Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @Monolithalian A czy przypadkiem jeszcze na Kordonie przy uwalnianiu jeńca u Grzechowców, nie zabiłeś ich? Bo jeśli się ich zabije, zostaję złamany skrypt moda i dalsze wykonanie zadań z Mrocznego Parowu jest niewykonalne. Inne zadania też się sypią. Nie ma innego wyjścia, jak powtórzyć tamtą akcję i Grzechowców nie zabijać w ogóle. Pust' żywjut.
  2. Moja propozycja to: Бар одинокого сталкера ( Bar Stalkera Samotnika ) http://bar-stalk.forum2x2.com/ Trafiony przy szukaniu strony o Rebornach. Ale innych modów ma również sporo.
  3. PODBICIE TEMATU. Przyczyną gra samotnika. No i mod ukończony. Ocena pozytywna. Więcej stalkerstwa, niż detektywizmu, co jest atrakcją serii. I historia Siemieckiego rozwikłana. Tu się historia zaczęła i tu się kończy W rozmowie z Dziennikarzem jest wyraźnie zawarta sugestia, że to nie koniec serialu, a pojawią się następne mody. A tu kilka zrzutów z finału gry. Patrzy tylko ten, kto nie chce czekać aby samemu w swojej grze to zobaczyć. Kilka razy miałem problem z optymalizacją pliku wymiany. Mod zawisał. Uruchomienie po skorzystaniu z pomocy menadżera zadań. Ale nie popsuło to zadowolenia z gry. Mod kłania się jakiemuś tłumaczowi.
  4. @Monolithalian Dotarcie do Łady, uruchomienie jej ( kanistry z paliwem są obok ) i dojechanie do bramy-teleportu jest obowiązkowe. Jadąc nią, nie rozpędzaj się za bardzo, bo jest wywrotna, nawet na lekkim zakręcie.
  5. @kubastalker123 Przypomnij sobie pierwszą rozmowę z Sidorem o tym fotografie. Nic na zdjęciu nie zobaczysz, bo robi się szare. Dlatego je potargał i rozrzucił kawałkami. A tych kawałków nie jest trochę więcej do zebrania? Za to masz rozmowę o kasie za nie. Chętnych jest kilku NPCów.
  6. Jestem już na finale moda. Stoję przed kwestowym teleportem na CEA 2. Pozostało tylko wskoczyć. Ale to już jutro. A tu kilka zrzutów z mojej gry. Noc na cmentarzu i laka na swoim miejscu. Sarkofag Sterownia i na CEA2
  7. @kubastalker123 A w dialogu to on na pewno powiedział Ci, gdzie jest plecak? Bo z nim chyba jest taka podwójna rozmowa. A jak powiedział, to plecak musi być. Leży tak pół, na pół pod drutem kolczastym. I na dodatek przesłonięty kępą trawy.
  8. @kubastalker123 Pomogłeś wcześniej dezerterowi w barakowozie na bagienku? Jeśli nie, to plecaka ze zdjęciem nie będzie. Dezerter po przyniesieniu mu wdzianka, po jakimś czasie pojawia się barze, w tej takiej przejściowej przybudówce do hangaru. Wygląda inaczej niż na bagnach. Rozmowa i daje informację. Dopiero wtedy następuje spawn plecaka, pod płotem od strony Jantaru. A kartki z twórczością pojawiają się dopiero po wykonaniu iluś tam zadań na Bagnach. Opisał to @smox , poszukaj jego wpisu.
  9. kondotier

    Złota Kula

    @Girion94 Jak pamiętam, to lampę zabraną z Remizy na Obrzeżach i wszystkie zniszczone dokumenty trzeba dotargać do MW. Na nich od jednego z NPCów ( to jest powiązane z innym zadaniem ), trzeba dostać nakierowanie na NPCa w tunelu na bocznej drodze Radaru. No i oczywiście, po wejściu na Radar z nim się spotkać. Jednak zrealizowanie tego jest wielce problematyczne. Chyba że pytasz o lampę z Wysypiska. Ona z dokumentami nie ma nic wspólnego.
  10. @kubastalker123 To AKC to jest błąd tłumaczenia. Pozostawiono rosyjskie liternictwo. Rosyjskie AKC, to nasze AKS. C -> S . Z AKS - 74U zadania nie zaliczysz.
  11. Grając w moda Prosectors, dowiedziałem się co oznacza i z czym należy kojarzyć nazwisko Sidorowicza. I dlaczego obraża się na sidora. Bo sidor, to jest ten worek zawiązywany sznurkiem, na żołnierskie wyposażenie, który znamy z różnych filmów. Taki jak u wojaka na plecach. A obok, jego już współczesna odmiana. A nazwa "sidor" jest oficjalna.
  12. Oto jeden z powodów mojej rezygnacji. Pozbyłem się kilku apteczek, kupy amunicji, aby Żwawemu przynieść kurtkę. Za to jest "aż taka" nagroda. Butelka wódki i kiełbasa. I ani rubla. Czyli GB to altruistyczny frajer. A na dodatek wyszło, że coś z biegiem czasu w modzie nie tak. Zaledwie minęło południe, czyli 6godz, w modzie, a GB zaczyna ziewać, mętnieje mu wzrok. Przychodzę do Żwawego z kurtką, jest godz 16, a on i połowa NPCów we wiosce śpi i jest dialogowo nieosiągalna. Na tym kończę moją przygodę z modem i udział w temacie.
  13. @DiaZ Aby coś ugotować na ognisku, musisz mieć cały zestaw rzeczy. Drewno, zapałki, kociołek, wodę i coś co do kociołka wrzucisz. Brak nawet jednego patyka, już to uniemożliwi. Masz to wszystko? Ale są też kuchenki gazowe, na których można gotować. Ale trzeba chyba mieć butle z gazem.
  14. I już wiadomo, skąd się bierze porzekadło, "wybić coś komuś z głowy".
  15. @kamil190 Podziwiam Cię za wytrwałość. Pograłbym w tego moda, gdyż posiada sporo rozwiązań, oczekiwanych przeze mnie. Choćby ten plecak, który razem z całym barachłem możemy zdjąć i następnie ponownie założyć. Jednak takie coś, jak szybkość pojawienia się pragnienia, łapana nie wiadomo skąd radiacja ( arty promieniotwórcze w pojemniku ) i problemy z jej usunięciem, pogarszające się zdrowie mimo artu na jego ulepszanie, skutecznie odstręczają. Diabli wiedzą co oznacza ta sygnalizacja z płucami. W ustawieniach sterowania jest klawisz na przerwanie zadyszki, ale jakoś nie skutkuje. Kupiłem apteczkę, wodę i podleczyłem się. Ale jak brać kolejne zadania, jak nie ma kasy na kupno nowych? A do mycia ostrzałki, też woda potrzebna. A że ja nie jestem masochistą, raczej się na takie rozwiązania nie dam namówić. Jeszcze jedna próba i jak będzie podobnie, zrobię z moda koszykarza. DODANO: Zrobiłem jeszcze kilka zadań i mówię modowi "Do niezobaczenia". Ten mod nie dla mnie. Nie grywam w symulatory i na dodatek z przegięciami. To jest wyłącznie moje odczucie i moje zdanie o modzie. Ja się z tym zdaniem zgadzam, inni nie muszą. Mogą sobie grać i nawet chwalić go.
  16. @kamil190 Grasz w tego moda? Ja go postawiłem, zrobiłem zadanie z artem dla Sidora i na fleszkę. I na tym będzie koniec. Absurdalne rozwiązania ze zdrowiem, pragnieniem, możliwością pozyskania lepszej niż pistolet i obrzyn broni, nie zachęciły mnie do dalszego ciągnięcia gry. Bo jeśli butelka wody wystarcza na ugaszenie pragnienia na pól godziny czasu gry, to GB musiałby za sobą ciągać cysternę. A tym co się zdecydują na grę, życzę w pokonywaniu trudności.
  17. @gucio46 Pytanie @Protean bardzo istotne. Bo tylko brak dokumentów może stać na przeszkodzie. Jak pod antenami zabrałeś kartę z naukowca, to otworzyłeś jeden z włazów? To istotne, dla dalszego chodzenia po tych podziemiach. Tylko otwierasz i nie wchodzisz. A co Cię czeka przy fontannie masz tutaj: Wejście do zbrojowni jest konieczne tylko przy zadaniu Woronina. W innych przypadkach jest to tylko dozbrojenie GB. Ale skoro już byłeś na CEA i starasz się wejść do labu, ten sprzęt na nic Ci się nie przyda.
  18. @gucio46 Dokładne naprowadzenie na ten arsenał dostajesz dwukrotnie. Raz, biorąc od Woronina zadanie na specjalną broń, którą jednak trzeba będzie mu oddać i drugi raz od Kartografa, już bez żadnych obciążeń. A gdzie są wejścia, masz w temacie dokładnie opisane ze zrzutami, wszystkimi niuansami i zawikłaniami do jego odnalezienia. Wejść jest kilka, ale nie z każdego można skorzystać od razu. Potrzebny cały ciąg działań.
  19. PODBICIE TEMATU: Rozpocząłem nową grę i ona w niczym nie przypominała tej poprzedniej. Przede wszystkim dotyczyło to ilości i stanu zebranego sprzętu. W porównaniu z grą poprzednią, to mizeria. A po pomiarach mutanty wyczyściły lokację z NPCów. Parę zrzutów z tej gry. DODANO: Dylemat hamletowski: Skończyłem, albo nie skończyłem moda. Wiele rzeczy w modzie, takich jak poczynając od katalogów w modzie które są zdublowane i opisane jako niegrywalne, poprzez np. ogromną ilość jak na jedną lokację, pustych skrzyń schowkowych i plecaków, jak i zatrzęsienie pustych skrzynek i skrzyń do rozbicia, po wybitnie nielogiczne przemieszczanie się kwestowych NPCów powodujących ich ginięcie, po finalne przerzucanie gracza przez jedyny aktywny teleport, do miejsc możliwych do odnalezienia właściwego teleportu pokazują, że temu czemuś daleko jeszcze daleko do nazwania modem. Jednak trzeba przyznać, że zamysł moda, kompletnie nowa, ciekawa konstrukcyjnie lokacja, jest potencjałem na coś, co kiedyś będzie można polecić. A na razie warto pooglądać sobie zrzuty z widoków lokacji. Praktycznie, to w tej szopie mod się kończy.
  20. @kamil190 po obejrzeniu filmików, to wiem, ale oni padli, zanim po rozejrzeniu się, zdążyłem zejść z wieży. Ja puknąłem tylko ostatniego monolitowca. A przy pomiarach, snorki, psy i pijawki równocześnie, to złośliwość losu. Przed przystąpieniem do nich, chyba trzeba iść do anomalii i trochę posprzątać. U mnie jakoś się między sobą nie chciały pozabijać. Ale z dialogów i wcześniejszej gry, to nie wynika.
  21. Wczoraj uruchomiłem moda i pograłem kilka godzin. Ponieważ miałem po tym ambiwalentne odczucia, obejrzałem filmiki od innych graczy. Moja gra różniła się sporo od ich gier, bo u nich też nie było jakiejś jednomyślności. https://www.youtube.com/watch?v=zwGK8AUkajg https://www.youtube.com/watch?v=UfRwQfCVtF8 I też mam odczucie, że mod jest w fazie testowej bety. Albo miałem pecha ze spawnem, bo ledwo mod się rozpoczął, to już pierwsza grupa stalkerów dała się zabić. Mam po nich i monolitowcach kupę sprzętu, ale nie będę miał zadań. Podziałałem na lokacji i taki jest tego efekt. Tylko za bardzo nie ma komu na razie tego opchnąć. Wygląda na to, że lepiej zbierać drobnicę, żarcie , medykamenty i amunicję. Kompletnie nowa lokacja, więc jest co zwiedzać i poznawać. Tyle że jest to mocno niebezpieczne. Za to widoki świetne. No i mały dylemat. Ciągnąć dalej grę, szukając teleportów, czy zacząć od nowa, już z pewnym doświadczeniem. .
  22. @Mikus47221 W modzie wszystkie dialogi mają podkład głosowy, zgodny z pisanym. Jednak w wielu miejscach moda, dialogi są prowadzone tylko głosowo, lub tylko SMSami, bez obrazu (czarny ekran). To nie błędy, a zrobione celowo. Jak będziesz o tym pamiętał, to będzie Ci łatwiej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.