Skocz do zawartości

tom3kb

Redaktor
  • Postów

    12236
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    611

Treść opublikowana przez tom3kb

  1. tom3kb

    Powrót do Zony

    Autor moda zapowiedział stworzenie fabularnego dodatku do swojej produkcji, rozgrywać ma się na trzech lokacjach i zapewnić kilka godzin gry. Podobno z premierą ma się wyrobić zanim wyjdzie Stalker 2. Opublikowano też krótki filmik z dodatku.
  2. Bandyci od Андрей Комиссаров. Autor: Алексей Петров.
  3. Skradamy się po cichutku żeby nie przyciągnąć mutantów.
  4. @cez137 chyba 1920x1080. A zmień ustawienia, zatwierdź zmiany i wyłącz grę. Potem uruchom i zobacz czy zapisało. Ewentualnie wpisz manualnie w user.ltx rozdzielczość. Czy zainstalowałeś w ProgramFiles nie muszę pytać znowu? W niektórych modach są problemy, z niektórymi piwnicami. Akurat nie pamiętam czy tu też miałem. A z niskim przysiadem próbowałeś?
  5. @smox zawsze można pobierać "klasycznie" archiwa z moddb jak z launcherem jest coś nie tak co jakiś czas. https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana
  6. Są gusta i guściki, ja też 3 pierwszych części moda nie oceniam zbyt wysoko głównie przez nie najlepsze rozwiązania gameplayowe. Np w Apokalipsie te ciągłe spawny grup przeciwników, latanie z pierdołą po tych lokacjach w tą i z powrotem pod koniec. Dodanie praktycznie bardzo szybko tej OP broni Sztyletu w każdej z części, która kasowała w modach sens używania czegoś innego. W Apokalipsie trzeba było uzbierać jakąś chorą sumę pieniędzy na te Sztylety dla ekipy. Pamiętam jak pierwszy raz grałem to porzuciłem w tym momencie moda, jak zacząłem drugi raz później to od początku gry latałem jak muł do handlarzy co trochę z każdą giwerą, którą znalazłem żeby mieć potrzebną kasę na odpowiedni moment w fabule. No i pierwsze mody są "biedne" bo zamysł był taki, że sama historia bez dodatków, zmian grafiki, paczek npc i broni no ale ważyły za to po 30mb Za to podoba mi się cały pomysł na historię w tej serii, jak rozciąga, łączy się w pięciu modach. Także jak przeplatają się losy npców, czy też kto jest bohaterem kolejnych części. Każdy mod jest niby o czym innym ale jest też wątek łączący je wszystkie. Każdy kolejny był coraz lepiej dopracowany choć w każdym dalej trafiały się różne błędy. A Upadła Gwiazda i Ostatni Stalker to już duże rozbudowane mody z różnymi fajnymi pomysłami. A cała historia była całkiem spoko scifi.
  7. tom3kb

    NZK Mod 3.1

    @Grendel817 niestety cisza w temacie, zarówno na moddb jak i na ap pro.
  8. Jak się googlnie to pierwsze wyskakują https://www.google.com/search?q=tatko+machna&oq=tatko+machna&aqs=chrome..69i57j33i160l2.6881j0j4&client=ms-android-motorola-rev2&sourceid=chrome-mobile&ie=UTF-8
  9. @WaTo te z numerkiem 2.2 są praktycznie takie same jeśli chodzi o fabułę ale różnią się wszelkimi dodatkami graficznymi czy gameplayowymi. Zależy od preferencji co się komu podoba, możesz wziąść czysty sgm 2.2 albo jeden z najnowszych Lost Soul, czy coś pośrodku. Ja lubiłem Sgm 2.0 Geonezis addon, bo gościu jest dobry w robieniu zadań i sporo nowych jest w tej paczce. A ja raczej skypiam się na fabule i zadaniach. Jest jeszcze Jenot 2.0 ale to w sumie inne podejście do mechaniki używania broni, oparte na używanej amunicji, w pierwszym poście przeczytaj czy takie coś ci się podoba.
  10. tom3kb

    Lost Alpha

    @Monolithalian tak, instalujesz jak wszystko, wrzucasz wszystko w jeden folder. To jest samodzielny mod. Wypakowujesz gdzie chcesz i grasz. Nie wrzucałbym do ProgramFiles tylko. No i jak wywala to wrzuć fatal error. Grałem we wszystkie LA i jak ograłeś LADC to moim zdaniem szkoda czasu na czyste LA lepiej pograj w coś co jeszcze nie ogrywałeś, te wszystkie wersje mało się różnią. W pierwszej nie ma jakiegoś buildowskiego klimatu, to samo co w następnych.
  11. tom3kb

    Lost Alpha

    @Monolithalian ale weź sobie pobierz i ogrywaj wersję Lost Alpha DC 1.4007. Dzień do nocy w porównaniu do tej jeśli chodzi o zmiany gameplayowe, bo fabularnie wielkich różnic nie ma.
  12. @Skryty PTRD I PTRS jest np w Starym Arsenale. W OPku, w TAZ 2.0 i pewnie w 3.0 też.
  13. @Skryty PTRD I PTRS były w niejednym modzie czy weapon packu.
  14. Platforma: Cień Czarnobyla Autor: Лекарь Planowana data premiery: 2024 r. Koncepcja: „Zona zamieszkana jest przez niewielu ludzi, dominuje zaś lokalna fauna składająca się z mutantów, niebezpiecznych anomalnych pól i dzikich zwierząt. Według zamysłu autora Strefa Wykluczenia nie może być miejscem, gdzie można się wybrać "jak na grzyby", na powszechnie znane "grzybowe polany". Zanurzając się w nieznane, każda decyzja musi być przemyślana i świadoma, a każde działanie bohatera musi być poszukiwaniem przyczyn i zmaganiem się ze skutkami”. Pierwotna treść posta (15.12.2021): Źródło:
  15. Trwa dodawanie charakterystycznych npców do kolejnej wersji builda. Druga paczka modeli od Azetrixa, ta do Anomaly odłożona w bliżej nieokreśloną przyszłość z powodów zdrowotnych i zbliżającego się terminu operacji autora moda.
  16. @cez137 no opisane kilka razy na poprzednich stronach. Nawet kilka postów nad twoim. Wypakuj sobie na pulpit zmień nazwę na jakąś krótką.
  17. Pobieramy Stąd albo przez launcher.
  18. @ZapomnialemLoginu ty tam jesteś obcykany w tych modach do starszych gierek, do tego starego x-com/ufo jest jeszcze coś ciekawego i dużego w stylu tego x-piratez w co warto ewentualnie pograć.
  19. tom3kb

    The Journey

    @Plaguee musisz ustawić oświetlenie na DX 10 albo 11.
  20. Jak ktoś lubi gry w stylu Commandos albo Desperados, a dodatkowo lubi klimaty Japonii i samurajów to gierka dla niego na GoGu za darmo. Gierkę dodajemy TUTAJ.
  21. Twórcy stracili kod źródłowy swojej platformy i musieli się przenieść na inny, wybrali Advanced X-Ray. Próbne screeny po przesiadce na nowy silnik poniżej. Prace nad modem wciąż trwają, w tym roku przybyło mu 10gb objętości i całość ma już 20gb. Zaczęto pracować nad własną paczką broni ale pomysł porzucono, w przyszłości ma być zaimplementowany Gunslinger z własnymi dodatkami i/lub z jakimiś unikatowymi sztukami broni. Aktualnie zaczynają się prace nad własną wersją lokacji Mroczny Sektor. W planach było pozostawienie w modzie tylko oświetlenia w trybie DX11 ale, że dużo ludzi ma wciąż starsze kompy więc ma być możliwość zejścia z ustawieniami do poziomu "oświetlenia statycznego". Ekipa moda wciąż jest otwarta i jeśli ktoś jest chętny może dołączyć do zespołu. Źródło: KLIK
  22. tom3kb

    OP-2.1

    @Przymulołek tak ma być, tu jest dużo zadań, że je dostajesz, a popchniesz je do przodu dopiero jak zrobisz kilka innych.
  23. Wszystkiego najlepszego z okazji urodzin.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.