-
Postów
3065 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
245
Odpowiedzi opublikowane przez gawron
-
-
Życzę Ci @kondotierze, żebyś pożył długo i szczęśliwie bez żadnych kontraktów.
- 2
-
Polonizacja jest gotowa, pozostało sprawdzenie.
- 10
-
Spoiler
Spotkanie z Ponurym było dość ważnym wydarzeniem w moim zadaniu. Przecież on bardzo dużo wie o Kulawym. On... On jest związany z nim w jakiś sposób. Muszę się w tym rozeznać. Nie po to zostałem wrogiem ojczyzny, żeby teraz tak po prostu, nie dowiedzieć się kim jest Kulawy. Ta swołocz za wszystko musi mi odpowiedzieć.
- 3
-
Znalazłem wczoraj "mikromoda" dodającego do arsenału SoC TT-33. Nic nadzwyczajnego, z tej broni możemy postrzelać, instalując niejedną modyfikację, jednak moją uwagę zwróciła animacja pistoletu. Widać, że autorzy chcieli, aby wszystko wyglądało jak najbardziej realistycznie, przeładowanie wygląda inaczej po wcześniejszym rozładowaniu broni (w komorze pozostał nabój), a inaczej po wystrzelaniu całego magazynka. Do wyboru jest kilka tekstur broni i możliwość zmiany dźwięku wystrzałów na te z Escape from Tarkov. Lubię takie smaczki, może komuś się przyda... Traktuję to jako ciekawostkę do ewentualnego użytku/wykorzystania dlatego zamieszczam w tym dziale.
Po rozładowaniu.
SpoilerPo wystrzeleniu całego magazynka.
SpoilerLink do TT 33 z polskimi opisami: TT 33 PL
Źródło i oryginalna wersja: LINK
- 6
-
Wszystkiego najlepszego Ranger801!
- 1
-
Odpaliłem wczoraj Medeiros, gra wciąż sprawia mi radość, i chyba o to w tym wszystkim chodzi.
W cyrku:
- 1
-
Serdecznie dziękuję za życzenia.
-
Z AtmosFear3 + Arsenal Overhaul 3.0 prezentuje się jeszcze bardziej ciekawie.
Spoiler- 1
-
-
8 minut temu, smox napisał:
Wydaje mi się, że pod stacją benzynową
Dokładnie tak, ostatnia pieczęć jest na dnie jaskini we wraku samochodu.
-
Pewności nie mam, ale wygląda to tak, jakbyś w ogóle nie wziął zadania od Palcołoma na znalezienie Oazy. Po rozmowie z Lektorem i przyniesieniu mu Bąbla powinny pojawić się takie dialogi:
Spoiler- 1
-
Czy rozmawiałeś wcześniej z Lektorem i obiecałeś przynieść mu Bąbel?
-
@tom3kb, jak najbardziej się nadaje, w bliżej nieokreślonej przyszłości istnieje taka możliwość.
- 1
-
@DaarMoo. Daj spokój monolitowcom. Psycholowi nigdzie się nie śpieszy, spokojnie zaczeka. Szeldon to miły chłopak, oprócz zadań związanych z fabułą ma jeszcze prośbę osobistą.
-
Dla mnie to już koniec przygody z monolitowcem Tichonem, przynajmniej na razie. Mod raczej nie dla terminatorów, bardziej dla poszukiwaczy eksploratorów. Fabuła ze zwrotami akcji, nie można powiedzieć, żeby kończyła się happy endem. Ładna letnia grafika (centrum Prypeci chwilami przypomina ogrody działkowe), dużo zadań pobocznych, zagadki, ciekawa kompilacja laboratorium X-13. Krótko mówiąc, fajnie spędzonych parę godzin.
Spoiler- 5
-
Jeśli zaczniemy poszukiwania po rozmowie z Bagiennym Doktorem i pierwszą pieczęć znajdziemy dzięki jego wskazówce, to przy każdej powinna być podpowiedź oprócz ostatniej. Natomiast jeżeli sam zacząłeś poszukiwania po przypadkowym znalezieniu jednej z nich, to mogłeś zacząć poszukiwania "od środka" i jako trzecią znaleźć właśnie tą "ostatnią" bez podpowiedzi.
- 1
-
To nie to samo. Jest to całkiem nowa (przynajmniej dla mnie) niewielka, ale niebezpieczna lokacja. Natomiast pod nią, po odnalezieniu w limitowanym czasie wejścia, cały kompleks laboratoryjny z wieloma niespodziankami.
- 6
-
Dużo zdrowia, radości i wytrwałości życzę.
-
Odpaliłem moda na polskiej podstawce. Startujemy w Prypeci, za oknem pełnia lata, zielono. Na początek proste zadania typu dostarcz przedmiot, czy znajdź artefakt. Załatwiamy wojskowych i zombi, przy tych drugich oprócz jedzenia i medykamentów można znaleźć artefakty. Nie znajdziemy broni, która po śmierci nieprzyjaciela znika, amunicji też nie znalazłem, lepiej ją oszczędzać. Artefakty są widoczne, więc zbieramy bez detektora, jednak niełatwo je wyłuskać z anomalii. Latarka została umieszczona w slocie detektora (włączamy ją klawiszem przypisanym do tego przedmiotu), z racji tego, gdy używamy karabinów, latarka nie działa. Tak więc walka w mrocznych pomieszczeniach nie należy do łatwych. Pierwsze wrażenie jak najbardziej pozytywne.
Jeszcze jeden alternatywny link: https://cloud.mail.ru/public/HKZt/BYcmuBdrM
- 8
-
Jak zapewniają autorzy, modyfikacja ma oferować trudny adaptacyjny gameplay, który będzie zależał od wybranych przez gracza umiejętności oraz poziomu trudności (łatwy\średni\trudny). W trakcie rozgrywki, zmiana poziomu trudności nie będzie możliwa. Zgodnie z testami, pełne przejście modyfikacji będzie wymagało od 6 do 12 godzin w zależności od poziomu trudności, umiejętności i wyposażenia.
- 4
-
Screeny z lokacji Wysypisko.
Spoiler- 1
-
Dnia 11.03.2017 o 13:37, ZapomnialemLoginu napisał:
Nic się nie stanie? Dla mnie strata szansy na Svaroga to koniec gry właściwie nie mógłbym dać wtedy upustu swojej chciwości, łażenie z najlepszą zabawką w Zonie (zaraz po Gaussie i exo) to dla mnie najważniejsza część gry...
W ogóle nie używam egzoszkieletów, gaussówi i zachodniego złomu, ale mamy punkt wspólny - Swaroga, jak najbardziej.
W tym modzie, tak jak w Zonie, parę rzeczy jest nieprzewidywalnych, np. nie wiadomo czy na Zatonie pojawią się zombiaki. Jeśli tak, to z Niedźwiedziem nie powinno być problemu, jeśli nie, pozostają handlarze, ale u nich ten towar jest niezwykle rzadko. Schowków jest sporo, wszystkich nie sprawdzałem. Tak że może być taka sytuacja, że Niedźwiedzia weźmiemy do ręki dopiero w Prypeci. Taki urok moda. Chyba że zajrzymy do plików...
Dnia 11.03.2017 o 12:37, DaarMoo napisał:Kopii plików w tym modzie jest więcej, w ogóle panuje w nim artystyczny nieład. Lepiej niczego nie usuwać, przekonałem się o tym, kiedy musiałem tracić czas po wywaleniu takiej kopii. Trochę dziwne, ale w jednym przypadku mod czyta tekst właśnie z takiego pliku.
W spoilerze są próbki różnic w wyglądzie otoczenia, przed i po zmianie.
Spoiler- 4
-
Pies z kulawą nogą nie zaglądał do tematu, więc nie było potrzeby błyskać. @tom3kb, że tak zacytuję klasyka: opinie są jak dziurki w dupie - każdy ma własną.
- 6
-
Właśnie został spolszczony, polonizacja jest w fazie testów i poprawek.
Z tym szabrowaniem masz rację, jednak bez tego detektora nie wykonamy jednego zadania, nic się nie stanie, ale stracimy szansę na Swaroga.
- 7
Pięć modów do stalkera z najładniejszą grafiką.
w Pozostałe materiały
Opublikowano
Zachęcił mnie ten temat do przypomnienia sobie AA 2.1 i muszę powiedzieć, że Zona przywitała mnie nieco inną pogodą aniżeli ta na filmiku. Autumn Aurora 2 to nie tylko błyszczące wschody i zachody słońca, które przeważnie oglądamy na screenach i filmikach z gry, fakt, takie najbardziej cieszą oko. Jednak mnie cieszy, że Zona według AA 2 to także Zona mglista, ponura, deszczowa i chmury gonione wiatrem. Prawdziwe (że zacytuję słowa piosenki) "zimne dziady listopady", takie, jakie pamiętam z dzieciństwa, takie, że aż w butach chlupie. W końcu to jesień.