Skocz do zawartości

Skryty

Weteran
  • Postów

    435
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez Skryty

  1. @cichy to prawie jak z Mortyr'em, albo z Wolfenstein'em . W OGSE też był podobny motyw, bardziej jako epizodzik. Z Waszych postów wynika, że ta modyfikacja ma sporo smaczków, w tym ukryte lokacje. Nieźle.... Myślę sobie, że po czasie ten mod będzie w kolejce do spolszczenia . "Pomarzyć zawsze można" .
  2. Podobnie jak @tom3kb też tak uważam. Twórcy Call of Chernobyl non stop coś majstrują przy tym modzie. Wprowadzają zmiany raz za razem. Modyfikacja ciekawa, jeżeli chodzi o jej możliwości tzn. starcia między frakcjami, dobra oprawa-audiowizualna. Kiedyś ta modyfikacja była mało dostrzegalna, teraz po paru wielkich łatkach, modyfikacja nabrała sporych rumieńców. Jeszcze dochodzi do tego ta mieszanka z Misery, czyli Call of Misery. Razem to wszystko daje niezły misz-masz.
  3. @Anton Gorodecki Dużo zdrówka, szczęścia, spełnienia marzeń, a przede wszystkim dużo radości w Twym życiu . Wszystkiego Najlepszego!
  4. Jak to jest z danym modem? Wprowadza wyłącznie zmiany pod kątem zawartości tzn. pod kątem ilości broni, czy też są widoczne zmiany w fabule gry? Czy takową modyfikację można zarekomendować osobom, które nie miały styczności z innymi modami, czy raczej bardziej doświadczonym "stalkerom" ze względu na poziom trudności i ciekawe, nietypowe rozwiązania? Widzę, że po Waszych komentarzach opinie tego moda są pozytywne w większości. Domyślam się też, że grywalność tej modyfikacji również jest na wysokim poziomie. Z chęcią z czasem wypróbuję tego moda zwłaszcza, że "modyfikacje militarne" bardzo mnie interesują prócz tych, które wprowadzają mniejsze bądź większe zmiany w fabule, bądź całkowicie.
  5. Proponuję "Mechanika" albo "Macgyver'a". Kolejnym moim pomysłem na ksywkę technika jest "Wyklepacz", który wyklepie wszystko i nie ma dla niego rzeczy niemożliwych.
  6. @Anton Gorodecki Uważam, że ludzie dopiszą coś od siebie, jeżeli chodzi o stalkerteam'owy ranking modyfikacji. Potrzeba czasu i myślenia, przynajmniej ja tak sądzę. Ciężko jest wyodrębnić te przykładowo 5-10 top modów, które potrafiły zwrócić na siebie uwagę i posegregować w danej kolejności. Co innego by było, gdyby dla przykładu twórcy modyfikacji wrzucili przez ten cały okres tzn. począwszy od Cienia Czarnobyla zaledwie 3-5 modów, które mogły wywołać wielkie "wow", a reszta modyfikacji nadawałaby się do kosza. W Naszym przypadku jest inaczej, rzadko który mod nadawałby się do wyrzucenia ze względu na to, że nawet dajmy na to, że konkretny mod byłby "kaszanką", ale za to miałby ciekawe rozwiązanie techniczne, fabularne itp. Dlatego każdy znajdzie coś dla siebie i prędzej, czy później pojawią się kolejne rankingi wedle własnego uznania.
  7. Moje propozycje modyfikacji do serii S.T.A.L.K.E.R-a, w które warto zagrać. 1. Tajne ścieżki 2 Mod- klasyk, legenda, który przez swoje lata rozwinął się o dodatek graficzny Autumn Aurora. Wszystko to sprawia, że w tego moda idzie się mocno wciągnąć. Scenariusz, klimacik, którysprawia, że to całość pozostaje Nam w pamięci na bardzo długi czas. Mod bardzo wymagający, ale wart zagrania. Moja ocena tego moda to 10/10. 2. Trylogia Zaurusa Świetne modyfikacje fabularne. Człowiek ten ma świetne pomysły na scenariusz, dzięki temu grając w poszczególne modyfikacje, które wyszły z rąk Zaurusa, nie poczujemy się znudzeni, te zwroty akcji, tajemnicza aura sprawiają, że dane modyfikacje będziemy zapamiętali na bardzo dłuuugo. Moja ocena całościowa dla Trylogii Zaurusa to 10/10. 3. FOTOGRAF Świetna modyfikacja. Zupełnie nowa fabuła, bardzo ciekawy scenariusz, w tym wciągający jak nigdy dotąd. Bardzo ciekawe rozwiązania, w tym "strzelanie" fotek. Bardzo klimatyczny i grywalny mod. Dla średniozaawansowanych graczy. Moja ocena tego moda to 10/10. 4. O.G.S.E. 0.6.9.3 Mod, który mnie bardzo mile zaskoczył poprzez swoją zawartość. Ciekawe nowinki, rozwiązania, w tym dodatkowe kwestie dialogowe. Zupełnie na nowo odświeżona wersja podstawki Cienia Czarnobyla. Dla osób, które postanowiły zagrać zaraz po podstawce Cienia Czarnobyla, to będzie wielki szok, na pozytywnie rzecz jasna. Mod grywalny, momentami wymagający. Wart zagrania. Moja ocena tego moda to 9/10. 5. Alternatywa 1.3 Mod świetny ze względu na rozwiązania. Fabuła nietuzinkowa, ale za to wciągająca. Mamy możliwość wyboru przejścia modyfikacji, albo wybieramy ścieżkę stalkera, albo "karierę" wojskowego. Dzięki temu mod sprawia, że fabuła ma ogromne znaczenie i trzeba dogłębnie i na bieżąco się wczytać w dane kwestie dialogowe itp. Mod bywa też wymagający ze względu małe, bądź zerowe ułatwienia dla nowych stalkerów, którzy zechcieli w danego moda zagrać. Moja ocena tego moda to 9/10. 6. NA PRZEKÓR ŚMIERCI. W PAJĘCZYNIE KŁAMSTW Modyfikacja krótka, ale jak dla mnie bardzo grywalna. Gra, którego akcja toczy się w jednej lokacji, ale według mnie bardzo klimatycznej dzięki świetnej grafice. Momentami czujemy, że natrafiliśmy na florę i faunę, która potrafi Nas zauroczyć pięknem, ale bywa okrutna. Emisja w tej modyfikacji przechodzi Naszą ludzką wyobraźnie. Zobaczyć emisję w tej modyfikacji, tego długo się nie zapomni. Fabuła w tym modzie potrafi mocno wciągnąć gracza. Dla mnie ten mod przyjemny i grywalny. Moja ocena tego moda to 8/10. 7. Autumn Aurora 2.1 Modyfikacja wart zagrania ze względu na przepiękną otoczkę graficzną. Kto by się spodziewał, że można z tej gry wycisnąć poprzez dodatek graficzny wiele wycisnąć? To wszystko sprawia, że na Zonę patrzymy zupełnie innym okiem. W dalszym ciągu bywa niebezpieczna, ale i zarazem piękna. Wprowadza kilka dodatków, ale w przeważającej części modyfikacja wpływa na część audio-wizualną. Mod grywalny i przyjemny. Moja ocena tego moda 8/10. 8. Pod Osłoną Śmierci - Klondajk 2.0 Mod wart polecenia ze wzgląd na tajemniczą aurę w scenariuszu. Momentami w grze fabuła potrafi mocno zaskoczyć poprzez zwroty akcji. Mod przyjemny i grywalny. Moja ocena to 7/10 9. Misery Mod, który pod względem fabularnym nic nie zmienia, ale na gruncie reszty, zdecydowanie na tak. Multum broni, które trzeba o nie dbać poprzez stosowanie wszelakich narzędzi. Jedzenie, które potrafi być zabójcze dla Nas. Ponura grafika sprawia, że momentami czujemy, że trafiliśmy w sam środek piekła, gdzie nie ma litości dla nowicjuszy. Gra wymagająca, ale wart polecenia ze wzgląd na możliwości, jakie ta modyfikacja wprowadza. Moja ocena do tego moda to 7/10.
  8. @mkk7 To była piękna akcja . Pewnie w dodatku turboGrosik strzelił bramkę z odległości 11-stu metrów.
  9. @pacjent1972 Potem ludzie się dziwią, czemu dana gra, program nie działa należycie. Najlepszą radą jest zajrzeć do poradników, tym bardziej, że czytanie nie boli. Widocznie jest inaczej.
  10. @tom3kb Z jednej strony jest to źle, bo nie wiemy czego się spodziewać w tym ogromnym modzie. Wszelkie informacje, zmiany w grze bardzo się przydadzą tym, którzy zapoznali się z OGSE. Z drugiej strony jest to dobrze, bo zawsze możemy mieć w grze miłą niespodziankę i praktycznie na każdym kroku. Zaskoczyło mnie chociażby zamiana w zombiaka, bądź też będąc w Dolinie Mroku zdziwiłem się, że obóz bandytów nie atakował mnie, gdzie zazwyczaj w podstawowej wersji gry bądź innych modach ostro mnie sprał.
  11. Po tym co opisujecie, mod mocno zaskakuje . Ostatnio będąc w Dolinie Mroku próbowałem pomóc Nabojowi w przesłuchaniu bandyty, bo tuż za nim była grupa od Dzika. Powystrzelałem kogo się dało, po chwili Nabój poszedł sam odbić kolegę nie nawiązując nawet rozmowy z nim o pomocy. Za to ocaliłem bandytę przed niechybną śmiercią. Proponował zabić Naboja za jego śmiałość oraz zemstę na jego kolegach. Poszedłem w kierunku przystanku, by zobaczyć co z sołdatami od Powinności. Spotkałem ich obu, po rozmowie jeden z nich stwierdził, że olałem ich. Ładnie, skoro wtedy zajmowałem się grupą od Dzika. Wpieniłem się i postanowiłem powystrzelać ich obu . Nawet nie zwróciłem na to uwagi, że jest za to nagroda, po prostu mnie wkurzyli i tyle. Takie to niehonorowe moje zachowanie, ale za to prawdziwe i stalkerskie.
  12. @mkk7 Wybaczcie, moje niedopatrzenie, ciężko jest to wszystko ogarnąć. Wydawało się, że tego błędu nie zgłoszono wcześniej, a tu zonk . Popieram pomysł utworzenia osobnego tematu dotyczącego spolszczenia bety do OGSE, gdzie będą podawane wszystkie wykryte do tej pory błędy w spolszczeniu przez stalkerów.
  13. Kolejna literówka w spolszczeniu. Ma być "szyfrowych" zamiast "szyfoych".
  14. Kolejny błąd w spolszczeniu. Stalker Stolica chyba się "pomył".
  15. Sto lat @MonoLityczny. Wszystkiego Najlepszego.
  16. @tom3kb Bardzo dużo Cię zaskoczy. Nie dziwota, że ten mod został przez wielu graczy bardzo chwalony i wybrany jako jeden z najlepszych modyfikacji do S.T.A.L.K.E.R-a. Tutaj to praktycznie wszystko robiono od podstaw, począwszy od ustawień grafiki aż po bardzo zmodyfikowany scenariusz i możliwości wyboru w zadaniach, nagród itp.
  17. @tom3kb U każdego stalkera pewnie tak się zdarza. Pewnie może to być wynik zakłóceń, skoro wcześniej pokazuje komunikat, że łączność z PDA zostaje zakłócona bądź przerwana. Takie komunikaty są przy każdej emisji. P.S Podaję przykład. To pojawiło się podczas emisji w Kordonie będąc w bezpiecznym miejscu, tuż przy granicy z Wysypiskiem. Takie komunikaty dają "sporo do myślenia". Czy to jakiś błąd, bądź przerwania w łączności. Ja zaliczyłbym to do problemów w łączności. Daje to fajny smaczek w postaci klimatu.
  18. Kolejny błąd w spolszczeniu, w trakcie gry pojawia się taki komunikat. Powinno być: "żebym wiedział" miast "żeby wiedziałem".
  19. @Tario Dzięki za informację dotyczącą pliku autorzy_spolszczenia.rtf. Działa.
  20. Też mam podobnie jak Ranger801. Ponoć tego pliku nie ma chyba, że ten programik nie wykrywa tego pliku.
  21. W trakcie gry napotkałem się na literówkę. Ma być "zwiadowcza", nie "zwiadocza". Akurat to rozumiem, zespół spolszczający moda miał sporo roboty z tłumaczeniem i tego typu rodzaje literówek zdarzają się. Poza tym, w trakcie zadania, gdy musimy przesłać skrzynkę z brońmi dla Wilka w wiosce kotów, może dojść do takiej sytuacji, że kwest nie zostaje zaliczony. Powodem jest to, że pojazd, którym się poruszamy, musi być blisko Wilka. Inaczej nie da się tego zrobić. Skrzynki z bronią także nie weźmiemy. Dlatego najlepiej jest podjechać samochodem zaraz "pod nosem" Wilka, wtedy zadanie powinno się zauktalizować. Z uruchamianiem na ikonkę konfiguracji OGSE nie miałem problemu. System Windows 8.1 64-bit. Dziękujemy zespołowi spolszczającemu moda za ogrom pracy i podjęcia decyzji opublikowania spolszczenia bety. Szacuneczek na całego.
  22. Ciekawostka: Po trudnym starciu między stalkerami a żołnierzami, postanowiłem przejść się po kompleksie zanim zagadałem do Kreta w celu informacji o Stryłoku. Szukałem dobrej broni palnej oraz części zamiennych w celu napraw. W pewnym momencie znalazłem coś w rodzaju dziwnego artefaktu. Artefakt zwał się "anomalną śrubką". Artefakt ten dawał posiadaczowi parę pozytywnych cech . Artefakt ten można było znaleźć na dachu budynku, który jest zaraz za wyrwą w murze, gdzie wraz z Kretem idziemy do miejsca włazu do podziemia. Na dach wchodzimy drabiną.
  23. @kondotier Racja. Myślałem, że poczeka jeszcze chwilę w tym hangarze. Ale żeby tak od razu? Pozostawił mnie z niczym, jedynie ten budynek. Może coś znajdę w nim ciekawego, bo jedną ciekawą rzecz w Agropromie znalazłem.
  24. @Tario Griszka to chyba drugi T-800 z pierwszej części filmu pt. Terminator , tym bardziej, że wpakowałeś multum amunicji w niego, a on nic . Szkoda, że nie dowalił "I'll be back" . Czasami bywa w S.T.A.L.K.E.R-ze, w tym modyfikacjach, że sztuczna inteligencja i alife nawala . Ostatnio pograłem sobie w najnowszego OGSE, będąc na Wysypisku po odbiciu wysypiska z rąk bandytów, poszedłem odwiedzić Sieryja i wspomóc mu w obronie hangaru wraz z jego towarzyszami. Po chwili ostrej batalii, Sieryj podziękował za pomoc i powiedział, żebym do niego zagadał. Uczyniłem to rzecz jasna. Podzielił się ze mną informacjami, dostałem sporo rubelków za pomoc w obronie. Chwilę potem okazało się, że w oddali, zaraz za hangarem, gdzie się idzie na Agroprom, były niedobitki bandy. Miała zamiar pomścić martwych kolegów i przejąć budynek w kolejnej próbie szturmu. Sądziłem, że Sieryj wraz z jego koleżkami pozostaną w tym budynku podobijać resztki grupy. Gdzież by tam.....wszyscy poszli w stronę posterunku na Wysypisku , a przecież dużo wcześniej błagali drogą radiową o wszelką pomoc.
  25. @Sierioża Hmm....a pobrałeś łatkę z pierwszej strony tematu łatkę 1602 do modyfikacji? W tym pliku jest folder bin, którego trzeba wrzucić do głównego katalogu gry. Ja robiłem wszystko zgodnie z instrukcją instalacji krok po kroku i póki co nie miałem tego typu wylotów do pulpitu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.