-
Postów
12607 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
639
Treść opublikowana przez tom3kb
-
@kondotier Przy transformatorze i na strychu byłem już kilka razy ale jak na razie brak szczęścia. A emisji też już parę było W Kopaczi koparki nie sprawdzałem jeszcze. Mo z lepszym detektorem pójdzie mi lepiej. A można też detektory kupować u handlarzy w tym modzie? Czy tylko trzeba mieć szczęście i są nagrodą dla tych co zaglądają w każdy kont i szukają schowków?
-
Najnowszy odcinek Stalker News, a w nim między innymi co nowego zobaczymy w kolejnych update-ach do kilku modów, np Legend Returns 1.0, Anomaly 1.6, Dead Air 1.0. Oprócz tego Stalker w Fallout 3, czyli informacje z moda NOSTALGIA. A także OGSR, A.R.E.A i Żywa Zona.
-
Po początkowych nawet fajnych wrażeniach niestety moda odpuszczam, a to aż dziwne bo nie jest jakiś strasznie długi ani skomplikowany ale zaczął mnie strasznie irytować. Utknąłem w questach na szukaniu artów (np Bateryjka dla głównej fabuły) i za chiny żadnych nie mogę znaleźć chociaż łażę w kółko po różnych anomaliach. Teraz nie wiem czy to wina detektora bo chodzę z pierwszym, żółtym i niby coś tam pika ale lampka się nie świeci jak wchodzę w anomalię ale nie wiem czy to przez to, że wchodzę w anomalię ten dźwięk (bo chyba nawet bez wyjętego słychać jakiś dźwięk przy podchodzeniu do anomalii)) czy wykrywa artefakt ale nic się nie pokazuje. Czy też arty mi się w nich nie respią. Innych detektorów nigdzie nie mogę dostać u żadnego handlarza, ten wypadł mi tylko jeden z jakiegoś trupa przez sporo godzin gry. Plusy: Nawet fajna fabuła dla najemników. I kilka fajnie zrobionych dla nich zadań. Muzyka w menu, główny motyw z Resident Evil. Sporo różnych zadań. Mod nie za krótki, nie za długi. Trochę zmian teksturowych np wygląd niektórych pukawek. Trzeba trochę połazić, żeby zrobić zadanie, to że gdzieś jest marker nie znaczy, że w tamtym miejscu jest rozwiązanie problemu. Sporo różnych przedmiotów śmieciowych. Różne dodatki typu psi sztormy, kwaśne albo radioaktywne deszcze. No oczywiście polonizacja bo bez niej to bym nie pograł w ogóle. Minusy: To co już wcześniej pisałem odnośnie poszukiwania artefaktów, ogólny ich brak i nie wiem dlaczego. @edit Jednak problemem był słaby detektor. Jak dorwałem Welesa to poszło z modem szybko. Ale nie każdy musi znać wszystkie schowki z fabuły Zewu i jeśli go nie trafimy możemy utknąć na sporo czasu z zadaniami, a tak jak piszę niżej nie mogłem nigdzie kupić detektorów. Żenująca trwałość kombinezonów, psują się co pięć sekund, to samo tyczy broni, chwila strzelania, a wytrzymałość leci na łeb na szyję. U mnie brak możliwości kupienia lepszych detektorów (pewnie gdzieś kiedyś znajdę), "brak możliwości kupienia" lepszych kombinezonów, dziwny spawn u handlarzy, raz widziałem Sevę. A tak to nawet kantując i wczytując ileś razy grę nie trafiłem nic porządnego. Błyskawiczne ginięcie w anomaliach. Dziwaczne mutanty, po pierwsze gąbki na naboje, no c'mon kilkanaście strzałów ze strzelby prosto w twarz zombiaka żeby go zabić. Ich siła też jest dziwna, Pijawka lata koło mnie i jej ataki ledwo co mi krew odbierają, a to niby taki zabójca Niedoróbki w stylu widok z lornetki itp. Przydałby się jakiś solidniejszy weapon pack, bo jak w dzisiejszych czasach widzę te "lustrzane odbicia" broni względem rzeczywistości to aż mnie trzęsie. Trochę błędów w zadaniach, np nieśmiertelny dowódca żołnierzy, ale po wczytaniu autozapisu i rozegraniu zadania od nowa wreszcie poszło. Chociaż wtedy np nie odpalił jakiś skrypt ataku śmigłowca, walka z bossem no to poszedłem pod miejsce, w którym wisiał i bezproblemowo strąciłem go z rpg Moja ocena to będzie maks coś koło 6/10.
-
Ostatni Stalker v1.3 x64 (mod na 64bitowym silniku OGSR) Opis: Linki do pobrania i instalacja:
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Po wyjściu z X-18 crash BugTrap
tom3kb odpowiedział(a) na dojazd997 temat w Problemy fabularne i techniczne
@dojazd997 no ale to chyba widzisz, że masz inny error. Co do twojego problemu, to ostatnie posty na pierwszej stronie i kilka na drugiej. Jest też link do fixa. https://stalkerteam.pl/applications/core/interface/file/attachment.php?id=12151 A jak coś to szukajka jest jeszcze kilka postów więc może inne porady, mi się nie chciało czytać. https://stalkerteam.pl/search/?q=ex_news&quick=1 -
Po wyjściu z X-18 crash BugTrap
tom3kb odpowiedział(a) na dojazd997 temat w Problemy fabularne i techniczne
A potem zerknij sobie do jednego z tematów niżej w tym dziale czy czasem nie ten sam wylot co tam i albo spróbuj fixa albo reinstal moda. -
Kilka nowych informacji z nadchodzącej wersji 1.0 moda Legend Returns. Gdy wiele nowych modów pozbywa się oświetlenia statycznego twórcy LR postanowili je rozbudować i doprowadzić do odpowiedniego działania. Przy okazji gracze nie muszą bać się o stabilność i płynność moda, który wciąż rozwija się graficznie. W kolejnym updatecie mają się pojawić choroby, gracz będzie mógł zarazić się pasożytami, czy wsieklizną, jeśli nie będzie chciał gryźć gleby musi szukać i zażywać odpowiednie leki. W modzie mają też pojawić się nowe rodzaje anomalii pochodzące z dokumentów projektowych Stalkera, które nie znalazły się z różnych powodów w grze. Na koniec mały "konkurs" od twórców, jeśli ktoś lubi pisać i ma pomysły na questy może podsyłać swoje propozycje na zadania twórcom moda. Najciekawsze zadania zostaną zaimplementowane do moda, a pomysłodawca będzie dodany do creditsów w modzie. Na koniec filmik pokazujący wersje W.I.P kilku anomalii.
-
Wyszła wersja Ostatniego Stalkera na silniku OGSR, z nowinek mapy przekompilowane pod prawidłową obsługę DX 10 i DX 11, usunięto oświetlenie statyczne z moda. Zmieniono paczkę broni, różne mniejsze i większe zmiany w modzie, skryptach itd. Ponieważ teraz jest gęstsza roślinność i trawa dodano detektor artefaktów, który zakładamy na pas, i który sygnalizuje dźwiękami gdy zbliżamy się do artefaktu. Więcej informacji, linki i instalacja na 519 stronie tematu: https://ap-pro.ru/forum/35-91597-519 Jak wrócę do domu to jakoś sensownie dodam to do tematu ale pewnie raczej jako ciekawostka bo jak są różne zmiany np nowa paczka broni to polonizacja pasować nie będzie do tej wersji.
- 1284 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A jest i reszta ekipy
-
Tu czy do fanartów?
-
@cez137 a to nie są timery żeby utrudnić życie combat logerom albo tym co skaczą z serwera na serwer? Bo już za czasów moda był z tym problem jak się grało i takie rzeczy się wprowadzało. Już dawno nie siedziałem w tematach dayz, a standalone mnie w ogóle nie skusiło. Te liczby się zmieniają jak normalne odliczanie? Czy np na tym 33 stoi ileś sekund? @edit To czasem nie o to chodzi? TimersEdit Currently there are preventive measures in place to deter unfair gameplay, these measures are in place in the form of timer-based functions. These functions are as follows: Changing Servers - a 90 second timer will be in place before you spawn if you have been on a different server within the last 5 minutes. This is a measure taken as a deterrent to server hopping -- a term for describing the activity of switching servers to find more desirable loot. Logout - a 15 second timer will begin upon disconnection and will keep your character in its place until it expires, this is in effect for all circumstances which you disconnect from the server. This is a measure taken to prevent combat logging (leaving to avoid current circumstances or to avoid possible death) and to ensure continuity and fair play in the face of possible consequence during encounters. You will not see this timer after logging out of a server, but your character will remain present where you logged out for the duration of the 30 seconds.
-
@cez137No jeśli próbujesz wbijać na jakieś popularne i zapchane serwery, albo jakieś prywatne z zajętymi slotami to mogą być różne takie. Weź spróbuj wbić na jakiś niepełny serwer np z kilkunastoma, kilkudziesięcioma ludźmi. Masz napisane zawsze np 30/50 itp ilu jest graczy.
-
Nie tylko Adrenalina go ma, ja kiedyś u innego handlarza go przegapiłem, a potem nie chciał pojawić mi się długo w asortymencie. I on chyba maks kosztował 20tyś nie 200. Długo mi to zadanie wisiało bo liczyłem, że znajdę albo dostanę w nagrodę ale ostatecznie musiałem świnkę skarbonkę rozwalić i kupić.
-
@naznaczony09 pierwsza strona, jeden z ostatnich postów, ten od gawrona, jest spoiler z tym co trzeba zrobić.
- 149 odpowiedzi
-
- mody o najemnikach
- nowa fabuła
- (i 5 więcej)
-
@Szczepan9205 no nie głupi pomysł żeby jednak przyjść od razu z wszystkimi artami. Przynajmniej ja tak zawsze robię w modach, bo jak oddaje pojedyńczo to później się zastanawiam czy to już zaniosłem, czy coś mi brakuje, czy już zadanie zaliczy
-
Od GSC na dzisiaj: video.mp4
-
Znalazł artefakt na dzisiejsze święto. Ciekawe co Sidorowicz na to.
-
@cez137 to nie jest głupie, wg mnie nawet dobre podejście tylko mody do Zewu trochę człowieka rozleniwiły bo przeważnie nawet jak masz zadanie "znajdź ukryty skarb w podziemiach" to masz marker ustawiony w tym miejscu gdzie on leży no i co to wtedy za szukanie i ukryte miejsce. Wszystko zależy od sensownych opisów zadań, sam tutaj na początku myślałem, że np coś jest zrypane jak poszedłem w miejsce markera, a tam pusto. Ale jak questa zaliczyłem to mówię aha będzie trochę trudniej w tym modzie. A w tym zadaniu też najpierw obszedłem miejscówkę na powierzchni, pusto no to mówię pewnie poszedł do podziemi. O, a Karasia to nie miałem pojęcia gdzie szukać, a nawet nie pomyślałem żeby przejść się na pociąg i most W ogóle to trochę opadł mi zapał do tego moda, bo teraz w sumie muszę szukać artów żeby popychać fabułę główną i poboczne zadania, a przez kilka godzin na razie znalazłem jednego arta i jeden dostałem. Latam też w kiepskim pancerzu najmusa to padam w anomaliach jak mucha i z najgorszym detektorem też szukanie za łatwe nie jest
-
Człowiek z Wysokiego Zamku. (Sezon 3 i 4, koniec serialu). No i skończyłem serial i mam dylemat. Punkt wyjściowy bardzo fajny alternatywna rzeczywistość gdzie Niemcy i Japonia wygrały wojnę okupują Usa. Tajemnicze filmy, że gdzie indziej (w innym świecie) było zupełnie inaczej. Jest klimat fajnie pokazane różnice życia w obu strefach okupacyjnych, dużo bohaterów z każdej strony barykady. Jest też trochę zwrotów akcji. Ale jest też sporo minusów, dużo dłużyzn, rozwleczonych odcinków, w pierwszych 2 sezonach tak jakby nie mieli pomysłu jak rozwiązać wątek "innego" świata. W 3 i 4 sezonie wreszcie jakoś sensownie to chcieli poprowadzić ale nagle kilka nowych nowych szybko wprowadzonych wątków, zmienianie bohaterów, starzy "wypadają" pokazują się nowi. Albo zagrywki w stylu od początku jest ruch oporu, w 3 sezonie nagle tak jakby przestał istnieć, a główną rolę przejmuje nagle "nowy" murzyński ruch oporu i staje się głównym graczem??? Co skąd jak dlaczego Na plus w 3 i 4 sezonie więcej akcji to nie wlokły się tak niektóre odcinki. Wątek światów, portali ok ale finalna scena to śmiech na sali, taka od czapy i dziwaczna, że szok, nijak nie wynikająca z fabuły i z tego co wiedzieliśmy. Chyba, że to taki "symbol" ale to też słabe zagranie. Ja już liczyłem nawet na solidne jakieś złe zakończenie żeby było z przytupem Także serial stoi w rozkroku ma sporo fajnych rzeczy ale też sporo wad. Ps. Ale i tak chyba wypada lepiej niż książka bo jak popatrzyłem o co tam chodzi to tu mieli fajniejsze pomysły.
-
@cez137 idź tak jak byś miał szukać Oazy czyli chciał dostać się do podziemi. @vidkunsen to on ma kilka miejsc spawnu chyba? Ja go miałem zaraz na początku schodzenia pod ziemię, w tych tunelach ze schodami co na początku Tuszkany atakują, nawet za głęboko nie musiałem schodzić.
-
Kingdom Come: Deliverance za darmo do 20 lutego na Epic-u. Chyba jeden z fajniejszych rpg ostatnich lat, taki symulator średniowiecznego rycerza, bez żadnych smoków, czarów i potworów. Takiego czegoś mi brakowało, aż szkoda, że mój toster tego nie uciągnie bo dla tej giery chyba bym tego epica zainstalował. Chyba trzeba wziąść na zaś https://www.epicgames.com/store/pl/product/kingdom-come-deliverance/home?epic_affiliate=lowcygier&epic_gameId=ca4058f18b0a4a9e9e2ccc28f7f33000
-
@brgill Kiedyś przestał pracować nad modem ale jednak wrócił. Więc raczej możemy liczyć na kolejne wersje. Nie musisz się rejestrować specjalnie na jakąś stronę, mod jest publikowany na wielu. I kolejne wersje będą tutaj i na wielu innych stronach ale raczej na rosyjskich. Once he stopped working on mod but later started again. I think we can count on new versions in future. And you dont have too join any other website for next or final version. It will be here on StalkerTeam and in many other places after release (but rather only on Russian websites).
-
Jak najdzie ochota to i Kot Tuszkana wyłomota.
-
Zagadek ciag dalszy, tym razem obrazek.
-
Tak w ogóle jak bierzecie jakieś zadanie cykliczne i jest pokazana nagroda, a za bardzo wam nie pasuje to wychodzicie, znowu wybieracie to samo zadanie już jest inna i tak kilka razy. Przeważnie jest kilka wariantów co można dostać więc można sobie trochę dopomóc gdy np potrzebujemy czegoś bardziej niż to co nam proponują od razu.