Skocz do zawartości

tom3kb

Redaktor
  • Postów

    12521
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    635

Treść opublikowana przez tom3kb

  1. tom3kb

    Zew Monolitu

    Jak masz dobrego kompa to ten z pierwszego linka, z Autumn Aurora to najładniejsza wersja. Albo ten z drugiego. Final Update to byly ostatnie wersje tego moda. Tylko nie licz, że pograsz na starych zapisach, czeka cię nowa gra. Więc chyba na razie pasowałoby pograć w innego moda, a do tego wrócić za jakiś czas jak już sporo zapomnisz z niego.
  2. tom3kb

    Zew Monolitu

    Moim zdaniem zrobiłeś błąd, że zacząłeś grać w starą wersję, zamiast w najnowszą finalną i najbardziej dopracowaną. https://stalkerteam.pl/forum/293-pobieralnia/
  3. tom3kb

    Dead Air Revolution

    @wit_raf@o2.pl a widzisz linka do niego w pierwszym poście? Jest wersja english i niby nawet niemaszynowa. https://www.moddb.com/mods/dead-air/addons/dead-air-revolution-english-translation
  4. 2. Najpierw możesz u nas zerknąć czy w podforum moda np Dead Air jest jakiś dział typu Dodatki i ewentualnie czy jest coś co cię interesuje. No i na praktycznie wszystkie mody robione na CoCku mają swoje tematy na moddb, a tam w temacie moda masz często zakładki typu mods i addons czyli mody i addony zmieniające różne rzeczy w np Daed Air, a dalej to już wiesz co robić. Np dla Dead Air. https://www.moddb.com/mods/dead-air/addons 1. Żeby tłumaczenie modów było takie proste to byśmy wszystkie mieli spolszczone zaraz po premierze, a tu jednak to każdorazowo ręczna robota. Czasami da się sporo wykorzystać, jak np użyte są te same paczki broni bez zmian w opisach itp. Na zachodzie czasem robią maszynowe tłumaczenia czyli wrzucają teksty z rosyjskiego moda w translatora i potem robią nową wersję ale w większości przypadków wychodzi i tak taki bełkot, że trzeba mieć dużo zaparcia żeby takie coś ogrywać.
  5. @kondotier a teraz to już chyba będzie jasne? Spolszczenie do moda Anomaly 1.5.1 (wersja spolszczenia 0.9.8): No jak już link pod tym opisem to będzie wiadomo, jaki to mod i że do niego spolszczenie.
  6. @kondotier dlaczego wprowadza w błąd? @Szczepan9205 dał taki numerek co sugeruje, że może w nim być jeszcze coś do poprawy, że do wersji 1.0 czy tam finalnej trochę mu brakuje A spolszczenie przecież jest do Anomaly, jest w jego temacie więc wszystko ok. @edit. "i w zasadzie jedyną rzeczą, która dzieli wersję 0.9.8 od wersji 1.0 są dynamiczne wiadomości, a dokładniej to, że czasami wyświetlany tekst może nie brzmieć w pełni sensownie - za wyświetlanie tych wiadomości odpowiada skrypt i zasady działania ów skryptu nie jesteśmy w stanie zrozumieć by przerobić go tak by wyświetlał wiadomości poprawnie przez co czasem mogą pojawić się wiadomości typu "Widzę grupę przeciwników. To najmus na południe od osady na południu." gdzie wiadomo powinno być - "Widzę grupę przeciwników. To najmusy na południe od osady." więc nie zwracajcie na to po prostu uwagi." Mogą się też pojawić ewentualne błędy ortograficzne lub gramatyczne i właśnie dlatego nowa wersja otrzymała oznaczenie 0.9.8."
  7. @kondotier 1.5.1 to aktualna wersja moda Anomaly, a wersja spolszczenia to wersja spolszczenia do tego moda
  8. tom3kb

    Fallout cosplay

    W ramach odmiany od stalkerek z Zony trochę dziewczyn z Fallouta.
  9. Jeszcze trochę screenów. Pojawiła się też lista lokacji w modzie, ma być ich 19. Muszę tłumaczyć? Кордон (Exclusion Zone Team). Свалка (билды). Старый НИИ (Агропром из ТЧ). Топи (Болота из ЧН). Мёртвая долина (Тёмная долина из билдов). Х-18 (ТЧ). Бар (ТЧ). Дикая территория (ТЧ). Фабрика (билды). Х-10 (Х-8 из ЗП). Тихие холмы (Армейские склады из ТЧ). Туманные топи (озеро Янтарь из билдов). Светлый путь (Мёртвый город от AziatkaVictor). Х-12 (Brainlab из ТЧ). Тёмная лощина (билды). Мёртвый лес (Радар из ТЧ). Центральная Припять (ТЧ). Восточная Припять (ЗП). Генераторы (билды). Paczka broni ma być oparta na SWRP I FWR. Mod dorobił się też tematu na AP PRO.
  10. tom3kb

    Zew Monolitu

    @warek19 nie jestem pewien czy to o to z profesorkiem chodzi? Zaraz zerkne czy coś o tych dyskach znajdę.
  11. @gucio46 a w opcjach gry nie było czegoś takiego jak "pokaż broń" albo "ukryj broń" i odpowiednio zaptasz albo odptasz opcję.
  12. A gdy wybierzemy Wolność to dostaniemy taki Ak-102
  13. Z cyklu "adaptacja Netflixa". Najemnik Szrama.
  14. @Milliradian wchodzisz do tego działu https://stalkerteam.pl/forum/250-mody-przetłumaczone-na-język-polski/ i przeglądasz sobie wszystkie mody po polsku, są gusta i guściki więc nie ma sensu po raz kolejny wypisywać polecanych modów bo takich tematów było już na pęczki. Do Zewu Prypeci nie będziesz miał problemu odpalisz wszystko, do Czystego Nieba też nie powinno być problemu bo tu znowu za dużo modów nie ma Z Cieniem będzie problem bo od paru lat sam na sto procent nie jestem pewien czy da się robić downgrade GoGowej wersji gry np na v1.0004 więc tak jak napisałeś jesteś raczej skazany na mody na wersję 1.0006 trochę takich znajdziesz, w pierwszym poście zawsze jest napisane na jaką wersję gry jest mod. Ale nie wszystko stracone zainteresuj się też modami w wersji Repack (gra+mod w jednym, banalna instalacja bo tylko wypakowujesz i grasz bo wszystko już przygotowane) możesz też znaleźć takie w wersji 1.0004 czyli w takie, w które normalnie możliwe, że byś nie pograł. Tutaj wrzucam listę takich "najlepszych" wg mnie ale nie wszystkich, więc sporo jeszcze znajdziesz.
  15. Trochę nowych informacji o pracach nad projektem. Poprawiono stabilność i wydajność moda. Testerzy zauważyli wzrost o 10-15 fps. Ukończono prace nad oświetlenie statycznym i dynamicznym. Trwają prace nad lokacjami, oświetlenie i spawn. W modzie będą dwie wersje fabuły, styl Back to the S.T.A.L.K.E.R i S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost. Ten drugi ma być bardziej mroczny. Obie wersje mają różnić się ogólnym postrzeganiem fabuły. (tom3kb: nie jestem pewien czy nie będą też różnić się zadaniami i historią, nie mogę zrozumieć tego z rosyjskiego opisu). Dodatkowo jakiś czas po premierze ma być dodany kolejny scenariusz opowiadający historię jednej z postaci z moda Legends Returns. Trwają prace nad paczką broni, modelami, dźwiękami, animacjami itd. To samo tyczy się kombinezonów, różne modele rąk dla różnych kombinezonów. Zmieniony interfejs gry. W menu moda można zmieniać język moda, na razie dostępne trzy wersje do wyboru: rosyjska, angielska i baszkirska ☺️ Można wybierać trzy style interfejsu z wczesnych buildów stalkera. Możliwość skalowania minimapy. Trwają prace nad dodatkową zakładką w opcjach pozwalająca ustawić opcje w modzie. Różne drobne zmiany typu: animacje śmierci stalkerów z Zewu Prypeci, efekty obrażeń jak w Czystym Niebie, zmiany w raddoll. Wciąż trwają też prace nad scenariuszem i zadaniami. Dodano też nowe kawałki muzyczne, na razie dwa.
  16. tom3kb

    Dystrykt 10

    Dlatego delikatnie zapytałem się o rowerzystów Kij wie, a może faktycznie o czymś nie wiem i się czegoś dowiem ciekawego.
  17. tom3kb

    Dystrykt 10

    Obcy się sam zaorał ostatnimi Prometeuszami to nie dorabiaj jakichś ideologi do tego. A tak w ogóle to jakie "środowiska"? Cykliści, fani Start treka czy kto? Bo ja nie mam pojęcia. R. Scott niby "robi" nowego Aliena ale z jego wypowiedzi to wynika, że sam nie wie co chce zrobić. A co do Dystryktu 10, fajnie, poprzednia część to było coś świeżego.
  18. Nie wiem? Ale może jakby zajrzeć do pierwszego postu to tam by było napisane. Punkt wyżej od tego co zacytowałeś. fov_switch.cmd
  19. Ak 104, wersja dla tych co wybiorą frakcję Powinność.
  20. Pierwsza próbka zwiększenia jakości tekstur za pomocą sieci neuronowej.
  21. Nasi "artylerzyści" dotarli na Kordon ☺️
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.