Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @Starika.. Wiele rzeczy i osób na Topielach, które mają lub mogą być się nie pojawia. Miałeś przy wejściu na lokację Czapeczkę? A mimo ich braku, determinantem jest pojawienie się po jakimś czasie doktora. Jak on się pojawi, to wszystko gra. Psa też nie miałem, a Elżbieta z dachu zlazła.
  2. kondotier

    Zdjęcia

    @tom3kb Przecież to zaplanowano. Ta część z prawej strony, to będzie ścieżka rowerowa. Musi być, bo droga z funduszy europejskich.
  3. @Dr_Sztychowka Taki mały zielony ludzik? To jakby retrospekcja we wspomnieniach. Jeszcze podobni dadzą Ci popalić w przyszłośći. A można to ich działanie potraktować też jako przewodnictwo.
  4. @Agrael Nie wypuszczaj Powinnościowców do lasu, bo sobie zablokujesz tak dostęp do dziadka, jak i do kopalni z teleportami. Kopalnia, to nie ta sztolnia w lesie, lecz ta z teleportu koło beczki. W niej jeden ze skoczków. Dobry schowek w skrzynce koło windy i na wieży. Tak w połowie, jak i na samej górze. To samo przybudówka obok wieży. Na tym uroczysku będziesz musiał dostać się do trupa między kamieniami. Nie właź tam, jeśli nie będziesz mieć skoczka RL - Tunel RL. Jak będziesz kiedyś szedł z Jantaru na Dzicz, to spotkasz Powinność. To ci których kazał szukać Woronin. Nie śpiesz się z prowadzeniem do czasu, kiedy wykonując zadania nie oczyścisz dziczy. A co ważniejsze, masz u nich rusznikarza, pomocnego jak na Agro, czy Jantarze cię uszkodzą.
  5. @Starika.. Jak dogadasz się z Elżbietą na randkę, zejdź z dachu i wejdź do domu doktora. Tylko najpierw rzut śrubą, aby rozminować. Niby powinien tam być jeszcze pies doktora o którym ona mówi. Idź zlikwidować ten transporter na środku drogi, po nim przyjedzie następny. Masz Banderowców na wieżach. Rozwal tylko na środkowej i tych dwóch bliżej tunelu. Tak samo zombiaków za drogą, bo ściągają uwagę banderowców. Trzeba chyba też koniecznie się przejechać, jednym z tych turbo odrzutowych motocykli. Tych banderowców przy moście to się rozwala tylko dla łupu i kasy. Spawn bez końca. Nawet rozwalenie głośnika alarmowego nie pomaga. No i to znikanie znaczników po wczytaniu zapisu, normalka.
  6. @bacenty To spróbuj jeszcze plik fsgame. ltx skopiować do bin. Weź też, porównaj ścieżki w skrócie pulpitowym moda, ze ścieżkami w skrócie gry CCZ. Powinny być identyczne w znakach na początku i końcu ścieżki ( czudzysłowy ), a niższa pokazywać ten sam katalog końcowy.
  7. @Starika.. Bo ja mam taki pogląd, że ci "turyści" nie są niezbędni do przeprowadzenia. Czy będąc w zach. Prypeci, za przedszkolem znalazłeś enpeca o ksywce ER? To sam autor moda. I tam daje on wiele rad do gry, m.in. taką, żeby nie przejmować się "uciekinierami" . A na Topielach główną rolę gra czas. Musimy na nich być kilka dób, aby scenariusz zaskakiwał. Dlatego na jego filmiku widać, jak przewija czas i pojawiają mu się napisy ile dób minęło. Akurat też na nich jestem. Lecz u mnie po wejściu nie pojawił się Czapeczka. Zabrałem te kilka rzeczy ze skrzynki, pobiegałem koło tych zasieków szukając go. Postanowiłem ponownie wejść na lokację, ale po tym nowym wejściu, koło skrzyni wystąpiła silna radiacja, tak że już był problem, ale Czapeczki nie było. Poszedłem po swoje rzeczy, bez przewijania do nocy. Za dnia można równie łatwo to zrobić. Następnie do gospodarstwa (Lewy górny róg), gdzie znalazłem fleszkę z informacją o bąblu, który przeniósł mnie do piwnicy i na dach do Elżbiety. Rozmowa z nią o randce o północy i poście na likwidację transporterów na drodze. O północy zastałem ją przy domu doktora wbitą do pasa w ziemię. Zapis, wgranie i poleciała szukać obozu stalkerów. Ale widocznie za mało porządku zrobiłem na drodze i po tej stronie od drogi, bo zaczęła świrować. Ale w końcu poszła do przejścia i przyszło info o nowych turystach. Z nimi nie było problemu, bo od razu dało się pogadać, doczekali północy i pognali do teleportu bez rozłażenia. Tyle tylko, że jeden nie przeszedł i kolejnej informacji nie miałem. Przewinięcie czasu nie pomogło, infa o minięciu dni nie dostałem i znacznika nowych turystów nie mam. Ale oni byli, lecz ruszyli bez rozmowy. Ważny z nich doszedł prawie do teleportu, ale się wrócił, a turyści którzy pozostali przed drogą czekali i część z nich dostała opcję dialogową na zbiórkę w domu na palach. Po kolejnej "przewiniętej" dobie znowu kilku. Który mieć będzie dialog, widać, bo macha ręką. Będę musiał jeszcze poprzewijać, aby reszta dała się namówić, a potem dać odprowadzić. Film LIQIDATORa może być tylko wskazówką, jak i cała reszta. Mamy swoje gry i mod da nam swoje rozwiązania. Złośliwy ER, na tej lokacji postanowił dać graczom w kość, dorzucając ten wątek czasowy, ale nie czasówki, lecz przeciągania gry w nieskończoność. No i ten brak możliwości wyjścia z lokacji. I wypadałoby grać bez przerwy, bez wczytywania zapisów, bo tracisz znaczniki dla zadań. Trzeba robić zrzuty, lub robić sobie ich papierowe zapisy miejsca. Jest to sadystycznie wk.....jące.
  8. @bacenty Tego typu informację o nie odnalezionym pliku fsgame.ltx otrzymujemy, gdy w skrócie pulpitowym mamy niewłaściwą ścieżkę adresową. Rodzajów błędu może być kilka i trudno mi się rozpisywać. A że jest to mod na CCz, to spróbuj zrobić nowy skrót pulpitowy od silnika w bin i z niego uruchomić.
  9. List z prośbą o nowe mody fabularne wysłałem do św. Mikołaja. Mam nadzieję, że jemu nikt podróżowania nie zabronił i je dowiezie. A może popełniłem błąd w adresie i trzeba było wysłać do Dziadka Mroza? Ostatnio widziano go na Zatonie, koło Sosnodębu.
  10. Mod Duplikaty, lokacja Placówka, ale bez wyciszenia alarmu z głośnika. Trzeba przejść bez wczytania zapisu, nawet jak chcemy przerwać grę "do jutra", to nie można. Każde wczytanie powoduje zapamiętanie ubytku amunicji w inwentarzu, a spawn monolitowców jakby od początku. A jest ich dziesiątki. I skryptowi, niewidzialni snajperzy, reagujący na bezruch GB. Wagonów z amunicją brak. Coś jak trudność na przetrwanie. Ale jednak się da i można takie coś zobaczyć.
  11. @Agrael Widocznie miałeś wzięte równocześnie zadania od Brody-Leśniczego ( będzie jeszcze drugi, tylko Broda, kwestowy ) i od enpeca. Zadanie od Brody Leśniczego miałeś nie rozliczone. A priorytetem było to od Brody. Musisz zawsze sprawdzać w takich sytuacjach przy otwartej mapie w PDA, ile zadań dodatkowych masz wzięte. To ta niższa linia zadań. No i rozliczać się z tych wcześniejszych. A kasy to już masz 3701 ru. Tymi papierowymi też można płacić, ale je składaj do Kasy Oszczędności w jakimś schowku. Najlepiej w bunkrze na Jupiterze, bo tam kasy będziesz potrzebował bardzo dużo. Nie dopuść, aby te papierki zjadł Ci jakiś teleport. Bo elektroniczne łatwo przepaść mogą. Jak ich będziesz miał sporo, to kupuj papierowe i zabezpieczaj. Broń powszechnie znajdowaną w Strefie skupują tylko Łowcy Artefaktów za dobrą cenę. Inni handlarze za grosze. Tylko egzemplarze wyjątkowe jak Baretty czy miotacze idą za równowartość. Przed sprzedaniem odczepiaj zbiorniki, bo cena ta sama. Tylko miotacz znaleziony na Kordonie, daje się doładować. Bądź chytrym i przed braniem zadania u enpeca rób sobie zapis, sprawdź na jakiej lokacji masz je wykonać. A jak jest to daaaaleko, to wczytaj zapis i bierz zadanie albo na lokacji do wypełnienia, albo pobliskiej, łatwo dostępnej do rozliczenia. W ten sposób się znów nie zablokujesz podwójnym zadaniem. Tego arta co przyniosłeś, to odkup, długo Ci posłuży. Znajdziesz lepsze, to sprzedasz bez straty. Tak samo jak za jakiś czas odkup arta Ustną Harmonijkę, ale już na stałe. Pierwsza lokacja zależy od szczęścia spawnu. Pisałem, że tym razem spawn tych snorków, burera i pijawki miałem litościwy. Lokację przeszedłem spacerkiem. ER robiąc tę część moda założył, że gracz przeszedł poprzednią i ma pewne obycie. Aby nie mieć problemu ze znacznikami teleportów "powrotnych", to jak np. masz na Wysypisku miejsca gdzie powinien być teleport, to miejsce sprawdź. Wejdź w niego po zapisie i przejdź ( jeśli pozwoli ) i od razu wróć. Na przyszłość masz już teleport wte i nazad zaznaczony do skorzystania. A jak teleport nie pozwala wracać, to wczytać zapis i zapamiętać gdzie prowadził i czy przypadkiem nie był czyścicielem. Resztę rad masz już we wpisach, a jak coś wyskoczy, jest tuż kilku "speców" od Duplikatów, to podpowiedzą.
  12. Уважаемая @LENA_D Тебе и всем участникам форума bar-reaktor , с праздником Рождества, желаю всего лучшего, счасьтя, радости и мира.
  13. @Hubert111 Takie pytania jak dałeś w poradniku do moda, wstawiaj w tym dziale i tematach. Uruchamianie pojazdów, o ile mod to dla nich przewidział, możesz sobie dopisać. Do pliku user.ltx dodać na końcu linijkę: bind turn_engine kB Zamiast B - dowolny przycisk.
  14. @Starika.. Tu masz filmik. Patrz od samego początku. https://www.youtube.com/watch?v=a1cSBZ9EUKg Jego autor Liqidator postąpił trochę złośliwie, bo przewinął czas do nocy i niewiele widać. Przynajmniej to, gdzie szukać swoich rzeczy. Ale aby to zadziałało, jest konieczność wejścia na Topiele z Przedzonia, tak jak on wchodził. Trzeba śledzić "podróż" na minimapie i na kompasie.
  15. @Starika.. O tych Topielach to pisałem wielokrotnie, że są wybitnie niedopracowane. Po wejściu z Przedzonia, z tyłu za rurami powinny się zepawnować dwie Stalkerki i enpec. Trzeba z nimi pogadać. Bo jak się wchodzi z chyba z Martwego Baru, to mod czasem nie zaskakuje ze scenariuszem. No i trzeba pamiętać o zdaniu Doktora "Pomagaj nowicjuszom, dopóki się nie zjawię". Czasem trzeba i kilka dób się tam przemęczyć. A ze Striełokiem to spróbuj tak. Wejdź z Wysypiska, sprawdź czy jest obecny, a jak nie to idź na magazyny. Teleportuj się skoczkiem na Wysypisko i wejdź ponownie. Albo tym teleportem obok do transportu trupów i od razu spowrotem.
  16. kondotier

    W Szklanym Tunelu

    Do Szklanego Tunelu możemy dotrzeć z teleportów: 1. Ostatni wagon pociągu w tunelu na Cmentarzysku Samochodów. ( W wagonie też mogą być rzeczy zabrane przez teleport, przy przejściu z Martwego Kordonu). 2. Z Warlabu, metalowe drzwi w sali z zagłębieniem w środku. 3. Na Generatorach, spod drzewa na prawo od teleportu na poligon. Trzeba podskoczyć. Potrzebny jest pośpiech od pojawienia się, do spotkania z Zarką, aby nie zginęła. Dalej, po likwidacji mutantów, może iść sama. Zawsze ją ratowałem, więc nie wiem co będzie jak zginie. Tu schemat obu poziomów tunelu. Oraz widok w tunelu. Zarka - schody pierwsze spotkanie. Zarka - koniec Szklanego, przy tele do Warlabu. Widok pierwszego piętra tunelu, dojście do tele na MW.
  17. @Starika.. A czy rozmawiałeś z Doktorem na Bagnach, najpierw przy cerkwi, po wybiciu co do jednego zombiaków, a po przebieżce przez całe bagna koło mostu do Tuzli? A właściwie, czy dostałeś powiadomienie, że masz się z nim spotkać na Topielach? Miałeś takie zadanie jako główne w górnym oknie PDA? Komunikat i SMSy Tylko tym teleportem na Topiele A Striełok pojawia się przy rowie przed barem, tylko wtedy, jak wchodzimy na tę lokację z Wysypiska. Czasem trzeba tę czynność powtórzyć kilka razy, robiąc "kółeczko" przez inne lokacje. Albo conajmniej z Wysypiska. To nie Ty, miałeś problem z nim, przy pierwszym wejściu do baru, bo go w pierdlu nie było?
  18. @Agrael A do dobrego podszedłeś? Bo na Pchlim, o czasie rozmawia tylko mechanik z gębą Kardana i handlarz na dole. Ci od dawania zadań są aktywni całą dobę. A, że łażą w te i spowrotem, mógł stanąć w tym miejscu inny. A właściwy jest piętro niżej czy wyżej i tylko znacznik się pokrywa. Natomiast enpece mogący dawać zadania, jeśli masz nie rozliczone zadanie, lub u niego limit zadań został wyczerpany, mówią, że masz coś ważniejszego na głowie. A gra się w Duplikaty, jeśli przy takim modzie tak można powiedzieć, "normalniej" niż w FF. A tu obrazki do bajeczki.
  19. Tak by mogła wyglądać, gdyby działo się to w zonie 2000 lat później.
  20. @kubastalker123 W tej grze jeszcze nie, bo to zadanie odkładam jak tylko mogę. Ale w poprzednich grach, tak. Po to mod każe nam najpierw przejść pieczarę i labirynt bez trupów, a znajdujemy innego trupa, przy którym przychodzi ta informacja o zabawie cyframi. Warunkiem jest doprowadzenie tej grupy stalkerów którzy są w pieczarze. Trochę się trzeba pomęczyć, aby tam dotarli, ale warto. Tobie się chyba to już nie przyda, ale są jeszcze tacy grający, co mają to przed sobą. Zobacz filmik. https://www.youtube.com/watch?v=pzAg9iFP5EI A tu zrzuty dekoracyjne do moda na zachętę do grania.
  21. @jurek48 Dziękuję. Napisz mi ma PW, co zrobiłeś aby to zabójcze promieniowanie nie było przeszkodą. Jestem ciekaw, bo po pozbyciu się nadmiaru ze schowków, zrobiłem trochę gry i z ciekawości tylko wdepnąłem na Radar. Mogłem już spokojnie rozmawiać z czołgistą i doszedłem na piechotę za rogatkę bez sensacji psi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.