Skocz do zawartości

Skryty

Weteran
  • Postów

    468
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Treść opublikowana przez Skryty

  1. Jeszcze sobie przypomnieć jak to było w podobnej stronce jakim jest nasza-klasa.pl. Z początku fajna sprawa, szkoły, koledzy, koleżanki, nauczyciele. Samo to jak ten czas leciał, jak ludzie się zmieniali. Czasami udawało się odnowić kontakty i powspominać tamtejsze czasy, z czasem jednak nk.pl zaczęło iść w dziwną stronę, a to prezenciki, gąbki itd. To dla mnie wyglądało jakby miano trzymać na siłę użytkowników nk.pl do pozostania na tej stronce społecznościowej. Bynajmniej takie mam zdanie, wrażenie na ten temat. Czemu nasza-klasa.pl? Schemat niemal identyczny jak w facebook'u jeżeli chodzi o zawartość, dane itd. Porównywałem ot tak sobie te strony między naszą-klasą a facebookiem. Wiadomo, że to drugie cieszy się dużo, dużo większą popularnością i zarazem na globalną skalę.
  2. Uważam, że korzystanie z facebook'a to kwestia gustu i indywidualna sprawa. Sam przyznam, że nie posiadam tego typu kont, profili na portalach czysto społecznościowych, choć obserwuję, widzę to co się dzieje na tych stronkach. Uważam, że warto uszanować swoją prywatność. Moda w istocie idzie w złym kierunku, choćby slogan "lubię to" gdziekolwiek i w jakiejkolwiek wersji gdzie się nie napatoczymy, czy to w telewizji, w czasopismach. Nie znoszę tak samo jak ludzie chwalą się w tego typu stronach czymkolwiek nie mówiąc o tym, że dla siebie nie mają jakiekolwiek szacunku i prywatności.
  3. Skryty

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Dziękuję za informacje o tym modzie, zwłaszcza za informacje w postaci ostrzeżeń o "krzaczkach" występujących przy opisach nowych broni. Dobrze wiedzieć co i jak. Pomimo tego przetestuję, warto sobie odświeżyć pamięć po F.O.T.O.G.R.A.F-ie i do niego powrócić w nowej formie :).
  4. Skryty

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Dla osób, które by zechciały zagrać w moda jakim jest F.O.T.O.G.R.A.F. Ciekawostką jest to, że sam mod w sobie zawiera jak zawarte jest w opisie filmiku: - AMK (bronie?) - Autumn Aurora (mod graficzny) - STALKER JOINT PAK 2 / OP-2 - lurk - lost world origin Mod jest w wersji anglojęzycznej, jednakże można go bez problemu spolszczyć. Sam popróbowałem, sprawdzałem i z samego początku gry nie było "krzaczków". Jedynie mam kłopoty z celowaniem :D. Wygląda to tak, że kiedy wyciągam pistolet, od razu daje na widok z przycelowaniem, a kiedy naciśnie się prawy przycisk myszy, broń znika, to jakby wyglądało, że postać jest w gotowości bojowej :D. Być może jest to problem spowodowany plikiem configs, scripts bądź jest to zamierzony cel autora, który to wszystko połączył. Będę powolutku sprawdzać wersję tego moda, by sprawdzić czy takowa wersja z początku angielska nie krzaczy się ze spolszczeniem autorstwa stalkerteam (świetny pomysł ze spolszczeniem tego modziwa, tego fan stalkera i modowania nie zapomni :)) Poza tym przypuszczalnie modyfikacja zawierająca w sobie tyle modyfikacji, może co nieco wzrosnąć wymagania sprzętowe, zwłaszcza po modyfikacji graficznej Autumn Aurora Link do filmiku i jej prezentacji http://www.youtube.com/watch?v=NvPufvA7LFo Bezpośredni link do pobrania moda z dodatkami, który jest też w opisie filmiku: http://mega:#F!qh9hmDRK!F872CVuxSaDIq-9HyZv3eA P.S Z tego co zauważyłem to parę osób na tym portalu poruszyło ten temat dotyczący tego moda wraz z zestawem czy to tekstur, broni plus całościowego dodatku wizualnego w postaci moda graficznego. Dodałem te odnośniki do stron w tym pobrania dla tych osób, którzy są tą modyfikacją rzecz jasna F.O.T.O.G.R.A.F-em wraz z dodatkami zainteresowani, w tym mnie. Jak wspomniałem powyżej, moda z pakietami będę sprawdzać i w miarę możliwości pisać czy warto się tym zainteresować. W razie czego proszę administrację tego portalu o przeniesienie tego posta na inny dział bądź wykasowanie go, gdyby okazało się, że ten post nie ma prawa tutaj być.
  5. Przypuszczam, że chodzi Ci o broń palną skoro dodałeś po nim amunicję. Do broni palnych często można dostać się "najłatwiejszym" sposobem w policyjnych furgonetkach, które są zazwyczaj na moście. Poznasz ich po napisach 112. Czemu wyraz najłatwiejszym dałem w cudzysłowiu? Dlatego, że można dostać się wyłącznie wytrychem, a ich poziom jest najtrudniejszy. Nie ma to oczywiście problemu, gdy załatwimy żywych truposzy znajdujących się wokół furgonetki, by móc spokojnie włamać się do zawartości pojazdu. Dzięki kilku próbom w paru z kilku policyjnych "lodówek" udało mi się zdobyć parę pistoletów. Przydatne jest to przy wykonaniu misji pobocznej o nazwie "Rewolwerowiec". Często jednocześnie prócz pistoletu w tych pojazdach można zdobyć amunicję. Trza cholernie je oszczędzać. Kiedy uda się zdobyć broń, nie ma oczekiwać sytuacji, że nagle będziemy szaleć w stylu Rambo . Należy jak wspomniałem, po pierwsze oszczędzać amunicję, gdyż tak łatwo nie jest z jej dostępem, po drugie często wystrzał z broni powoduje hałas gdzie nieraz zlatuje chmara zarażonych biegaczy . Co do samej gry, to jestem dumny z tego, że Polacy stworzyli świetną "koontynuację" gry o zombiakach . Jak napisali powyżsi użytkownicy forum, dobra fabuła, ten klimat :). Nieraz po otoczce zalatuje Residentem Evil 5. Smaczkiem po Dead Island jest to, że bronie faktycznie szybko niszczeją mimo, że możemy naprawić je po parę-kilka razy to można je modyfikować, co nieraz powoduje chore efekty ubicia zombiaków. Tak samo, że w tej grze nie jest łatwo ubijać żywych truposzy w przeciwieństwie do DI tym bardziej, że z tego co zauważyłem, często pojawiają się wszędzie, w tłumie :D. Co do strony technicznej w tym grafiki, oceniam na duży plus, gra po patchu zyskała sporo klatek na sekundę co było tym bardziej moim zaskoczeniem, gdyż mój piecyk nie należy do nowości (około 3-4 lat). Tym bardziej, że ustawienia grafiki mam ustawione na średnie. Najbardziej zaskoczył mnie tryb dnia i nocy w czasie rzeczywistym, czego nie było w poprzednich grach czyli Dead Island. Zatkało mnie kiedy nagle się ściemniło i jednocześnie musiałem wrócić do wieży :D. Pierwsze skutki pierwszego "spacerku" w nocy to u mnie "w życiu nie pójdę po ciemku grzebać i hasać jak gdyby nic" . Ogólnie moje pierwsze wrażenia po tej grze jak najbardziej na plus :thumbsup: .
  6. Racja metek58, to jest to właśnie, wyjaśniłeś to krótko za to bardzo treściwie w kilku słowach i to mi się podoba :yes:. Prosto z mostu jak to się mówi ;). Słusznie prawisz, iż gry tego rodzaju wymagają skupienia i kombinowania, by wreszcie dojść do celu. Uważam, że Stalkera powinno się przeżywać, nie przechodzić ot tak sobie, typowo wręcz "casualowo" a czysto w sposób życiowy. Takich gier powinno być tworzonych dużo więcej :whistling:. Czemu są gry, książki, mody na motywach Stalkera, uniwersum Metro 2033, samo zresztą film Stalker reżyserii Tarkowskiego i książka legenda Strugackich "Piknik na skraju drogi"?. One coś muszą mieć to coś w sobie, ten klimat, być może słowiańskość nawet co może być kluczowym wyznacznikiem tego wszystkiego . Co do poradników bądź streszczeń to przemyślę to na poważnie . Trza pokończyć mody raz a dobrze, zapamiętać krok po kroku poszczególne elementy ścieżek i pospisywać w takim języku, by każdy/ każda mógł/mogła zrozumieć grę/moda :yes:. Wybaczcie za offtop Edit Prosiłbym administratorów o przesienie tego posta na odpowiedni dział gdyby ten byłby nie na miejscu. Mogę napisać kilka rzeczy, porad, które mogą pomóc grającym w tego moda przeżyć w Zonie. Wraz z postępami dopiszę najbardziej moim zdaniem istotne elementy, w tym fabularne.
  7. Witam. Pocinam w tego moda wraz z potrzebnymi fixami w tym łatka dla dynamicznego oświetlenia. Zgadzam się z powyższymi co do wrażeń na temat Wariant Omega 4.0. Jestem na mapie Czarne jezioro więc pewnie dłuuuugaśna droga przede mną. Pierwsze moje wrażenia są takowe: - klimat wprost z LWR jest utrzymywany na wysokim poziomie czyli taka jaka powinna być, Zona jest dosłownie niebezpieczna i mroczna jednocześnie. - mod jest stabilny, nie spotkałem się jeszcze z wylotem na pulpit - ciekawe dialogi, zadania część jest po troszku powiązana z LWR (kiedy spotkacie się z NPC i zapytacie o Monolit to radzę przesłuchać do końca opowieści i być "żywo" zainteresowanym. Inaczej spotka was przykra niespodzianka :D) - mutanty nieraz jest zbyt dużo, jak jeden mutant, zombie, tuszkan itd. wystarczy, że cię przyuważy to lada moment zleci się ich cała chmara przeróżnych stworów. Nieraz jest odwrotnie, że w dużej części lokacje aż "przerażają" swoją pustką i w dodatku muzyka, odgłosy tła sprawia, że napięcie wzrasta. Typowe jak u modów LWR jak idzie to zauważyć. - graficznie mod jest dobry, wprost z LWR, radzę nie przestawiać jak dużo wyżej wspomniałem, paska gęstości czy ilości trawy na maksimum, inaczej może powodować ostre zacinki. Dla ciekawości, całą resztę mam ustawione na maks, moją specyfikację kompa można zobaczyć na mym profilu - fabularnie mod jest rozbudowany mimo iż jestem na początku, ciekawie się zapowiada. Nie mamy typowej akcji a la amerykańskie powiastki typu "przejdź do punktu A i zabij wszystkich, a potem wróć do punktu B". Możemy dobierać parę czy być może więcej ścieżek wyboru. Nie jest tak, że jest tylko jedna droga i basta. Zaliczam to na duży plus. - nie jest też to typowy mod jak zauważyła duża część osób z tego portalu, że wszystko idzie pójść na łatwiznę. Nie ma tak lekko, trza się pilnować wszystkiego, czytać dobrze teksty, przychodzące smsy, podobnie jak w modzie Fotografa itp. Ogólnie rzecz mówiąc, jest realistyczny -zaskoczyło mnie działanie emisji, pierwszy raz jak spotkałem się z tym to aż mnie przeraziło, kiedy....lepiej sami to przeżyjcie na własnej skórze (Wcześniej grałem w LWR ToD i nie spotkałem się z emisją, może coś przeoczyłem) - świetna robota ze spolszczeniem :yes:. Dialogi mają w sobie to coś, ten klimat i czyta się je z przyjemnością, nie dlatego, że trza ale ot tak można sobie poczytać :). Przydałby się polski lektor jak w podstawce Cienia Czarnobyla . P.S. Muzyczka w menu nieraz przypomina mi główny motyw z polskiego serialu pt. Polskie drogi, takie miałem wrażenie
  8. Na pewno jest to problem z dialogami jak pisze sam Monolityczny :whistling: . Gdyby wczytanie poprzedniego save'a nie pomogło to spróbuj wywalić moda z dysku i jeszcze raz zainstalować moda i wczytać ostatni zapis gry. Można by było prościej poszukać spolszczenia do Tajnych ścieżek 2 i wkleić jeszcze raz całe spolszczenie do gamedaty akceptując zamianę plików :yes:.
  9. Podziękować za wszelkie informacje i porady :yes:. Zastosuję się do nich . Po paru eksperymentach okazało się, że przesunięcie suwaka w ilości (gęstości) trawy do maksymalnego poziomu spowodował spory spadek ilości klatek na sekundę . Resztę przesuwałem na maks, jedynie zostawiłem po staremu ilość trawy widocznych na ekranie . Cosik w jednym z wielu modów twórca wspominał by nie przesuwać tego właśnie paska gdyż może to spowodować niekomfortowe wrażenia z gry patrząc na pokaz slajdów miast płynną grę . Pomyślałem sobie, chyba to jest to. Na razie działa płynnie, nie wrzucałem patcha do dynamicznego oświetlenia, gdyż wklejając i jednocześnie podmieniając pliki za każdym razem po próbie uruchomienia moda, wylądował na pulpit z bugtrapem . Zobaczę jak dalej będzie szło z modem. Mod zapowiada się zacnie, samo to mody na podstawie LWR posiadają moim zdaniem najbardziej prócz Fotografa, trylogię Zaurusa po opiniach graczy (sam kiedyś muszę w to zagrać ) klimatyczny zarys całości . Jeszcze raz podziękować za poradę :yes:.
  10. Kto z AK wojuje, od AK ginie.

  11. Jasny gwint . To jest to jak prawdziwy stalker szuka, grzebie gdzie się da i trafia w dziurę . Nawet najzwyczajniejszy na świecie przypadek potrafi zdziałać cuda :yes:. Może dam kolejną szansę temu modowi zasiąść na dysku twardym. gdyż za każdym razem i zgodnie z instrukcją instalacji moda ścinało u mnie niemiłosiernie zaraz po wyjściu z tunelu tuż na starcie :ermm:. Zastanawiam się gdzie mogłem popełnić błąd, możliwe, że nie mogę przesuwać suwaków w ustawieniach graficznych moda. Próbowałem zagrać bez paczki dla dynamicznego oświetlenia i efekt ten sam . Spróbuję cosik pokombinować a tak poza tym dobra robota dla tłumaczy moda i odkrywcę ukrytego poziomu :yes: .
  12. Aliści jaka to sztuka w dodatku takim sposobem prowadzić samochód . Zona to stan umysłu, nawet Rosja tego nie przebije . SmokeHead, zacny z ciebie stalker, że Durczok został ukatrupiony przez chomika . Akurat ostatnio gram w SGM 2.2 i patrzcie kogo znalazłem . Niestety, nie jest to jednak zwierzątko , chyba cosik chomik jakimś cudem dotarł do spełniacza życzeń i stało się . Fajne jest to, że przy samych ksywkach stalkerów itd. idzie się pośmiać .
  13. Łukasz jak na dowódcę Wolności zwykle wyluzowany i w dodatku szczery do bólu. Bez krętactwa, tylko prosto z mostu .
  14. Spróbuj podmienić ten plik, którego podaję poniżej do: gamedatasoundscharacters_voicescenariobarradio_musicradio_music_1.ogg
  15. Zapewne tak, dodam od siebie, że Durczok przyszedł do Strefy chyba w poszukiwaniu spełniacza życzeń. Chciał pewnie, by jego życzenie się spełniło. Jego życzenie jakie sobie zażyczył to, by jego u^%*%* stół był wreszcie czysty i nigdy się nie brudził . No i wiadomo czym się to skończyło :D .
  16. Kiedyś pogrywałem w moda do Czystego Nieba, jak się nie mylę to "Faction War". Parę razy zdarzyło mi się trafić na zabawne momenty i teksty stalkerów . Patrzcie kto przyszedł do Zony. Śmiechu było w cholerę .
  17. Rację ma szanowny pan gawron :yes: . Wystarczy przypomnieć sobie dawne czasy, chociażby prehistorii, starożytności. Ludzie tworzyli cywilizację, wioski, handel itp. Nie od razu była odczuwalna na skórze polityka. Wszystko to zależało od ludzi i nastawienia do cywilizacji. Polityka zawsze będzie prowadzić do podziałów. Zresztą polityka i media są nieodłącznymi bliźniakami, którzy nieogarnięci i zarazem niemyślący ludzie są pod jej wpływem. W przypadku nagłego braku jakim jest polityka, ludzie by się nauczylili być może między sobą współpracować, dzielić się pomocą, by dany kraj, ludzie przetrwali :whistling: . Poza tym polecam posłuchać tej piosenki, idzie czuć klimat post-apokalipsy w tym Stalkera i Metra 2033 ​ . https://www.youtube.com/watch?v=6r1c_DeK3m4
  18. Jeżeli szukasz do rozpakowywania plików typu *.db to łap dbex_rel_en.rar
  19. Idzie połączyć tego moda z modziwem Sigerous mod 2.2, jest filmik pokazujący fragment początku gry. Widać od razu, że mod zawiera w sobie tego Weapons Replacer :yes: . https://www.youtube.com/watch?v=BGYK44glO8k
  20. Miałem to samo skojarzenie co do pacyfizmu, pacyfki na szyi. W sumie ten symbol istnieje do tej pory i będzie ono istniało po wszeczasy . Mnie pacyfizm kojarzy się z wojną w Wietnamie (kojarzycie film Full Metal Jacket a propo?) plus Woodstock, bym nie zapomniał. Zgadzam się w zupełności z vidkunsenem, że pacyfizm jest też kojarzony z hipisami a la dziećmi kwiaty :whistling: . Szalone i jednocześnie burzliwe lata 70' :D .
  21. Zaczerpnięto z galerii autorstwa mrozna z portalu deviantart Polecam przejrzeć jej prace, mają swój klimat i urok, nie wspominając o wykorzystanie universum Stalkera i nie tylko
  22. Lubię, raczej kiedyś lubiłem rysować przy dobrej muzyce, zarówno jak i polskiej i zagranicznej. Jest to niesamowite kiedy człowiek przy odpowiedniej klimatycznej piosence rysował z natchnieniem, z dużą dawką weny twórczej . Satysfakcja gwarantowana tym bardziej, kiedy miało się banana na twarzy po udanym rysunku i zarazem publikacji do sieci do portali artystycznej :) . Od dobrych paru lat bazgrolę ot tak, bez ukończenia jej w pełni. Rysuję także, gdy mnie ponoszą nerwy i trza jakoś się rozładować :P. Z aktywnym rysowaniem pogorszyło się bardziej, gdy portal do którego wrzucałem swoje prace, upadł z powodu braku finansów, by utrzymywać serwer. Jasne, są inne portale artystyczne, jednakże ten o którym wspominałem powyżej, miał swój klimat i ludzi, których poznawałem i utrzymuję do tej pory kontakt . Gdyby ktoś z tego portalu byłby zainteresowany zobaczyć moje stare wypociny, mogę je wrzucić tutaj o ile jest odpowiedni dział , by nie zaśmiecać forum. EDIT Wrzucam tu parę starych wypocin sprzed paru, kilku lat
  23. Skryty

    Szukam Moda.

    Do listy propozycji dodałbym od siebie: Priboy Story (Cień Czarnobyla. Historia opowiedziana oczami żołnierza) Misery 2 (Zew Prypeci. Ta sama fabuła, lecz posiada bardzo rozbudowane elementy stalkera, które można i trzeba wykorzystać bardzo często w tym, naprawa broni, kombinezonów, leki anty-radiacyjne, jedzonko a la Podróże z Makłowiczem. Posiada lekko zmienione i ciut ostrzejsze dialogi npc. Krótko mówiąc, czysty survival w prawdziwym Zonie bez litości, nawet Bear Grylls miałby przerypane :D . Moda najlepiej ściągnąć komplet czyli= 2.1.1) Lost Alpha (osobna gra, nie mod , mimo tego wykorzystuje elementy z Cienia Czarnobyla choć z własnymi dodatkami od twórców LA. Wykorzystuje także poprzednie buildy, które nie były wykorzystane w Cieniu. Oczywiście posiada po troszku zmienioną fabułę oraz bardziej rozbudowany świat )
  24. Z tego co wiadomo, to póki co jest to nieosiągalne . Są za to plany, prawdopodobnie są już prace aktorów nad głosami rosyjskimi. Ciężko powiedzieć w jakim stopniu obecnie prace się rozwinęły. Kiedyś znalazłem filmik na Youtube z fragmentem gry Lost Alpha gdzie NPC mówili po rosyjsku. Jeżeli znajdę, to wstawię w tym samym poście :) .
  25. Skryty

    Misery

    Nie wiem czy skorzystałeś z tej strony :) http://www.miserymod.com/?page_id=799 Na tej samej stronce, którą zapodałem poniżej masz napis Full Version. Wystarczy iż dasz na opcję Download i ściągasz pełną wersję bez dokładania dodatkowych plików. Z tego co pamiętam, po ściągnięciu i rozpakowaniu jest to wersja instalacyjna z setup. exe. Program instalacyjny instaluje wedle wybranych przez ciebie opcji w tym język napisów oraz głosów npc, kąt widzenia i chyba bodajże też klasę militarną postaci. Instaluje się w folderze głównym gry Zewu Prypeci, nie trzeba tworzyć gamedaty, modyfikować plików w tym localization.ltx itd, gdyż sama powinna podczas instalacji stworzyć folder gamedata plus potrzebne pliki do uruchomienia moda wraz z całą zawartością. W trakcie wyboru poziomu widzenia itd. zaznaczyć opcję przy napisie (recommended). Uważam iż wtedy nie powinno się podczas gry krzaczyć czy też wywalić bugtrapa wraz z wylotem do pulpitu :) . Też zależy od tego jaki ma się sprzęt i monitor :) .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.