-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
A to ode mnie: A szczególnie tego kufereczka życzę.
-
Nowy Arsenał ( Wersja 4 - 7 )
kondotier odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii Nowy Arsenał
@cichy - Czytałeś chyba powyżej o problemach ze spolszczeniem, przy tak często występujących zmianach. Jak oceniasz możliwość wstawienia fullspolszczenia na jakiś zewnętrzny hosting, ale taki z którego nie zniknie po jakimś czasie. -
@cichy Nie trzeba było ręki na połowicę podnosić. Patelnia albo wałek są odporniejsze .
-
Wariant "Omega" 2 - Chłodne Lato 2014
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii Przygody Kajdana
PODBICIE TEMATU: Ponieważ chyba tylko ja gram w tego moda, o do końca jeszcze mi trochę zostało, chcę na gorąco podzielić się moim, oczywiście subiektywnym odczuciem. Polskie napisy tylko na stronie startowej, reszta niestety jeszcze po rosyjsku. Jest zastrzeżenie od autora moda, aby grać na statyce. I na takim gram, z tym tylko że po jakimś czasie gry na ustawieniach zrobionych przez moda, zmieniłem je. Dałem rozmiar mojego monitora, a ustawienia jakości na full. No i grafika moda mnie zaskakuje. Niech dowodem tego będą poniższe screeny. Przy zachowaniu tekstur sprzed lat, współczesne karty oddają klimat wczesnych modów. Muszę przyznać, że spośród zrobionych, miałem problem z wybraniem tych które wstawić. Bo jeden ciekawszy od drugiego. Tu tylko z trzech lokacji. Bagien, Jupitera i Zatonu. Na razie na temat moda się wypowiadał nie będę, choć w jego betę grałem, ale dość dawno. Chcę dojechać do końca i zobaczyć czy są istotne zmiany. -
Kontrakt na złe życie: Efekt motyla
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Radzę zagrać w tego moda, nawet robiąc małą przerwę np. w NS2016, czy innym długim modzie. A szczególnie w jakimś denerwującym. Pełny relaks. -
Nowy Arsenał ( Wersja 4 - 7 )
kondotier odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii Nowy Arsenał
@vidkunsen - Przejechać można i bez układów, ale mnie bardziej rozchodziło się o narzędzia do naprawy. Grasz aktualnie, to Ci łatwiej odpowiedzieć. Ja na amen zapomniałem gdzie je znalazłem, a po gameplayach mi się szukać nie chce. To nie dla mnie, ale dla tych co się na grę zdecydują. -
Nowy Arsenał ( Wersja 4 - 7 )
kondotier odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii Nowy Arsenał
@smox Zdaję sobie sprawę. Dlatego pisałem o hostingach typu Mega czy Obłoko. Tak przecież były lokowane repacki innych modów. Jeśli nie zabezpieczy się właściwej wersji gry ( bo za taką należy uważać Nowy Arsenał ), to tłumaczenie pójdzie na marne, już po kolejnej nawet niewielkiej zmianie. @vidkunsen Napisz szczegółowiej o tych "blatach". I bez slangu. -
Nowy Arsenał ( Wersja 4 - 7 )
kondotier odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii Nowy Arsenał
@smox W v.4.0 grałem przeszło półtora roku temu, więc z treści moda niewiele mi w głowie zostało. Ale tu to co napisałem wtedy w podsumowaniu moda: Tyle pamiętam, ze grając w niego, nie nudziłem się. Ma wiele ciekawych rozwiązań dotyczących broni. Nazwa moda to sugeruje. Będzie on gratką dla tych, co lubią mieć kupę różnej broni i na dodatek w odmianach. Dla mnie osobiście był atrakcyjny fiks, na autorozładowanie podnoszonej broni, lub broni wyrzucanej z inwentarza. Tamta wersja miała jeszcze sporo błędów usuwanych systematycznie fiksami, więc teraz ich być nie powinno. Druga, nowa nić fabularna dodaje mu świerzości. A opis zmian dla 5.0 jest dość szeroki, zwiększając atrakcyjność. A co dotyczy ewentualnych patchy spolszczenia przy każdej nowej wersji. Nie będzie to niczym nowym, bo stosował to @Yurek , gdy wodził prym w tłumaczeniach. Fullspolszczenie, zawierające spolszczenie wraz z taką wersją moda, dla jakiej było zrobione. Rozwiązywało to raz na zawsze problem, że ta wersja zniknie i spolszczenie stanie się martwe. A współczesne hostingi pozwalające na umieszczanie na nich paczek o dużej wadze to umożliwiają. Chociaż i nasza pobieralnia też powinna to znieść. Wg mnie, z zastosowaniem fullspolszczenia, mod do tłumaczenia się nadaje. Inny gameplay, pokazujący moda bez zbędnego sarkania: https://www.youtube.com/watch?v=nCvuWxW-jQY -
@Paulinnio - raczej nie ma modów, w których nie trzeba szukać schowków. W każdym to trzeba robić, w jednym jest ich mniej, w drugim więcej. A co dotyczy 1 cz. Sojuszu, to obowiązkowe do znalezienia są tylko te z zadań. Czyli 4 obrazki i misiu, oraz te pleśnie do wyleczenia NPCa z Tuneli. No i chyba paliwo dla Dizela. Trzeba też znaleźć szkatułkę ze złotem. Natomiast znajdowane fleszki i schowki nimi wskazywane są tylko takim dodatkiem pozwalającym uzyskać kupę naprawdę dobrego wyposażenia, bardo przydatnego gdy nas ograbią. Nie płaczesz wtedy że jesteś gołodupcem, a idziesz do schowka i bierzesz nowy komplet. Znalezienie narzędzi, jak w każdym modzie ( w podstawkach też to miałeś ), skutkuje tanimi lub bezpłatnymi naprawami. Przecież gdyby takich zmian w modach nie było, miałbyś cały czas podstawkę z wprowadzonymi wątpliwymi "ulepszeniami". Takie mody raczej nie były tłumaczone i nawet jeśli ktoś Ci je wskaże, trzeba grać w oryginalnym języku.
-
@Szeregowy Killer Miej zawsze 20 lat. Życzy ten, który ma ich prawie 4 razy więcej.
-
To co wstawiłeś, to jet log. Ale nie ma w nim na samym końcu Fatal Error, pokazującego przyczynę wylotu. Ale sporo wyżej masz sygnalizację braku różnych tekstur. Jest możliwe, że coś ci się nie pobrało i mod nie widzi czegoś o ładowaniu strzelby. Poczekajmy, może jeszcze ktoś coś dorzuci.
- 985 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To żadne bajoro, lecz specjalnie wykonany i zadbany staw w parku przypałacowym. Nieregularne kształty nieprzypadkowe. Właścicielami pałacu byli ci sami książęta, co zamku w Książu. Ale pałac i park trzeba zobaczyć osobiście. Żadne zdjęcia nie oddadzą atmosfery tam panującej.
-
Z tym modem może być tak, jak z WO v.4.0. Najpierw było pół moda, a potem co jakiś czas coś dodane. Ponieważ mod jest grywalnie zamknięty, co sprawdziłem osobiście grą, można jakąś już istniejącą wersje przetłumaczyć, a z poprawkami dać sobie spokój. Bo raczej będą to poprawki w teksturach, broniach, a nie w fabule.
-
@kmicic0 - Wylatujesz, bo to nie Kolubryna. Ale tak już bez żartów. Po takiej informacji jak Twoja, nie pozostaje nic innego jak Gdzie log wylotu?
- 985 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Potwierdzam, że mod naprawdę wart zagrania . Mam go już za sobą sporo czasu, tak że w szczegóły wnikał nie będę. Jedno jest pewne, grając w niego, nie będziemy się nudzić .
-
@vidkunsen - Trzy wpisy wyżej, jest mój wpis. Tam jest taki odsyłacz na plik. Wiesz co zawiera? в фугасном воздействии = oddziaływanie wybuchu
-
Ja też sprawdziłem i mogę pobrać bez problemu.
- 233 odpowiedzi
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
I to jest cały urok tego moda. Zadania "poboczne" w takim pojęciu jak w podstawkach, czy innych modach, są w znikomej ilości. Inne poboczne, są rozbudowane tak, że stanowią jakby część fabuły. Nie da się ich olać, bo fabuła utknie. Jeśli zwrócimy uwagę na osiągnięcia uzyskiwane w modzie, to chyba tylko dwa mają opis co trzeba zrobić. Reszta przyznawana jest wg ukrytego algorytmu, tak że nawet przy bardzo podobnej grze, jeden gracz osiągnięcie uzyska, inny nie. Nie uzyska, bo wcześniej wybrał inne rozwiązanie. Praktycznie, w modzie nie ma drogi od A do B. Jest jakby zamknięty krąg zdarzeń, który ma nam wyjaśnić podobieństwo Saszy i Paszy, oraz dać wybór wyjścia ze Strefy lub w niej pozostania. A to ostatnie jest pocieszeniem, że autorzy serii modów nie powiedzieli ostatniego słowa. A ten screen, nie będzie ostatnim w serialu. Oby. -
Jakiś Ty młody @kazik - OldMan . Mnie nie wiele brakuje, aby mieć 3/4 wieku. Tak że gdyby kiedyś nam osobiście przyszłoby się spotkać, będziesz musiał po piwo mi skoczyć .
-
@Akmed1109 - Chyba nie olejesz, bo jak pamiętam, rozmowa skutkuje dalszymi zadaniami. Bez nich mod chyba nie do skończenia.
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@tom3kb Mogę Cię zapewnić, że jak dobrze poprowadzisz grę, to wejdziesz do tej anomalii "Samobójca" - nie wiem jak ją przetłumaczono - i sobie w łeb nie strzelisz. Prawie naprzeciwko tej anomalii, na bagienku masz taki cypel. Zapisz się i wejdź na niego trzymając broń w ręce. Zapamiętaj skutek. Przyda się, bo będziesz po nim musiał przejść zadaniem. Jest jeszcze jedno miejsce, też z niespodzianką. Jak od chłodni ( tej z bąblem w podstawce ) przejdziesz przez tory, zobaczysz leżący plecak. Zrób to samo, co radziłem przy cyplu. Plecak do zabrania, ale dużo później w grze. No i w rozwiązywaniu zagadek moda. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
No i najważniejsza rzecz. Możliwość kradzieży nie jest od samego początku moda. Musimy przejść najpierw krótki kurs kradzieży. Tak że, dopóki nas nie nauczy, nie starajmy się tego robić, bo nic z tego nie wyjdzie. -
-
Teksturowanie - Podstawy
kondotier odpowiedział(a) na Paranoia temat w Tutoriale i poradniki użytkowników
@Strielon - Paranoja się obraził, zabrał zabawki i poszedł na inne podwórko. Wstawia na jakimś rus portalu. Tam go szukaj. -
Wariant "Omega" v.4.0 - Tropem Zaginionego
kondotier odpowiedział(a) na malakas temat w Mody PL do SoC
W związku z pojawieniem się moda Wariant Omega 2, będącego dalszym ciągiem przygód detektywa Kajdana, sugeruję aby Ci co nie poznali dotychczasowych wydarzeń, zapoznali się z tym ciekawym modem WO v.4.0. Jestem pewien, że nie pożałują decyzji.- 354 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: