Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    6298
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    469

Treść opublikowana przez Agrael

  1. Inwentarz, ekwipunek - jeden z elementów rozgrywki w serii S.T.A.L.K.E.R. Indywidualny plecak gracza. Mieści się w nim cały sprzęt bohatera. Wyświetla również aktualnie używane wyposażenie (broń, artefakty, kombinezony i detektory), poziom (zdrowia, kombinezonu, wytrzymałości, promieniowania i psi-promieniowania) oraz ukazuje krótkie informacje o graczu (zdjęcie, imię, ugrupowanie i rangę) (CzN, ZP). Sloty w ekwipunku są nieograniczone. Niektóre przedmioty mogą zajmować od 2 do 10 slotów jednocześnie. Skład inwentarza: Cień Czarnobyla Ogólny, Podstawowa broń, Dodatkowa broń (pistolet), Artefakty, Informacyjne okno, Poziomy zdrowia, promieniowania, psi-promieniowania, Zdjęcie sprzętu używanego przez bohatera, Gotówka bohatera. Czyste Niebo Ogólny, Podstawowa broń, Dodatkowa broń (pistolet), Ochrona ciała, Detektor, Artefakty, Poziomy zdrowia, kombinezonu, wytrzymałości, oddziaływanie-psi itd, Krótka informacja o bohaterze, Gotówka bohatera. Zew Prypeci Ogólny, Pierwsza broń, Artefakty, Szybki dostęp, Poziomy zdrowia, kombinezonu, wytrzymałości, oddziaływanie-psi itd, Druga broń, Ochrona ciała, Ochrona głowy, Detektor, Krótka informacja o bohaterze, Gotówka bohatera. Ciekawostki: W CCz inwentarz posiada własne okno. W CzN i ZP inwentarz jest częścią okna handlu lub naprawy. Plecak bohatera ma ściśle określony limit wagi, ale nie posiada limitu objętości. Możesz włożyć dowolną liczbę przedmiotów do plecaka martwego NPC nie martwiąc się o przekroczenie wagi, a następnie przeciągnąć zwłoki do handlarza. W Czystym Niebie, kiedy otworzycie ekwipunek, nad każdym parametrem dostrzeżecie małym drukiem napisy. Nad paskiem wytrzymałości: „stamina - niesamowity parametr, który tak naprawdę nie jest potrzebny”. Nad paskiem zdrowia: „health - słabe zdrowie twojej postaci i dużo krwi, co za niepotrzebny parametr”, Nad paskiem stanu zużycia kombinezonu: „armor - co to do cholery jest za cyfra napisana po lewej stronie. co ona w ogóle pokazuje?” (mówimy o liczbie, która wyświetla stan kombinezonu głównego bohatera). Źródło: Korekta tekstu: @Meta
  2. Agrael

    Labirynt

    @DaarMoo Nawet zapis sprzed wyjścia do Doliny nie pomógł? Scripts mogę podesłać, ale zapisu z DM i wcześniej nie mam. Może pomoże: Labirynt - scripts.7z
  3. Ten mod, który został podany, to jest OP Oryginalny tytuł na Ap-Pro: Объединённый Пак OGSR Engine. Po prostu podrasowany graficznie OP-2 z różnymi bajerami. Powyższe linki, które wstawił @Pancerniak to już ten mod: Narodnaja Solianka OGSR. Mamy go na forum: KLIK. To jest właśnie ta Solianka, o której kiedyś rozmawialiśmy i że nad nią trwają prace. Nawet była poruszana kwestia spolszczenia, ale w innym miejscu na forum. -- Posty dot. NS OGSR przeniosłem do jego tematu.
  4. Agrael

    Labirynt

    @DaarMoo Dziwny błąd. Generalnie, to pierwsza grupa bandytów powinna nadejść od strony niewielkiego bagna. A próbowałeś wczytać grę przed udaniem się do Lokiego? Ewentualnie jeszcze wcześniej?
  5. Demonstracja nowych shaderów. Nowa wersja tego modzika ma się podobno ukazać w pierwszej połowie br. Źródło: [KLIK]
  6. Z tych nowszych rosyjskich filmów, to chciałem obejrzeć „Kałasznikow”. W 2020 r. za to trafiłem na serial „Ku jezioru” i nawet, nawet.
  7. Agrael

    Gloom city

    Świat Gloom City pozostaje w "ciemności", a ta "ciemność" nie daje nawet złudzeń co do dalszego istnienia. Wszyscy potrzebujemy zbawienia! Nowy wpis na grupie VK autorów. Tylko tyle i aż tyle.
  8. @tom3kb Też jakimś wielkim fanem tej klasy horrorów nie jestem, ale czasami można obejrzeć. Akurat ten twór obejrzałem z czystej ciekawości, bo chciałem zobaczyć, jak Leatherface prezentuje się w najnowszym wydaniu. Z filmów Roba Zombie, to w sumie lubię tylko Bękartów Diabła. Jeszcze na chwilkę wrócę do nowej odsłony Teksańskiej masakry - film ma kiepską ocenę. Na Filmwebie 4.1/10.
  9. Hamburgery to chyba lubią serię o tym słynnym zabójcy, bo inaczej nie powstałoby aż tyle części. Nie każdą widziałem, ale dzisiaj obejrzałem tę najnowszą z ubiegłego roku. Ciekawe jest to, że w tym przypadku mamy kontynuację Teksańskiej masakry z 74, a więc pierwszej odsłony, która notabene została zainspirowana historią Eda Gein'a. Nie będę się rozpisywał na temat fabuły, bo nie ma właściwie o czym. Ot, klasyka - grupa amerykańskich (i przy okazji bardzo tępych) młodych ludzi wyrusza do praktycznie wyludnionego miasteczka w Teksasie. Dalej już wiadomo, co się wydarzy. Ogólnie, to bardzo prosty film, tak samo zresztą jak Leatherface, bo po prostu uruchamia piłę i sieje spustoszenie. Oczywiście w Teksańskiej masakrze nie ma co się doszukiwać realizmu, a film jest pełen absurdów.
  10. Agrael

    Labirynt

    W Labiryncie niektóre postaci/rzeczy pojawiają się w różnych miejscach. Na przykład zawartość sejfu z początku gry, w którym najemnik schował swoje rzeczy, jest obok anomalii przy wiosce kotów, albo przy lokomotywie.
  11. Agrael

    Labirynt

    Całkiem niezła historia, której bohaterem jest raczej mało znacząca postać z Cienia Czarnobyla. Pomysł na fabułę dość „oklepany”, bo koniec końców znów chodzi o to samo - odszukanie czegoś, co sprawi, że nagle się wzbogacimy i finalnie opuścimy Zonę, ale ciężko wyruszyć na rajd będąc przy okazji gołodupcem, którego nie stać na w miarę dobre wyposażenie. W tym pomoże nam Sidorowicz i kilka innych postaci, ale oczywiście nic za darmo. Podczas naszej przygody zwiedzimy kilka ciekawych miejsc, ale mnie osobiście przypadły do gustu laboratoria. Jeżeli chcemy ruszyć dalej, to trzeba naprawdę uważnie eksplorować, bo wiele istotnych informacji zapisano na pendrive'ach. Jeżeli się okaże, że utknęliśmy, to tylko i wyłącznie z naszej winy, bo nie posiadamy pendrive'a, na którym zapisano kod do kolejnych drzwi. Momentami istny labirynt Kolejnym plusem jest rozgrywka, bo wydaje się dość dynamiczna. Najwięcej czasu spędzimy na Kordonie, jednak zadania nie pozwolą nam się nudzić - ciągle się coś dzieje, a nie rzadko trzeba sięgnąć po broń. Co do grafiki, no... Tutaj jest trochę gorzej, bo mamy tak naprawdę tylko AF3, ale jak sądzę, winowajcą jest Spectrum Project i jego Kordon. @Szczepan9205 i tak zrobił, co mógł, bo dołożył od siebie na przykład (dla chętnych) lepszej jakości tekstury. Warto dać szansę temu modowi. Zwłaszcza, że nad nim pracowali autorzy W Potrzasku i DC: Special Release, a to są dość znane i wysoko ocenione modyfikacje. Przejście Labiryntu powinno zająć ok. 10 godzin. W sam raz na kilka wieczorów.
  12. Platforma: Zew Prypeci Autorzy: AtomTeamGroup Planowana data premiery: luty-marzec 2023 r. Naszym celem jest opracowanie współczesnej, dużej lokacji - Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej na miarę XXI wieku. Projekt został zainspirowany przez twórców Żywej Zony. Korzystamy ze zdjęć przedstawiających elektrownię w Czarnobylu w latach 2016-2017. Lokacja będzie dużą mapą z wieloma interesującymi miejscami. Screeny: Proces rozwoju (Blender) z 13.01.2023 r.: Zdjęcia elektrowni w Czarnobylu w 2016-2017 r.: Proces rozwoju z 14.01.2023 r.: Źródło:
  13. Tytuł oryginalny: Опасный район Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 Autor: NightLiss Data premiery: 09.01.2023 r. OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  14. Agrael

    UnderRail

    @Michal84 Witaj na forum Hm.. Kojarzę Fallout Corner. To jest najstarsza polska (zapewne znasz) strona poświęcona Falloutowi, to może oni ewentualnie przymierzą się do spolszczenia tego. Kiedyś przetłumaczyli Resurrection, to cień szansy jest.
  15. @chszarz A czy napotkany przez Ciebie błąd został wspomniany w #1 poście?
  16. Agrael

    Labirynt

    @Marek 25 Nie znam się zbytnio na błędach technicznych, ale z ciekawości zapytam. Moda postawiłeś „klasycznie”, czy wybrałeś repack? Ja mam wersję standalone i nie doświadczyłem żadnych wylotów, błędów.
  17. Dzisiaj na grupie VK Ap-Pro pojawił się bardzo ciekawy post, bo udostępniono całkiem pokaźną listę utworów kompozytora pod pseudonimem OSWALD. Część można usłyszeć na streamach Ap-Pro. Niektóre z nich zostały stworzone specjalnie na ich potrzeby. Fajnie, że się podzielili. Przesłuchałem kilka i są klimatyczne. Źródło: [KLIK]
  18. Krótki trailer: Prezentacja nowej lokacji z trwających obecnie zamkniętych testów alfa. Źródło: [KLIK]
  19. Pojawiła się nowa wersja moda. Poza licznymi poprawkami i usprawnieniami, główną cechą nowej wersji jest wsparcie Czystego Nieba. Screeny oraz link w #1 poście.
  20. @kubastalker123 O to chodziło? Schowek Golema: Naukowiec:
  21. @Ignachinio Coś znalazłem, ale widzę, że ten sejf jest związany z jakimś zadaniem. O ile to ten sejf:
  22. Agrael

    Powrót Szramy 2

    @Kubuś Puchatek PSz 2 to dość.. Specyficzny mod. To trzeba przyznać. A jak zniszczyłeś te wieżyczki? Za pomocą BTR'a? Z tego, co pamiętam, to nawet z niego nie skorzystałem, a po zniszczeniu działek Kostia rozmawiał.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.