Skocz do zawartości

gawron

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    3065
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    245

Treść opublikowana przez gawron

  1. We wcześniejszych wersjach moda wszystkie frakcje były "pełnoprawne". Trudno powiedzieć, dlaczego dodając tryb fabularny i nowe zadania, pozbawiono tego bandytów i wojskowych. Że tak zażartuję, ktoś tam prawdopodobnie bardzo nie lubi fali i grypsery.
  2. Tak. Mod, który powstaje, screen mi się spodobał więc go wykorzystałem. Link do tematu moda - http://ap-pro.ru/forum/87-11232-1
  3. Grając jako bandyta, odwiedziłem Spełniacz i sprawdziłem wszystkie opcje, zaopatrzyłem 2 techników (tylko tylu miałem możliwość) w komplet narzędzi. W obu przypadkach osiągnięcie nie zaskoczyło, możliwe, że te bonusy też są dostępne tylko w trybie fabularnym.
  4. @DaarMoo. Jeżeli dobrze zrozumiałem, chodzi Ci o to, że przy wyborze gry np. jako Bandyta tryb fabularny nie powinien być podświetlony, innymi słowy, gra jako Bandyta nie powinna zaskoczyć w trybie, który nie został przewidziany dla tej frakcji. No cóż, taki urok moda. Muszę przyznać, że zaczynając grę po raz pierwszy, też się na to nabrałem. Wynikało to jednak z tego, że nie przeczytałem dokładnie informacji tej ze zrzutu Antona. Natomiast, jeśli chodzi o grę Samotnikiem, wszystkie zadania aktywują mi się na starcie.
  5. Końcówka mojej gry jako Bandyta. Wykonując po kolei zadania, Bandyta odwiedził Sarkofag i stanął przed Spełniaczem życzeń, sprawdził wszystkie możliwości. Jednak na koniec odszedł, nie wypowiadając życzenia. Stwierdził, że Spełniacz życzeń, to jedna wielka ściema, której celem jest jeszcze bardziej unieszczęśliwić człowieka. Następnie wykonując ostatni etap, skierował swoje kroki na Generatory. Nie obyło się bez problemu, ale o tym później. Po rozprawieniu się z "Bytem z Warlabu" i próbie dotarcia na niższy poziom laboratorium – wizja na zielonej łące. Gdy Bandyta ocknął się przy generatorach, uważając na miny, szybko pobiegł z powrotem do labu. Tym razem udało mu się zejść na niższy poziom i tutaj przydał się dekoder znaleziony w Prypeci. Gdy trwało dekodowanie zamka, przez teleport zjawiło się kilku monolitowców, którzy nie chcieli dopuścić, aby drzwi się otworzyły. Po wszystkim pojawił się lewitujący przedstawiciel Świadomości Z, który wyjawił Bandycie tajemnicę Zony i na koniec dał do wyboru dwie możliwości. Wybierając opcję przystąpienie do Świadomości – koniec gry. Bandyta odmówił przystąpienia i wylądował w Sarkofagu, gdzie musiał się zmierzyć z fantomami monolitowców. Po wszystkim ruszył w drogę powrotną załatwić niedokończone sprawy... Wracając do problemu, o którym wspomniałem wcześniej. Dopadł mnie ten sam, jaki miał @DaarMoo. Wszystko zrobione, jak trzeba, komplet dokumentów w plecaku, właściwy kod wprowadzony, a drzwi do laboratorium na Generatorach nie chcą się otworzyć. Być może, że coś nie zaskakuje, gdy gamy jako członek frakcji dla, której nie przewidziano trybu fabularnego. Jednak ja bardzo chciałem, żeby Bandyta dotarł do końca wędrówki, jaką oferuje "pakiet Doktora", więc otworzyłem drzwi do labu. W tym przypadku wszystko, co ominęło Bandytę, to brak zadania na odnalezienie w dokumentach kodu, zresztą i tak już nie był potrzebny. Jeśli kogoś dopadnie ten problem, może posłużyć się moim wytrychem, nie zapominając wcześniej sprawdzić, czy wszystko zostało zrobione, jak należy i jak zawsze w takich przypadkach o kopii bezpieczeństwa. Kopia ze zgodą na zamianę: gamedata/configs/scripts/warlab - warlab_door.ltx Na koniec, nie mogłem sobie odmówić screena ulubionej snajperki Bandyty, z którą od momentu, gdy ją znalazł, nie rozstawał się przez całą swoją wędrówkę przez Zonę według Call of Chernobyl+AO3.1+HDpack+Autumn Addon+Blood_addon. Mod świetny, ale o tym już chyba nie trzeba pisać. Polecam!
  6. Antonie, to stopy Kutwy i nie chodzi o to, że ma w Zonie na nogach japonki, świrów nigdzie nie brakuje, ale jakie - filuterne złote japonki.
  7. Nie ma co się nastawiać na długą grę (może to być przerywnik między większymi pozycjami), prawdę mówiąc więcej czasu zajęło naprawianie niedoróbek autora niż samo spolszczenie.
  8. Tak, jak @Agrael gram jako Bandyta. Przemierzam trochę inne trasy, no i faktycznie naprawy i poważny handel tylko na Magazynach u Wolności, w Dolnie Mroku i u Leśnika. Nie mogę nacieszyć się Mosinem z celownikiem optycznym, niestety muszę oszczędzać amunicję. Z listy Doktora też już końcówka. Dodatkowo wykonuję zadania od Łukasza i Sułtana – oczyszczam teren i pracuję jako cyngiel. Jeńców nie biorę. Mam nadzieję, że po tym wszystkim, co zrobiłem, będzie dane Bandycie wymówić życzenie. Oprócz dodatków, które wcześniej zainstalowałem, dorzuciłem jeszcze na próbę Autumn ddon, spodobało mi się i już tak zostało. Zainstalowałem jeszcze mały dodatek Blood addon dodający rozbryzgi krwi, gdy GG zostanie trafiony. Rozbryzgi są w miarę subtelne i po chwili znikają, tak, że w niczym to nie przeszkadza, a daje fajny efekt.
  9. Domyślam się, co chcesz powiedzieć dlatego będę milczał. Najlepiej przekonać się samemu, dlatego do #1 dodałem spolszczenie tej "noweli".
  10. Dzięki za dobre chęci, ale aktualnie link też jest już tylko dla posiadaczy konta na Yanku.
  11. Tytuł oryginalny: Пропавшая экспедиция Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004 Data premiery: 12.01.2017 r. Autor: XT-Team Autor spolszczenia: @gawron Śr. długość rozgrywki: (ok. 1 godzina) OPIS: SCREENY: VIDEO: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  12. gawron

    Mapa przejść TS 2

    @Nihiluseg. Obejrzyj filmik do jakiejś 3,5 minuty - LINK
  13. gawron

    Mapa przejść TS 2

    @Nihiluseg, grałem dawno, ale z tego, co pamiętam, to brama na zielono nigdy nie była otwarta, aby dostać się do przejścia, trzeba pokonać trasę, jak zaznaczyłem poniżej.
  14. Podobnie jak wyżej w schowkach lipa, naszywki, wódka chlebek. Znalazłem przy zabitym stalkerze detektor Niedźwiedź, więc sprawdzam wszystkie anomalie zaznaczone na mapie, z nie najgorszym skutkiem. Dzięki temu mogłem się jako tako wyekwipować. Również przyznam się do małej cziterki, po znalezieniu "AS Val" zmieniłem mu rodzaj amunicji. Zmieniłem też texturę siatki celowniczej PSO na własną. Oryginalna już przy pochmurnej pogodzie, że nie wspomnę o zmierzchu, była bezużyteczna. Pomogło to znacznie zaoszczędzić amunicję. CoC cieszy mnie coraz bardziej. Zainstalowałem paczkę dodającą Bandytom dwie koleżanki. Jeśli nie grasz jako bandyta i masz ochotę zastrzelić parę wrednych bab (one nie mają skrupułów), ten dodatek jest dla ciebie - LINK.
  15. Też zwróciłem na to uwagę, daje to poczucie przestrzeni, można to zauważyć, rozglądając się po okolicy z jakiegoś wzniesienia czy dachu, a najlepiej podziwiając panoramę Jupitera z wieży Cementowni. A czy znaleźć artefakt dla Hawajczyka?
  16. Nie zauważyłem tego, daleka droga przede mną, więc postaram się sprawdzić. W modzie jest fajny smaczek, niby nic, a jednak cieszy. Gdy chcemy się przespać w śpiworze, klikając użyj - śpiwór się rozkłada. Czy naszywki ugrupowań warto zbierać, czy to tylko przedmiot handlu?
  17. @Agrael. Daj mu trochę czasu, niech się oswoi z tym, co go czeka.
  18. @Agrael, Nic nie będę pisał, sam zobacz, może zaczekaj aż opuści kryjówkę. Zastrzeliłem go bez problemów przy obozie bandytów.
  19. Doktor jest za pan brat ze wszystkim, co żyje w Zonie. Dlatego zdolnym do zabicia tej legendy może być tylko zwyrodniały bandyta. Zacząłem się zastanawiać czy zabicie Doktora jest rozwiązaniem? Jeśli tak, najgorszym z możliwych, jednak daje możliwość wykonania kilku zadań i urozmaicenia gry (dla kogoś, kto myślał, że czeka go tylko freeplej - to dużo). Szkoda, że nie wszystkich. We wcześniejszych wersjach modyfikacji była taka możliwość. Nie rozumiem, dlaczego zabrano bandycie możliwość wyłączenia Mózgozwęglacza. W pierwszej chwili myślałem, że nie wszystkie zadania z "pakietu" Doktora będą wykonalne, ponieważ Mózgozwęglacz nie został wcześniej wyłączony, więc droga do Prypeci powinna być zamknięta. Sprawdziłem to wykonując zadanie dla Łukasza. Byłem w Prypeci. Tak więc wracam zdać zadanie Łukaszowi i azymut na Wielkie Bagna, po dokumenty Doktora.
  20. Antonowi pewnie chodziło o xrEngine, ale w bin moda nie ma tego pliku. Pliki item_c4 trzeba zamienić (nie usunąć) na fix na pl.7z. Spróbuj, może odpali.
  21. @kondotier, gram z tym pakiem od początku i Zona ani na chwilę nie stała się mniej radioaktywna i niebezpieczna.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.