Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @kamil190 Z Yandeksa można pobrać bezproblemowo. Możesz odsyłacz dodać do #1 ? DODANO: Jeśli pobierać z Yandeksa, to mamy paczkę zespoloną ( gra + mod ). Wystarczy wypakować, zrobić ustawienia, uruchomić i grać. UWAGA. Aby nie mieć trudności z szukaniem zapisów, trzeba dokonać zmiany w fsgame.ltx, na zapisy w modzie.
  2. @Monolithalian Z tego "błędu" wynika, że w Ciernistą drogę nie grałeś. Sugeruję przejść się po niej, abyś za jakiś czas wiedział o co chodzi w Niebycie.
  3. A jak ze scenariuszem? Ten z podstawki, czy zmieniony. Na filmiku z Kociarni, raczej to samo.
  4. @Monolithalian Jak byk jest napisane, że w wersji PL ( z tłumaczeniem ) jest Ciernista Droga, poprzedniczka Pogrążonego w Niebycie.
  5. @Anton Gorodecki Jeśli w Prypeci nie miałeś problemów, to jesteś farciarz. Mnie się to przytrafiło w iluś tam. A szczególnie w takich, w których robiono w niej mutantowe lęgowisko.
  6. Niemiła niespodzianka przy pobieraniu. Ze względu na obciążenie hostingu, pobrać nie można, każą czekać na lepsze czasy. Na innych hostingach, polityczne reperkusje. Jak ktoś ma już moda pobranego, niech go wrzuci czasowo na inny hosting.
  7. @Anton Gorodecki Zgadzam się z Tobą, aby szczegóły z gry ukrywać w spojlerach i tak robię. Przejrzałem tu swoje wpisy i nie znalazłem nic "poradnikowego". Bo to o "scyzorykach" i następstwach, to raczej dla zachęty do wybrania tej opcji gry. A końcowa część moda ma multum rozwiązań, tak że grający musi sam kombinować co wybrać. A ten opis, to był tylko mój wybór. Są inne.
  8. Pogrążony w niebycie A to właśnie jest miejsce niebytu.
  9. @Monolithalian Jak na razie nie ma czegoś takiego. Jest tylko pusty spoiler, w którym miała być opisana taka instalacja. Ale pojawił się mod standalone, więc jeśli ktoś się weźmie za tłumaczenie, to zrobi to na nim. Jeśli jesteś w stanie grać po rosyjsku, to pobierz sobie tę wersję i po problemie z nakładaniem. Na forum moda jest rada, aby porównać daty fiksów z datą wstawienia moda do pobrania. Jeśli fiksy są późniejsze, to je dodać koniecznie. A dla pewności po zainstalowaniu standalone, można na wszelki wypadek dodać ten fiks kumulatywny. Ja grałem na czystym standalone, nic nie dodawałem i problemów nie było. I jeszcze takie coś dla wszystkich. Pomimo solidnej optymalizacji moda, to jednak nie należy przeceniać swoich komputerów. Radzą w razie zawiśnięcia, wyzerować trawę, zmniejszyć szczegółowość tekstur i innych "obciążników", a nawet zejść z oświetleniem. Musiałem to zrobić tak gdzieś w połowie gry, chociaż zapisy były regularnie przenoszone poza moda. Ponieważ grając, mamy możliwość wybierania alternatywnego, nie ma możliwości wiernego powtórzenia innej gry. A i sam mod robi nam psikusy, pozostawiając przy życiu lub zabijając niektórych NPCów. I jeszcze kilka zrzutów ze stalkerskiego miejsca "wiecznego niebytu". Tyle tylko pocieszenia, że nie jesteśmy tam sami.
  10. @kubastalker123 Nie ma reguły na wielkość parametru. Patrzysz jaki jest w pliku wskazanym przez @tom3kb i doświadczalnie zmniejszasz prawie do zera. Na początek można zmniejszyć o połowę, jak nie pomoże znów o połowę nowej wartości. Powodzenia.
  11. No i kolejny mod ukończony. Zrobiłem trzy różne zakończenia. Tu parę zrzutów z ostatniego, moim zdaniem tego "finalnego". Zaczęło się od odmowy współpracy z Monolitem. Po rozprawieniu się z nim, wpadłem w zasadzkę SBU. Pierwszych trzeba było "scyzorykiem", aby mieć broń. I od tego momentu siedzimy z założonymi rękoma, a z małymi wyjątkami, mod "sam się gra". Zostałem aresztantem z propozycją współpracy. Kiedy jednak okazyjnie uciekłem, ten który miał pomóc, okazał się zdrajcą. Dalej może być tylko słowny opis, albo zdjęcia robione aparatem, bo gry już nie ma. Gra za nas mod, a to co jest na ekranie, to "ciemność widzę" i napisy z prowadzonymi gdzieś rozmowami. Trochę filmików i głosowe rozmowy. No i jak przy wcześniejszych zakończeniach, epilog w postaci napisów z dalszą historią GB i ludzi których spotkał. I to wszystko. Zrzuty z "czyśćca dla stalkerów" dam do Klimatycznych. Tu tylko jeden.
  12. @kubastalker123 Chyba ciężko będzie to przeskoczyć. Tak się dzieje w wielu modach, gdy przed przejściem z Prypeci na CEA1, Prypeć nie została dokładnie wyczyszczona z wrogich NPCów i mutantów. Teraz któryś n z nich się modowi nie podoba.Czasem pomaga zmniejszenie wartości switch_distance, ale nie zawsze.
  13. kondotier

    Historia Kota

    @prozmus84 Skoro wywaliłeś katalog z wyglądem broni i sprzętu, to co ma Ci mod pokazywać? Takich katalogów ruszać nie wolno. Czasem, jak ktoś potrafi zmieniać, to można coś zrobić, ale z poszczególnymi plikami w tym katalogu.
  14. @Skryty099 Udowodniłeś niedowiarkom, że jak się chce, to można. Co dotyczy mutantów ( byki, pająki ) to wiedz, że aby mieć taką ilość lokacji, ER wykorzystywał również i te, które pojawiły się w modach jedno lokacyjnych, razem z mutantami tam występującymi. Chcesz się jeszcze raz z bykami, pająkami, żabami wielkości świni spotkać? To zagraj w moda "Nowicjusz". Warty tego. Pokrętna logika ERa powoduje, że rozwiązania jakie sobie zaplanował, nie zawsze są do ogarnięcia i wyglądają jak błędy. Ale tak nie jest, to jest przemyślane i prowadzi do popchnięcia fabuły. Przykład: robisz zadanie i słyszysz grzmot. Zadanie zaliczone. Grzmotu nie ma, coś nie tak. Ale ten grzmot można przegapić. Tak samo gracz może nie zwrócić uwagi na fioletową informację, o procencie zgodności jego gry z założeniami scenariusza. A to jest bardzo ważna podpowiedź.
  15. @kamil190 mam postawionego moda z wszystkimi fiksami, a jednak mechanik na jantarze nie robi egzy na bieg. Obejrzałem filmik, lecz jego autor nie powiedział jaki fiks postawił, aby to uzyskać. Tobie się to udało? Jeśli tak, to którym fiksem. I takie dodatkowe pytanie. Egzo które miałeś, to to znalezione na Jantarze, czy jakieś inne?
  16. @gucio46 Popatrz od 16:30 i porównaj ze swoją grą. https://www.youtube.com/watch?v=bmvBm8LY12U
  17. @kamil190 Z tym zadaniem w limańskim przedszkolu bywa czasami problem, że po likwidacji kontrolera nasz partner nie ma opcji dialogowej. Trzeba wtedy zrobić zapis i go wczytać. Ja lubię zamiast iść przez budynek, przeskakiwać przez mur. Kiedy partner nie chciał gadać, przeskoczyłem przez mur i kiedy od strony rzeczki wszedłem do domu, on się tam pojawił. Rozmowa, snajperska robota, fabuła poszła bez problemu. Zanim pojawi się spolszczenie, dla grających słabo znających rosyjski, w spojlerze przetłumaczenie ważnej informacji. Zagląda tylko ten, co zechce.
  18. @gucio46 Jest to karta zabrana z NPCa na ostatnim dachu? A materiał wybuchowy znalazłeś?
  19. Dotarłem do Limanska i jestem chyba w połowie zadań. Ale wcześniej to w Rudym lesie: Przypalałem sobie zadek w spalaczach. Podziwiałem okolice szybu przez noktowizor. A w Limansku kilka niespodzianek, w tym zasadzka zrobiona przez kilku kontrolerów na raz. A do tego jeszcze przejrzyści z Monolitu. Fabuła się rozkręciła, broń coraz lepsza i skuteczniejsza. Poprzednio pisałem o znikaniu broni oddanej do naprawy. Ale jak komuś to nie będzie odpowiadało, to w tych drugich ustawieniach ( na głównym menu ) można to wyłączyć i rzeczy oddane do naprawy pozostają naprawione.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.