-
Postów
12347 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
622
Treść opublikowana przez tom3kb
-
Modzika przeszedłem, nawet fajny, jako prolog może być, niezbyt długa rozgrywka na kilka godzin z paroma zadaniami głównymi i pobocznymi. Z plusów: delikatnie zmieniona mapa, mam nadzieję, że w głównej części też przemeblują lokacje. Dubbing rosyjski do dialogów. Niezbyt skomplikowane zadania ale za to różnorodne. Widać w modzie rękę Skiffa, tu trzeba coś otworzyć kluczem, tu rozpuścić kwasem albo zniszczyć przeszkodę artem, tu trzeba uruchomić elektryczność żeby wejść do budynku, niby nic ale jednak dodaje to różnorodności w standardowym przynieś/znajdź/zniszcz. O fabule się nie wypowiem, bo z głównego wątku za bardzo nic nie wynika, w sumie na końcu pojawiają się "zielone duszki" i za dużo od nich się nie dowiadujemy, ot jakiś punkt zaczepienia dla głównego moda. Co jest fajne, że zadania to taka typowa stalkerska robota i takie mają być też w głównej części moda. Fajne było też to, że brakowało markerów pokazujących, w które konkretnie miejsce mamy iść. Paczka broni to też raczej standard w dzisiejszch czasach. Minusy takie na siłę albo raczej to co mi nie za bardzo podeszło, o ile w tym krótkim prologu to tak bardzo nie przeszkadza, szczególnie jak gra się jednym ciągiem to w tym głównym modzie na "100 godzin" może to być problem jeśli będzie tego dużo. Kilka zadań na gębę, bez żadnego wpisu w pda, i wiem, że o czymś zapomniałem co miałem zrobić Nie lubię takich zagrań, szczególnie w dużych modach, a jak jeszcze zrobię sobie parę dni przerwy w graniu to w ogóle. W zeszycie nie chce mi się już pisać wypracowań bo szkolę skończyłem. Lubię za to jak twórcy dodają możliwość wstawiania i kasowania swoi markerów co w tego typu questach jest pomocne. Ewentualnie dają możliwość dodawania notatek do pda bo i takie rzeczy w modach były. Brak nazw miejscówek na mapie, jak ktoś nie za często gra to nie musi pamiętać co to Kopaczi/Cementownia, a jeszcze jak w różnych modach te miejsca nazywane są inaczej. Tutaj też się raczej nie zgubi ale w głównym modzie gdzie będzie sporo lokacji. Najlepsze na koniec, mam iść na posterunek do doktorka, zastanawiam się gdzie na tej mapie był jakiś posterunek? Przeleciałem ją w tym modzie kilka razy i też nic nie zauważyłem co by na niego pasowało Niby takie proste, a musiałem spojrzeć do filmiku o co chodzi bo oślepłem i zgłupiałem, a miejsce jest praktycznie w okolicy wokół, której człowiek non stop sie kreci.. Ocena 7/10 i czekam na głównego moda. Zapowiada się ciekawie oby nie przesadzili jak Skiff z paroma rzeczami w Złotym Kurze 2. Polonizacja bardzo dobra, nawet intro spolszczone, znalazłem tylko 3 błędy. No i jeszcze jak leci lista z twórcami moda to to nie mamy normalnego tekstu tylko też napisy w stylu st_autor: Rietmon itp
-
Do grających, wkrótce ma wyjść patch. Poprawka znanych błędów i różne zmiany kosmetyczne.
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@TheSoldy Wpisz sobie w tym temacie w szukajke "lekarstwo" to ci wyskoczy opisów. Nie pamietam jak się wzywało tych naukowców, w kompie była zakładka, że możesz robić misje dla kilku osób, jedna z nich była naukowcem, wybierałeś, że od niej chcesz zadanie, jak przylatywali to wybierałeś też dodatkowo dialog o lekarstwie.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@TheSoldy Lekarstwo bodajże kupowało się od naukowców, wezwij ich sobie przez komputer. Przylecą śmigłowcem to kupisz. Reduktor:
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mam zadanie żeby sprawdzić ten park z kontenerami (po tym jak naukowcy rozkodowali mi znaleziony pda) i łażę tam, w kółko i nic (załatwiłem tam kilku bandytów), znalazłem swd ale główne zadanie nie popchnięte. Czego mam tam szukać, jakiegoś pda/pendrive-a/notatki czy co bo ryję przy ziemi nosem i nic? Poszedłem nawet za tą otwartą bramę do tej małej wioski i znalazłem art w jednym budynku ale dalej stoję z fabułą.
-
Sidorowicz w oczekiwaniu na klientów.
-
@Sierioża Pierwszy post zaktualizowany. A ty nie masz mozliwości modyfikacji postów innych osób? W sumie by Ci się przydało skoro robisz teraz polonizacje Jak trzeba coś pozmieniać w 1-ym poście albo masz inną koncepcję to jak możesz to działaj, ewentualnie pisz jak coś nie tak.
-
5 modów, na które trzeba czekać i czekać, i czekać....
tom3kb opublikował(a) temat w Pozostałe materiały
Kolejny filmik od AP PRO, tym razem 5 modów, na premierę, których trzeba czekać jak na Stalkera 2. W zestawieniu: Gunslinger, Na Przekór Śmierci 3, Powrót Szramy 2, Phantoms Zone, SGM 3.0. -
@LordDino Sgm do CS jest biedniejszy pod każdym względem od tego z Zewu ale warto zagrać jak koniecznie chcesz pograć w CS i chcesz go sobie rozbudować. Ten do Cienia też jest sporo prostszy.
- 154 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
SGM 2.2 wersja Jenot Edition PL dyskusja ogólna/problemy
tom3kb odpowiedział(a) na LordDino temat w Dyskusja ogólna
Naprawdę tak trudno w googla wpisać "win 10 zmiana pamięci wirtualnej" W pierwszych linkach nawet jakieś filmiki są -
Pierwszego września wyszła wersja 2.0 moda, dodałem linki do pierwszego postu bo stara wersja została usunięta i są nieaktywne. Autor powiedział, że więcej patchy, updatów do tego moda nie będzie.
- 192 odpowiedzi
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
Cordis Project (dawniej Gunslinger Mod Addon) - prace nad projektem.
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Nowości ze Świata Modów
-
James Franco jako taki "Mad Max" to się nie możne udać ale, że go lubię i Jovovic tak samo to obejrzę kiedyś chociaż oceny ma cieeeeniiiuuutkie to nie było jedyne dziecko tylko najmłodsze, szefowie sami uznali, ze najkorzystniejsze było
-
The last ship jest oparty na książce o tym samym tytule z 1988 nie na Ostatnim brzegu, choć tematyka "podobna".
-
O Sicario 2 miałem pisać ale mnie wyprzedziłeś, jak komuś podobała się pierwsza część to i ta mu podejdzie. Fajne sceny akcji, strzelaniny bez przegięć, szybkie pif paf, a nie jakieś murzyńskie gangsterki czy rambo. Jest parę dłużyzn ale i pierwsza część na nie cierpiała. Co mi się nie spodobało to, że przez cały film operacja była na zasadzie "nie bierzemy jeńców i czyścimy wszystko" ale jak zwykle pod koniec musiało agentów ruszyć serce i ratowali a moim zdaniem, jak już akcja się sypała by wyszło filmowi na dobre. I pokazałoby, że jak już się zaczyna prowadzić taką wojnę/operację to się nie pie#$%i. No i brak takiego jakiegoś wyraźnego końca tego filmu, takiej kropki nad i. Żeby nie było, też coś dorzucę, niby taki tam średniaczek UFO. Ale jak ktoś lubi filmy o ufo/kosmitach ale nie takie o tym, że przylatują skopać nam tyłki tylko raczej, że może to jakaś próba kontaktu to może zaryzykować. Mi się przyjemnie oglądało.
-
Rojst. Fajny niezbyt długi (5 odcinków) kryminał rozgrywający się w latach 80. W jednym z miast na południu Polski doszło do podwójnego zabójstwa, zginęła prostytutka i lokalny komunistyczny działacz. W tym samym czasie samobójstwo popełnia para nastolatków, dwóch dziennikarzy lokalnej gazety rozpoczyna dziennikarskie śledztwo. Niektórzy zarzucają serialowi, że finał był zbyt rozczarowujący, a oni liczyli na jakąś mega intrygę, w życiu przestępstwa popełniane też są raczej z prostych przyczyn więc jak dla mnie takie "proste" rozwiązanie sprawy wcale nie jest złe. The Last Ship sezon 4. Właśnie zaczął się 5 sezon, a ja się kapnąłem, że 4 leży od roku na dysku i nie było ochoty za niego się zabrać Co tym razem, po tym jak pokonano wirusa, który wybił 80% ludzkości nagle na ziemi zaczęły wymierać rośliny, resztki ludzkości szybko mogą umrzeć z głodu. Okazało się, że wirus znowu zmutował i teraz atakuje rośliny ale jest szansa, nasiona jednej z palm, które są odporne. Niestety zostały one skradzione i znajdują się gdzieś w Grecji. Kto by pomyślał, że po apokalipsie najwiekszym wrogiem USA zostanie Grecja Jest dużo biegania, strzelania, są też walki okrętów na morzu, no w końcu bohaterem serialu jest załoga amerykańskiego niszczyciela. Coś słabo w tym sezonie wyglądają efekty, szczególnie wszystkie eksplozje. Jako, że w sumie nie ma już co wymyślać rozpoczynający się sezon 5 będzie ostatnim. To na plus dobrze, że historia zostanie zakończona, a nie jak to ma często miejsce serial poleci po kilku sezonach.
-
@adi5166 były już mody, które nie pozwałały robić zapisów w program files ale na partycji systemowej, a ty masz na D. Moźesz na próbe odznaczyć temu plikowi Tylko do odczytu albo zainstalować go w jakimś innym folderze.
-
@Sierioża też racja, takie długie dialogi mogą irytować albo nawet śmieszyć ale to chyba bardziej u takich początkujących modderów co im się wydaje, że ło jaki ja wielki pisaz jestem i przedobrzą. Jak są doświadczone teamy to raczej ma to ręce i nogi nawet jak jest długie. Ja jednak lubię źeby do tego przynieś Rybkę bylo dodane cos więcej.
-
Jak mod ma słabo napisaną historie i proste dialogi to się leci szybko, jak jest coś w stylu: -Cześć Janek przynieś mi Złotą Rybke -Dobra Wania lecę. -Wania mam Rybke. -Dzięki, masz 500 rubli. TU się nie ma co certolić Ale było dużo modów z bardzo długimi i ciekawymi rozmowami to wtedy czytam dokładnie i powoli. Mam za to problem z tymi różnymi historyjkami co lądują w pda, a przeważnie brak jest powiadomienia i potem otwieram zakładke a tam 50 historyjek, które nie wiem kiedy się pojawiły, czy są do czegoś potrzebne i kończy się na tym, że rzucam okiem na jedną czy pięć.
-
@OldMan Z twojego linka też mi się sypie Dziwna sprawa, nie chce mi się już kombinować. Na razie daję sobie siana z nim, już go tyle razy próbowałem dziś zainstalować na różne kombinacje, że mi się znudził. Zarzuciłem sobie Wieź Czasu dla sprawdzenia czy mi się instalka stalkera nie zrypała czasem w jakiś sposób ale śmiga. Może sobie później zassam repacka i będzie spokój.
- 34 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- zmiany graficzne
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Złoty Kufer - Część II
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
@_KieŁ_ A nie chodzi o te z poradnika, pierwszy post w połowie. O te: -
-
Hmmm jakiś czas po kliknięciu nowej gry i ładowaniu paska na ekranie wylot z takim logiem. FATAL ERROR [error]Expression : pm->m_animations.size() [error]Function : player_hud_motion_container::load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp [error]Line : 92 [error]Description : motion not found [vintorez_idle_bore] Chyba modzikowi brakuje jakiejś animacji jak rozumiem? Pobierałem moda z google drive. Niby archiwum pobrało się całe, nie miałem też żadnych errorów przy wypakowywaniu. Wypakowałem winraem ale zaraz sprawdzę jeszcze 7zipa. @edit Po użyciu 7zipa taki sam efekt, dobra mod na razie idzie do szafy, poczeka na lepsze czasy
- 34 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- zmiany graficzne
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Fanowski film "F.O.T.O.G.R.A.F." robi duże wrażenie!
tom3kb odpowiedział(a) na toldi temat w Filmy fanowskie
Było. Łe panie stare i już dawno kazdy widział i zapomniał -
Stalker z cda jest v1.0006 a mod jest na 1.0004 więc może najpierw wypadaloby zrobić downgrade gry. Chyba, że zrobiona. A dopiero później kombinować jeśli dalej byĺyby problemy.