-
Postów
12347 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
622
Treść opublikowana przez tom3kb
-
@cez137 No weź, a po co masz instalator, on ci moda instaluje. To zainstaluj sobie go np na pulpicie w jakimś folderze, a potem przenieś do folderu gry gamedata. Problem solved.
- 203 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- freeplay
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ale ten dubbing kłuje uszy, chyba wiem dlaczego te murzynki dwie są takie wkur..zone. Seed po atomówkach zamknął się z jakąś murzynką w bunkrze i machnął jej dwie córeczki, a potem zwinął żagle.
-
Jeszcze za wcześnie o tym mówić (bo to pewnie parę miechów zejdzie) ale nie wiem czy z tym modem nie lepiej będzie zrobić jak wcześniej otwarte beta testy, jak będzie tłukło jednocześnie ileś tam osób to szybciej wyłapie się babole. Jedni grają szybciej, drudzy wolniej, trzeci dokładnie czytają rozmowy Ewentualnie, po zrobieniu spolszczenia dać info o potrzebnych kilku testerach. Na pewno sporo osób się skusi na testowanie OP 2.1.
-
No tyle razy już byłem pewien, że mi się udało a tu kulka. Najlepsza jest chyba taktyka zamykam oczy, wciskam W i macham myszką jak oszalały i już po 159 próbach i tylu quickload dobiegasz do ATP
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Trucker64 Stary nawet nie wiesz ile razy będziesz dymał pod ostrzałem po Kordonie Trasa Kordon od Wysypiska-Bagna, Bagna-Kordon i poza Zonę, a nad głową helka, można do nich strzelac, jak zadymi to na trochę odpuści. To pierwsze przejście w nocy też mnie dobiło ale do mnie helki nie walily, chyba za szybko poleciales w kierunku drogi? Może je aktywowałeś?
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Twoja wola panie, kombinuj jak musisz. A na jakich ustawieniach przeważnie grasz, niskie, średnie czy wysokie i jaka rozdzielczość?
- 203 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- freeplay
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Grafika zintegrowana ale powinna dawać radę ale w wymagających modach może się sypać. Nie wiem, ja tego moda z pobieralni odpaliłem ale poleciał po 5 min do kosza. Jak chcesz to zarzuć logiem może z niego coś wyniknie albo ktoś cos podpowie. Dodatkowo ale nie wiem czy to faktycznie może być problem.
- 203 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- freeplay
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mhm ta jasne, waży 400mb i jest samodzielna grą Najnowsza wersja 2.17 nie była przystosowywana do polskiej podstawki to jak wrzucisz to pewnie wylot, może bez silnika by odpaliła ale kto to wie. Jak sobie na polskim czystym Niebie grasz to próbuj w tą co jest u nas w pobieralni pykać. Ty masz praktycznie z każdym modem problem, weź no podaj parametry kompa to chociaż raz na zawsze ustalimy czy to jego wina i masz grać w sapera, czy jednak coś źle robisz, a może będziemy kombinować dalej, no i jak łapiesz bugtrapa to wrzucaj fatal error, bo na "robaka" to możemy tylko Muchozol polecić.
- 203 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- freeplay
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@cez137 Tam niby jest napisane, ze osiągnięto limit pobrań i blablabbla, niektórzy wrzucają tam mody, ze normalnie zawsze da się pobierać. Inne tylko tak, że najpierw musisz przenieść na swój dysk i stamtąd sobie pobrać, nie wiem czy to jakieś ograniczenia u tych co uploadują czy po prostu jandeks zmusza do zakładania kont żeby mieć więcej userów?
- 203 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- freeplay
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@cez137 Nie masz downloadu, musisz założyć konto na yandeksie, ściągnąć na swój dysk, a potem pobrać na kompa. Też mam Vectre, może masz jakieś lokalne problemy z transferem dzisiaj, zdarza się.
- 203 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- freeplay
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wyszła nowa wersja moda, dodano nowe zadania, zmieniono zasiedlenie map npcami i mutantami, poprawiono błędy. Prawie od razu wyszedł też mini fix Mod: https://yadi.sk/d/PKmTO26Ab1WrLA Fix: https://yadi.sk/d/3M_Qs3RpVRhQfw Zaktualizowałem też linki w 1-ym poście bo były padnięte. Ps: stare zapisy nie będą działać na nowej wersji moda.
- 184 odpowiedzi
-
- 3
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@cez137 wejdź sobie np na https://www.speedtest.net/pl i sprawdź jak to wygląda.
- 203 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- freeplay
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tą z pierwszego postu, z forumowej pobieralni. Zawsze możesz sobie wejść na strony domowe i pobierać z linków od Rosjan jeśli tu innych nie znajdziesz. Ps. ja mam neta 50.
- 203 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- freeplay
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To chyba masz te 300mb z drewna albo ci ktoś kitu nacisnął, mi pobrało w 30sek, a mam neta z 5 razy wolniejszego. A mod jest bardzo cienki i niedorobiony.
- 203 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- freeplay
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pewnie usuną po premierze w jakimś patchu.
-
Teraz się chyba zaczną filmiki o każdej "grupie" broni.
-
Wszystkiego najlepszego, dużo zdrowia. Ps. Sidorowicz kutwa jak zwykle poskąpił świeczek ale może to i dobrze.
-
Dzisiaj wyszedł Patch 1.3, łata on krytyczne błędy moda i dodaje do niego nowe rzeczy. Do pobrania z -> KLIK
-
Last Days (Spin-off moda Anomalia Przestrzenna)
tom3kb odpowiedział(a) na Anatolij temat w Nowości ze Świata Modów
A jednak coś jeszcze się pojawiło, krótki filmik mający pokazać w jaki klimat celuje ekipa moda. -
Filmik o uzbrojeniu i modyfikacjach broni. I po ludzku
-
Last Days (Spin-off moda Anomalia Przestrzenna)
tom3kb odpowiedział(a) na Anatolij temat w Nowości ze Świata Modów
-
Z 10 lat temu był jakiś mod do Cienia co dodawał Beryla, Visa itp ale to było dawno i umarł, no i to chyba były słabe retekstury. Trzeba by przejrzeć opisy czy w jakich nowych weapon pakach typu STCoP nie ma.
- 536 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Historia Dzika Remake
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Historia Dzika"
@cez137 Widocznie taki sobie autorzy wymyślili.- 70 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
Złoty Kufer - Część II
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
@jacekkrowinski Musisz przelecieć się pewnie parę razy po labach gdzie występują akurat tego typu mutanty i liczyć, że szybko wypadną z nich potrzebne części mutantów. Ja jak dostałem to zadanie od Bagiennego Doktora i popatrzyłem ile tych specjalnych kończyn mam zanieść to się poddałem, a wcześniej kupę tych różnych kończyn miałem schomikowane u naukowców ale oczywiście systematycznie wyprzedawałem