Skocz do zawartości

tom3kb

Redaktor
  • Postów

    11862
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    596

Treść opublikowana przez tom3kb

  1. tom3kb

    OGSR Mod

    O a ja się zastanawiałem co to są te przyciski "mag".
  2. tom3kb

    JSRS Sound Mod

    JSRS pamiętam z Army, dźwięki miażdżyły, wykonanie świetne. Tutaj na pewno nie będzie takiego efektu WOW bo i walki na małe odległość, brak pojazdów, eksplozji itp.
  3. Devil all the time. / Diabeł wcielony. Lubię takie filmy o małomiasteczkowych amerykańskich społecznościach. Mamy w nim tajemnice, psycholi, przemoc, morderstwa, dziwaczną często popapraną religijność. Zło w różnej formie na małej przestrzeni.
  4. A tutaj też rozkminy o wykrywalności i skradaniu w Anomaly, po angielsku jakby ktoś nie bardzo pa ruski. Przykładowe zmiany parametrów. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/forum/thread/visibility-settings
  5. @ArNie Wyższa Szkoła Handlowa im.Sidorowicza.
  6. W Op 2 też jest maskujący kombinezon, który przez ileś minut po założeniu daje nam niewidzialność. Może to coś działa ze switch_distance? Zmniejszenie zasięgu widoczności dla npc? Nie znam się strzelam ?
  7. Kilka nowych filmików prezentujących mechaniki z moda. I parę obrazków.
  8. Moda właśnie ukończyłem, poprzednia część ze względu na różne problemy nie za bardzo mi przypadła do gustu dałem jej 6/10 ale sequel to dzień do nocy Plusy: Bardzo fajna fabuła dla frakcji najemników, z zadaniami pasującymi do ich zawodu Całkiem rozsądna długość jak na opowiedzenie tej historii, myślę, że z 10-12 godzinek mi zeszło na całość. Sporo różnorodnych zadań, niektóre z wyborem co zrobić. Decyzje odnośnie dalszego losu npców. W wielu zadaniach nie działamy sami tylko z towarzyszem. Dużo cutscenek. Rosyjski dubbing do dialogów, sporo udźwiękowionych smsów robiących za łączność radiową. Handel i ceny. Przyjemne strzelaniny i walka jako całość. Mod bardzo ładnie wygląda, szczególnie nowe anomalie, modele npców. Fajna jeż też paczka broni. Mamy kilka zakończeń historii do wyboru. Minusy: Ja nie widzę zbyt dużo, może przez to, że grafikę ustawiłem na "średnio" to nie miałem problemów z płynnością i wylotów z "out of memory". Trafiły mi się ze dwa randomowe CTD i jeden przy próbie modyfikacji jakiegoś rosyjskiego pistoletu mającego możliwość strzelania ogniem ciągłym. Niezbyt długi, a w dopieszczone mody chwiałoby się pograć dłużej. W kilku zadaniach główny wróg jest nieśmiertelny do czasu jak sprzątniemy ochronę więc nieraz jest upierdliwy gdy podłazi w naszą stronę, a my musimy akurat z nim unikać walki bo najpierw musimy zdjąć ze trzech ochroniarzy. Praktycznie nic nie po modyfikowałem sprzętu (ale nie miałem przez to jakichś problemów w walce czy w anomaliach) nie chciało mi się jakoś bardzo łazić po całych lokacjach i szukać zestawów dla techników. Znalazłem tylko 1. Także jak ktoś lubi bawić się w modernizację sprzętu to musi się naszukać. Moja ocena 9,5/10 dawno nie grałem w takiego fajnego moda z tych krótszych produkcji takich na kilka maks kilkanaście godzin.
  9. Otwieranie zamków w różnych grach
  10. In the shadow of the moon. Rok 1988, w Filadelfii jednej nocy w dziwny sposób ginie kilka osób, mają dziwne nakłucia na karku, wykrwawili się w kilka chwil. Policja szybko zaczyna ścigać sprawczynię, która ginie podczas pościgu. Nie udaje jej się zidentyfikować. Rok 1997, znowu kilka trupów i ten sam sposób śmierci, a na kamerach z monitoringu widać tą samą sprawczynię. Czasem lubię takie połączenia policyjnego kryminału ze scifi, film taki średni, intryga może nie jakaś bardzo odkrywcza ale fajnie mi się oglądało. Takie maks 6/10. #Alive. Całkiem fajne koreańskie zombie.
  11. @FilmisterPL Ale to masz sobie detektor złożyć z tych części żeby wejść do anomalii przestrzennej. Chyba, że chodzi ci o sam finał, to zerknij koło szkielecika gościa, z którym gadałeś chwilę wcześniej. I weź się naucz jakoś sensowniej cytować posty, a nie całe ściany tekstu od czapy, zostaw tylko to co potrzeba albo masz taki + "Cytowanie wielokrotne". Cytujesz sam sibie i sobie odpowiadasz? Czy co
  12. @kocur21 changelog z rc18 jest w postach wyżej, dużo różnych zmian ale uważaj bo nie wiem czy są jakieś zmiany w tekstach czy zadaniach, szczególnie we wcześniejszych RC bo może sie okazać, że spolszczenie nie będzie działać. Od razu ostrzegam żebyś potem nie był zdziwiony Ja tam nie wrzucam ich na razie.
  13. tom3kb

    OGSR Mod

    @AgraelMoże jakieś promieniowanie delikatne, np z artefaktów? U mnie na razie ok ale w Dolinie jeszcze nie byłem.
  14. tom3kb

    OGSR Mod

    @szefito bo nie mam teraz jak sprawdzić, a w tej paczce do moda te VC++ to są wersje 64 i 32 bitowe? Czy tylko 64? Bo czasem trzeba było wrzucać obie mimo, że mamy system 64bit. Tak jak np w rym temacie Zerknij najpierw jakie masz u siebie zainstalowane na kompie.
  15. @vidkunsen tak, Upadła Gwiazda - Honor Najemnika. Możesz coś zarzucić.
  16. No to też pytanie o bohatera moda, proste. W jakim modzie graliśmy jako Johnny.
  17. @Protean Fotografa nie skonczyłem jeszcze to strzelę, że Jurij Siemiecki, bo tyle razy czytalem jak ginie w modach, to moze raz mu się cos uda.
  18. @Anton Gorodecki było łatwe . Zgadłeś, dajesz następną.
  19. @kamil190 a to ja szybko skorzystam z okazji Raczej proste i chyba charakterystyczne. "Andrzeju nie denerwuj się", w jakim modzie ktoś wgniotł błotnik w transporterze opancerzonym jeżdżąc we mgle i zaparkował BTRem na północnym posterunku na Kordonie. Ps. Podpowiedź w powyższym zdaniu, @smox raczej nie da nikomu szansy
  20. tom3kb

    OGSR Mod

    @Anatolij a masz najnowsze spolszczenie? Bo z tym "dsh" był problem na wersji 1.0.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.