Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @bacenty Jeśli miałeś problemy ze znalezieniem przejść, mogą je mieć i inni grający. W takich przypadkach, jak znalazłeś przejścia, dobrze jest dać zrzut z pokazaniem gdzie to przejście jest. Zrzut mapy i dodatkowo jak przejście gdzieś zakamuflowane, jego widok.
  2. @metek58 Możesz w skrócie powiedzieć, co tam jeszcze wyskoczyło i czego dotyczy? A co do testów. Chyba mod jest za długi i zbyt skomplikowany, aby testy robić w jakimś zamkniętym gronie. Bo może wyjść spolszczenie nawet na gwiazdkę. A za info o stanie tłumaczenia 🍺
  3. @cez137 Przy sterowaniu kliknij najpierw w "Domyślne" i dopiero jak one się pojawią pozmieniaj je na swoje.
  4. kondotier

    Powrót Szramy 2

    Nie zapominajmy o jednym. Jeśli mod miał jakieś braki, niedoróbki lub sprzeczności, to ten problem mamy utrwalony w naszych zapisach. I nawet najlepsza łata do końca tego nie jest w stanie naprawić, bez wzięcia zadania na nowo po jej wstawieniu. Inaczej w jakimś momencie zawsze coś wyskoczy nie tak. Na Godzinę Grozy żadnych skarg nie było, a mimo tego jest możliwość jej usunięcia. Musiał być do tego jakiś powód. Poprawki od Bossa są tego rodzaju, że w żaden sposób nie ingerują w skrypty. Po prostu zadał sobie trud wypakowania plików, co nie każdy gracz potrafi zrobić i udostępnił od razu pliki ze zmianami. Gorszym jest taka łata autorska, w której pozostaje jego roboczy plik, który stwarza problemy. Nie widzę nic złego w tym, aby w sytuacjach takich jak miałem, że w pliku zmieniam nazwę klawisza bo w ustawieniach się nie da, a modowy klawisz nie pozwala dać mi swoich ustawień. Sądzę, że za parę dni z tymi poprawianiami autorskimi będzie koniec i albo dadzą nową paczkę moda, albo jeden, ale naprawdę kumulatywny patch. I dopiero wtedy mod przestanie być OBT, czy się to komuś podoba czy nie. DODANO Zamiast ględzenia kilka obrazków. Widoczki Zwierzątka Borow ( Dzik ) w DM ukatrupiony, na jego miejscu nawrócony Bur, a ja przed drzwiami do X 18. Ponoć ma być tu wesoło.
  5. kondotier

    Powrót Szramy 2

    Jak na razie to idą w tę stronę kumulatywnych łat. A takie sprawy jak Czas Grozy powinny być też dawane oddzielnie. Bo wyskakują inne błędy, jak ta z pojemnością plecaka. Potwierdza się moje przypuszczenie, że to testowanie OBT.
  6. @prozmus84 Działania na Wysypisku nie mieszczą się ma jednym filmiku. Będziesz na nim kilka razy powracając z innych lokacji. Musisz precyzować o wykonanie którego zadania chodzi. A przede wszystkim jak będziesz w barakowozie, nie zapomnij skorzystać z laptopa i oferowanych przez niego możliwości. Przede wszystkim handel wraz z dostawami śmigłowcowymi. Atrakcja jakiej nie było i nie ma w żadnym innym modzie, a przy okazji możliwość doposażenia się.
  7. kondotier

    Powrót Szramy 2

    Pamiętacie taką bajkę dla dzieci: Proszę państwa oto miś, miś jest bardzo grzeczny dziś, chętnie państwu łapę poda itd. Mój miś, to już drugi na Kordonie. Nie był grzeczny i łapki nie podał, to sobie sam wziąłem. A pamiętam, że będzie potrzebna. Dotarłem do baru. Woronin w rozpaczy, porwano mu żonę, kazał przyjść później i odesłał do Tango. Barman zdarł 5. tys. i odesłał do wałęsającej się po barze pijaczki po klucz od własnego pomieszczenia. Trzeba jej jednak dać jeszcze flachę bimbru. Enpece są żarolubni. A noce ciemne. Dzisiejsza łata miała usunąć Czas Grozy. Mimo jej nałożenia, CzG jednak mnie znów dopadł. A zaraz po nim emisja. Było wesoło. Ta ostatnia łata to cała gamedata. Poprzednią trzeba usunąć, albo conajmniej shadery. Usunąłem je, ale na wysypie kilka razy wyleciałem z informacją, że jest teraz z nimi jakiś konflikt. Ciekawe, kiedy jakaś nowa łata się pojawi. Zakończenie moda jest zależne od wcześniejszych alternatywnych wyborów, to i z tym może coś nie wyjść. Oby nie.
  8. kondotier

    Powrót Szramy 2

    @tom3kb A no są Godziny Grozy ( pisałem o tym wyżej ) jak i oddzielnie emisje wymagające ukryć. Ukrywają się też enpece, więc to logiczne. Ale zjawy godziny grozy atakują przede wszystkim GB, co tak jak u mnie się zdarzyło, uniemożliwiało walkę z pancerniakami. Takie zmiany wprowadzane łatami potwierdzają tylko moje odczucia, że to ukryte OBT. A finalna wersja może już być bez wielu nielogicznych i zbytecznych upierdliwości typu NLC, OP a nawet Reborny ( pijawki w oparach dymu i reagujące na strzały oślepiającymi refleksami ).
  9. @tom3kb Pobieralnia nie akceptuje aktywnego zalogowania. Domaga się kolejnych czynności.
  10. kondotier

    Powrót Szramy 2

    PODBICIE TEMATU Admini wybaczcie, ale połączenie tego co napiszę, z poprzednim wpisem nie jest sensowne. Rozpocząłem grę, ale też równolegle czytałem wypowiedzi w temacie moda. Problem w tym, że ich nie nadążam czytać, bo pytania i żale przybywają lawinowo. Zajmowało mi to więcej czasu niż samo granie. Dwa dni moda i ponad 40 stron ubolewań i poprawiania. Chyba się znów za bardzo pośpieszyłem z tą grą. Czapka moda nie jest na czas aktualizowana i ważne łaty trzeba wychwytywać we wpisach. Z niektórymi mam problem, bo wywoływanie czynności klawiszem, jest przypisane w skryptach i koliduje z moim sterowaniem ( nie używam WSAD). I nie wiem, czy własnoręcznie zrobione zmiany niekolizyjne, nic nie spieprzą. Tak więc, jeśli ktoś już teraz przymierza się do grania, radzę poczekać jeszcze trochę czasu, aż tam się ogarną i wprowadzone poprawki obowiązkowe znajdą się od razu w modzie, a nie w dodawanych łatach. Nałożę to co dali i zobaczę co z tego wyjdzie. DODANO Nałożyłem i jak na razie trzyma się kupy. Moje ręczne zmiany udane. Doszedłem do wniosku, że klawisz zaglądania do plecaka trzeba ustawić podwójnie. W głównych uzupełnieniach i dodatkowych. Przy zrzuceniu plecaka i przy zamianie na inny, główne ustawienie zostaje "wymazane" z ustawień i aby zajrzeć do plecaka trzeba zrobić je na nowo. To dodatkowe mi na razie nie znikało i mogłem na szybko popatrzeć. Mogę stwierdzić zdecydowanie, że spieprzono zasięg oddziaływania granatów. Chyba pocisk armatni dużego kalibru, tak daleko nie zrobił by krzywdy.
  11. kondotier

    Powrót Szramy 2

    Poszukiwania losowego schowka Lebiediewa faktycznie może doprowadzić do białej gorączki. W spojlerze daję opis możliwych lokalizacji. Oczywiście, z podpowiedzi korzysta kto chce, albo kto sam nie znalazł. Lokalizację artefaktu Czarna Dziura, precyzyjnie określa Dimon. Nie powinno być najmniejszego problemu ze znalezieniem . Co jakiś czas otrzymujemy informację o przemieszczaniu się Renegatów. Można z nich skorzystać i ich likwidować. Pozyskane łupy sprzedać Kosti. ( barter, bo ma mało kasy) Poprawka użytkownika na nieograniczony sen. https://disk.yandex.ru/d/HRfLPjOMPrLwiA https://drive.google.com/file/d/1Y8VTgguFtbe01BcjhYNnfmd796CQPdy7/view?usp=sharing DLA PRZYSZŁYCH TŁUMACZY: Odsyłacz do pobrania wypakowanych configów. https://disk.yandex.ua/d/w2JG9XLmJRtx5Q DODANO: Gdzie głowa Sidora. https://youtu.be/KZCTcmzh79w
  12. kondotier

    Powrót Szramy 2

    Ja sobie dzisiaj ładnie pograłem. Przyjemność grania, jak za dawnych dobrych czasów. Tym razem na bazie CzN na bagnach, losowy spawn schowka Lebiediewa. Jest ich cztery. Trzeba było się naszukać. Ale poszło, choć miałem pecha. Horror walki z pncerniakami ulepszył mi Czas grozy, czy jak mu tam. Ale rutyna pomogła. Daję kilka zrzutów. Są w nich takie z nowymi efektami wizualnymi. Nie drażnić misia!!! Sidorowi się znudziło w wiosce. Zabrał drzwi i poleciał, diabli wiedzą gdzie.
  13. kondotier

    Logo Forum.

    Jeśli już, to trzeci zrzut.
  14. kondotier

    Powrót Szramy 2

    @jedrek88 A jesteś na Yandeksie zarejestrowany? Jako zarejestrowany pobierałem go ( każda część z osobna ) ok. 30 min , z prędkością pobierania 5,7 - 6.0 MB/s + kilka minut na łatki. Rejestracja na Yandeksie jest bezpłatna i prosta. Pozwala na pobieranie plików do 10GB. Ale trzeba pamiętać, aby po zakończeniu pobierania pobrane pliki przenieść do kosza i kosz opróżnić. Mamy znów 10GB. Pamiętaj też o różnicy czasu u nas i u nich. To nowy mod, więc wszyscy się na niego rzucili i serwer ledwo mieli. Pobieraj po 24.00, bo u nich jest wtedy 2 w nocy i śpią. DODANO. WAŻNE !!! Już pojawiły się łatki usuwające upierdliwości gry. Można o nich przeczytać tutaj: https://ap-pro.ru/forums/topic/812-pravki-dlya-modov/?do=findComment&comment=89807 A pobrać stąd. https://disk.yandex.ua/d/MVTUr43m578rLg https://drive.google.com/file/d/1rc0DSGuOJcyQZTrOlp-2uukzI8TVO0Gt/view Paczka z poprawkami zawiera łatki na: A po naszemu: 1. Udźwig 100 kg 2. Spawner ( usunięto wszystko zbędne ) 3. Konsolowa komenda regulacji wysokości trawy 4. Pojemność plecaka zwiększona 10. krotnie 5. Poprawiona wytrzymałość GB 6. Wyłączony dynamiczny HUD kombinezonów 7. Główne zadanie po Tab, wyświetlane na biało 8. Radiacja nie psuje jedzenia 9. "Zabrać wszystko" klawiszem X Jak jeszcze coś wyłapię, to dodam.
  15. @prozmus84 Tam się wchodzi tylko podczas gry dla przemytników, chyba jak przyszła informacja od kogoś kto tam siedzi. Koło wejscia musisz znaleźć artefakt Żółta Zmyłka. Ale lepiej to zobaczysz na filmiku. https://www.youtube.com/watch?v=nZJIrr1irM0 I drugi z poradami jak wyjść i wracać ponownie. https://www.youtube.com/watch?v=PqHyLYpTKvo Od narkomana dostanie prośby. Możesz go zabić, lub donosić narkotyki. Ale jak to narkomanowi, ciągle ich będzie mało.
  16. kondotier

    Powrót Szramy 2

    Kopia wcześniejszego wpisu z tematu Nowości. Też zacząłem grę i zrobiłem pierwsze zadanie na makietę głowy Sidora. Graficznie mod wygląda bardzo ciekawie. Mam kartę graficzną dużo słabszą niż w wymaganiach, ale nie mam jak na razie żadnych problemów. Mod instalował się setapem, ale całym w robalach. Ale kto zna instalatory, to ten jest klasyczny, więc wybieranie opcji nie sprawia trudności. Zamiast ględzenia, daję zrzuty ekranu które pokazują grafikę, wygląd HUDu, widoczki itp. Można pobrać oficjalne łatki na korzystanie z monitorów rożnych rozmiarów, dopasowanie do nich siatek celowniczych, oraz ilość slotów w HUDzie. Zastosowałem wszystkie i sądząc po zrzutach z dobrym skutkiem. Na celowniki optyczne przyjdzie czas. @Agrael Z tego mojego poprzedniego wpisu wybierz te fragmenty które mogą posłużyć jako porady przy stawianiu moda ( np. wysokość trawy ) i wklej tam, gdzie uznasz za właściwe.
  17. @metek58 Tę nazwę DUPLIKATY przerabialiśmy już przy Odmiennych Światach. To nie są sobowtóry, czyli przypadkowo podobni, ale kolejne egzemplarze produkcyjne wykonane przez Świadomość-Z . Porównywalne z duplikatami dokumentów, tylko że żywi. Klony żywego Striełoka, Arniego, Pilota, Fejka, b.ważnego Kartografa i wielu innych. Dlatego w modzie trzeba ich będzie wyeliminować. A że Źródło to c.d. Odmiennych Światów, nie można zmieniać tytułu moda. Po zobaczeniu jak to wygląda w pliku, cofam propozycję usunięcia tej informacji, bo mogą być problemy na ekranie. A była to jedyna rzecz z tych ramek, która po zamknięciu forum ERa stała się nie aktualna. Ale też nie sądzę, aby nasi forumowicze z tej podpowiedzi byli chętni skorzystać. Tych ramek jest kilka. Szkoda, że je nie utrwaliłem. Jedną, różną od Twojej, wstawiłem wyżej, możesz porównać.
  18. @prozmus84 Z tego co pamiętam, to "głos" siedzi w jednej z piwnic części wioski naprzeciw tunelu. A kombinezon który masz znaleźć, jest w sraczyku koło płotu. Ni i ciekawskie pytanie. Dlaczego dopiero teraz, kiedy masz iść za tory, robisz Obrzeża. Je trzeba było załatwić wcześniej. Jednak jak wrócisz na Kordon, nie powinno być problemów. Tyle tylko, że włamanie do zbrojowni będzie Ci wisieć. Takie wypunktowane zadania, trzeba robić dokładnie. I jak zabrałeś kombinezon bez włamania?
  19. @tom3kb Powiedzmy tak. Reborn FF to Prolog cz1/3 Artefakty Śmierci. Następnie Duplikaty - Odmienne Światy to cz.2/3, a Duplikaty - Źródło cz.3/3. A jak brać pod uwagę tylko Duplikaty, to są dwie części i tak na forum mamy je oznakowane. cz1. Odmienne Światy i cz2, Źródło. Obie części w nazwie mają Duplikaty na początku.
  20. Przejrzałem swoje wpisy i przypomniało mi się, że pobierałem moda z dwóch różnych forum i w efekcie dostałem to samo. Sprawdziłem i na apro-ru https://ap-pro.ru/forums/topic/270-reborn-dvoyniki-«istok»/ jest aktualny dostępny odsyłacz do tej wersji ważącej 7.95GB i zaktualizowanej wszystkimi łatami do v.20.05. https://disk.yandex.ru/d/lI5jXfc4naNngQ На данный момент это самая актуальная версия! Все последние патчи и все запускающие файлы находятся в полном комплекте. Tłum. W tej chwili jest to najbardziej aktualna wersja! Wszystkie ostatnie łaty i pliki uruchamiania są w pełnym komplecie. (Wyjaśnienie: dla różnych konfiguracji komputerów, są do wyboru pliki uruchamiania. Grający wybiera.) Sądzę, że oni tego dostępu nie ograniczą rejestracją. No i mają też przy modzie ciekawą dyskusję, z której korzystałem.
  21. @metek58 To o co pytasz, to przecież Duplikaty - cz1. Odmienne Światy. Też brałeś udział w ich tłumaczeniu. A to co aktualnie tłumaczycie to Duplikaty - cz2. Źródło Jest cz1 i cz2, bo tak się ERowi zachciało nazwać.
  22. @Pancerniak77 Wersja którą ja pobrałem, nie instalowała się setapem i bez poprzednich na kompie, a ważyła 7.95GB. Po rozpakowaniu był kompletny mod. To co znalazłeś, jest widocznie tylko łatą dającą 20.05 Gdzieś wyżej jest mój wpis, w którym dałem odsyłacz do tej pełnej wersji. Patrz Dodano @wariat Ty chyba pobierałeś Źródło z tego mojego odsyłacza. Pamiętasz gdzie on był? DODANO No i może być problem tą kompletną wersją. Bo ja ją pobrałem z Baru Samotnego Stalkera, kiedy była dostępna bez rejestracji. Teraz tak z Yadeksa jak i GD dostęp jest tylko dla zarejestrowanych. Znów zaczęły się restrykcje, jak na forum ERa. Albo trzeba będzie finalną wersję składać z kawałków. A może ktoś ją znajdzie jeszcze gdzie indziej.
  23. @metek58 Dlatego tak sprawdzam wersję, bo nie tylko ważne jest zakończenie, ale też przy niej nie ma problemu z WIN10, jaki opisywał @LIQIDATOR .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.