-
Postów
12499 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
633
Treść opublikowana przez tom3kb
-
Tu macie changelog 2.10 po angielsku, na pewno wiecej ludzi zrozumie niż ten z translatora z rosyjskiego http://www.moddb.com/mods/old-good-stalker-evolution/downloads/ogse-0693-final-20-standalone-patch-210
- 887 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
tom3kb odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
Wrzuć nazwy folderów jak są po rosyjsku do translatora to pewnie ci przetłumaczy, które dla mocnych/słabych kompów Ja już nie pamietam czy grałem na tym co było w gamedacie czy podmieniałem na inne, chyba jechałem na vanillowych. -
Znaczy się w twoim poście z wtorku jest to poprawione spolszczenie, bo w pierwszym poście tematu (sobota) jest to starsze.
-
Ostatnio też jeden gość, z którym grałem w dayz wygrzewał swoją kartę bo zaczynała padać (szare pasy na ekranie). Niestety w grach nic to nie pomogło (chyba 1 dzień pochodziła jako tako), karta nie wyrabiała, dawało się przeglądać neta itp. Powtórzył wygrzewanie bardziej niechlujnie to pisał, że mu się trochę różne plastyki nadtopiły itd i w końcu ją zarżnął czeka teraz na nową.
-
Dziś o 21 czasu moskiewskiego ma być kolejny stream developerów, ciekawe co tym razem potłuką: klawiatury, a może monitory przez okna polecą
-
Rosjanie nie za bardzo lubią publikować swoje produkcje na angielskich stronach także jak nie boisz się rosyjskiego języka to możesz znaleźć kilka fajnych misji/kampanii tutaj: http://arma.at.ua/forum/94 Plus, że gramy przeważnie tymi "złymi" Rosjanami lub jakimiś innymi przeciwnikami hamburgerów
-
Od czegoś mamy te internety w końcu to jak jest jakaś zagwozdka to prędzej czy później znajdziemy odpowiedź o co biega, jak to działa
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@seb-stryl No zaskakuje, szkoda, że w pierwszym poście nie ma w skrócie chociaż napisanego co mod zawiera i coś o zmianach np o rozwiązaniach gameplayowych. Ja zaglądam na mod db do tematu moda v2.0http://www.moddb.com/mods/old-good-stalker-evolution (także forum moda na tej stronie bo jest trochę podpowiedzi) i przeglądałem też trochę opisy ze starszych wersji bo nie wszystko w changelogu v2.0 jest napisane.
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier Jakoś nie mogę tego pouczenia znaleźć, może jeszcze nie znalazłem tej notatki. Teraz pocisnąłem szybciutko kontrolery dwoma granatami i nic mi się nie stało. W opisie wódki jest też napisane, że niby pomaga przy spotkaniu z kontrolerem ale już nie chce mi się próbować.
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@tom Parę chwil wcześniej też znalazłem to info i edytowałem posta. Jadę jeszcze raz podziemia.
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A ten kontroler chyba mnie zzombifikował???? Mam w PDA frakcję jako zombie, nie mogę też spać bo wyświetla się info, "Nie możesz spać dopóki jesteś zombie" Jak tu się teraz odzombić @edit Na mod db znalazłem info, że niby jak się zamienimy w zombie to mamy 2 dni na dotarcie do Sacharowa i za Złotą rybkę nas odmieni, znalazłem też info, że niby wódka ma działać anty zombioidalnie ale bardziej wierzę w tą pierwszą opcję. Postanowiłem jeszcze raz rozegrać te podziemia, żeby się nie wkopać.
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Gdy miałem wychodzić z podziemi Agropromu zaatakował mnie Kontroler, ubiłem, potem drugi się zrespił ubiłem ale cały czas mam na mapach żółty obraz i dźwięki jakby był w pobliżu. Wyłączyłem/Włączyłem grę efekt nadal jest, przeszukałem te podziemia bo myślałem, że jakiś się tam ukrywa ale nikogo nie widać, poszedłem na Wysypisko obraz wciąż żółty, jakieś pomysły? Chyba, że jeszcze wyłączenie i włączenie kompa coś da.
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Może nie jest to błąd ale nie sądzicie, że "ukrycie ugrupowania Striełoka" brzmi trochę dziwnie? Nie lepsza jest "kryjówka"? Ps: wiecie jak korzystać z preparatu Pb 190 (żółtych tabletek). Niby ma chronić przed śmiertelnymi dawkami promieniowania ale u mnie nie działa, jak biorę np przed przechodzeniem przez promieniowanie na nasypie kolejowym nic się nie dzieje. Jak otrzymuje dawkę i go łykam to też nic się nie dzieje. Ps2. Właśnie się kapnąłem, że trzeba pic czystą butelkowaną wodę bo bez tego po pewnym czasie apteczki nie leczą praktycznie nic a woda usuwa toksyczne działanie medykamentów Człowiek cały czas się uczy, trzeba by sobie cały changelog moda obejrzeć chyba.
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wczoraj znowu mod zaskoczył mnie pozytywnie, strzelałem się z żołnierzami w podziemiach Agropromu, jeden wszedł w anomalię i zginął, a wtedy powstał artefakt, fajny patent, Na moddb wyczytałem, że jest na to nieduża szansa
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@anatol Ci dwaj od lodówki Jak temu co przeżyje pomożesz to gość ci mówi, że nie ma za dużo ale widział coś fajnego w
- 887 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@up Też o tym pisałem wcześniej jak miała wyjść polonizacja
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Java mam chyba najnowszą Java 8 update 91 (z 24 kwietnia i ostatnio nie krzyczała mi o jakichś nowych update-ach), Net.Framework mam 4.52. Też uruchamiałem konfigurator jako administrator ale nie pomogło. Ale jak pisałem to nie jest jakiś wielki problem bo można odpalać normalnym exekiem z gry.
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Krzysu Jedenasta strona tego tematu, mój post z ~połowy strony. Nikt oprócz mnie nie miał takiego problemu, no może teraz ty
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Od 22 minuty na tym filmiku, na coś ten ładunek wybuchowy znalazłeś
- 985 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Zievmowit Ja pamietam, że też tam utknąłem, bo najpierw przeszukałem domy, nic nie było, a potem info o kluczu i już nie sprawdzałem tych samych miejsc bo przecież nic tam nie było 5min wcześniej Na kordonie jest kilka takich questów chyba, jeszcze jakiś o ładunku wybuchowym chyba. Później na następnych mapach jest już normalnie, jedynie na bagnach możesz utknąć w queście z obszukiwaniem ciał żołnierzy bo z 5-6 trzeba znaleźć, a któreś tak trudnawo dostrzec w krzakach.
- 985 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A przejścia nie są oznaczone na mapie czasami? Dawno grałem w SGM to już nie pamietam, rób questy, które masz, bo może przejścia są jeszcze zamknięte. Wersja zwykła SGM 2.2 tak? @edit Żeby wyjść z Kordonu musisz mieć klucz do bramy, Idziesz do niej (ewentualnie masz jakiegoś questa, żeby go znaleźć, nie pamietam już), potem musisz się wrócić do wioski kotów i szukać go w budynku, bo on się spawnuje dopiero po spełnieniu jakichś tam warunków. http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2683172 Ps: tu masz poradnik do SGM z dodatkiem Geonezis ale do wielu zwykłych questów może się przydać albo naprowadzić cię na rozwiązania nawet jak questy tam były trochę inne.
- 985 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@jurek48 To może lepiej wrzucaj na jakiegoś imagur-a albo coś żeby nie trzeba było pobierać tylko od razu tu obrazki zapodawaj. Na dole okienka pisania postów masz też " Przeciągnij pliki do przesłania lub..." to od razu tu ładnie do postów wstawia tak jak w kilku postach wyżej @smox O kurde to chyba muszę sobie zostawić kilka save-ów z momentami dołączenia do frakcji. Chyba, że można dołączyć do jakiejś, zrobić questy, potem dołaczyć do innej albo wstąpić do kilku na raz.
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No dobra podejście nr 2 do wyszukiwania błędów w spolszczeniu Może trafię. Rozmowa z Biesem po powstrzymaniu ataku bandytów na wysypisku. Nic wielkiego i przeszkadzającego w grze ale skoro zauważyłem to podaję, w jednym miejscu jest "ic", a powinno być "ich".
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Takie pytanko Kuzniecow jest wymagany do ukończenia fabuły, bo mam zadanie, że mam z nim zahandlować, artefakty od Wilka wymienić na Karabiny. Ale mam też zadanie od Sida żeby zdobyć zmodyfikowanego Fort-12, a tego raczej bez walki Kuzniecow nie odda. Ale najważniejsze to, że przed chwilą Kuzniecow poległ w walce z jakimiś stalkerami no i teraz mam dylemat, grać dalej czy wczytywać grę.
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ale mi się ten mod podoba, takie smaczki jak wybieranie nagrody przy questach albo właśnie wybuchła mi broń bo była w kiepskim stanie, Pewnie mnie jeszcze trochę, rzeczy zaskoczy na plus @edit A, że Kuzniecow pod mostem robi się Czerwony ale można z nim gadać to raczej nie problem, Gdzieś już chyba miałem takie coś w jakimś modzie.
- 887 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami: