Skocz do zawartości

gawron

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    3065
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    245

Odpowiedzi opublikowane przez gawron

  1. Zachęcił mnie ten temat do przypomnienia sobie AA 2.1 i muszę powiedzieć, że Zona przywitała mnie nieco inną pogodą aniżeli ta na filmiku. Autumn Aurora 2 to nie tylko błyszczące wschody i zachody słońca, które przeważnie oglądamy na screenach i filmikach z gry, fakt, takie najbardziej cieszą oko. Jednak mnie cieszy, że Zona według AA 2 to także Zona mglista, ponura, deszczowa i chmury gonione wiatrem. Prawdziwe (że zacytuję słowa piosenki) "zimne dziady listopady", takie, jakie pamiętam z dzieciństwa, takie, że aż w butach chlupie. W końcu to jesień.

    aATUAGk.jpg

    Spoiler

    mqw4gYQ.jpg

    lJLKsSm.jpg

    KR6tffa.jpg

     

    • Dodatnia 3
  2. 10a30f35fa107a43cc54788fa5d2758b05acee278024947.jpg

    Znalazłem wczoraj "mikromoda" dodającego do arsenału SoC TT-33. Nic nadzwyczajnego, z tej broni możemy postrzelać, instalując niejedną modyfikację, jednak moją uwagę zwróciła animacja pistoletu. Widać, że autorzy chcieli, aby wszystko wyglądało jak najbardziej realistycznie, przeładowanie wygląda inaczej po wcześniejszym rozładowaniu broni (w komorze pozostał nabój), a inaczej po wystrzelaniu całego magazynka. Do wyboru jest kilka tekstur broni i możliwość zmiany dźwięku wystrzałów na te z Escape from Tarkov. Lubię takie smaczki, może komuś się przyda... Traktuję to jako ciekawostkę do ewentualnego użytku/wykorzystania dlatego zamieszczam w tym dziale.

    Po rozładowaniu.

    Spoiler

    c7693ef0e9abe942dd9c958ab791b03105acee27

    cb605fea0ef7813c95057b02b978937005acee27

    09380f2bbcb8d591d63de65d7b61b4b605acee27

    3d558d33d208815aae4dfc14881da50505acee27

    Po wystrzeleniu całego magazynka.

    Spoiler

    7c2e873c6ffecfcb5b0f28b617120d5405acee27

    7f95e110e8f9ccda855128fa48624a0a05acee27

    Link do TT 33 z polskimi opisami: TT 33 PL

    Źródło i oryginalna wersja: LINK

    • Dodatnia 6
  3. Dla mnie to już koniec przygody z monolitowcem Tichonem, przynajmniej na razie. Mod raczej nie dla terminatorów, bardziej dla poszukiwaczy eksploratorów. Fabuła ze zwrotami akcji, nie można powiedzieć, żeby kończyła się happy endem. Ładna letnia grafika (centrum Prypeci chwilami przypomina ogrody działkowe), dużo zadań pobocznych, zagadki, ciekawa kompilacja laboratorium X-13. Krótko mówiąc, fajnie spędzonych parę godzin.

    465329a41e3cd4c70c6b98b56be695c3.jpg

    Spoiler

    f23e1b708e46d3ef578e10d68df54313.jpg

    7d744f7dd366c5d06fb9aace48dc3626.jpg

    9e030043ba55daf52f7a0a65caa8a338.jpg

    f47d832dfbf5ffe0b9ecd14cbb3f41d5.jpg

     

    • Dodatnia 5
  4. Jeśli zaczniemy poszukiwania po rozmowie z Bagiennym Doktorem i pierwszą pieczęć znajdziemy dzięki jego wskazówce, to przy każdej powinna być podpowiedź oprócz ostatniej. Natomiast jeżeli sam zacząłeś poszukiwania po przypadkowym znalezieniu jednej z nich, to mogłeś zacząć poszukiwania "od środka" i jako trzecią znaleźć właśnie tą "ostatnią" bez podpowiedzi.

    • Dodatnia 1
  5. Odpaliłem moda na polskiej podstawce. Startujemy w Prypeci, za oknem pełnia lata, zielono. Na początek proste zadania typu dostarcz przedmiot, czy znajdź artefakt. Załatwiamy wojskowych i zombi, przy tych drugich oprócz jedzenia i medykamentów można znaleźć artefakty. Nie znajdziemy broni, która po śmierci nieprzyjaciela znika, amunicji też nie znalazłem, lepiej ją oszczędzać. Artefakty są widoczne, więc zbieramy bez detektora, jednak niełatwo je wyłuskać z anomalii. Latarka została umieszczona w slocie detektora (włączamy ją klawiszem przypisanym do tego przedmiotu), z racji tego, gdy używamy karabinów, latarka nie działa. Tak więc walka w mrocznych pomieszczeniach nie należy do łatwych. Pierwsze wrażenie jak najbardziej pozytywne.

    53ce7458b49fba38b10682158b1e67e2.jpg  90c77d9ae1e09112f6aecc03c6ccfc16.jpg  d995b5b9d4a4be57529b65271cfe59f3.jpg

    8038f2e7b1236a0f160c8547915388b7.jpg  c07e99d5fbbae87cb915b836da2542b1.jpg  137b591e6d2074a1386b15c54f923079.jpg

    Jeszcze jeden alternatywny link: https://cloud.mail.ru/public/HKZt/BYcmuBdrM

    • Dodatnia 8
  6. Jak zapewniają autorzy, modyfikacja ma oferować trudny adaptacyjny gameplay, który będzie zależał od wybranych przez gracza umiejętności oraz poziomu trudności (łatwy\średni\trudny). W trakcie rozgrywki, zmiana poziomu trudności nie będzie możliwa. Zgodnie z testami, pełne przejście modyfikacji będzie wymagało od 6 do 12 godzin w zależności od poziomu trudności, umiejętności i wyposażenia.

    OvCi52gxDgY.jpg

    QcaZwg5C8GA.jpg

    • Dodatnia 4
  7. Dnia 11.03.2017 o 13:37, ZapomnialemLoginu napisał:

    Nic się nie stanie? Dla mnie strata szansy na Svaroga to koniec gry właściwie :dry: nie mógłbym dać wtedy upustu swojej chciwości, łażenie z najlepszą zabawką w Zonie (zaraz po Gaussie i exo) to dla mnie najważniejsza część gry...

    W ogóle nie używam egzoszkieletów, gaussówi i zachodniego złomu, ale mamy punkt wspólny - Swaroga, jak najbardziej:).

    W tym modzie, tak jak w Zonie, parę rzeczy jest nieprzewidywalnych, np. nie wiadomo czy na Zatonie pojawią się zombiaki. Jeśli tak, to z Niedźwiedziem nie powinno być problemu, jeśli nie, pozostają handlarze, ale u nich ten towar jest niezwykle rzadko. Schowków jest sporo, wszystkich nie sprawdzałem. Tak że może być taka sytuacja, że Niedźwiedzia weźmiemy do ręki dopiero w Prypeci. Taki urok moda. Chyba że zajrzymy do plików...

    Dnia 11.03.2017 o 12:37, DaarMoo napisał:

     w config są dwa pliki creatures. 

    Przechwytywanie3.PNG.d536677cb371b5176d66c6ed2ea58030.PNG

    Sprawdzałeś o co chodzi ?

    Kopii plików w tym modzie jest więcej, w ogóle panuje w nim artystyczny nieład. Lepiej niczego nie usuwać, przekonałem się o tym, kiedy musiałem tracić czas po wywaleniu takiej kopii. Trochę dziwne, ale w jednym przypadku mod czyta tekst właśnie z takiego pliku.

    W spoilerze są próbki różnic w wyglądzie otoczenia, przed i po zmianie.

    Spoiler

    cb4355f7f1b3f43b4b6e1fd923cf9714.jpg  538d0f210d95c05349e46932d7c07b60.jpg

    deedf0fb85973aa926f8f5f456215043.jpg  4bb92fd7c59e60bc2a69d2e8a95bd6cc.jpg

    0eb76beffed3b8a8faee7c69dad10bc7.jpg  371fc4d44949ea4e76f3e41d6852e078.jpg

    977993bae4d5e5c6e58e304cbfeaa5bf.jpg  f7f5d2619fd75064e155947c03f757a2.jpg

     

    • Dodatnia 4
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.