-
Postów
12348 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
622
Treść opublikowana przez tom3kb
-
Błędu szukasz w logu.
- 369 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@hadam Ogse zainstalowałeś w ProgramFiles na dysku systemowym. Nie rób tak. Zainstaluj gdzieś indziej. Jeśli nadal konfigurator nie będzie chciał odpalić to uruchom go z prawami administratora. Jak to wciąż by nie pomogło to będzie trzeba zerknąć w temat z instalacją NetFramework i VC+ ale mam przeczucie, że wina jest w instalacji mods w ProgramFiles.
-
@hadam masz system 64 czy 32 bitowy? Bo OGSE niby wymaga 64bitowego.
-
Nigdy nie mów hop, przecież poprzednie części to też dziwolągi a jednak były spolszczone. Wszystko zależy od tego czy spodoba mod się jakiemuś/jakimś tłumaczom i uznają, że robimy.
- 629 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
- (i 5 więcej)
-
@Stalker69 Był tu taki błąd wygląda na brak pliku i rada od robiącego polonizację żeby pobrać jeszcze raz. Ale człowiek z problemem już się potem nie odezwał co z reguły oznacza, że problem rozwiązany Ja bym sprawdzał po kolei. Pobrał jeszcze raz patcha i polonizację. Jeśli czysty CoC chodzi to potem wyrzuciłbym patch 1.4.22 odpalił grę, chwilę pograł czy jest ok. Na koniec wrzuciłbym spolszczenie, może nawet najpierw bym zerknął czy jest w nim ten plik, o który krzyczy error. No zawsze jest też szansa, że coś źle wrzucasz nie tam gdzie trzeba ale mało prawdopodobne po paru próbach.
-
No i muszę zwrócić honor bo wiadomo, nie jest aż tak źle jak tu kolega pisał ale jednak trochę racji w jego toku rozumowania było Z stalkerskiego moda do Fallout 3 "Nostalgia" Coś czuję, że to nie jeden bochenek jaki pojawi się w modach w najbliższych dniach Przynajmniej ja bym taką akcję dla jaj zorganizował Takie "Make Bread not War" a nie to hasło już ktoś wymyślił.
-
@kondotier a co mają powiedzieć ci z kombinezonami z zamkniętym obiegiem?
-
Ale to pierwsza wersja chlebka do premiery jeszcze sporo może się zmienić, a jak zmienią na razowy Takie efekty jak w tym demie technologicznym w emisji były by niezłe. Problem jest tylko taki, że to co można stworzyć na tym silniku i jest pokazywane w takich demkach nigdy praktycznie nie pojawia się w grach. No i, że silnik pozwala robić cuda nie znaczy też, że ci co robią na nim grę też potrafią go w takim stylu wykorzystać. Bierzmy też poprawkę, że komputery graczy mają nie eksplodować. Jeszcze tak odnośnie modowani widziałem ciekawą ale pesymistyczną wypowiedź. Pamiętacie Gothic-ki, 1 i 2 silnik przestarzały wygląda jak drewno a jednak modów powstało i powstaje masa. Gothic 3 przesiadka na nowy bardziej nowoczesny silnik i modów jak na lekarstwo. UE jest wykorzystany w wielu grach ludzie modują na nim na całym świecie więc jeśli gra będzie sukcesem baza moderów potencjalnie może być dużo większa. Więc jestem optymistycznie nastawiony. Xray, silnik wykorzystany tylko w Stalkerach, popularnych głównie na wschodzie i tylko tam w nim dłubią. W najgorszym razie ogramy S2 a potem wrócimy do grania w SGM 3 na Zewie albo jakiegoś OP 3 na Cieniu "Jako, że niechęć jest tylko jednostronna" No. Dlatego zawsze pokazujemy co tylko się pojawia nawet jak sam zapomnisz wstawić
-
Powiedzcie mi, że to jest zrobione jakimś markerem ? Czaicie jakby to był prawdziwy tatuaż. Ktoś się pyta: - co przedstawia ten tatuaż? - no jak to co Stalkera 2.
-
@Stalker69 Nie kasuj żadnych plików w folderze CoCa przed patchowaniem, jak będziesz instalował/kopiował pliki patcha i spolszczenia to zapyta cię windows czy podmienić te o tych samych nazwach to się zgadzasz. Bo jak sam będziesz kasował najpierw to możesz wywalić za dużo. Tak samo z plikami spolszczenia CoCka zrób kopiuj i zgódź się na podmianę plików. Upewnij się, że pobierasz Cocka 1.4.12 i na to patcza 1.4.22, a nie ze czasem na 1.5r6 wrzucasz. Tu się sprawdza logi błędów:
-
Mroczne Materie. Fajny serial fantasy oparty na serii trzech powieści. Na razie mamy 1 sezon ale drugi już zamówiono. Stylistyką trochę skojarzył mi się z Opowieściami z Narnii. W 2007 był też film oparty na pierwszej powieści ale niezbyt udany, nie oglądałem.
-
Może gra zalicza zadanie jak niszczy je się w odpowiedniej kolejności, a nie losowo?
-
Reakcje na bochenek
-
@kondotier doppelganger to było też określenie takiego złego brata bliźniaka, takiej złej wersji kogoś. Więc w sumie też dobrze @vidkunsen pisze
-
Właśnie miałem pisać. Czyli co mamy pierwszy model? Możemy dyskutować o konkretach
-
Gdy podczas gry uzbierasz za dużo kasy, z którą nie masz co robić i wpadniesz na pomysł żeby zaszaleć z modyfikacjami u technika. (Może być też ta wersja z opisu )
-
Kolejna ekipa chce się pochwalić z końcem 2019 i początkiem 2020 postępami w pracach nad swoim modem. Legend Returns 1.0 ma się znacząco różnić od swoich poprzednich wersji. Odchodzi się od koncepcji freeplayowej jak w CoC. (tom3kb: No nareszcie ) W modzie tworzonych jest 12 głównych rozbudowanych linii fabularnych z wieloma zadaniami. Na premierę dostępnych będzie kilka, reszta dodawana wraz z updateami do moda. Tworzone są też questy poboczne o różnym stopniu skomplikowania. Będą dostępne też takie proste cykliczne zadania. W ekipie jest kilka osób tworzących mapy, zobaczymy kilka zupełnie nowych lokacj i mocno zmienione te, które znamy, np Bagna. Do niektórych lokacji dodawane są miejscówki z buildów. Będą też mapy znane z innych modów. Prawdopodobnie będzie też jakiś autorski zestaw broni. Pokazano też nową galerię screenów: https://m.vk.com/album-15844953_271873602 Na koniec krótki filmik z "czarami" frakcji Grzech, zdolność przyzywania mutantów:
-
Twórcy ROH zrobili takie podsumowanie prac nad modem za rok 2019, całość długiego tekstu tutaj: https://m.vk.com/@roh_online-2019 Wymieniane dużo technicznych spraw opisy jak radzili sobie z problemami itp. Wrzucili też kilka filmików prezentujące różne rozwiązania z moda, animacje, używanie przedmiotów, bandaży, apteczek itp. Jest też nowa galeria z moda: https://m.vk.com/album-15844953_271872191?from=profile&post=-15844953_493907
-
E do niektórych gier na UE to modów było w ciul, szczególnie jakieś pierwsze Unreale albo UT no ale to raczej gry robione 15-20 lat temu A w sumie nawet nie wiem co później za gry na tym silniku powstawały, które pozwalały na tworzenie modów? I co miały dużą ich ilość.
-
@Typowy_Monoliciarz już nie pamiętam moda ale jak jest zabierany sprzęt to przed tą akcją zrób zapis, schowaj klamoty w jakiejś skrzyni czy schowku, najwyżej zostaw to co ci potrzebne i ewentualnie po kradzieży pędzisz po swoje bambetle.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Zwinny co prawda poradnik dla Zewu ale w SoC te same parametry są którymi się bawisz.
- 308 odpowiedzi
-
- jesienna atmosfera
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
U mnie ta walizka była na tym słupie w pobliżu helikoptera (północny rejon mapy) jakby OP wiedziało, że trzeba utrudniać bo tam siedzi kilka chimer i oczywiście się uruchamiały A no i strzelaj powoli bo za dużo trafień i walizka się niszczy, mówił ci, że wytrzyma ileś tam strzałów.
-
No skoro grasz na 7 to cię to nie dotyczy, a to nie są duperele tylko porady od autora moda odnośnie gry na win 10.
- 629 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
- (i 5 więcej)
-
@Trynda litości, byś od czasu do czasu wstawił jakiś przecinek i kropkę bo tego nie idzie zrozumieć.
-
Ale, że jak to mówią w internetach nic nie ginie więc jest. Teraz te wszystkie rosyjskie moddery muszą się powoli uczyć jak się na UE4 moduje bo czeka ich przesiadka z XRay-a