-
Postów
3065 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
245
Odpowiedzi opublikowane przez gawron
-
-
@anatol. Na ucieczkę masz 15 sekund. Skaczesz z dachu przez barierkę na taras i przez dziedziniec do bramy, zaraz za nią jest znacznik i zaliczone zadanie.
- 3
-
Ale za to łatwe do zapamiętania.
-
O fajnych sprawach trzeba pisać dobre słowa.
- 2
-
-
Ze schowkami, faktycznie losowo. Artefakt, ten z zadania dla Lokiego ma swoje stałe miejsce. Żeby nie psuć zabawy ewentualnym graczom, prześlę Ci screena na PW.
Fiks na kryjówki przed emisją został dodany do polonizacji.
-
Dnia 21.12.2016 o 19:50, kondotier napisał:
Opcja dialogu z Nieznajomym, nie posiada alternatywnego rozwiązania gdy nie mamy przy sobie 15.000ru. Zawsze się kończy zawaleniem zadania i nie otrzymaniem koniecznej informacji.
Zgadza się, przydałaby się jeszcze jedna opcja dialogowa pozwalająca na zebranie kasy i pociągnięcie fabuły. Jednak nie sądzę, aby ewentualne wczytanie ostatniego zapisu stanowiło dla kogoś problem.
Dnia 21.12.2016 o 19:50, kondotier napisał:Drugi błąd dotyczy artefaktów dla Lokiego.
Artefakt dla Lokiego nie jest błędem, założę się, że wielokrotnie miałeś go na wyciągnięcie ręki (w polskiej wersji językowej Zewu Prypeci jest to Muszla). Tak więc śmiało można brać zadanie na artefakty od Lokiego. Jednak muszę przyznać, że jest zmyślnie schowany, trafiłem na niego zupełnie przypadkowo.
-
-
Wszystkiego najlepszego i dużo więcej
- 1
-
13 godzin temu, mkk7 napisał:
Prośba o dodawaniu takiej informacji od czasu do czasu w temacie "Mody w trakcie tłumaczenia", o ile to możliwe .
Masz rację, ale tym razem wyszło jakoś tak spontanicznie.
- 1
-
13 godzin temu, cichy napisał:
muzykę do filmów napisał ich Autor
Dzięki. Myślałem, że będzie można posłuchać czegoś więcej, ale jak tak, to tak.
-
Wszystkiego najlepszego. Dużo zdrowia.
-
Tak, jak w tytule tematu. (Jakby ktoś wiedział, co to za muza w tle, byłbym wdzięczny).
- 7
-
Do tego, co napisał @mkk7, nie zdradzając szczegółów, dodam, że fabuła, jak na niewielki wstęp do powstającego moda, całkiem przyzwoita. Wkrótce będzie do pobrania spolszczenie tego moda, więc kto zechce, sam będzie mógł się przekonać. Ze swojej strony polecam i czekam na dalszy ciąg historii.
Spoiler- 5
-
6 godzin temu, tom3kb napisał:
W Stalker News mówili, że ten modzik to 2 godzinki gry? Prawda to?
Jeśliby biegać od znacznika do znacznika wyznaczającego fabułę dostając zadyszki, to 2 godziny, 11minut i 43 sekundy. Natomiast ciesząc się grą, wykonując zadania poboczne, zbierając arty, ulepszając, przeszukując schowki itd. - 2 dni.
- 1
-
9 godzin temu, mkk7 napisał:
Zadania robię na czuja ( są wskaźniki na mapie ), bo opisów brak ( pokażę na screenie ).
Jeśli dalej tak masz, to sprawdź czy poprawnie wykonałeś pkt. 4 instalacji.
Znowu prawie dwa dni nie miałem internetu (najważniejsze, że już wiem dlaczego), więc pograłem w tego moda. Na początku wydawał mi się przeciętny, ot mod jak mod, ale czym dalej z fabułą, gra robi się coraz ciekawsza. Nawet przestałem zwracać uwagę na HUD, który na początku mnie drażnił.
Spoiler- 2
-
Antonie. Przede wszystkim zdrowia. Optymizmu i spełnienia marzeń.
-
Tytuł oryginalny: Начало. Пролог к "Проект Отступник"
Platforma: Zew Prypeci 1.6.02
Data premiery: 12.12.2016 r.
Autor: SkIF!, Goroff, LAKI
Autor spolszczenia: @gawron
Śr. długość rozgrywki: (ok. 4 godzin)
OPIS:SpoilerNiewielka modyfikacja fabularna będąca jednocześnie prologiem do historii rozgrywającej się w Projekt "Odstępca".
Stalker o ksywce Kania w celu zidentyfikowania agenta Świadomości-Z zostaje zatrudniony jako ochroniarz w mobilnym laboratorium naukowców. Według posiadanych informacji przez oddział specjalny "Bariera", którego celem jest zwalczanie zagrożeń pojawiających się na obszarze Strefy Wykluczenia, Świadomość-Z przygotowuje się do kolejnej intrygi, a jej agent ukrywa się wśród naukowców. Kani po pewnym czasie udaje się wpaść na trop podejrzanego, jednak sytuacja wymyka się spod kontroli.
Cechy moda:
- Nowa fabuła,
- Dużo nowych schowków,
- Zmiany w grafice,
- Jednym z autorów produkcji jest SkIF!, który odpowiada za serię Złoty Kufer,
SCREENY:
VIDEO:
SpoilerINSTALACJA:
SpoilerPoprawna kolejność instalacji:
- Zew Prypeci 1.6.02.
- Z głównego katalogu gry należy usunąć folder bin.
- Pobrane, a następnie rozpakowane archiwum z modem (gamedata, bin) oraz spolszczeniem należy umieścić w głównym katalogu gry.
Uwaga!
- Spolszczenie zawiera fix z lokalizacją schronień przed emisjami,
- W przypadków napotkania problemów przy pierwszym uruchomieniu gry należy przywrócić z kopii bezpieczeństwa folderu bin - plik xrEngine,
LINKI DO POBRANIA:
Spoiler- 1
- 9
-
-
Darkes Time. Zmienna pogoda.
- 9
-
Ostatni miesiąc roku. Znowu zleciało nie wiadomo kiedy.
- 5
-
Po screenach pojawił się filmik... Spodobało mi się walenie po łbie skrzynką amunicyjną.
Spoiler- 5
-
Jest to wersja z patchem 1.0.3.1, który wnosi sporo zmian w plikach, a spolszczenie było robione pod v 1.0.3 i nie jest kompatybilne z ostatnim patchem. Jakiś czas temu zacząłem adaptację istniejącej polonizacji do ostatniej wersji moda, chwilowo leży na półce, ale jak wyjdę ze wszystkim na zero, dokończę tę sprawę. Na razie, tak na próbę możesz wrzucić sobie to do repacka - rzeźnia.7z
Za każdym razem kiedy odpalam tego moda przechodzą mnie ciarki, to dobrze świadczy o modzie.
- 5
-
@anatol, czy masz moda z tym ekranem startowym?
-
Musiałem sprawdzić, bo nie pamiętałem. Ni więc, trzeba podejść do Harolda o 3 w nocy, (najlepiej przespać się do 2.00 i zaczekać) wtedy pojawi się ten dialog:
Czernobyl i Prypeć(miasto) przed i po ...
w Prypeć
Opublikowano
Początki Zony.