KLIK]
  5. Agrael

    Horror Remake

    Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006 Data premiery: 21.10.2021 r. Autor: LoidRus OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródła:
  6. Przeszedłem Odyseję. Grę rozpocząłem pod koniec listopada, a skończyłem wczoraj. Przejście tego kolosa zajęło mi ponad 200 godzin, ale to dlatego, że zaglądałem wszędzie, gdzie się dało. Powoli eksplorowałem małe wyspy, jak i ogromny Varant, Nordmar, czy w końcu centralną krainę kontynentu - Myrtanę. Nie używałem również pierścienia szybkości i nie przyśpieszałem gry przy pomocy Marvina. Poniżej ilość wykonanych zadań, statystyki + mały "bonus" w postaci braku niezaliczonych zadań, bo taki sobie postawiłem cel podczas gry. O Odysei można napisać bardzo dużo, bo jest to obecnie największy mod do Gothica, ale czy najlepszy? Osobiście uważam, że Kroniki Myrtany zajmują pierwsze miejsce na podium, ale nie ma sensu porównywać tych dwóch projektów. Za to miałbym poważny problem ze znalezieniem kandydata na drugie miejsce, bo jednak sporo jest modów do Gothica, ale na trzecim umieściłbym Odyseję. W modyfikacji wcielamy się w młodego rekruta, Rolanda. Nasz bohater ma jedno marzenie - pewnego dnia stać się paladynem. Raczej nie jest żadną tajemnicą, że pewnego dnia dopnie swego, ale wcześniej musi się oczywiście wykazać. Ciężko to zrobić pełniąc monotonną służbę na niewielkiej wyspie, która znajduje się w pobliżu Myrtany i jest twierdzą wojowników Innosa. Jak się okazuje, na Athanos przypływa ostatni królewski statek, Albatros pod dowództwem paladyna Baldwina w celu uzupełnienia zaopatrzenia oraz zrekrutowania jednego człowieka. Generalnie sytuacja na kontynencie jest dramatyczna. Orkowie dążą do przejęcia kontroli nad całym królestwem Rhobara II, Xardas jako najpotężniejszy mag ognia "zdradza" Innosa, niszcząc tym samym moc run, a na południowej części kontynentu, Varancie zbudzi się niebawem potężny sługa Beliara - Baal Handshar. Tak więc delikatnie mówiąc, jest niewesoło. Całemu złu, które trawi świat, musi sprostać Roland. Odniosłem też wrażenie (nie zostało to nigdzie potwierdzone), że nasz bohater jest wybrańcem Innosa. Bezimienny, jak wiemy, był wybrańcem trzech bogów, ale w przypadku Rolanda wydaje mi się, że nie mogło być inaczej i sam Innos go wybrał, aby ten wyciął w pień pomioty Beliara, bo jak inaczej wytłumaczyć to, że samodzielnie jest w stanie przeciwstawić się hordom przeciwników, podczas gdy cała armia króla jest dziesiątkowana przez orków? Tak, czy siak odwiedzamy liczne wyspy, wykonujemy setki zadań, pomagając, komu tylko się da, infiltrujemy poczynania wroga itd. Odyseja to ogromny mod, więc siłą rzeczy znajdą się naprawdę ciekawe zadania. W pamięci mam dajmy na to udzielenie pomocy... Goblinowi. Okazało się, że to wcale nie są tak bezmyślne stworzenia, jak początkowo może się nam wydawać. Albo zadanie związane ze skarbem pewnego korsarza, Mendozy. Ten słynny pirat latami bezkarnie napadał na inne statki, dorabiając się przy tym fortuny, a my wpadamy na trop jego skarbu. Cały szkopuł polega na tym, że korsarz wodzi za nos wszystkich tych, którzy chcieliby położyć swoje dłonie na jego kosztownościach. Najwięcej czasu spędzimy na powolnej eksploracji i z czasem człowiek się przyzwyczaja do ogromnych map, których rozmiaru nie da się opisać, a pomijając Varant i Nordmar, to dostajemy także nowe tereny do zwiedzenia na Khorinis. W takiej załóżmy na to, świątyni Wahadeł spędziłem mnóstwo czasu i myślałem, że mnie szlag trafi, bo nie spodziewałem się tego, że będzie aż tak ogromna. Natomiast w którymś momencie naprawdę się wczułem w misję Rolanda i chęć uratowania świata - z wielką satysfakcją pozbywałem się wszelkich pomiotów Beliara podczas eksploracji jego trzech świątyń: Auraratu, Isagratu i Irdorath. Z tymi świątyniami to ogólnie jest ciekawa historia, bo Aurarat i Isagrat zostały niegdyś zniszczone przez wyznawców Innosa, choć czy do końca? Fajna sprawa. Z ciekawostek nadmienię, że tak - spotykamy Bezimiennego i jego przyjaciół, ale nie pomogą nam oni za bardzo w walce z Beliarem. Najwidoczniej Roland sam musi się uporać ze złem, jako wierny sługa Innosa. Oczywiście nie jest tak, że tego moda wychwalam. Nic z tych rzeczy, bo na przykład twórcy mogli dodać więcej rozbudowanych zadań, ale z tego, co kojarzę, to Odyseja jest wciąż rozwijana, a więc kto wie... Może w przyszłości pojawi się jej nowa, znacząco rozszerzona wersja. Nieźle się rozpisałem, ale summa summarum cieszę się, że udało mi się ukończyć tego giganta. Satysfakcja jest ogromna. No i korzystałem z tzw. unionów. Czasami sobie włączałem bardzo przydatny union, który wskazuje na mapie rośliny, przedmioty, jakie znajdują się obok Rolanda, ale żadnych przyśpieszaczy czasu. Podziękowania dla wszystkich tych, którzy brali udział przy spolszczeniu, ale największe należą się @smox, @metek58 i @kobal. Przetłumaczyć Odyseję, to był naprawdę wyczyn, ale Wam się to udało. Chapeau bas.
  7. @ralf "Pan Agrael" rozumie, ale nie wie, jak Ci może pomóc. NS nigdy nie przeszedłem, a więc siłą rzeczy nie doświadczyłem takiego problemu. Może @Ignachinio lub @boberm coś podpowiedzą. O ile nie machną na to ręką, bo Twoje posty ciężko rozszyfrować.
  8. @chszarz Z poradnikami autorstwa @cichy jest taki szkopuł, że on w dużej mierze ogrywał mody w języku rosyjskim, a więc mogą występować różnice. Znalazłem takie filmiki. Może pomogą. 1. 2.
  9. @ralf Skoro kupiłeś namiar na schowek, to musi pojawić się jego ikona na mapie w PDA. Lokacji jest dużo w NS, a więc łatwo taki detal przeoczyć. Swoją drogą, to postaraj się pisać poprawnie, bo na pierwszy rzut oka Twój post wygląda, jak jakiś szyfr.
  10. @talib889 Nie wiem, ale przeczytać można o tym na ap-pro - KLIK.
  11. Inkubator nie miał hucznych zapowiedzi. Mogę się mylić, ale pierwszy zwiastun pojawił się jeszcze w ubiegłym roku, bodajże grudniu. Później dostaliśmy kilka zrzutów i wsio, ale na pewno mnie nie rozczarował - przeczuwałem, że najnowsze dzieło ekipy Vivient będzie po prostu dobre, choć nie obyło się bez kilku potknięć. Modyfikacja w pewnym sensie odcina się od Kontraktu na nowe życie, bo nie nawiązuje do wydarzeń z tej słynnej serii. Wcielamy się w Kramera, stalkera, który w Zonie zarabia na życie jako przewodnik i nawet mamy okazję dobrze poznać jego zleceniodawców, bo prowadzi ich do Prypeci. W tym momencie powinien odebrać kasę i tyle go widzieli, ale jak zwykle pojawia się kolejna okazja do zarobku. Naprawdę dobrego zarobku. W zamian za pół miliona musi odnaleźć tytułowy artefakt - Inkubator. Nie będę zdradzał, co w nim jest takiego niezwykłego, ale na drodze do bogactwa zawsze stanie nam ktoś lub... Coś. W tym przypadku nie jest inaczej i największym „przeciwnikiem” Kramera okazuje się... Tego oczywiście też nie zdradzę, ale koncepcja ekipy Vivient jest dość oryginalna. Inkubator nie jest długim modem, ale znalazło się miejsce na kilka - całkiem fajnych - zadań pobocznych, a jako że lubię mistykę, to w pamięci zapadł mi inny artefakt, o bardzo dziwnych właściwościach. Szkoda, że w pewnym momencie tak się ten watek kończy. Co do zakończeń, to jest ich kilka, ale tylko jedno kończy się szczęśliwie - polecam sprawdzić każde z nich. Co mi się nie spodobało? Uważam, że w tym modzie przewija się zbyt dużo kobiet, hah. Ja jestem akurat tego zdania, że płeć piękna raczej by sobie nie poradziła w Strefie Wykluczenia, ale nie będę się rozpisywał, dlaczego tak sądzę. Myślę, że wystarczyłby jeden model jakiejś pani i tyle, a najlepiej to jako naukowca, a nie stalkera. No, ale jest, jak jest. Kolejnym lekkim minusem jest brak zadań z Ateną, Karpiem i w końcu Ponurym. Ci NPC występowali w Kontraktach i aż prosili się o jakieś ciekawe zadania. Możemy z nimi co prawda zamienić kilka słów i nawet nam w czymś pomogą, ale na tym koniec. Jeżeli chodzi o stabilność, to nie uświadczyłem ani jednego wylotu. Miałem tylko jeden dziwny problem, bo nie mogłem zrobić screenów podczas gry. Zetknąłem się z takim problemem pierwszy raz, ale czy to właściwie jest problem? Zrzuty można zrobić na wiele innych sposobów. Summa summarum Inkubator to dobry mod. Troszkę krótki i niektóre rzeczy dało się zrobić lepiej, ale naprawdę warto dać mu szansę.
  12. Dziś przypada kolejna rocznica premiery Cienia Czarnobyla w Rosji. W związku z tym autorzy New Project opublikowali okolicznością wiadomość, w której wspominają premierę legendy i podkreślają, że dążą do tego, by w swoim projekcie zawrzeć te same nostalgiczne odczucia, które towarzyszyły graczom 16 lat temu. Swój cel zamierzają osiągnąć dzięki lokacjom i zademonstrowali dwa screeny ukazujące prace nad nimi. Źródło: [KLIK]
  13. Na kanale twórcy moda pojawił się krótki filmik z prezentacją lokacji Периметр (Perymetr). Prawdopodobnie pod koniec marca odbędą się pierwsze beta testy. Źródło: [KLIK]
  14. @prozmus84 Mniej więcej tak. Trzeba w odpowiedniej kolejności wejść w pobliskie krzaki. Wtedy anomalia zniknie.
  15. Marcowe wydania. Wyciek materiałów nt. S2 - 0:19 GSC na GD3 - 3:39 Gra planszowa oparta o uniwersum Stalkera - 4:26 Premiera modyfikacji Inkubator - 5:25 Premiera modyfikacji The Price of Lost Memories - 6:30 Premiera modyfikacji Obcy wśród żywych - 7:27 Premiera odświeżonej wersji moda Left to Die - 8:23 Premiera adaptacji Gunslingera do Dead Air - 8:51
  16. Agrael

    NSPX Engine

    Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006 Data premiery: 08.02.2023 r. Autor: Deathman OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  17. Platforma: Dead Air (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 21.03.2023 r. Autorzy: H.A.Z.E. TEAM OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.