-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
Za stalkerzenie zabrałem się dopiero po ukazaniu się CzN. I mając wybór pomiędzy nim a CCz, wiedząc że jest to prequel wybrałem CzN. I nie żałuję, bo kiedy przyszła pora na CCz nie miałem problemu zrozumieć, dlaczego gonię sam siebie. Trochę spartaczone Bagna przez leniwych i ślimaczących się w zajmowaniu miejscówek czystoniebowców. A reszta gry, może z początkiem działań na CEA nie sprawiła mi kłopotu. Może dlatego, że ilość innych strzelanek które wcześniej zaliczyłem, mogłem na palcach jednej ręki policzyć. A z ZP nie będę go porównywał, bo to dwie całkiem inne bajki. Ale czy, gdyby nie mody, ktoś by jeszcze o nim pamiętał?
-
O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja.
kondotier odpowiedział(a) na cichy temat w Dyskusja ogólna
@Agrael Tyle pamiętam, że do tej dziury w dachu startowałem po takich żelaznych, pozbawionych sporej ilości stopni schodach, znajdujących się przy wyjściu ze Sterowni Monolitu. Połowę drogi przeszedłem po poręczach. A na samej górze jak się urywają, trzeba stojąc na poręczy podskoczyć, aby złapał nas teleport. Gdzie przenosi nie pamiętam, ale były teleporty, odwiedziłem Sidora, ale w końcu byłem na dachu tam gdzie trzeba. -
@suchy1280 Niedokładnie czytasz. Przecież sprawa z tym napisem Developers CUT jest rozwiązana dzięki @qlkin , który na nasze szczęście zachował zmieniony silnik do moda, usuwający ten napis kiedy w modzie jest gamedata. Masz ten silnik 2 wpisy wyżej, a dla potomnych jest w naszej pobieralni z odsyłaczem w #1. Ten zrzut jest zrobiony po jego dodaniu, oraz ze zmianami w actors. Jak widzisz napisu nie ma. Kiedy mod wyszedł, silnik był dostępny na forum z poradami i ulepszeniami, skąd możesz je brać bez obaw i uzupełniać gamedatę, aby samemu nie szukać plików które chcesz zmienić. Dokładniej, masz tutaj ( świeżak ). https://stalkerteam.pl/topic/11674-op-21/?do=findComment&comment=196414 Ze mnie już chyba wielkiej pomocy nie będzie. Sądziłem, że po długiej przerwie mod znowu będzie atrakcyjny, ale się pomyliłem i mod mnie nuży. Chyba będzie z nim koniec. Tym bardziej, że już któryś raz z kolei, mod po wczytaniu zapisu traci dźwięk - wyjaśniam: zaczęło się to jeszcze przed dodaniem tego usprawniającego silnika - i dopiero wyście z moda i ponowne uruchomienie dźwięk przywraca.
-
A ode mnie: https://www.youtube.com/watch?v=3cnSbVjojzM
-
Człowieczy Los Krok w Nieznane: Deja Vu (Outfater Addon)
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@brix32 Też dziękuję za zrzut, ale we wszystkich grach i modach do Stalkera, zrzuty bezproblemowo robi się klawiszem F12. I masz je w katalogu screenshots, w katalogu gdzie są zapisy i logi moda.- 504 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
- (i 3 więcej)
-
@wariat Nie jestem omnibusem i nawet się nie wysilam, aby znać i pamiętać wszystkie kruczki modów. Ja też czasem potrzebuję wsparcia, a w takim OP = "Okrutnym Potworze", tym bardziej. W OP 2.1 już grałem, nie pamiętam czy ukończyłem, ale za to zapamiętałem, że z błogosławieństwem autorów moda został udostępniony silnik który usuwał antyczita razem z tym napisem. A razem z silnikiem były udostępnione ułatwienia łagodzące upierdliwości moda. Przeszukałem wszystkie ich fora o OPku, ale były tam tylko odsyłacze do pustych hostingów. I o właśnie ten silnik poprosiłem i go dostałem. Został dodany do naszej pobieralni, więc już nie zginie i każdy kto jeszcze zagra w OP 2.1, a nie jest masochistą, powinien z niego skorzystać, jak i z tych oficjalnie opublikowanych ulepszeń. Niekoniecznie z wszystkich, ale np. jeszcze większe obniżenie niskiego przysiadu mocno zaoszczędzi nerwy graczowi.
-
@Gordon551 Nie przesadzaj z tym, że gdybyś nabył komputer z odpowiednimi parametrami, to byś nie miał w co grać. Modów, które mocno przewyższają podstawki, tak fabułą jak i rozwiązaniami rozgrywki, grafiką itp. jest na naszym forum bardzo dużo. Masz zapewnione miesiące, a nawet lata grania. Sporo modów sprzed lat, jest teraz przenoszone na silnik x64, przez co nabierają większej wartości dla odczuć estetycznych grającego. A uzależnianie nabycia komputera od jednej gry ( Stalker 2 ) jest conajmniej dziwne. Powiedzmy, że wyszedł Stalker 2, zagrałeś w niego, gra się skończyła i co? Wyrzucisz kompa? Zanim pojawią się mody oparte na S2 i tak przyjdzie Ci skorzystać z modów już istniejących. Nie zaglądam Ci do kieszeni, bo to nie moja sprawa. Ale nabycie kompa pozwalającego na grę w S2 przed jego wyjściem ( w końcu przecież wyjdzie ) w niczym Ci nie przeszkodzi. Zagrasz w ostatnią wersję Martwego Miasta i już się spotkasz z przedmiotami ze S2. Ale to Ty decydujesz, mieć możliwość gry już, czy w nieokreślonym czasie przyszłości.
-
No to jeszcze zrzuty z boju protagonisty z 4 śmigłowcami atakującymi wioskę na Kordonie. Wszystkie strącone przed wysadzeniem desantu.
-
@przemq A nie ma możliwości tego km-złoma od niej odkupić? Jak Ci sprzeda, to zaopatrz ją w pełnosprawną broń z górnej półki.
-
Mała informacja dla tych co już grają, a chcieliby trochę zapanować nad modem. Dzięki @qlkin który udostępnił ulepszony silnik dla moda z patchem 8.2 https://stalkerteam.pl/topic/16219-aparat/?do=findComment&comment=196386 który wstawia gamedatę umożliwiającą korzystanie z rozwiązań łagodzących upierdliwość moda. Stąd: https://www.amk-team.ru/forum/topic/13904-kovyrjaemsja-v-fajlah-op-21/ Po wstawieniu silnika, pozbyłem się tego czerwonego napisu Developer CUT i zmiany w plikach zadziałały. Niby jest ostrzeżenie, że silnik wstawiamy na własne ryzyko, ale zrobiły to dziesiątki graczy u nich ( naszych też ) i żadne problemy nie wystąpiły. Silnik ten jak mod wyszedł, był do pobrania na oficjalnych stronach z błogosławieństwem autorów moda, bo spełniał ich obiecankę usunięcia antyczita. @Agrael Dodaj silnik do naszej pobieralni.
-
@brix32 Z tym widokiem mapy, to chyba masz ją ustawioną na zbyt duże zbliżenie innego terenu niż Kordon. Kliknij wyśrodkowanie na GB i następnie na zmniejszenie. I lecisz nie na widoku z minimapy, a z PDA.
-
Człowieczy Los Krok w Nieznane: Deja Vu (Outfater Addon)
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@brix32 W uzupełnieniu do powyższego zrzutu. Drzewo jest przy radioaktywnej jamie i nie musisz do niej wchodzić, Szukasz w korzeniach po zewnętrznej stronie. Chyba nawet nie trzeba robić przysiadu. Fabuła niczym nie różni się od podstawowej wersji. Dodano tylko te upierdliwe schowki w skrzyniach, do których docierasz przez taką szparę na jej ścianie. Aby było łatwiej plecak zlokalizować, zaglądaj do skrzyni demo_recordem. I broń boże nie zmieniaj wartości niskiego przysiadu w pliku actor. Tylko z tym oryginalnym z wielkim trudem trafisz na punkt "pobierania". Pamiętam, że dałem zrzut takiego poszukiwania już na Kordonie, w niskim budynku elewatora. W poradniku masz pokazane ze zrzutami, pokazane gdzie czego szukać. Namęczyliśmy się z @Agrael, aby poradnik był jak najpełniejszy. Na tym etapie gry, bardzo ważnym jest szybkie wykonywanie zadań ochroniarza bunkra Sidorowicza, za które na koniec dostaniesz za darmo śpiwór. U Sidora cena jest zaporowa. Nie będzie przyjemnym, jak np. na Wysypisku GB zaśnie Ci na środku drogi, czy na promieniującej hałdzie. I mała prośba. Jak znajdziesz zegarek, to zanim go zabierzesz zrób zrzut tak, aby był na nim wyraźnie widoczny. Wstaw go tu, aby nim można było poradnik uzupełnić.- 504 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe modele
- (i 3 więcej)
-
@Gordon551 Ze zintegrowaną kartą nie bierz się za Lost Alfa. Będzie to męczarnia. Już Ci podpowiadałem. Takim modem który bez większych problemów powinien pójść na integrze i przypomni Ci klimaty Strefy, jest Deja vu. Ale nie wersja Outfater Addon, lecz zwykła. No i będziesz musiał grać na niezbyt wygórowanych ustawieniach. Ale Twoja wola. Chcesz grać na fryzach, 10-20 fpsach, to graj w co chcesz.
-
@qlkin Oto obiecany . Znam to ostrzeżenie. Ale jest ono tyle warte, jak ten wykaz możliwych zdarzeń na ulotkach dla lekarstw. Raczej po to, aby grać w OP "jak autor moda przykazał". Ale w innym miejscu była obiecanka, że za jakiś czas sami tego antyczita usuną. Lata minęły, jest kolejna wersja moda, a antyczit jak był tak jest. Więc "bez obaw i strachu zaryzykuję" z tym silnikiem. Nie jestem masochistą, więc wykorzystam każdą możliwość ułatwienia sobie gry. @Agrael Sugeruję, aby ten sinik wstawić do naszej pobieralni, info o nim w #1. Oczywiście z ostrzeżeniem, że zamieniamy na własną odpowiedzialność. Kto zechce, ten skorzysta.
-
@suchy1280 Ale to jest rozwiązanie tylko na spawner. Nie pomoże, gdy np. wstawimy czita na jeszcze bardziej niski przysiad, bo żeby napisu się pozbyć, trzeba wczytać zapis sprzed wstawienia gamedaty. Kiedy OP 2.1 się pojawił, to była możliwość pobrania ulepszonego silnika, który usuwał antyczita. Niestety, ale teraz odsyłacze na jego pobranie są puste.
-
@suchy1280 Ten filmik na przyszłość pomoże Ci kupować przedmioty z menu. On pokazuje możliwość jaka pojawia się daleko w grze, kiedy będziesz przy Spełniaczu. Składasz odpowiednie życzenie i możesz kupować nie tylko kwestowe, ale wszystkie przedmioty jakie są w modzie, lecz już za 400 tys. https://www.youtube.com/watch?v=FVSQ_hH-jy8 Miałeś problem z wpisywaniem. Z prawej strony okienka musi być EN ( liternictwo łacińskie ), a nazwa przedmiotu taka (chyba) jaka jest w nazwie z pliku przedmiotu.
-
Pytanie, za głęboki pokłon. Czy któryś z OPkowiczów ma u siebie na kompie ten zmodyfikowany silnik dla patcha 8.2 ? Wszystkie odsyłacze do niego trafiają na puste strony. @wariat Sądzę, że to właśnie Ty, mogłeś go zachomikować. Bez niego skorzystanie z oficjalnych fiksów jest niemożliwe.
-
@suchy1280 Przecież ja już ten napis kilka razy pytałem. Jak znajdujesz jakiś sposób na ominięcie antyczita, to nie pytaj, tylko od razu rób wykład. Łopatologicznie. I pytanie do wszystkich którzy już OP 2.1 przeszli. Czy jest gdzieś jakiś wykaz przedmiotów które warto chomikować, bo jakiś enpec w głębokiej grze nagle ich sobie zażyczy. Albo jak pamiętacie, to co to za przedmioty.
-
Przed chwilą "urwał" mi się ten mod. A to dlatego, że nie ma on normalnego zakończenia. Protagonista osiąga swój cel, ale do napisów końcowych u mnie nie doszło. Ciekawa historyjka na trzech lokacjach. Całkowicie nowa fabuła, znane ksywki enpeców, lecz przypisane innym twarzom, choć też znanym. Kordon i Agroprom o częściowo zmienionych grafikach. Dolina Mroku, chyba z LA. Można w niego zagrać, choć jest kilka błędów. A tu kilka zrzutów. Zawartość jednego ze schowków. I co nazbierał gołodupiec na Kordonie. Na Agropromie, ładne widoki i ... ... ładne dziewczyny. Bar w Dolinie Mroku I cel poszukiwań Sawy Aby to jednak był mod jak należy, autor ( autorzy ) muszą jeszcze sporo nad nim popracować. DODANO: Moda stawiałem na rus podstawce. Ale ten plik teksturowy do usunięcia, też musiałem usunąć. Z nim mod się nie uruchamiał.
- 7 odpowiedzi
-
- 2
-
- krótkometrażówki
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@cez137 Jeśli plik wymiany masz ogarnięty, to nic więcej nie podpowiem. Zbyt dawno w niego grałem, ale takich cudów u mnie nie było.
- 85 odpowiedzi
-
- cutscenki
- kilka zakończeń
- (i 7 więcej)
-
@cez137 Plik wymiany lub plik stronicowania, to element systemowy. Pamiętam, że już kiedyś o nim rozmawialiśmy. Sądzę, że ten odsyłacz do tematu o nim bardziej Ci pomoże niż moje ględzenie. https://komputerowapasja.pl/plik-wymiany-plik-stronicowania A tu inny sposób dotarcia do niego. https://www.youtube.com/watch?v=ZoIJkfygAfI
- 85 odpowiedzi
-
- cutscenki
- kilka zakończeń
- (i 7 więcej)
-
@LisKot Będę musiał zajrzeć w notatkę, gdzie jest kolejny schowek. Spróbuję zebrać ich jak najwięcej, zanim pójdę na Wysypisko. Dobrze przynajmniej, że działa ta opcja pokazywania ich miejsca, gdy w notatce są 2 - 3 miejscówki. Nie trzeba ganiać po całym Kordonie. Lecz jak mi się przytrafi kolejny taki przesadzony schowek, to wrócę do opinii o modzie i zrobię z niego koszykarza.
-
@cez137 Takie długie ładowanie, może być spowodowane zbyt dużym plikiem wymiany. Zwiększałeś go dla jakiegoś moda? Masz w nim obie wielkości jednakowe?
- 85 odpowiedzi
-
- cutscenki
- kilka zakończeń
- (i 7 więcej)
-
@Ignachinio Trochę wyżej wyjaśniłem powód zabrania się za tego moda. Ale powtórzę. Dla mnie, oprócz tych dwóch nowych modów jednej lokacji, wystąpił całkowity brak modów do zagrania. A że tych schowków nie trzeba wykonywać, to wiem. Ale jeśli już gram, to dlaczego nie wyciągać z nich ciekawych rzeczy. Też dla @Zwinny @LisKot To zapis przed Kuzniecowem, sprzed dania mu wódki. Schowek jest zaznaczony na zielono, z prawej strony. dzień 2. 19.42. kordon.dds dzień 2. 19.42. kordon.sav @carlopapa Ten fix jest dla OP2.2 W tym OP2.1 jest chyba jakiś antyczit, bo nawet gdy wstawiłem gamedatę pobraną ze strony gdzie są różne ułatwienia działające tam u nich, u mnie nie zadziałały, a dodatkowo pojawił mi się czerwony napis "Developer CUT save restricted". Usunięcie samej gamedaty nic nie dawało, musiałem wczytywać wcześniejszy zapis. Do któregoś OP, można było dodawać usuwacz antyczita i było mnóstwo różnych fiksów. Szukałem u siebie w pamięci i na forum ale nie znalazłem gdzie to jest. I co najśmieszniejsze, że były to moje wpisy.
-
@Qador Bez wykonania rozmowy z Przewodnikiem, nie ma możliwości ukończenia gry. Więc jeśli chcesz mieć którekolwiek z zakończeń, to niestety, ale musisz wrócić się z grą do pierwszego pobytu w schowku Striełoka. Nie możesz też biegać po lokacjach wg. własnego uznania. Agroprom, to lokacja dwóch nitek scenariusza. Poszukiwania Striełoka i wykradzenia dokumentów z budynku INB. I po ich znalezieniu, gra daje Ci wskazówkę, co dalej masz robić. Musisz się do niej zastosować. Na swobodne bieganie po lokacjach, będziesz mógł sobie pozwolić w niektórych modach.