Skocz do zawartości

tom3kb

Redaktor
  • Postów

    12521
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    635

Treść opublikowana przez tom3kb

  1. I @Agrael A mnie jeszcze kusi Dead Air z dodatkiem Revolution, szczególnie, że jest teraz też po angielsku. Który dodaje 500 nowych questów, czyli różnorodność duża, są też questy z addona Rebalance czyli oprócz prostych i takie rozbudowane Mod chyba ładniejszy od Anomaly, giwery chyba też lepsze i ładniej brzmią. Minus nie wiem czy trudniejszy, nie ma fabuły ale przy takiej ilości zadań to nie jest tak źle, Tylko w sumie jest to bardzo podobne we wszystkim do Anomaly i grać w dwie takie same rzeczy w tym samym czasie to mija się chyba z celem ale może po Anomaly jako taki kolejny mod na posuchę będzie w sam raz.
  2. Wyszła nowa wersja moda Build 0.2.5: https://disk.yandex.ru/d/3t66tGv8zJTVFA Kolejne testy modeli. Kolejne modele po ostatnich poprawkach i zmianach. Ludzie pytali się jak ta paczka modeli działa z Gunslingerem, no to kilka obrazków. https://vk.com/azetrix_group?z=album-129836522_277974714
  3. Sezon 1 (9 odcinków po 25-40min). Ostatnie lata miałem już trochę przesyt filmami Marvela, za dużo ich jest. I oglądałem raczej z przymusu bo praktycznie innych niezłych scifi nie kręcą. Ten serial zacząłem bo odcinki po 25min jak w jakimś komediowym sitcomie to nawet jakby okazał się 💩 to dużo się nie straci. Ale serial bardzo fajny, pierwsze odcinki to WTF faktycznie to ma być sitcom z lat 50ych? Coś tu chyba jest nie tak? Ale z kolejnymi sytuacja się rozjaśnia. Serial ma fajną fabułę, akcja rozwija się powoli, nie ma takiej ostrej ciągłej nawalanki jak w ostatnich filmach. Ładne efekty, szczególnie przez to co dzieje się fabularnie. Wg mnie jedna z lepszych rzeczy z tego uniwersum jaka powstała w ostatnich latach co daje dobre prognozy na kolejne seriale. A jest ich sporo zaplanowanych.
  4. Niewielkie zmiany w wyglądzie eegzoszkieletów w nowym buildzie.
  5. @kondotier co do tego twojego wpisu "W schowku artu z pojemnika wyjąć się nie da, a po wyjęciu w plecaku z powodu animacji łapiemy przed przeniesieniem go do schowka sporo radiacji. To mocny błąd lub złośliwość" To weź w opcjach wyłącz animacje wykonywanych czynności, nie będziesz tracił czasu przy używaniu przedmiotów, leków, skórowania mutantów itd. To nie załapiesz też promieniowania tyle przy wyciaganiu arta. Pojemniki do trzymania artów i te żeby je nosić na pasie to 2 różne rodzaje pojemników. Te na pas to małe urzadzonka są przynajmniej w 3 wersjach pochłaniających 7msV,12msV i trzeci najwięcej. Czyli trzeba chyba patrzyć jak mocno grzeje artefakt i w jaką skrzyneczkę na pas go wsadzić żeby dalej nie promieniował. Te do noszenia w plecaku znalezionych artów to zwykłe ołowiane duże pudła. Co do przedmiotów naprawczych to jak np kupujesz u handlarza to kliknij na pancerz to podświetlą się te, które można użyć, to samo dotyczy broni. Najważniejsze parametry to w zestawach naprawczych poniżej jakiej wartości uszkodzenia nie można go używać i ile naprawia. Do tego dochodzą "dodatki" typu smary, szmatki itp co dodatkowo podnosi procent naprawy. Np masz karabin sprawny w 86% i dwa zestawy naprawcze (jeden pozwalający na naprawy zuzytych przedmiotów maksymalnie w stanie 85% drugi 65%) no to np dobrze użyć zestawu, który mozna używać do 85% żeby maksymalnie wykorzystać przedmiot. Powiedzmy, że on naprawia 10% uszkodzenia, jak masz jakieś smary itp to możesz dołożyć i on np doda dodatkowe 5%. Czyli łącznie naprawisz 15%, kombinezon zreperujesz do 100%.
  6. Oprócz aktualizacji builda szykowana jest też aktualizacja dla paczki Powinności do CoCka. Tej -> Klik. No i oczywiście jakiś nowy obrazek. 😊
  7. tom3kb

    Zdjęcia

    Moje Granaty z pestek po 3 miesiacach (spokojnie ABW chodzi o owoce). Ciekawe czy wyrosną jak te z internetów 😁
  8. @Agrael a jeszcze takie pytanie. W podziemiach Agropromu w skrytce Striełoka znajdujemy dokumenty popychające fabułę i drugie opisujące przechodzenie x-18. I jeśli te o x-18 przeczytamy (użyj) to znikają nam z plecaka. To jakiś błąd? Czy tak ma być i może mamy jakiś wpis w pda? Bo ja nic nie znalazłemJa wczytałem zapis i poszedłem do Baru, Barman zapłacił mi za dokumenty, chyba te z misji i te o x-18 i oba mam wciąż w plecaku. W ogóle jest sens od Barmana iść do Doliny Mroku i do x-18, da się tam wejść? Czy może tam się idzie później, a może nie trzeba w ogóle? Bo normalnie fabularnie to on nas wysyła na Jantar do Sacharowa.
  9. @kondotier w menu, w opcjach tylko nie pamiętam, w której zakładce 🤔 jest Szybka podróż i można wybrać jedną z 3 opcji: wyłączona (domyślna), tylko do odwiedzonych miejsc, zawsze. Ja wybrałem Tylko Do Odwiedzonych Miejsc, wydaje mi się najuczciwsze rozwiązanie. Jak wejdziesz w jakieś miejsce na mapie, że pokaże ci się jego nazwa to w pda jest na mapie zaznaczone okręgiem, a w nim jest taki zielony domek. Klikasz gdzieś w tym okręgu ppm, otwiera się menu i wybierasz szybka podróż nazwa miejsca. Chyba nie wszystkie miejscówki mają opcję żeby do nich się przenosić, nie zawsze też można się teleportować ☺️. Nie wiem czy nie ma jakiegoś ograniczenia żeby nie skakać za często. A może nie ze wszystkich lokacji można skakać w dowolne miejsca? Nie zgłębiałem tematu bo nawet takie ograniczenia mi pasują.
  10. W większości przypadków spolszczenia robione są pod polskie wersje gry. @suchyyy1 zainstaluj sobie moda z fixami i spolszczeniem na polski Zew Prypeci.
  11. tom3kb

    Gloom city

    I kolejne obrazki. Ze scrennów to faktycznie ten mod klimatycznie i horrorkowo wygląda. Ciekawe jak to wyjdzie w praniu bo normalnie w stalkera przy takiej bardzo szaroburej i deszczowej pogodzie to nie za bardzo długo lubię grać ☺️ A coś czuję, że tu słoneczka nie będzie.
  12. @Voldi co do tych kontenerów na artefakty na pas to mi na przekór już ze 3 wypadły z trupów czy były w schowkach. Ale za to mam problem z szukaniem artów ale to za chwilę. Zacząłem grę na Kordonie to też tak jakoś szybko zatrybiłem, że fanty z mutantów taszczyć na wysypisko do Rzeźnika, części do typa za mostem itd. Gram sobie z "szybką podróżą" to nie jest to tak uciążliwe. Swoją drogą na Kordonie jak bierze się zadania na ubicie mutantów i pójdzie się spać to po przebudzeniu praktycznie zawsze od razu można iść po wypłatę 😁 bo ktoś je ubił za nas. Nie sprawdzałem czy tak łatwo jest na innych lokacjach. @Agrael gdzie ty te artefakty znajdujesz? Ja na razie schodziłem 4 pierwsze lokacje i jedną Meduzę znalazłem w misji od Fanata. Potem kilka "brukowców" w różnych w trupach i schowkach. Jednego "brukowca" zauważyłem w polu anomalii. I teraz pytanie. Czy artefakty szczególnie te normalne mogą powstawać przy każdej nawet pojedyńczej anomalii, czy tworzą się tylko w ich skupiskach? W tych co mają swoje nazwy na mapie lokacji? No i czy inni stalkerzy przechodząc koło artefaktu mogą go zebrać? Ostatnia sprawa, poddawanie się wrogów, fajny feature ☺️ tylko nie wiem jak to działa. Czy to jest totalnie randomowe? Że od czasu do czasu jak kogoś postrzelimy to włącza mu się ten skrypt, czy też można to częściej wywołać może strzelając z konkretnej broni albo w konkretne części ciała? 🤔 I ciekawi mnie czy po tym jak gość zdradzi nam położenie schowka jest jakaś różnica jak zostawimy go rannego, damy mu apteczkę albo jak będziemy 00===o i go zabijemy? Czy na coś to wpływa?
  13. tom3kb

    Debris (serial)

    @boberm ja tam i tak bym czekał na caly sezon z oglądaniem ale na yt na bank gdzieś znajdziesz jak poszukasz 😁
  14. tom3kb

    Debris (serial)

    Na ziemię spadają dziwne szczątki (prawdopodobnie statku kosmicznego) tworząc różne anomalie. Specjalnie agenci mają je lokalizować i przejmować zanim wpadną w niepowołane ręce. Zaleciało trochę klimatem Pikniku na skraju drogi, czy też naszego Stalkera Ciekawe czy serial się utrzyma bo na razie chyba poszedł Pilot, także nie wiadomo czy jest już cały sezon zamówiony czy stacja na razie próbuje wybadać czy warto serial kręcić.
  15. Tak się robi przy pierwszym zadaniu dla Fanata, nawet jak art jest w zwykłym ołowianym kontenerze i wrzucę go do skrzyni to nie mogę zlikwidować promieniowania. @edit. Chyba rozwiązałem problem, tam był też radioaktywny chleb, wziąłem go też i nie widzę w inwentarzu, więc może go zjadłem 😁 Wczytałem zapis, nie ruszyłem chleba i wygląda, że wszystko jest ok.
  16. @kondotier to jest naprawianie amunicji? Ja myślałem, że wytwarzanie. Kupilem sobie teraz kombinezon co dodaje +65kg, tylko nie mozna nosić plecaka no ale z 90kg udźwigu to już w miarę można łazić, plus ma 5 slotów na arty to jeszcze się zwiększy. Dlaczego moja postać non stop jest napromieniowana? Nie mam żadnych artów, nawet kontener z artem schowalem do skrzynki. Niby art Meduza 7msV promieniowania, kontener na pas zabezpiecza do 12 i coś jest nie tak. Zbijam promieniowanie do zera, za chwile znowu mi zaczyna rosnąć. Coś się zrypało?
  17. Panowie tak zacząłem sobie grać w to Anomaly i wiadomo jak na początku to się zbiera wszystko, rozkłada na części i sprzedaje. Ale po chwili do mnie doszło, że to chyba bez sensu wszystko kosztuje grosze, a za wykonanie zadań dostajemy konkretną kasę, po kilka kilkanaście tysięcy. Jest sens w ogóle coś zbierać rozkładać i sprzedawać? Czy opłaca się np zbierać tylko te części do modernizacji broni i pancerzy no i ewentualnie artefakty, a te podzespoły z rozkładanych broni i pancerzy to olać? No i nie wiem jeszcze czy jest sens bawić się w crafting szczególnie na początku gry. Wytwarzanie amunicji albo modyfikacji do broni/pancerzy czy to już raczej tylko jak będziemy zmuszeni zmodernizować sobie konkretnie jakiś pancerz bo tak to chyba też niezbyt opłacalne zajecie..
  18. GSC chwali się twórczością fanów, na ostatnim to stalker Jarosław?
  19. Pojawiło się trochę nowych zrzutów z lokacji Wioska.
  20. @Jatsumoto jak ci się zrypały wszystkie zapisy to może być trudno. Ewentualnie podaj fatal error z loga jeśli jakiś był to może ktoś coś poradzi. Chociaż jak zerknąłem na poprzednią stronę to masa ludzi narzekała na crashe i popsute zapisy.
  21. A jakby zastosować inżynierię wsteczną z tego https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/max-weight-changer-100-working lub z tego? https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/max-carry-weight-set-to-500
  22. Bardzo fajny wojenny, który wziął na tapetę tą bitwę: https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Bitwa_pod_Kamdesh Pierwsza połowa filmu to takie pokazanie nudnego życia na posterunku, druga połowa to już sama bitwa, akcji jest dużo i jest fajnie nagrana, dobre udźwiękowienie, wszelkie odgłosy broni, eksplozje. Na plus brak też scen patosu. Chyba pierwszy film wojenny, w którym pokazano jak dużo zależy od uzupełniania amunicji i ile jej idzie nawet, w krótkich ale intensywnych walkach. Całość to solidne 7/10.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.