Skocz do zawartości

gawron

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    3034
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    241

Treść opublikowana przez gawron

  1. Spotkanie z ludźmi działającymi pod ziemią to epizod, dzięki niemu i dokonaniu właściwego wyboru w końcowej fazie gry pojawi się dodatkowy dialog z Lebiediewem, który automatycznie przenosi Leczonego do Prypeci. Mieszkańcy podziemi, którzy się tam pojawią, są praktycznie bez znaczenia. To tyle jeśli chodzi o ich udział w całej modyfikacji. W dbałości o czas i dobre samopoczucie proponuję określić ich jednym mianem i będzie ok.
  2. Dobre samopoczucie to bardzo ważna sprawa, niech Cię nigdy nie opuszcza Ciekawi mnie skąd ten podział na funkcje wewnątrz nazwijmy to frakcji? Bo zaczynam się zastanawiać, czy przypadkiem coś mnie nie ominęło.
  3. Najlepiej nie dopuszczać do kaca. Może komuś się przyda Wyczytałem (nie pamiętam gdzie), że przyczyną wylotów w Prypeci jest jakieś źródło światła. Mnie pomogło przywrócenie shaderów z ZP, natomiast @mkk7zastosował ustawienie zgodności z Windows XP lub 7, jedynie przy zapisach przymulało grę na chwile, takie zamrażanie na kilka sekund, ale grać się dało bezproblemowo i ukończyć główną fabułę i wątki poboczne.
  4. Ci stalkerzy żyją w tunelach i przemieszczają się tunelami rozciągającymi się pod powierzchnią Zony. Trudno wymyślić coś sensownego, do głowy przychodzą mi Szczury tunelowe, Tunelowcy lub Tunelarze, coś w ten deseń.
  5. Masz rację, tylko weź to teraz i przetłumacz człowieku, żeby to miało sens, rytm i zamierzony dowcip. Nie, żebym się spierał, broń Boże, ale w tym przypadku (a chodzi o topografa) to przysłowie można odczytać dosłownie, taka gra słów, bo na przykład, o czym ma pamiętać w drodze na Radar Topograf (Prowadź, ale nie zapominaj o...)? Cały ten krótki dialog, jak i wiele innych w tym modzie jest napisany na luzie z humorem i niekoniecznie wymaga dosłowności. Tak to widzę, ale wcale nie muszę mieć racji.
  6. Na kroki to przenośnia (pasowała mi do wdepnięcia). Myślę, że wykonał szkic terenu na oko, szybko, odręcznie, mało dokładnie, stąd w dialogu mowa o przeoczonych wąwozach czy jak kto woli jarach. Tak czy siak, najważniejsze, aby Tobie poszło do przodu. Wystarczy info o Radarze i nie będzie, bo z chwilą zakończenia dialogu na Bagnach, obaj rozmówcy zostaną przeniesieni właśnie na Radar.
  7. Wspomniany obiekt nie ma żadnego znaczenia w grze i diabli wiedzą, co autor miał na myśli. Rozmowa zaczyna się na Bagnach, a kończy na Radarze. Żebyś wiedział, o co dokładnie chodzi, pozwoliłem sobie zrobić tak na szybko: Wielu autorów ich nie usuwa, tylko dalej jadą z tekstem. Wcale nie musisz się narobić. Pisałem wcześniej, wystarczy mieć pliki oryginalne i spolszczenia Stalker FM. Po porównaniu na przykład w WinMerge, linie zgodne wystarczy przekopiować ze spolszczenia FM do analogicznych plików Między niebem a ziemią. Decyzja należy do Ciebie.
  8. Wszystkiego Najlepszego
  9. Nie dam gwarancji, że zadziała, ale nie zaszkodzi spróbować - textures-prop.7z
  10. Dobiegły końca testy spolszczenia dwóch z trzech części triady Powrót do Zony: Przygody i Przetrwania. Polonizacja Wspomnień zostanie dodana w aktualizacji. Gorące podziękowania za poświęcony czas i wnikliwość płyną do @mkk7 i @smoxa.
  11. Nawet spora ich część. Zerknij do poniższego pliku (jest to plik z Między niebem a ziemią), tekst po polsku pochodzi ze STALKER FM. Tego tekstu nie zobaczysz w aktualnie tłumaczonym przez Ciebie modzie, może z wyjątkiem: Cześć, Witaj, Na razie i tego typu powitania-pożegnania. Tłumacząc niektóre pliki całościowo, tłumaczysz dwie modyfikacje, w tym jedną spolszczoną. stable_dialogs_escape.xml
  12. Często jest tak, że autorzy modów dopisują tekst do już istniejących plików tekstowych wcześniejszych swoich dokonań. Tak też jest w przypadku STALKER FM i Między niebem a ziemią. Nie ma w tym nic dziwnego. Poniżej porównanie i wycinek stable_dialogs_escape z obu modyfikacji (linia jest oczywiście inna, bo plik został zmodyfikowany). Widzę, @metek58, że znowu tracisz wiarę w dobrych ludzi
  13. Giesza jest to typ, którego Leczony spotyka na Kordonie, oferuje bezpieczny spacer do Doliny Mroku za jedyne 30000 - stąd też zdziwienie Leczonego. Giesza sam proponuje rozliczenie się w późniejszym terminie, jednak nic nie jest tu to ani proste, ani oczywiste. Kesza nie pojawia się w grze, jest o nim tylko wzmianka w notatce dzięki, której możemy w zależności od wyboru, zaliczyć jedno z zakończeń i przeczytać planszę końcową. @metek58. Nie spotkałem w tym modzie przewodnika.
  14. No i super. Paru streamerów miało wcześniej dostęp do moda.
  15. Nawet fajny model, jest niewątpliwie zabójczy. No i jak widać na filmiku może służyć jako broń przeciwlotnicza.
  16. Krótka fajna jednoaktówka, tak bym w trzech słowach określił Pieśń żelaznych choinek. Bez zadęcia i udziwnień za to z humorem. W trakcie gry należy zwracać uwagę na dialogi, nawet te wydawałoby się mało istotne, w przeciwnym razie możemy przegapić kawałek gry i właściwe zakończenie. No i teraz już wiem, dlaczego zawalił się most i skąd wziął się wrak pociągu obok tunelu do Tuzli. Gdy uporam się z bieżącymi sprawami, to chyba spróbuję go spolszczyć (o ile ktoś nie zrobi tego wcześniej). Parę screenów z mojej gry:
  17. W modzie jest folder z plikami binarnymi, ale nie ma potrzeby tam zaglądać. Skrót wystarczy zrobić do xrLauncher, którym odpalamy grę. Na szczęście mój antywirus nie widzi zagrożenia (a potrafi być upierdliwy), mam ESETNOD32 Antivirus.
  18. Tytuł oryginalny: ИНКУБАТОР Platforma: Zew Prypeci (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 05.03.2023 r. Autor: Vivient-mods Autor spolszczenia: @Szczepan9205 Śr. długość rozgrywki: (ok. 6 godzin) OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  19. Nie sprawdzałem, ale myślę, że dialog w rozmowie z Lebiediewem powinien się pojawić bez wycieczki do anten. Liczy się rozmowa z Udodem w podziemiach pod Jantarem.
  20. Droga powrotna na Dzicz jest tam gdzie Leczony pojawił się na lokacji - za lokomotywą.
  21. Wszystkiego najlepszego. Życzę zdrowia i spełnienia marzeń.
  22. @kondotierze, w plecaku masz ikonę, więc opuść X-10 używając beczki i wróć do Dziczy. Fabuła zaprowadzi Cię na Bagna i jeśli wszystko dobrze zrobiłeś w rozmowie z Lebiediewem, pojawi się poniższa opcja dialogowa. Gdy ją wybierzesz, Leczony wyląduje w Prypeci i będzie miał szansę zostać władcą miasta.
  23. Nie musisz szukać żadnych drzwi, stalki sami znajdą drogę. Trzeba tylko oczyścić wejście do przejścia podziemnego koło delikatesów, najważniejsze to wytłuc wszystkie snorki, które tam się kręcą. Skoro nie pojawił Ci się znacznik, to prawdopodobnie trzeba jeszcze raz wejść do Prypeci.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.