Skocz do zawartości

gawron

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    3065
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    245

Treść opublikowana przez gawron

  1. @kondotier, mam zainstalowany HD Models Addon - LINK
  2. @blablabla, oczywiście masz rację - w Dolinie Mroku, w głowie siedzi mi jeszcze Martwe Miasto. U mnie handlarz zmienił trochę imade.
  3. Nie musi, jest to autonomiczny mod. Pobierałem z tego linka - http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/call-of-chernobyl-1412-full @Agrael, grając bandytą, grasz po prostu na przetrwanie. Najgorsze, że Bandyci nie mają swojego rusznikarza i handlarza (drobny handelek tylko z braciakami). Naprawy i poważne zakupy tylko u wolnościowców na Magazynach Wojskowych. Mimo wszystko warto.
  4. Dobiegła końca polonizacja tego moda. Ostatni rzut oka i spolszczenie powinno być dzisiaj do pobrania. Jeśli dalszy ciąg historii "Projekt Odstępca" będzie taki, jak to zapowiada "Prolog", to myślę, że warto czekać na premierę.
  5. Czego to ludzie nie wymyślą, jeszcze trochę a będzie można polować na słonie w Zonie.
  6. @kondotier, najpierw zacząłem stalkerem, nastawienie innych frakcji jest już w oknie wyboru, te trzy zadania też były. Jednak chcę pograć jako bandyta, szkoda, że przy tym wyborze brak zadań fabularnych, ale frajda i tak jest duża. @anatol, a do jakiej frakcji należy twój GG?
  7. Rozpocząłem jako bandyta, prawie cała Zona nastawiona wrogo, neutralna tylko Wolność. Przyznam, że na początku myślałem, że freeplay szybko mnie zniechęci, nic z tych rzeczy. Losowy start miałem w Martwym Mieście, w ręku pistolet, a tu moją grupę chcą wyczyścić dobrze uzbrojeni Najemnicy. Walka tym, co udało się zebrać z trupów, amunicji mało, broń się zacina. Po wszystkim przeżyło dwóch najemników, nie strzelali do mnie, uciekali, jednemu strzeliłem w plecy, poczułem niesmak, drugiego już nie szukałem. Dalej na Magazyny Wojskowe do bazy Wolności w nadziei na podłatanie sprzętu, niestety broń mocno zużyta, nie stać mnie na naprawę, trzeba będzie popracować. Na "magazynach" na dzień dobry strzegący przejścia Najemnicy, po drodze do bazy słudzy Monolitu (na razie wolałem uniknąć starcia), zaatakował mnie stalker, w okolicy placówka Powinności. Krótko rzecz ujmując - jazda jak złoto, cały czas w napięciu.
  8. gawron

    Misery

    Męska decyzja. Po co pchać się w syf, głupotę i idiotyzm. Zmęczysz się, zastrzelą cię. Po co Ci to.
  9. Trafiłem jaszcze na "podstawowe" na Magazynach Wojskowych w jednym z domów w Wiosce pijawek.
  10. gawron

    Mapa przejść TS 2

    @Nihiluseg, nie wiem jaką mapę zamieścił Korn06, wstawiam tę, którą mam. Mam nadzieję, że się przyda.
  11. @Anton Gorodecki. Pobrałem wersję - CoC [Zew Czarnobyla] Polonizacja wersja 1.4.22 poprawka 05, przed chwilą rozpakowałem ją jeszcze raz 7z i tak wygląda u mnie katalog configs od środka: PS. Sorki za zamieszanie, spolszczenie pobrałem wczoraj, nie wiedziałem, że jest wersja dzisiejsza 05.1 z całymi katalogami.
  12. W spolszczeniu, które pobrałem z Mod DB nie ma pliku localization. Może w tym jest problem? Po dodaniu pliku localization wszystko wyświetla się prawidłowo w PL z tym, że po wczytaniu zapisu, z powrotem gra przywraca eng. Po ustawieniu w Opcjach gry języka na - rus i w configs/text przemianowaniu pol na rus, wszystko jest w porządku.
  13. Ktoś tam musi lubić Kult. To nie pierwszy mod gdzie słyszałem ich muzykę, o ile się nie mylę to w Misery na Skadowsku można było usłyszeć ich kawałki.
  14. @smox, są cztery wersje, linki do pobrania oraz odnośniki do tematów znajdziesz tutaj - LINK
  15. Trudno powiedzieć, co tak naprawdę autor miał na myśli, może faktycznie, chciał w prosty sposób utrudnić rozgrywkę, ale nie sądzę żeby wynikało to z lenistwa. Są mody, gdzie PDA jest czyste, a jak podążać wynika właśnie ze scenariusza, dialogów i znalezionych informacji. Bez uważnego czytania i zapamiętywania - leżenie i kwiczenie, sami z resztą wiecie. Taki właśnie mod wygrał jeden z rankingów. Masz rację @DaarMoo narzekania niczego nie zmienią, pozostaje nam pykać w to co jest.
  16. Tak sobie myślę DaarMoo, że z tym jest, jak z magnesem Sierioży. Każdy go potrzebuje, z tym że każdy może go znaleźć gdzie indziej i to chyba dobrze. Wszystko zależy od naszego otrzaskania w Zonie, szeroko rozumianych oczekiwań, wyobrażeń, poczucia estetyki, a nawet pewnie i wrażliwości. Dlatego to chyba dobrze, że są mody trudne, wielowątkowe wymagające zacięcia, hadcorowe i te bardziej lajtowe, ponieważ wszystkie mają swoich zwolenników. PS. No dla mnie muzyka była jednym z mocnych punktów tego moda.
  17. gawron

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Ten wylot oznacz, że twoja gra nie jest w wersji 1.0004, a FOTOGRAF wymaga SoC właśnie z tym patchem.
  18. To takie luźne odniesienie, wstawka. Gościowi podczas skradania EvT przypomina starego dobrego STALKERA, gdzie zza rogu mogła wyskoczyć pijawka albo burer.
  19. Pierwsza próba Escape from Tarkov okazała się dla nieprzygotowanej redakcji GameGuru druzgocącą klęską. Wbrew nazwie, nie uciekliśmy z miasta, ale wysłaliśmy tam desant - taka praca dziennikarzy. Podjęliśmy zuchwałą próbę opanowania rozszerzonej wersji-alfa "Ucieczki z Tarkowa", to jednak okazało się dużym błędem. Jak wszystko wyszło - możecie zobaczyć w naszym materiale wideo!
  20. Podobno i do nas pod koniec tygodnia ma zawitać śnieżna i mroźna zima. Na razie zima w Zonie według Unreal Engine 4.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.