-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@Suseł Sugestia przetłumaczenia Menu spawnera, nie była kierowana bezpośrednio do Ciebie, ale do wszystkich którzy mają taką umiejętność. Przede wszystkim, nie trzeba go tłumaczyć w całości, bo spora część jest przetłumaczona. Możliwe, że wykorzystuje on opisy potrzebne w grze. Tu idzie tylko o zrobienie polskiego Menu spawnera, czyli tego, co już graficznie zrobiłeś na zrzutach, no i niektórych głębszych matryc. No i jakiś "masochista" mógłby się potrudzić ze spolszczeniem lauchera, choć sam wiem, że to niełatwa sprawa.
-
@Suseł Dziękuję, choć akurat z tą częścią spawnera problemów nie miałem, bo nazwy "popularne". Ja pisząc o tłumaczeniu miałem na myśli jakiegoś patcha, który by zmieniał nazwy po jego uruchomieniu podczas gry. A że jest to spawner b.ciekawie zrobiony, bo w większości obrazkowy, to może być przydatny nie tylko w Anomaly, ale i innych modach z tej serii. A chyba przetłumaczenie tylko menu spawnera nie nastręczy większych trudności.
-
No i rozgryzłem sprawę tych znaczków do szybkiej podróży. Opis przy jej wybieraniu jest nieprecyzyjny ( ale to nie jest wina tłumaczy !!! ) i sugeruje, że taki znacznik pojawia się automatycznie. Może ten wpis pomoże graczom dopiero w Anomaly zaczynających grać. Aby znaczek szybkiej teleportacji się pojawił, trzeba PPM kliknąć w taki zielony domek na danej lokacji gdzie się chcemy wybrać. Czy to będzie lokacja odwiedzona, czy nie, zależy od opcji jaką wybierzemy. Po kliknięciu PPM mamy takie coś. I w taki napis trzeba znów kliknąć, ale tym razem LPM. A co dotyczy spawnera. Uruchomiłem wg. porady @Suseł . Ale jest on mocno rozbudowany i co dla mnie najgorsze, po angielsku. Moja angielszczyzna jest mniej niż skromna i dobrze by było, gdyby ktoś z odpowiednią jej znajomością dokonał jego tłumaczenia. Bo to nie tylko spawner kulek czy apteczek, ale i rzeczy skryptowych.
-
@Agrael Mam tak samo ustawione, a na mapach nic nie ma. Widoczne na mapie Kordon, Bagna, Agroprom ( i kupa innych aż do Zatonu też ) odwiedzone.
-
@Agrael No to tak na szybko mi odpowiedz, jak skorzystać ze szybkiej podróży. Wg. info przy ustawianiu, ma się pojawić jakiś znacznik na mapie lokacji którą "odwiedziliśmy". Ja na swoich mapach nic takiego nie widzę. Szukałem tego debuga. Gdzie on może być.
-
Z braku innych modów, postanowiłem dokładniej przyjrzeć się Anomaly, aby zrozumieć co w tej bazie do tworzenia modów jest takiego, że sporo grających się nią zachwyca. Na razie przeszedłem moda na piechotę z Kordonu na Zaton ( zadanie"Spotkaj się z Noe" ) i spowrotem na Kordon i Bagna ( Spotkaj się z Bibliotekarzem i Spotkaj się z Doktorem ). Mam pytanie do tych, co w Anomaly już pobuszowali. Czy mod ma wmontowany spawner i jakimi klawiszami go wywołać. A jeśli nie, to który ze spolszczonych spawnerów można bezproblemowo wsadzić do moda. Ciekawa sytuacja. Kardana wygryźli ze Skadowska i kiedy korzystamy z jego warsztatu, to on sobie wychodzi na papieroska.
-
@InfinityPotato Te odsyłacze we wpisie OldMana, to tylko uzupełnienie w razie problemów. Podstawowy temat FOTOGRAFa masz tutaj i wszystkie odsyłacze działają. https://stalkerteam.pl/topic/5961-fotograf-фотограф/ Masz też tam odsyłacz na stronę z paczami dla gry.
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@Starika.. To chyba działanie skryptu, który nie uruchamia Frajera przy pierwszym wejściu do podziemi. Dlatego wzięcie zadania na likwidację bandytów na Agro przy wejściu do podziemi skutkuje przyśpieszeniem jego pojawienia. Ale jak to w OP bywa, jedni mają go szybko, a inni muszą się pofatygować parę razy.
-
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@qlkin Dlaczego dokonałeś zmiany wpisu i ukryłeś ten gdzie jest odsyłacz do właściwego filmiku? Mnie się mod pomylił, bo równocześnie dawałem odpowiedzi dla innego gracza w OP 2.1. W spojlerze odsyłacz do filmiku dla NS2016 który wcześniej wstawił @qlkin . Plusy dawać post wyżej. -
@Starika.. Frajer, nie jest znów taki frajer jakby z ksywki wychodziło. Zobacz na filmiku gdzie go znalazł. Patrz 37:30 https://videodlyadetei.ru/channel/shkrek-i-klik/shkrek-i-klik-chto-j-ty-fraer-narodnaia-solianka-obedinennyi-pak-2-1-ns-op-2-1-004/ I co jest śmieszne, to strona na jakiej jest ten filmik umieszczony. Ale tylko tu mi go YT pokazał. Ale można go łatwiej wywołać zaraz na początku podziemi, wcześniej biorąc u handlarzy ( Sidor, Barman, a nawet Adrenalina ) zadanie na likwidację obozu na Agropromie.
-
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@tomlopag W schowku z DM są tylko artefakty, które masz po dialogu oddać Barmanowi. A gdzie jest PDA, co wynika z rozmowy z Krysiukiem, powie Ci dopiero po dotarciu do baru. Poniżej masz filmik z całym zadaniem. A zabranie schowka z artami i rozmowę z barmanem masz od 4:20. Patrz do końca https://www.youtube.com/watch?v=6w9X4MSnlk0 A w tym, dalszy ciąg długich poszukiwań. https://www.youtube.com/watch?v=5w9DYd9nKk8 -
@Starika.. No to powodzenia w dalszej grze. Ale zapamiętaj, że w pewnym momencie gry skrypt znów stworzy Ci podobną sytuację. Pomiędzy wojakami Kuzniecowa znajdą się enpece wizualnie nie rozróżnialni, lecz wrodzy. O ile pamięć ( lub pomieszanie modów ) mnie nie myli, to ciut wcześniej jest jakieś info, że żołnierze na czartaku się czymś zdenerwowali. Ale Ci co są pod mostem, mają "zagraniczne" ksywki, po których jest ich łatwo wyłapać. A jeden z nich ma stanowisko na moście.
-
@Starika.. Jak coś zawaliłeś, to ratunek u Sidora za kupę kasy. Bierzesz dialog na poprawę stosunków.
-
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@tomlopag Zapis rozmowy z Wilkiem miałeś przeczytać tylko po to, aby się upewnić, gdzie tej radiostacji szukać, a nie powtarzać gry. Bo jak Wilk posyła do Tolika, to nawet bez pójścia na Kordon, radiostacja jest na Wysypisku. -
@Starika.. Jak 5. rano, to jeszcze czas nocy i dlatego strzelają. Nie wiem jak daleko się cofnąłeś, ale albo jak jeszcze masz, to sprawdź na zapisie poprzednim, ale odczekaj np. do 7. i dopiero idź. Albo graj powtórkę, ale też nie podchodź w godzinach nocnych.
-
@Starika.. A nie próbujesz rozliczyć się z Kuzniecowem w nocy? Są określone godziny, kiedy pomocnicy Kuzniecowa, a często gęsto też on sam, w tych godzinach jest wrogi i strzelający. Jak to jest w dzień, to spróbuj najpierw dać mu wódkę, a dopiero zacznij się rozliczać.
-
Kroniki Kajdana - Część I
kondotier odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii Przygody Kajdana
Ja to mam pecha. Postanowiłem przypomnieć sobie te kroniki i moda uruchomiłem bezproblemowo. Pograłem i utknąłem. A co najśmieszniejsze, utknąłem w teksturach tak, że obejść się nie da, bo to drabina, a wleźć trzeba bo to jedyna droga. Zrzut pokazuje miejsce utknięcia. A nie ma żadnego powodu fabularnego, aby mnie mod nie puszczał. Wsparłem się filmikami. Filmujący pokonują ten fragment drabiny bezproblemowo. No to podzielę się z wami kilkoma zrzutami z gry i robię z moda koszykarza. -
I odemnie https://www.youtube.com/watch?v=Cyu84xBRBhk
-
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@tomlopag Jeśli możesz, to jeszcze raz przeczytaj dialog z Wilkiem na MW. W nim nie ma nic o Toliku, a "szepnęli mu na uszko", że mają ją bandyci na lokacji ATP. Na poniższym filmiku dialog 0;29. A lokalizacja radiostacji 0:45. https://www.google.com/search?q=YT+Stalker+НС2016+Радиостанця+Волку&client=firefox-b-d&ei=wbF0Y-GpJ6SSwPAPtvKysAI&ved=0ahUKEwihjuTqtbL7AhUkCRAIHTa5DCYQ4dUDCBk&oq=YT+Stalker+НС2016+Радиостанця+Волку&gs_lcp=Cgxnd3Mtd2l6LXNlcnAQDEoECEEYAEoFCEASATFKBAhGGABQpBlYpBlgzDtoAHAAeACAAb8BiAHuApIBAzAuMpgBAKABAqABAcABAQ&sclient=gws-wiz-serp#fpstate=ive&vld=cid:2fd5eff8,vid:nPjylvybDkY A na wysypisku, radiostacji trzeba szukać w tym miejscu. https://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=YT+Stalker+НС+2016+Радиостанция+Волку&spell=1&sa=X&ved=2ahUKEwivsuzcu7L7AhVqsYsKHaEFBX0QBSgAegQIEhAB&biw=1728&bih=795&dpr=1.11#fpstate=ive&vld=cid:dd2dc025,vid:BE8BtUn7-hc -
@Starika.. Musisz odbyć stosowną rozmowę z Sidorowiczem, po znalezieniu Zwinnego i zabraniu fleszki. Patrz początek filmiku i zwróć uwagę na dialog od 1:00 . Tu Sidorowicz mówi o Kolekcjonerze. https://www.youtube.com/watch?v=S9psU9P03Cw A przy okazji zobaczysz sobie jego schowki na Kordonie. Jest cały cykl filmików dla każdej lokacji. Czytaj jeśli chcesz.
-
@mirzal Możliwe, że w modzie breszka nazywana jest łomikiem lub łomem. To taki na wygląd zakrzywiony czerwony pręt. Już nie pamiętam, gdzie on się znajdował. Ale jak korzystasz ze spawnera, to sobie ją zespawnuj.
- 185 odpowiedzi
-
- golden sphere
- ogsr engine
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@mirzal Art na drzewie jest na samym czubku i z dołu czasem jest niewidoczny, Wejdź na skarpę ile się da i pooglądaj drzewo. Ale też lubi spaść ( niby bez powodu ) i leży pomiędzy korzeniami. Te czarne anomalie są przecież latające, więc musisz trafić na moment tuż po odleceniu. Poobserwuj i dopiero działaj. Rękę złodzieja znajdziesz w bagażniku białej osobówki, koło przejścia na Kordon. A do otwarcia bagażnika jest potrzebna breszka. Chyba była w DM. Spawnera nie używałem, to nie wiem. Ale spróbuj będąc w Menu głównym klawiszy od F1 do F5, albo klawisza S.
- 185 odpowiedzi
-
- golden sphere
- ogsr engine
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
PODBICIE TEMATU. Kończę przygodę z tą OBT moda na lokacji Topiele. Najprawdopodobniej z przyczyn teksturowych takich jak ta, nie jestem na razie w stanie wykonać zadania Krugłowa na zbadanie 7. anomalii. Grę na topielach zrobiłem trzykrotnie, z czego raz nawet po emisji. Ale za każdym razem pojawiało mi się mnóstwo anomalii tylko trzech rodzajów. Szukanie w miejscach gdzie pozostałe znalazł robiący wideo, nie dały rezultatu. Mieliśmy w tych miejscach inne, lub ja nie miałem żadnej. Podobne problemy z teksturami i wylotami mieli piszący na Aproru i jak na razie nie ma na to patcza. Są też sprawy nie dokończone. Tak było na KorpusieONZ i były teleporty. A tak jest na Poligonie i teleportów brak. Trzeba więc spokojnie poczekać, aż autorzy uporają się z wszystkimi zgłoszeniami ( testerzy piszą na diskordzie ) i dopiero wtedy ewentualnie powrócić do gry. A tu kilka widoczków na osłodę.