-
Postów
6298 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
470
Treść opublikowana przez Agrael
-
@tom3kb Zgadza się. Chodzi o Nestora Machno i powstanie na Ukrainie w 1918.
-
Pozwoliłem sobie dokończyć tłumaczenie wywiadu z @zaurusem, które rozpoczął prawie 9 lat temu @Papaczos. To dopiero powrót do przeszłości, ale jest też pewna ciekawostka - @zaurus w odpowiedzi na jedno z pytań użył takiego określenia: "armię Tatka Machny". Kto odgadnie, do czego ono nawiązuje ?
-
@Buber Kontener: A tutaj powinien się znajdować fragment instrukcji miniguna:
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
PC Gamer (09.12.2021) / Grafiki Koncepcyjne
Agrael odpowiedział(a) na Agrael temat w Dyskusja ogólna
Chciałbym podziękować @Meta za wniesione poprawki do artykułu Znalazło się kilka drobnych błędów, które wyeliminowała. Przy okazji postanowiłem przenieść tutaj post z tłumaczeniem całego artykułu od @stalker1997. W temacie z dyskusją ogólną o S2 może zostać przez niektórych pominięty, a trzeba go zachować dla potomnych. -
13 grudnia 1995 roku w wieku 64 lat zmarł Anatolij Stiepanowicz Diatłow, zastępca naczelnego inżyniera ds. eksploatacji bloków energetycznych nr III i IV Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej i jeden głównych oskarżonych o spowodowanie katastrofy. Ze wspomnień jego żony, Izabelli Iwanowej Diatłow, która zmarła dwa miesiące temu: - "Tak bardzo kochał swoją pracę, że zapominał o rodzinie, wakacjach i całej reszcie. Tego wieczoru wyszedł do pracy, mówiąc, że wróci późno. O siódmej rano wyszłam z wnuczką do ogrodu, zaskoczyła mnie ogromna ilość wozów strażackich. "Szykują się na 1. maja" - wyjaśniła mała. O dziesiątej rano zadzwoniła moja córka: "Mamo, blok wybuchł!” Nie do końca jeszcze świadoma, pobiegłam do szpitala. Nikogo nie wpuszczano, nie wolno nam było niczego przekazywać. Używaliśmy liny do wciągania szczoteczek do zębów i innych niezbędnych rzeczy przez okno. Ale nie potrzebował ich w pierwszych dniach, kiedy walczył o życie. Okazja do rozmowy z nim nadarzyła się dopiero pod koniec maja. Powiedział mi, że był na bloku całą noc. Bez maski, bez sprzętu ochronnego. Nogi miał strasznie poparzone do kolan i wyżej. Przesłuchiwano go nawet w szpitalu. Władze zaczynały się niecierpliwić: nadszedł czas procesu, a oskarżony leżał w szpitalnym łóżku. Lekarze pozwalali go przesłuchiwać przez dwie godziny dziennie - był w bardzo ciężkim stanie, cały opuchnięty, z otwartymi ranami, bez włosów i brwi. Kiedy zapytałam prawniczkę z Moskwy, czy osoba w takim stanie może być sądzona, odpowiedziała mi: "U nas w kraju wsadzają wszystkich, nawet inwalidów.” W sądzie rozprawili się z nimi szybko i brutalnie, a na świadków zapraszano tylko tych, którzy zgadzali się z oficjalnym punktem widzenia. Kiedy jeden ze świadków próbował bronić pracowników, sędzia zagroził, że na ławie oskarżonych są jeszcze wolne miejsca. Wyrok był z góry znany, a na sali siedzieli głównie funkcjonariusze KGB i ludzie z zaproszeniami, jak na koncercie. Anatolij i dyrektor elektrowni dostali po dziesięć lat. Umieszczono ich w różnych koloniach. W więzieniu zaczął pisać książkę, w której analizuje wszystkie szczegóły i przyczyny wypadku. Znalazł siłę, by ją dokończyć i bronić prawdy, a mimo to odszedł nie doczekawszy się przebaczenia." Fragment artykułu autorstwa: Jelena Wawilowa, 2006 Tłumaczenie: Anna Skaza Morgenstern Źródło: [KLIK]
-
14 grudnia to obchodzony corocznie na Ukrainie – Dzień Pamięci o Uczestnikach likwidacji skutków awarii w Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej (День вшанування учасників ліквідації наслідків аварії на Чорнобильській АЕС), czyli tzw. Dzień Likwidatora. Data święta nie została wybrana przypadkowo. Siergiej Urywin To dzięki poświęceniu i odwadze setek tysięcy likwidatorów udało się ograniczyć skutki czarnobylskiej katastrofy. Po 206 dniach, w rekordowym czasie, w dniu 30 listopada 1986 roku zakończono budowę konstrukcji ochronnej nad zniszczonym czwartym blokiem, czyli tzw. sarkofagu (oficjalna rosyjska nazwa: „№ 4 укрытие”, czyli „Schronienie nr 4”). Jednak dopiero dwa tygodnie później, 14 grudnia 1986 roku, w głównej gazecie KPZR „Prawda” i innych centralnych wydawnictwach ZSRR opublikowano Obwieszczenie Komitetu Centralnego KPZR i Rady Ministrów informujące, że komisja państwowa przyjęła kompleks ochronnej struktury czwartego bloku energetycznego czarnobylskiej elektrowni. Już w 1986 roku uczestnicy likwidacji skutków awarii spotykali się, aby świętować swoje pierwsze zwycięstwo. Na Ukrainie związek zrzeszający likwidatorów stał się jedną z pierwszych dużych organizacji społecznych. Ustawa „O statusie i ochronie socjalnej obywateli dotkniętych katastrofą w Czarnobylu” została przyjęta przez Radę Najwyższą Ukraińskiej SRR na początku 1991 roku i od tego czasu była wielokrotnie uzupełniana i nowelizowana. W 1994 roku organizacje społeczne ofiar Czarnobyla na Ukrainie wystosowały list do władz państwowych, w którym zaproponowano wpisanie do kalendarza Dnia Uczestników likwidacji katastrofy w Czarnobylu. Wtedy jeszcze oficjalna decyzja nie zapadła, ale likwidatorzy zaczęli samodzielnie obchodzić tę datę. Później zezwolono na uroczystości, przydzielano warty honorowe, przy czarnobylskich pomnikach składano wieńce od przywódców państwa, zagranicznych ambasad i organizacji publicznych, ale nadal nie było uznania tego dnia na szczeblu państwowym. Dopiero kiedy obchodzono dwudziestą rocznicę budowy sarkofagu, data ta została uznana przez prezydenta Ukrainy Wiktora Juszczenkę dekretem nr 945/2006, z dnia 10 listopada 2006 roku. Przyznanie statusu państwowego Dnia Likwidatora po raz kolejny przypomniało społeczeństwu o problemach likwidatorów Czarnobyla, z których najważniejszym jest niewystarczająca do normalnego życia wysokość emerytury. Bezpośrednio z tym wiąże się inny problem – problem statusu likwidatorów awarii w Czarnobylu. Jedynie pierwszym 5 tys. osób spośród likwidujących skutki awarii oficjalnie przyznano ten status. Pozostali zostali uznani poszkodowanymi w czarnobylskiej katastrofie. Do dzisiaj upominają się o swoje prawa. Dzisiaj nisko chylimy głowy przed wszystkimi, którzy weszli w jądrowy ogień, aby zatrzymać łańcuchową reakcję śmierci. Jesteśmy głęboko wdzięczni wszystkim uczestnikom likwidacji skutków największej katastrofy spowodowanej przez człowieka, którzy wykazali się heroizmem, poświęceniem i odwagą w tych ekstremalnych okolicznościach. Niech horror czarnobylskiej katastrofy pozostanie w przeszłości i nigdy się nie powtórzy, a pamięć o tych wydarzeniach nauczy nas cenić pokój, odpoczynek i dobrobyt. Wieczna pamięć wszystkim likwidatorom skutków awarii w Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej! Wieczna pamięć wszystkim czarnobylcom, tym co żyją i tym co odeszli, za ich odwagę i bohaterstwo! Źródło: [licznik geigera]
-
[Gothic II: Noc Kruka] Kroniki Myrtany: Archolos
Agrael odpowiedział(a) na Ignachinio temat w Modyfikacje do serii Gothic
Nie chcę chwalić dnia przed zachodem słońca, ale to chyba najlepszy mod do G2NK w jakiego grałem. Ukończyłem I rozdział i jestem zachwycony fabułą, postaciami, dialogami, muzyką, mapą itd. A dubbing ? Ło panie.. Mistrzostwo. Najbardziej mnie ucieszył głos Artura Barcisia -
Wszystkiego Najlepszego Przemku Zdrowia, szczęścia, kasy i spełnienia marzeń, ale przede wszystkim.. Dobrej Ci Zony, Stalker
-
-
Mamy dwie świąteczne grafiki. Każdy może je zmienić tutaj: Przy okazji dodałem śnieg. W razie czego zawsze możemy się go pozbyć
-
Zbliża się koniec roku, a więc zerknijmy, które frakcje cieszą się największą popularnością na naszym forum. 808 Samotnicy 276 Wolność 233 Samotne Wilki 209 Powinność 206 Monolit 193 Czyste Niebo 153 Najemnicy 83 Wojsko 73 Ekolodzy 67 Bandyci 27 Renegaci 5 Mroczni Stalkerzy 5 Wojskowi Stalkerzy 5 Grzech 4 UNISG 3 ? 3 Ostatni Dzień 3 Myśliwi 2 Zombifikowani Podziękowania dla @portals za sprawdzenie statystyki.
-
Kroniki Kajdana - Część I
Agrael odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii Przygody Kajdana
Drobny szczegół, a jednak bardzo cieszy @Meta przygotowała grafiki do Kronik Kajdana. Już znalazły się we wstawkach. -
Drodzy stalkerzy, czy chcemy z okazji świąt zmienić tło strony ? Od @Suseł dostałem kilka propozycji: Przypominam, że w razie czego każdy użytkownik może samemu zmienić tło. Informacja o tym znajduje się w 1 poście tematu. Druga sprawa.. Ustawiamy śnieg ? -- Dodana została grafika świąteczna od @Meta
-
Obowiązkowo oddałem głos na mody do stalkera, ale też Kroniki Myrtany. Nawet ktoś pracuje nad odświeżeniem Morrowinda:
-
[Gothic II: Noc Kruka] Kroniki Myrtany: Archolos
Agrael odpowiedział(a) na Ignachinio temat w Modyfikacje do serii Gothic
Ja gram z @Darriennem na wersji steamowej Początek i miłe zaskoczenie, bo trochę tych osiągnięć jest: -
S.T.A.L.K.E.R. 2 - dyskusja przedpremierowa
Agrael odpowiedział(a) na danieldino temat w Dyskusja ogólna
-
Minęło 10 lat od czasu, gdy S.T.A.L.K.E.R. 2 z 2011 roku został anulowany. Z tej okazji, na kanale Ap-Pro pojawił się krótki materiał
-
Styczniowy numer magazynu PC Gamer zawiera kilka ciekawych informacji z nadchodzącego S.T.A.L.K.E.R.-a 2: Zmutowany Jeleń W większości gier jelenie można podziwiać z daleka lub na nie polować w celu pozyskania ich mięsa, skór lub innych cennych surowców. Dodatkowo na radioaktywnym pustkowiu nie spodziewałbyś się, że jeleń - nawet napromieniowany, zmutowany jeleń - będzie czymś więcej niż tylko nieszkodliwym zwierzęciem. Zmutowanych jeleni w Sercu Czarnobyla lepiej nie lekceważyć i zrobisz wszystko, aby uniknąć spotkania z nimi. Po pierwsze, jeleń wygląda na bardzo twardego przeciwnika, ze świecącymi oczami umieszczonymi pod masywną gromadą postrzępionego poroża. Jeżeli myślisz, że uda ci się zdobyć jego futro, to prawdopodobnie możesz o tym zapomnieć; większa jego część wypadła pozostawiając tylko kilka kępek, rosnących między twardą powłoką tego, co przypuszczalnie może być kością wystającą przez skórę stworzenia. Ten jeleń wygląda podstępnie i do tego niezbyt smacznie, a jego pancerz oznacza jedno - nie zabijesz go zwykłym strzałem - musisz znaleźć słaby punkt gdzieś na jego ciele. Zwierzę nie będzie tak po prostu stać, skubiąc trawę podczas ostrzału; może zaatakować używając swoich ostrych kopyt - tak z tyłu, jak i z przodu - oraz chaotyczną koroną poszarpanego poroża. To jedynie część problemu. W S2 jeleń zmienił się nie tylko pod względem fizycznym, ale również zyskał unikatową zdolność psioniczną, którą może zadawać obrażenia oraz przywoływać średniej wielkości mutanty, aby wspomogły go w walce. Oznacza to, że po zaatakowaniu jelenia możemy się spodziewać np. stada zmutowanych psów. Jeleń może tworzyć iluzoryczne kopie samego siebie. Nie tylko więc walczysz z potencjalnym tłumem zmutowanych pomocników, ale także próbujesz odgadnąć, który z kilku widocznych jeleni jest tym prawdziwym. Jak już wcześniej powiedziałem, możesz zechcieć uniknąć spotkania z tym stworzeniem podczas gry w S.T.A.L.K.E.R.-a 2. O nowej frakcji Warta Ujmijmy to w ten sposób: jeżeli Zona to Dziki Zachód, a bandyci to przestępcy pragnący napaść na bank, to Warta jest czymś w rodzaju szeryfa. Mogą nie mieć przypiętych do piersi cynowych gwiazdek, ale reszta mieszkańców Strefy zdecydowanie uważa ich za stróżów prawa. Przywódcą Warty jest pułkownik Aleksander Korszunow, doświadczony żołnierz, który osobiście rekrutował członków frakcji z grup zahartowanych najemników i przekształcił ich w prawdziwą armię. Zdyscyplinowany przywódca nie toleruje braku lojalności ze strony swoich żołnierzy, a nieprzestrzeganie jego zasad jest złym pomysłem. Warta przypomina trochę Powinność - inną paramilitarną frakcję, którą znamy z wcześniejszych gier z serii S.T.A.L.K.E.R., ale Powinność postrzega Strefę jako zagrożenie dla ludzkości i dąży do jej zniszczenia. Warta pragnie kontrolować niebezpieczeństwa Strefy, aby przy pomocy otrzymanej wiedzy służyła ludzkości. W rezultacie jej celem jest ochrona ważnych odkryć naukowych odbywających się w Instytucie Naukowym Badań Nad Strefą Anomalną w Czarnobylu. Nie darzą bandytów zbytnią sympatią, co zresztą jest odwzajemnione. Zdaniem Grigorowicza poparcie pułkownika Korszunowa lub przywódcy którejkolwiek z frakcji w S.T.A.L.K.E.R.-rze 2 będzie ważną i trudną decyzją dla graczy. „Również w szeregach tej samej frakcji można znaleźć kilka postaci o sprzecznych poglądach” - przyznaje. Nawet w biurze GSC widzę, jak koledzy kłócą się o wybór, którego dokonali. O Przetrwaniu Uczucie głodu stanie się ważnym elementem w rozgrywce S.T.A.L.K.E.R.-a 2: Serce Czarnobyla. Postać będzie musiała dobrze się odżywiać, w przeciwnym razie głód po prostu obniży twoje umiejętności. Na przykład utrudni to korzystanie z broni, spowoduje szybką utratę wytrzymałości. Twój żołądek może nawet zacząć głośno burczeć, jeśli nie jadłeś od dłuższego czasu. Z pełnym brzuchem możesz poruszać się znacznie szybciej, aby pokonywać duże odległości. Sen będzie odgrywał dużą rolę w utrzymaniu zdrowia i sprawności w Strefie. Jeżeli stalker spędzi więcej niż dzień bez snu, zacznie odczuwać zmęczenie, a im dłużej będzie pracował bez odpoczynku, tym poważniejsze będą tego konsekwencje. Ostrość wzroku stalkera pogorszy się, ucierpi wytrzymałość, a nawet może zacząć doświadczać halucynacji słuchowych. W Zonie jest wiele niesamowitych, niepokojących i przerażających dźwięków; zdecydowanie nie chcesz usłyszeć kolejnych. Oczywiście istnieją krótkoterminowe rozwiązania w celu zwalczania negatywnych skutków głodu lub braku snu. Na przykład zmęczenie można tymczasowo wyeliminować za pomocą napoju energetycznego. Jeżeli nie zaspokajasz potrzeb swojej postaci, to znacznie utrudnisz dalszą rozgrywkę. Możesz na chwilę odłożyć takie rzeczy jak odpoczynek i jedzenie, a biorąc pod uwagę, że Strefa nie jest dobrym miejscem na drzemkę, to prawdopodobnie będziesz do tego zmuszony. Mimo wszystko w pewnym momencie brak snu da o sobie znać. O świecie gry: Jewgienij Grigorowicz uważa, że idea serii STALKER zawsze zakładała działanie gracza w jednym otwartym świecie, ale dopiero teraz można to zrealizować zgodnie z planem. W S.T.A.L.K.E.R.-rze 2 znajduje się ogromny świat o powierzchni 64 kilometrów kwadratowych z licznymi lokacjami, laboratoriami i podziemiami. Gracz będzie mógł udać się w dowolne miejsce. Od czasu fabuły Zewu Prypeci minęły lata, a czas przeszły jest w pełni odzwierciedlony w wyglądzie S.T.A.K.E.R.-a 2. Z punktu widzenia kierunku artystycznego i ogólnego odczucia oznacza to dodanie bardziej nowoczesnych trendów do atmosfery. Lokacje i środowisko stały się jeszcze bardziej przestarzałe i opuszczone, ponieważ w tym świecie minęło sporo czasu. Dlatego kontrast między technologią a opuszczeniem wydaje się teraz jeszcze silniejszy. Możesz eksplorować ponury świat Zony i nagle natknąć się na pole pokryte jaskrawoczerwonymi makami, które tworzą szokujący błysk kolorów w szarej Strefie. Zielona trawa, liście na drzewach i zrujnowane budynki porośnięte mchem pokazują, że na niektórych obszarach przyroda kwitnie pomimo śmiertelnego promieniowania. W tym samym czasie inne lokacje pogrążyły się w jeszcze większej ruinie. Kwitnąca flora i zniszczone budynki to nie jedyne rzeczy, które zmieniły się na przestrzeni lat. Strefa jest domem dla nowych mieszkańców - zarówno ludzi, jak i potworów. Inne, nowe informacje: Nad fabułą S.T.A.L.K.E.R.: Serce Czarnobyla pracuje około 30 projektantów zadań. Przejście gry zajmie co najmniej 100 godzin. Twórcy są bardzo dumni z fabuły i nieliniowości swojej gry oraz uważają to za jedną z głównych cech projektu! Oficjalnie potwierdzone tryby multiplayer: PvP, DM, TDM. Tryb kooperacji nie jest planowany. Wyłącznie dla członków Bractwa Strefy: 4 nowe oficjalne grafiki koncepcyjne, a także garść informacji o nowej teorii - pojawienie się nieznajomego na dachu w zwiastunie gry na czerwcowym E3 zostało specjalnie zmienione, aby zachować jego tożsamość w tajemnicy. Wyjątkowa grafika koncepcyjna dla dtf.ru. Kolejne dwie wyjątkowe grafiki dla unian.ua. Grafika koncepcyjna od Igromania Lokacja na jednym z nowych screenów najprawdopodobniej nazywa się Zalesie (Залесье). Informacja pochodzi z Twittera menadżera PR-u GSC Game World - Zachara Boczarowa. Model bojownika frakcji Wolność. Bojownik frakcji Monolit Źródło:
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 - dyskusja przedpremierowa
Agrael odpowiedział(a) na danieldino temat w Dyskusja ogólna
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 - dyskusja przedpremierowa
Agrael odpowiedział(a) na danieldino temat w Dyskusja ogólna
-
@ZapomnialemLoginu Wszystkiego najlepszego z okazji urodzin Spełnienia marzeń, kasy i dużo zdrowia I najważniejsze, żebyś nigdy nie zapomniał loginu
-
Kto by pomyślał, że tyle osób z naszego forum gra w mody do Gothica W wolnej chwili mogę dodać sposób instalacji modów do #1 postu - może ktoś skorzysta. Polecam Dirty Swamp. Dubbing wyszedł rewelacyjnie.
-
Są takie mody, o których wszyscy zdążyli już zapomnieć i LTL v.06 do nich niestety (albo stety) należy. Tak naprawdę to ciężko doszukać się jakichkolwiek plusów, bo zadania są banalnie proste, błędów dużo, a na dokładkę mamy częste wyloty. Zdaję sobie sprawę z tego, że mod ma już na karku 9 lat, ale Dolina Szeptów (doczekała się nawet adaptacji z Gunslingerem) również została wydana w 2012, a prezentuje się o niebo lepiej. Poprawiając wstawkę LTL, zerknąłem na ap-pro i o dziwo mod został tam dodany, ale nie ma żadnych postów, a to o czymś świadczy. Mimo wszystko doszukałem się jednego plusa, a jest nim Wysypisko z bulida 1935 (w końcu jest to mod do Zewu Prypeci, więc.. ). Odniosłem dziwne wrażenie, że autorzy LTL inspirowali się NS. Dlaczego ? Już na początku trafiamy na znane wszystkim postacie (obok Doktora i Lisa był jeszcze Astronom). Jest nawet Szrama, ale raczej nie przepada za Diegtiariowem. Opisy zadań pozostawiają wiele do życzenia, ale nie tylko one odstraszają. Przebrnąłem przez 3 lokacje i mod wystarczająco mnie do siebie zniechęcił. Wydaje mi się, że każdy z nas powinien go traktować jako swego rodzaju ciekawostkę, ale bez wystawiania ocen.
- 237 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
No, to kolejne fotki zobaczymy za rok
-
@hebel447 Pozostawiony Śmierci, to świetny mod, ale ze stalkerem nie ma nic wspólnego. Jeżeli lubisz apokalipsę zombie, to się odnajdziesz. Jeżeli szukasz dobrej fabuły, to polecam Cudowny Kryształ. Podarowany przez Gwiazdy. Ewentualnie sprawdź SFZ Project: Episode Zero (nie musisz posiadać Cienia Czarnobyla, bo mod jest w wersji repack ).