Skocz do zawartości

Skryty

Weteran
  • Postów

    468
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Treść opublikowana przez Skryty

  1. @Tario Dzięki za informację dotyczącą pliku autorzy_spolszczenia.rtf. Działa.
  2. Też mam podobnie jak Ranger801. Ponoć tego pliku nie ma chyba, że ten programik nie wykrywa tego pliku.
  3. W trakcie gry napotkałem się na literówkę. Ma być "zwiadowcza", nie "zwiadocza". Akurat to rozumiem, zespół spolszczający moda miał sporo roboty z tłumaczeniem i tego typu rodzaje literówek zdarzają się. Poza tym, w trakcie zadania, gdy musimy przesłać skrzynkę z brońmi dla Wilka w wiosce kotów, może dojść do takiej sytuacji, że kwest nie zostaje zaliczony. Powodem jest to, że pojazd, którym się poruszamy, musi być blisko Wilka. Inaczej nie da się tego zrobić. Skrzynki z bronią także nie weźmiemy. Dlatego najlepiej jest podjechać samochodem zaraz "pod nosem" Wilka, wtedy zadanie powinno się zauktalizować. Z uruchamianiem na ikonkę konfiguracji OGSE nie miałem problemu. System Windows 8.1 64-bit. Dziękujemy zespołowi spolszczającemu moda za ogrom pracy i podjęcia decyzji opublikowania spolszczenia bety. Szacuneczek na całego.
  4. Ciekawostka: Po trudnym starciu między stalkerami a żołnierzami, postanowiłem przejść się po kompleksie zanim zagadałem do Kreta w celu informacji o Stryłoku. Szukałem dobrej broni palnej oraz części zamiennych w celu napraw. W pewnym momencie znalazłem coś w rodzaju dziwnego artefaktu. Artefakt zwał się "anomalną śrubką". Artefakt ten dawał posiadaczowi parę pozytywnych cech . Artefakt ten można było znaleźć na dachu budynku, który jest zaraz za wyrwą w murze, gdzie wraz z Kretem idziemy do miejsca włazu do podziemia. Na dach wchodzimy drabiną.
  5. @kondotier Racja. Myślałem, że poczeka jeszcze chwilę w tym hangarze. Ale żeby tak od razu? Pozostawił mnie z niczym, jedynie ten budynek. Może coś znajdę w nim ciekawego, bo jedną ciekawą rzecz w Agropromie znalazłem.
  6. @Tario Griszka to chyba drugi T-800 z pierwszej części filmu pt. Terminator , tym bardziej, że wpakowałeś multum amunicji w niego, a on nic . Szkoda, że nie dowalił "I'll be back" . Czasami bywa w S.T.A.L.K.E.R-ze, w tym modyfikacjach, że sztuczna inteligencja i alife nawala . Ostatnio pograłem sobie w najnowszego OGSE, będąc na Wysypisku po odbiciu wysypiska z rąk bandytów, poszedłem odwiedzić Sieryja i wspomóc mu w obronie hangaru wraz z jego towarzyszami. Po chwili ostrej batalii, Sieryj podziękował za pomoc i powiedział, żebym do niego zagadał. Uczyniłem to rzecz jasna. Podzielił się ze mną informacjami, dostałem sporo rubelków za pomoc w obronie. Chwilę potem okazało się, że w oddali, zaraz za hangarem, gdzie się idzie na Agroprom, były niedobitki bandy. Miała zamiar pomścić martwych kolegów i przejąć budynek w kolejnej próbie szturmu. Sądziłem, że Sieryj wraz z jego koleżkami pozostaną w tym budynku podobijać resztki grupy. Gdzież by tam.....wszyscy poszli w stronę posterunku na Wysypisku , a przecież dużo wcześniej błagali drogą radiową o wszelką pomoc.
  7. @Sierioża Hmm....a pobrałeś łatkę z pierwszej strony tematu łatkę 1602 do modyfikacji? W tym pliku jest folder bin, którego trzeba wrzucić do głównego katalogu gry. Ja robiłem wszystko zgodnie z instrukcją instalacji krok po kroku i póki co nie miałem tego typu wylotów do pulpitu.
  8. Tak samo się jak się słyszy będąc żywym trupem. Zwłaszcza po rozmowie z Sidorowiczem z prośbą o pomoc.
  9. @smox Racja, OGSE ma swoje wymagania sprzętowe. Tyle dobrze, że jest sporo opcji graficznych, w menu głównym i launcher'ze, co też dowodzi o tym, że twórcy pomyśleli o użytkownikach, którzy mają nie najnowszy sprzęt. Z poziomem trudności, to sam sprawdzę co i jak porównując je między nimi. Zachowanie sztucznej inteligencji zaskoczyło mnie i to dość porządnie, nie spodziewałem się ostrego odwetu z którejś ze stron. Helikopter nie dość, że używał szybkostrzelnego działka, to i jeszcze w dodatku jakby wciąż mu mało, odpalał rakiety w stronę ludzi, gdzie często wychodzili na otwarte pole przestrzeni w poszukiwaniu łupów.
  10. @smox Ładne efekty graficzne . Ciekaw jestem, jak twórcom udało się upchać tyle efektów graficznych do tego modziwa. Poza tym mam pytanie związane z rozrywką w OGSE 0.6.9.3. Czy w OGSE takie zachowanie sztucznej inteligencji jest na miejscu i można oczekiwać, że takich momentów będzie multum? Pytam, gdyż... Poziom trudności dałem na doświadczony i tak agresywnej sztucznej inteligencji nie widziałem, prócz w Oblivion Lost 2.2, gdzie też tak podobnie było. Za to nie było tego helikoptera latającego nad Kordonem, kiedy doszło do ostrego momentu. Grałem w parę modów, gdzie sztuczna inteligencja nie była aż tak nieprzewidywalna, była typowo oskryptowana, że tak stwierdzę. Szło przeczuć co się stanie, a tutaj w OGSE zonk.
  11. @Jurij Spróbuj ściągnąć z tej stronki: https://mega.nz/#fm/mEJ1VaYJ Jak się nie uda, to pomyślimy co dalej.
  12. @smox Szok jak dla mnie . Nie spodziewałem się tego, że w tym miejscu idzie "wyczarować" cuda z bronią tzn. odpiąć magazynek i celownik. Podziękować jeszcze raz za informacje , na pewno przyda się i innym stalkerom pocinającym w tego moda.
  13. Z OGSE zaczyna robić się symulator obsługiwania broni palnej i dbania o nią należycie . W ogóle jestem ciekaw, jak twórcom udało się umieścić tyle rzeczy naraz, smaczków, ustawień grafiki itp. wszystko naraz i to na tyle, żeby modyfikacja była stabilna i zarazem przyjemna w obsłudze . W dodatku zrobiono to w odrębnej wersji, bez obowiązku posiadania podstawki, co bardzo często bywa w modyfikacjach i nie tylko serii S.T.A.L.K.E.R-a, ale i innych grach.
  14. @smox i @anatol Podziękować za odpowiedzi . Uznałem, że to jest jakiś smaczek, który jest dostępny w odrębnym pliku. Z zadaniem ze Żwawym to w istocie jest taka możliwość pacyfistycznego podejścia do wykonania zadania, co wybrałem taką możliwość i zarazem mnie bardzo mile zaskoczyła taka opcja wyboru . Z bronią i magazynkami to spodobało mi się to, że totalnie poniszczona broń może dosłownie rozsadzić się od środka. Nie grałem w poprzednie OGSE, więc dla mnie jest to zupełna nowość . Nie dziwota, że w wielu materiałach, stronach ta modyfikacja jest uznawana za najlepszy mod 2015 roku. P.S Co do powstawania kałuż, to też się pojawiają na drodze. Sprawia, że droga jest mokra i śliska. Niby nic takiego, ale robi bardzo dobre wrażenie.
  15. Mam pytanie, czy w danym materiale filmowym, którego podaję poniżej, w OGSE 0.6.9.3 Final istnieje coś takiego? Czy trzeba do tego osobny dodatek, który jest kompatybilny z OGSE? Jak grałem w najnowszą wersję OGSE 0.6.9.3 z patch'em 2.07 mimo, że jestem jeszcze w Kordonie, nie zauważyłem tego "dodatku", czyli magazynki do broni. https://www.youtube.com/watch?v=Dr1bbxRrizg
  16. @smox Zgrywus się znalazł, tym razem w Zonie. Pewnie ten stalker miał tą samą ksywkę, co ten smerf w bajce . Też jestem tego samego zdania, dać to w formie dodatku, dla chętnych i ciekawskich, mniej pracy Wam będzie kosztować z tym wszystkim, tzn. nakładaniem odpowiedniej czcionki, koloru i układu. . Dać na przykład w tym formacie tj. txt tekst w oryginalnym języku, a poniżej dać przetłumaczony na nasz język.
  17. Racja @Tario, wszystko zależy od chęci i czasu grafików i tłumaczy, bo jak tutaj w tych tomiszczach, kartkach itp. zmieścić przetłumaczony tekst? Z drugiej strony jest to dobry pomysł, by co nieco "pobrudzić", dodać efekty do tych karteczek, książeczek. Samo to, że tekst w oryginalnym języku ma nierówny układ, jest dopasowany do kartek. Jak wspominał @gawron, najważniejsza jest informacja aniżeli sam sposób jej przedstawienia. W razie czego pozostawić te ciekawostki bez tłumaczenia i obsadzić informacje w przetłumaczonym tekście, ale w osobnych plikach formatu *.txt w folderach do spolszczenia o ile kiedyś cuś takiego wyjdzie.
  18. @MonoLityczny Może zrobić zremasterowaną wersję S.T.A.L.K.E.R-a opartą na silniku 4a engine ? X-ray jest świetnym silnikiem, ma swoje jednak lata, aczkolwiek zasługuje na szacuneczek i uznanie . 4a engine moim zdaniem robi wrażenie, dawało się na tym silniku zrobić zarówno jak lokacje o charakterze zamkniętym, jak i otwartym, aczkolwiek były tam niewidzialne ściany , mimo tego nie dawało się aż tak we znaki.
  19. Podobnie, jeżeli chodzi o te "klimaty", to zrobiono w przypadku Metro 2033: Last Refuge. Z czego "chwilę" po premierze Metro 2033: Last Light, twórcy odświeżyli tamtejszą wersję pod kątem graficznym. Z Metro 2033: LR przemianowano na Metro 2033: Redux . Zrobiono to bardzo fajnie, czuć podobnie jak w pierwszej części, czyli M2033:LR ten klimacik. Najlepsze jest to, że twórcy nie wpychali wszystkiego na siłę, co się da. Niestety, to dopychanie na siłę jest czystym strzałem w kolano. To jak przemianować projekt, którego pierwowzór był oryginalny, zmuszał gracza do taktycznego podejścia, na czysto "idioto-proste" myślenie. Modą jest właśnie pójście na łatwiznę, w tym regenerowanie jak wspomniałeś, zdrówka, pokazywanie wszelakich wskazówek, gdzie należy się kierować i to w takim stylu, że każda wskazówka jest widoczna na cały ekran, że jedyną opcją usunięcia tego "dobrodziejstwa" jest zmiana w opcjach bądź o ile jest to możliwe, grzebanie w plikach. . Po tym wszystkim uznam, że lepiej będzie, jeżeli S.T.A.L.K.E.R 2 nie ujrzy światła dziennego, nawet jeżeli GSC będzie się brało za dokończenie tego projektu. Jak już, w ostateczności rzecz jasna, S.T.A.L.K.E.R 2 musiałaby przebić wszelaką konkurencję, a przez ten upływ czasu wątpliwe jest oczekiwanie czegoś po nowej części gry, która by zadowoliła miłośników serii S.T.A.L.K.E.R-a. Przede wszystkim fabuła, no....która musiałaby sprawić Nam opad szczęki i to dosłowny .
  20. Słusznie prawisz. Gdyby S.T.A.L.K.E.R 2 miałby wyjść, ciężko byłoby Nam, graczom być zaskoczonym po tylu częściach, zarówno jak oficjalnych czyt. Cień Czarnobyla, Czyste Niebo oraz Zew Prypeci jak i nieoficjalnych części tzn. fanowskich modyfikacji, których było, jest i będzie multum. Moim zdaniem ciężko byłoby twórcom zaskoczyć czymś pozytywnym pod kątem fabularnym. Naciąganie fabuły, pójście w stronę łatwizny, to byłby przypał ze strony twórców i to dosłowny, bo większość graczy po pierwszych wrażeniach pomyśli sobie: "gdzieś to widziałem, słyszałem. Nic nowego. A tyle czasu czekałem na kolejną część S.T.A.L.K.E.R-a". Możliwe, że twórcy by poszli w stronę freeplay'a i to takiego, że bez mocnej otoczki fabularnej, która miała nas zapoznać z grą, postaciami itp. Gracze byliby poprowadzeni na zasadzie "róbta co chceta". Zbierajmy sobie artefakty, sprzedawajmy je. Stawajmy po stronie którejś z frakcji i walczymy przeciwko innym, pozwiedzajmy Zonę itd. Takie podejście gry do graczy w tym stylu miałoby sens. Duża jednak część graczy pomyśli, że to i tak jednak jest to nie na miejscu, bo gdzie jest ta fabuła, scenariusz? Gdzie jest cel gry, w którym we wszystkich oficjalnych częściach z serii S.T.A.L.K.E.R-a był Nam pokazany. Bez tego celu, w tym fabuły gra szybko by Nam się znudziła.
  21. Agrael, przyznam, że te "karły" ze wzgląd na ich rozmiary i ich "kamuflaż" wtapiający się w wysokie trzęsawiska trawy potrafią mocno wystraszyć nawet starego wyjadacza stalkera . Kiedy pierwszy raz go widziałem właśnie w tej chałupie, sądziłem, że to jakiś "bug" gry. W trymiga zmieniłem zdanie, gdy ten się poruszył i spojrzał w moją stronę. Wtedy jak się wystraszyłem i s******* z tej chałupy. Miałem jedynie tego typu pistolecik, jasny gwint, jaki był mocny, prawie wręcz kuloodporny w dodatku. W dodatku strzelałem do niego jak oszalały, gdy ten biegł w moją stronę . Nigdy tego nie zapomnę.
  22. Kto z AK wojuje, od AK ginie.

  23. To się też nazywa ewidentny skok na kasiorę. Ostatnio jest to modne i popularne, by za jakąkolwiek drobnostkę płacić. Producentom i dystrybutorom wygląda na to, że wiecznie mało jest tej kasy, gracze by mieć "wymarzoną skórkę, pancerzyk itepe itepe" to mogą zrobić, raczej kupić za dodatkową opłatą i wygórowaną często niestety. Najnowszym przykładem takiej gry i zarazem sieciowej jest "Ewolucja" :D. Można zobaczyć przetłumaczoną recenzję na nasz język recenzję Angry Joe na YouTube. Joe parę razy w tej samej recenzji wspomina o kosztach, bajerach, pierdołach. Jak większość osób zauważyła i nie tylko tutaj, obecne gry w istocie są takie jakby puste, bez duszy, miast grać dla przeżywania fabuły, w tym scenariusza, postaci, lokacji a przede wszystkim dla klimatu, gra się zwyczajnie ot tak, obojętnie się do tego podchodzi. Odpal i zapomnij, tyle można napisać :D. Nie wspomnę o tym jak krótkie gry są obecnie, standard to często 4-5 godzinek za grę, którą płaciło się dużo w trakcie premiery :/. Dlatego całą nadzieję podkładam i pewnie wszyscy gracze w Wiedźminie 3, premiera tuż tuż. Gdyby ta gra zmiażdżyła system samym sobą, jej zawartością, będzie wręcz przepięknie :).
  24. Wiedźmin, raczej cała ich seria co do gier komputerowych z Geraltem w roli głównej nie miała, nie ma i przypuszczalnie jak obserwuje się plotki, informacje na bieżąco w portalach internetowych raczej nie będzie mieć z tym problemów co do dostępu z internetem na upierdliwego tzn. "Masz internet, możesz grać i zapisywać grę, kiedy Ci pasuje. Nie masz neta, twoja strata, kasy nie zwrócimy". Dziwię się twórcom gier, którzy wymagają nie dość od graczy często wygórowanych wymagań sprzętowych to i połączeń internetowych jednocześnie po to, by uwaga!!!....zainstalować nie dość samą grę, programy typu Steam to i czekać na uzupełnienie instalacji, często długiej, bo w zależności od tego jakiej szybkości mamy połączenie z internetem. Po tym wszystkim jak się uporamy, dopiero "możemy" się rozkoszować daną grą, często zbugowaną :D. Potem znów aktualizacje itd. Z tego wszystkiego wychodzi błędne koło. Jak słusznie prawił vidkunsen, kupowało się egzemplarz, instalowało się bez zbędnych ceregieli i pykało się na całego, pełen luz i komfort na całego. Co do facebooka i tego typu strony to szokuje fakt taki, że ponoć idzie skasować profil. Wydaje się być ok, słyszałem i widziałem teksty o tym, że jednak nie wszystkie dane osobowe są wykasowane na serwerze. Częściowo dane są przetrzymywane w celu tj. "zabezpieczenia". Tylko przed czym i przed kim?
  25. Też tak uważam, że dobrze by było wrócić do dawnego sposobu jakim było choćby wklepanie kodu i potwierdzenia. Od kiedy pojawił się internet, wszystko szło w stronę obowiązkowego połączenia z siecią, bez tego jak sam Walik to napisał trafnie: Przykładowo było to w Assasin's Creed 2, było też ze dobrze znaną aferą z Diablo 3, którego sytuacja jest nadal do tej pory aktualna. W wersji pecetowej bez połączenia sieciowego nie było co ruszać. Ma się rozumieć, że jest to pewna forma zabezpieczenia przed posiadaniem kopii pirackiej, wystarczy jednak pomyśleć, że technika w sieci bywa wadliwa. Gramy, gramy, męczymy się niemiłosiernie chlastając wrogów na prawo i lewo, nagle zonk- brak połączenia sieciowego. Jak tutaj się nie zdenerwować? Wracając do tematu jakim są portale społecznościowe, to w sumie stronki chociażby utworzony na globalną skalę Steam to też w jakiejś części jest to nie tylko portal dystrybucji cyfrowej co do gier komputerowych ale w sporej części społecznościowy ;). Mamy tam możliwości utworzenia jakiś grup, znajomych :). W sumie portal ma pełen wgląd w to co gramy obecnie ;). Wniosek z tego jest taki, że Wielki Brat patrzy :D.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.