-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@Zwinny Od 3 minuty: https://www.youtube.com/watch?v=TuuS751YOa8 -
Kontrakt na złe życie: Efekt motyla
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
PODBICIE TEMATU: Nikt się nie dopisał, więc muszę. Jak na razie jestem mile zaskoczony nową lokacją. Początek rozgrywki też ciekawy. Ale na jakakolwiek ocenę za wcześnie. Za to daję kilka screenów. Rozmiar zmniejszony, aby nie chować w spojlerze. -
Da się wrócić do bazy Czystego Nieba?
kondotier odpowiedział(a) na Kaszubski stalker temat w Problemy
@Kaszubski stalker 2 i 6 min https://www.youtube.com/watch?v=q6Ge9k68WlU -
A warto jeździć, bo nic po drodze nie znajdziesz, a czasu szkoda. Pies sobie jeździ siedząc na dachu, chyba że stukniesz w drzewo, to spadnie. Ale jak go będziesz zostawiał, to z zapalonymi światłami i zawsze na północ kabiną. Chyba wiesz dlaczego. A po światłach łatwiej go znaleźć, jak cię pijawki lub inne dziadostwo trochę przegoni.
- 233 odpowiedzi
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
@speediee - No to masz już drugie miejsce do zapisywania gry. Dokładnie zapamiętaj jak stałeś przy rozmowie, bo krok w bok i po zabawie. A co dotyczy szybkiego poruszania. Od tego jest dostawczak z zagrody. Innych się nie opłaca uruchamiać. Nie przegapcie mało widocznego szkieletu na skarpie, jak od strony linii wysokiego napięcia wchodzi się do wioski. I tego co koło niego leży.
- 233 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
@Szeregowy Killer - Kombinezony są w schowkach, tak że dotarcie do nich jest efektem wykonania zadań. Możesz natrafiać na puste plecaki lub skrzynki, bo się jeszcze nie zapełniły.
- 233 odpowiedzi
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
Kontrakt na złe życie: Efekt motyla
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Cześć. Postawiłem moda na polskiej podstawce i mam braki w opisach i dialogach. Widać, że trzeba zrobić localization.ltx i kopię rus na pol. DODANO: I tak zrobiłem. Mam czytelnĄ grażdankę i polskie bez ogonków. Tu potrzebny plik: localization.ltx -
@speediee - Sporo już zrobiłeś (np. wiatrak) więc drugą wizytę Nieznajomego w zagrodzie musiałeś już mieć. Nic o niej nie napisałeś. Następnych nie będzie. Będziecie się spotykać w terenie, miejsca będzie wyznaczał. Wstawiłem screeny z tymi miejscami, a także informację o możliwości robienia w nich zapisów ( ale dopiero po spotkaniu ) i sposobie ich robienia. To duże ułatwienie, nie trzeba za każdym razem gnać do zagrody.
- 233 odpowiedzi
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
Prypeć. Czas Rozliczeń - Czas Sojuszu (Prolog: I część serii)
kondotier odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Wyspy przechodziłem na Stalkerze i dało się przejść. Wg mnie, te możliwości grania Mistrzem czy Weteranem to zwyczajna podpucha. Też nimi próbowałem grywać, dopóki się nie zorientowałem, że z modów najwięcej da się wyciągnąć na Stalkerze. Na nim wszystkie zadania są do zrobienia bez rozbitej klawiatury, ale nie bez ostrożności i bez lekceważenia przeciwnika. Ale każdy gra jak uważa za słuszne. To co napiszę poniżej nie dotyczy absolutnie @LolQ . To takie uogólnienie. Są i tacy Mistrzowie czy Weterani, co biorą zadanie na coś, odwracają się plecami do zleceniodawcy, uruchamiają spawner i zwrot do zleceniodawcy z rozliczeniem. Widać to od razu, kiedy taki jeden z drugim zanim uruchomił moda, pyta o spawner. -
Szkoda, że @Testolityczny sam tego nie wstawił. Byłoby kogo zaplusować.
-
Da się wrócić do bazy Czystego Nieba?
kondotier odpowiedział(a) na Kaszubski stalker temat w Problemy
Ponieważ z tej dziury w płocie można korzystać wiele razy, ja sobie w niej postawiłem GPSa. I problem wejścia, a także wyjścia rozwiązany. -
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@Łobuz - Jak nie brałeś zadań, to nie problem. Dawał tylko zadanie, po którym gnałeś na Kordon. Czasem na tym się kończyło, bo ten od rozmowy był już nieboszczykiem. A jak żył, wysyłał Cię na Wysypisko po radiostację i z nią do Wilka. A wtedy Wilk taki, jak go masz przed wzięciem zadania. Do niczego więcej nie jest potrzebny. -
Tu od 16 min., masz grę z żywym dezerterem. Od początku gameplay pokazuje grę, która żywego zabezpiecza. https://www.youtube.com/watch?v=yNsb7rep6-o
-
Czas Sojuszu (II część serii)
kondotier odpowiedział(a) na temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@LolQ - Czas Sojuszu jest tak zrobiony, że o wyposażenie się nie martwisz. Jesteś członkiem sojuszu i zleceniodawcy zadań dbają o to, abyś wyposażenie miał stosowne do wykonywanego zadania. Po wykonaniu zadania sprzęt zwracasz i zostaje Ci to co po drodze znalazłeś. Ale przy następnym zadaniu może to być całkowicie nieprzydatny balast. Tylko zbierane figurki ciągną się przez wszystkie zadania. -
@speediee - Tylko pamiętaj, aby zadania fabuły robić równolegle do tych dodatkowych. Raz, że nazbierasz sprzętu, a dwa, że za przyniesione znalezione "skarby" wsadzone do skrzynki ( tej metalowej), dostaniesz do sejfu fajne nagrody i co najważniejsze, kiełbasę dla Psa. Bez nie szybko Ci zdechnie. Czasem w czasie walki robi sobie przerwę i przybiega do Ciebie. To sygnał na karmienie. No i skoro zaskoczył, to .
- 233 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
No to już wiem, dlaczego grając w Stalkera, mam światło tam gdzie powinna by egipska ciemność. Już Gierek twierdził, że Polak potrafi. No i mamy tego dowód. No i może w każdej grze idąc do któregoś z labów, powinno się zbierać kanister z paliwem i uruchamiać generator? Prawie real. @Junx , może pomyślisz o takim rozwiązaniu? A swoją droga, te obudzone "duchy" robią wrażenie. Tym bardziej że "duchy" też są polskiej produkcji. To była jakość, a nie co dzisiejsze czajnowskie dziadostwo.
-
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@Łobuz - Pośpiech jest przydatny tylko przy łapaniu pcheł. A niektóre schowki są fikuśnie schowane. Sam miałem problem z zabraniem schowka Kostii z lokomotywy na Kordonie, bo nie wiedziałem że trzeba najpierw rozbić szybę . A takich "pułapek" jest więcej. . -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Też twierdzę, że mod na pewno wart zainteresowania się nim. Graczom nie zawsze trafią się te przydługawe opowiastki, bo są nawet po trzy opcje do wyboru rozwiązania zadań. Tłumacz z konieczności poznaje wszystkie, a tester musi we wszystkie zagrać. Stąd może wystąpić przesyt. Gracz ma natomiast pełen wybór. Ja z ciekawości kilkukrotnie po wczytaniu zapisu, wybierałem za każdym razem inną możliwość. I miałem inną grę, na innej lokacji, z innymi wydarzeniami, ale prowadzącą do tego samego finału. "Pośpieszni" mogą grać na zielonych opcjach, a kto chce mieć więcej gry, niech wybiera inne kolory, albo robi tak jak ja. Dalsza gra z rozgrywki najkorzystniejszej. -
Prypeć. Czas Rozliczeń - Czas Sojuszu (Prolog: I część serii)
kondotier odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@LolQ - Obrazki i misia dasz radę oddać, jak wróci zleceniodawca. Ale chyba też nie od razu, bo trzeba wykonać inne zadania. To samo jest ze złotem. Chyba ruszy dopiero, jak wykonasz jego zadanie na magazyn z towarem. Dizel ma niskie ceny na naprawę, jak mu dostarczysz narzędzia i chyba sprzedasz narzędzia do włamu. Broń sobie wtedy ulepszasz sam, za darmo. Kasa zostaje. Tylko trzeba uważać, bo celowniki optyczne od razu dostają albo noktowizor, albo wysoki kontrast, co w czasie dnia czyni broń mało pożyteczna. Taką broń najlepiej sprzedać nocnemu ( wysoka cena ), a za uzyskaną kasę zrobić abgrejd płatny, ale taki jaki jest nam wygodny. Nic nie piszesz o tym, czy skorzystałeś z gry zainstalowanej na komputerze w warzywniaku. Ma kilka poziomów, ale można na nie wchodzić co 10 godzin. Tak że jak chcesz podnieść sobie adrenalinę, to trzeba tam zachodzić co jakiś czas, bo moda braknie na wszystkie. A jest to hard kor całą gębą. -
Skoda, że cały wysiłek skierowany jest na zmiany "graficzne". Że też nikt nie pokusi się na zrobienie fabuły. A przecież CoC aż się o to prosi i po to został zrobiony.
-
Problemy fabularne
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@Łobuz - To Ci pomoże: https://www.youtube.com/watch?v=DsJlk_-P_Hg -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Dużo biegania, jak w każdym innym modzie. Ale już nie trzeba z CEA2 wracać na Kordon i gnać spowrotem. Teleportów pod dostatkiem w każdą potrzebną stronę. Całkowita zmiana fabuły i przynależności frakcyjnej GG wymaga pewnych wyjaśnień. A może być tak, że gracze nie zdobędą się na grę w poprzednie części - choć to zły pomysł - to przynajmniej dostaną wyjaśnienie, co się stało. A przecież informacje o dobrych schowkach, trzeba było jakoś ukryć. Tak że te "przydługawe" opowieści mają swoje uzasadnienie. A przy okazji rada. Jak w nagrodę proponują nam kasę albo schowek, to bierzmy go. I poszukajmy w czasie takiej przebieżki z lokacji na lokację. Będzie nagroda za trud. O wyborze opcji zależnie od koloru już pisałem. Mamy prawo wyboru. Finał ten sam ale rozwiązana różne. Albo takie sobie, albo bardzo ciekawe i wymagające. -
Jedna z akcji w tym modzie może nastręczyć sporo trudności, ze względu na mocno wyśrubowany czas przejazdu przez Radar BTRem. Jest na to czit, zrobiony chyba przez @Godlike. Kto z aktualnie grających nie da rady przejechać w czasie narzuconym przez moda, niech skorzysta z czita. BTR_6_min_gamedata.rar Nie pamiętam dokładnie, ale chyba zawiera też wydłużenie czasu na ucieczkę w podziemiach Agropromu.
-
PODBICIE TEMATU. Widzę, że chyba mod poszedł całkowicie w odstawkę. Jedyna nadzieja w @cichy , ale on powinien zmienić nicka na Ducha lub Zjawę. Starzy wyjadacze, zajrzyjcie do swoich lamusów.
-
Prypeć. Czas Rozliczeń - Czas Sojuszu (Prolog: I część serii)
kondotier odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@vidkunsen - Człowiecze, a czym że mógłbyś mnie urazić? Tym że chciałeś komuś pomóc? A na temat tego grania tylko po rus. Pytanie : Kto tak gra? Odpowiedź: Ja. Pytanie: A ktoś Ty Panie Ja? Odpowiedź: No przecież że vidkunsen.