Skocz do zawartości

OldMan

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    2995
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    64

Treść opublikowana przez OldMan

  1. OldMan

    Hike

    To ja dorzucę pierwszy trailer:
  2. OldMan

    The Exception

    Nie pamiętam dokładnie, ale raczej to były LX i QX @bolo i inni chętni. Dodatkowy link do moda: https://drive.google.com/file/d/124fNNXE-wEO_znjxP7KE_ifiK_tJgERL/view?usp=sharing Niby ten znany bunkier, ale nie ten i nie tam gdzie dotychczas
  3. OldMan

    The Exception

    To oznacza, że skończył się limit na ilość pobrań tak dużego pliku. Właśnie wrzucam paczkę na inne GD, ale coś wolno się ładuje i mam komunikat, że potrwa to jeszcze 1h30m. Jeśli ktoś chce pobrać plik dzisiaj to zapraszam około 21:00 (można sprawdzić wcześniej). Jak plik się wrzuci podam tutaj link. p.s. Moda już przeszedłem, ale ogrywam jeszcze wszystkie lokacje sprawdzając schowki i zbierając arty. Znalazłem dwa konkretne karabiny na amunicję 7,62x51 i dwa unikatowe artefakty Czyli nosząc oba mamy dodatkowe 60 kg udźwigu i tylko 10% utraty ochrony przed promieniowaniem, co sam sprawdziłem grając w moda nie jest dużą stratą I chociaż Mira na mnie czeka to jednak... Zona drugą naturą STALKERA i się jeszcze poszwendam tu i tam
  4. OldMan

    The Exception

    @LisKot słusznie wskazał jako główne rozwiązanie na sen czyli śpiwór zamiast miejsce do spania. Jeśli nie mamy śpiwora, warto też pamiętać o innych możliwościach np. lek Anty-sen: W odwrotnej sytuacji gdy chcemy zmusić naszego Gieroja do snu (miałem tak kilka razy) możemy użyć: środków nasennych: Autor moda pisze: - mod testowany na DX11, na innych rendererach wydajność nie jest gwarantowana Czyli niżej niż DX11 nie jest zakazane, ale trzeba się liczyć ze spadkami wydajności. Jeśli masz częsty problem z przycięciami warto spróbować. Kolejny ładny widoczek:
  5. To tak jak ja, ale i tak kilka pierwszych odcinków sezonu 2 mnie zmęczyły... To tak jak ja... Co ciekawe dzisiaj miałem wrócić do SE02 Ale obejrzałem ocenę serialu w filmie fana tego uniwersum pt: "Profanacja" i doszedłem do wniosku, że mój mózg jednak odpowiednio zareagował po pierwszych paru odcinkach nowej serii. Nakazał mi sen. Może chciał mnie ochronić
  6. OldMan

    The Exception

    Nie ucieknie Polecam ogranie moda
  7. Szczerze, to tak się strzelali, że zasnąłem tak w połowie 4 odcinka.
  8. Tu całkowicie zgodzę się z @apg2312 Pierwszy sezon był super! Drugi od początku wydawał mi się robiony na siłę... i skończyłem z nim "przygodę" na 4 odcinku. Moim zdaniem 2 SE jest po prostu kiepski.
  9. OldMan

    True Stalker

    Dzięki. Przypomnę sobie jak to było, a raczej o co mi chodziło p.s. Do jakiej wersji jest to zapis?
  10. OldMan

    The Exception

    Taki mały prezent ode mnie dla Braci Stalkerów na nadchodzące wolne dni. Spolszczona wersja moda The Exception Na początek: DUŻE PODZIĘKOWANIA za wsparcie techniczne kieruję do: @LisKot @Szczepan9205 Podziękowania za udział w zamkniętych testach dla w/w oraz @smox @Agrael Mod jest udostępniony w wersji repack więc nie jest potrzebna żadna instalacja i żadne zmiany. Pomimo, że w lewym dolnym rogu menu jest 19, mod jest uzupełniony w ostatni dostępny Fix 20. Namiary na paczkę: https://drive.google.com/file/d/1v9JavHnDVdnGKe5WATlcEWEz4ZUzHnxG/view?usp=sharing WAŻNE: Pierwsze uruchomienie moda: 1. Pobierz i wypakuj paczkę w dowolne miejsce (na najszybszy posiadany dysk). 2. Zrób skrót do pliku launcher.exe na pulpit. 3. Wejdź do menu gry - wykonaj własne ustawienia (koniecznie DX11) - zapisz zmiany - całkowicie zamknij grę - wyjdź na pulpit! 4. Uruchom grę wybierz "Nowa gra". 5. To wszystko. Dla chętnych podpowiedzi i wskazówki: I to by było na tyle. Moda oceniam na 4.5/5 Jak dla mnie Plusy: 1. Co do samego moda. podobało mi się, że nie było w nim zadań pobocznych. 2. Lokacje są duże i warte zaglądania "wszędzie". Mod dla "szwędaczy". 3. Graficznie super - robi wrażenie. 4. Fabuła szybka i logiczna. Jak dla mnie Minusy: Źle ustawiony balans obrażeń. Giniemy często i nie ważne czy mamy na sobie kurtkę bandyty czy egzoszkielet. Arty, które mają uzdrawiać czy wzmacniać odporność na coś, działają bardzo wolno (może poza artami unikalnymi). I na koniec - grania jest na 20h+ Moim zdaniem w moda WARTO zagrać
  11. OldMan

    True Stalker

    Muszę to sprawdzić. W TS grałem już jakiś czas temu i nie wiem czy dobrze napisałem, że chodzi o schowek osobisty czy o zwykły schowek. Jak ktoś ma jakiś zapis tuż przed pojmaniem Topora lub przed tą sceną na farmie to proszę o wystawienie do pobrania (i do jakiej wersji moda zapis będzie pasował)
  12. OldMan

    True Stalker

    I tak ma być. Mała porada jeśli nie jesteś w graniu daleko od zmiany postać GG, to zanim ta zmiana nastąpi, zostaw w schowku osobistym wszystkie wartościowe rzeczy !
  13. OldMan

    The Exception

    Testy zbliżąją się do końca. Może nawet dzisiaj (najpóźniej jutro) dogram parę kwestii jestem już w Martwym Mieście. Tak się zastanawiam nad dodaniem do moda wskazówek. Na zasadzie dla chętnych w spojlerze. Będzie można szybciej się dorobić i rozwiązać kilka trudnych sytuacji, zmiast wyrywać włosy z głowy. To nie są, żadne lewe triki tylko dokłądniejsze zwiedzanie lokacji. Co o tym sądzicie?
  14. OldMan

    The Exception

    Dawno nie było żadnych wieści o postępach w tłumaczeniu moda. Więc, prace są już ukończone. Trwają zamknięte testy i ostatnie szlify. Może to będzie taki wielkanocny zajączek Mój aktualny stan posiadania: Powiem tak. Warto czekać. Nie wiem ile czasu zajęły prace moderowi, ale ogrom pracy jest BARDZO widoczny. Wszystko jest bardzo rozbudowane, gra się szybko. Jak widać na zrzucie szybko można się dorobić dobrego sprzętu. Są nowe lokacje, a te na których już byłem też są przebudowane. DUŻE wrażenie zrobiły na mnie podziemia pod Okolicami Agropromu, które płynnie przechodzą w te ogólnie znane. Gęsia skórka była Taki nowy widoczek: Polecam
  15. Lubię ich produkcje Video: https://vk.com/video-75209887_456239155
  16. OldMan

    True Stalker

    Taka propozycja zmiany tekstu: Chciałbym... jak na razie, móc wpłynąć na jej agresję, a do tej pory mogę to robić jedynie poprzez jej uśpienie. Trzeba przeprowadzić więcej testów, aby dowiedzieć się jak trzymając artefakt w rękach powstrzymać (bardziej pasuje mi tutaj napisanie - kontrolować) jednego lub kilka mutantów na raz.
  17. OldMan

    True Stalker

    Rozumiem, że gęstość ustawiałeś w menu moda? Niestety nie mam już TS na dysku.
  18. OldMan

    True Stalker

    Ten plik, podał w tym wątku wcześniej @Szczepan9205 actor.ltx Do rozpakowania TS używałem Распаковщики ОП2.1.zip
  19. OldMan

    True Stalker

    Mówisz i masz: st_items_outfit.xml st_items_weapons.xml Gdyby chodziło o inne daj znać.
  20. OldMan

    The Exception

    Źle... Mam ostatnio za dużo problemów w pracy, żebym mógł się skupiać w pełni nad tłumaczeniem. Żeby było jasne. Nie odbieram Twojego postu jako nacisk, ale to jest na takiej zasadzie: gdybym wiedział, że się przewrócę to bym się położył... Czyli nic na forum bym nie pisał, a tym bardziej nie podawał na jakim etapie są prace. Dodatkowo, pisałem już parę razy wyżej , że autor moda to taki trochę leniuszek... Został mi do przetłumaczenia ostatni plik z dialogami i mam zrobione 1/3, ale to co wymyślił autor, a jak to będzIe miało sen po naszemu to są dwie różne bajki... Muszę łączyć dialogi + myśli bohatera + wiadomości SMS, co powoduje, że często muszę wracać się o kilka kroków wstecz żeby to miało sens. NAJWAŻNIEJSZE !!! 1. Tłumaczenie dokończę. 2. Mam pomysły na następne kilka tłumaczeń i jedne będą aktualne inne retro, ale jedno z nich jest dla mnie szczególne I pomyśleć, że 12 lat temu były pomysły na STALKERA, które mim zdaniem dorównują grafiką i rozwiązaniami obecnym modom, a niektóre przewyższają...
  21. OldMan

    True Stalker

    @bolo rozwiązał sprawę zwiększenia udźwigu poprzez addon. Natomiast jeśli ktoś chciałby to zrobić za pomocą plików to znalazłem rozwiązanie. Potrzebne pliki to actor.ltx i system.ltx (oba oryginalne pliki z zachowaną strukturą katalogów są w załączniku). gamedata.7z Zwiększyłem udźwig testowo do 425kg. Co do potrzebnych zmian (ustawiałem zmiany dla poziomu stalker, ale dla innych trzeba postąpić analogicznie) W pliku actor.ltx zmieniłem wartości w wierszach 24 i 200 na: 24 max_item_mass = 425 ;450.0 200 max_walk_weight = 425 W pliku system.ltx zmieniłem wartość w wierszu 114 na : 114 max_weight_gd_stalker = 425 Wszystko działa i GG śmiga tak jak pisałem wyżej ;). Każdy gra po swojemu i może komuś takie info się przyda.
  22. OldMan

    True Stalker

    No nie... W paczce zachowany był układ i nic nie trzeba przeklejać. Wystarczy wypakować paczkę z załącznika do głównego katalogu z grą i to wszystko. Żeby było jeszcze jaśniej: Plik system.ltx ma być w ścieżce gamedata\configs (nie wiem dlaczego piszesz w swoim poście config) tak jak na zdjęciu: Drugi plik actor.ltx ma być w ścieżce gamedata\configs\creatures NIE MA INNEJ MOŻLIWOŚCI. Co do samego udźwigu pisałem, że nie jestem pewien czy to tylko napis w ekwipunku czy naprawdę zwiększony udźwig. Wstaw dowolnego sejwa gdzie jesteś przeciążony i nie możesz iść. Mam jeszcze trochę czasu do wyjścia do pracy i mogę jeszcze nad tematem posiedzieć.
  23. OldMan

    True Stalker

    @bolo Więc takie zmiany jak planujesz w TS wyglądają trochę inaczej... W załączniku jest paczka z dwoma plikami, ale z zachowaną strukturą katalogów gamedata. Pobierz ją i wypakuj do głównego katalogu z modem i sprawdź. Jeśli coś będzie nie tak skasujesz ALE TYLKO TE DWA PLIKI, które są w paczce w załączniku (system.ltx i actor.ltx) Przed zmianą udźwigu było 25kg: Zmiana w pliku system.ltx Dotyczy poziomu stalker i wychodzi 125kg. Ale czy to tylko liczby na ekranie czy prawdziwa zmiana udźwigu musisz sprawdzić sam. Co do zmiany wysokości skoku to w pliku actor.ltx zmieniłem wartość z 6 na 10 i GG skacze jak zajączek po redlinach Sprawdź ustaw po swojemu, jeśli coś będzie nie tak skasuj dwa pliki tak jak opisałem wyżej FOLDERÓW NIE RUSZAJ ! gamedata.7z
  24. Czekam na tego moda jak na STALKER 2 i może tak być, że na moda poczekam krócej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.