-
Postów
12500 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
633
Treść opublikowana przez tom3kb
-
@smox Dobra to pakuję płyty żeby jutro nie zapomnieć
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Bo Op-2 już grałem na podobnym złomie i nie było problemu Trochę mnie śmieszyły te wymagania w opisie OP-2 Na podobnym złomie jak mam teraz było komfortowo i bez wylotów na średnich ustawieniach, choć w niskiej rozdziałce. Tak czy siak po weekendzie zdam relację jak poszło, wiem, że tu różne kompy ludzie mają, nawet leciwe więc co mi szkodzi podpytać jak im ewentualnie chodziło.
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A ktoś tu ma jakieś kompa złoma, na którym go uruchomił, bo ja jutro planuję spróbować na intel 2x2.00Ghz, 2 giga ramu, i zintegrowana karta graficzna intela z 256Mb ramu, Chodzi mi czy robić sobie jakakolwiek nadzieję na granie w weekend Da rade na najniższych w śmiesznej rozdziałce 800x600. Bo na moddb wyczytałem, że niby wycięto oświetlenie statyczne, a jego wymagania minimalne to coś jak dla Cieni rekomendowane jak wychodził. Także nie wiem czy w ogóle zaczynać wypakowywać jutro czy lepiej zarzucić od razu Op-2 albo DejaVu.
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wszyscy tłumacze lubią takie pytania Ja bym spróbował odpowiedzieć z nich i zaryzykowałbym strzał, że w 2016 roku.
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Złoty Kufer - Część I
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Nie jestem pewien czy to "czepianie się" to do mnie ale to bardziej taki trochę żal na niewykorzystany potencjał. Ja tam czekam na drugą część bo fajnie się zapowiada patrząc na to co tu umieścił w modzie. Mam nadzieję, że 2 część będzie dłuższa. Co do historycznych nawiązań w fabule dla mnie spoko, fajnie to wygląda, zabawa w poszukiwacza skarbu, zawsze to jakiś nowy pomysł na fabułę i questy. -
Złoty Kufer - Część I
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Wczoraj ukończyłem moda i wrażenia całkiem pozytywne (jeśli chodzi o rozwiązania co do fabuły i questów), chociaż jest też parę takich małych wad. Questy spoko, najpierw taka zwykła stalkerska robota, pod koniec zawiązanie głównej historii. W modzie poukrywano bardzo fajnie schowki, sam znalazłem niewiele ale jest czego szukać, to samo tyczy się przedmiotów questowych (fajne zagadki i podpowiedzi co do ich położenia), niby ukryte są w prostych miejscach ale idzie się naszukać czasami Dodano całkiem fajny pack giwer, masę przedmiotów, czy nowych artefaktów, w sumie trochę przerost formy nad treścią bo w sumie przy tak krótkim modzie nie ma za bardzo do czego ich wykorzystać, mam nadzieję, że 2 część będzie sporo dłuższa i nacieszymy się fantami. Podoba mi się też patent, że do każdej anomalii jest inny rodzaj detektorów. Teraz takie rzeczy, które mniej mi się podobały, zgodnie z zaleceniami grałem na statycznym oświetleniu i pogoda u mnie to cały czas burza ciemne niebo i deszcz, ile bym nie spał ciągle tak samo Podbito parametry naszego bohatera więc śmigamy jak na speed hacku dodatkowo skaczemy jakbyśmy mieli kombinezon z Crisisa. Nie podoba mi się podejście do walki, niby broni kupa do wyboru ale wszystkie zabijają na hita więc równie dobrze można by grać tylko z makarowem, możemy modernizować pancerze (nie działają ich paski z konkretnymi parametrami, nic się nie wyświetla), zwiększać odporność itd ale po co jak jedna kulka i śmierć (do gry o stalkerze takie podejście jakoś mi nie pasuje, to nie arma). Przez ten 1 strzał = trup mamy też zrujnowaną ekonomię, normalnie w stalkerze po walkach mamy pouszkadzany kombinezon, robimy naprawy, wydajemy tysiące rubli i jakoś to idzie, tutaj jak popełnimy błąd to śmierć, więc load...idealne podejście do walki, zero uszkodzeń i kolejna kasa w portfelu. Jest też łatwo, szybko mamy masę naboi i masę kasy. Jeśli jakoś tego nie zmienią to w kolejnych częściach jeśli będą dłuższe będziemy biegać z milionami rubli i się wkurzać, że mamy masę fajnych przedmiotów w plecaku, których na nic nie wykorzystamy. Tak samo po kiego jest opcja pieczenia ziemniaka, pobierania wody, pieczenia jedzenia jak mamy tego full, przy obecnej mechanice gry jest to sobie bo jest/bo mogliśmy dodać takie coś do moda ale w ogóle nieprzydatne. -
Złoty Kufer - Część I
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Tak sobie zagadkę wymyślił twórca moda. Widać napis "коллеги" np na tym filmiku w 1:58 -
Złoty Kufer - Część I
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Idź -
Złoty Kufer - Część I
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Przecież w queście masz podpowiedź, "że w takim małym domku gdzie mieszkali koledzy z taka samą przypadłością jak Wstrząs" -
Złoty Kufer - Część I
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
A ja mam pytanko tą Anomalną Roślinkę na płaskowyżu (na który dostajemy się teleportem ze Spalonej wioski) to musimy szukać z jakimś detektorem czy normalnie leży na ziemi bo jakoś nie mogę jej wypatrzyć? Czy jest w jakimś schowku/plecaku? -
Nie jestem pewien czy Spectrum, a może to w tym OLR, poczekamy jak dojdziesz do końca to opowiesz. Tyle tych modów, że się już kiełbasi ale na pewno taki motyw gdzieś był. Już wiem gdzie była ta zagrywka z powrotem, jednak tutaj Moje wrażenia z moda
-
Zawsze trzeba brać pod uwagę to, że mody to "amatorska" robota i to co czasami twórcy wydaje się fajne i sensowne (np questy), w praniu potem wygląda ekhm różnie Mnie jak coś to wkurza sztuczne przedłużanie rozgrywki, nie jestem pewien czy to nie było w Spectrum Project, przed powiedzmy "ostatnią" misją ktoś nas wysyła z jakąś pierdołą, czy coś powiedzieć Sidowi na Kordonie i potem znowu musimy zasuwać przez kilka map, takich zagrywek to nie lubię Dawno grałem w OLR ale nie chcę mi się wierzyć, że nie było żadnego info, smsa, czy rozmowy o tym, że trzeba wyłączyć promieniowanie żeby schodzić niżej.
-
To co pierwszy raz odpaliłeś Stalkera, że nie wiesz jak to wygląda Nie próbuj nawet grać w Lost Alphe bo klawiaturę przez okno wyrzucisz, jak będziesz z 5 razy wracał się przez te same puste mapy. Albo w Op-2 jak bedziesz musiał chodzić 10 razy po tych samych mapach bo questów tam jest tyle, że Jak chcesz "tunelowe" szutery to pograj w jakiegoś Fear-a, Coda itp tam masz tylko jedną drogę, idziesz od punktu A do B i następna mapa i znowu od a do B aż do końca gry.
-
Пространственная Аномалия 2 (Przestrzenna Anomalia 2)
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Nowości ze Świata Modów
Kiepsko to widzę na razie jak posłuchałem, najważniejsze rzeczy załapałem ale jak po takich rozmowach będzie trzeba pamiętać o jakichś szczegółach do zadań, a nie będzie dialogów w PDA to będzie lipa. Chyba, że dobrze będą opisane questy w PDA. Będzie trzeba grać jak niektórzy grają w gry, przeklikać dialogi/cutscenki bo na co to komu liczy się gra a potem ogień. -
Tak trochę ucichł temat to znowu coś podrzucę Obejrzałem polecany tu wcześniej The Expanse Na początku byłem sceptycznie nastawiony bo serial dla SyFy czyli myślałem, że jakiś średniak ale okazało się, że to jeden z lepszych takich bardziej Hard Sci-fi z ostatnich lat. Ciekawa fabuła, fajni bohaterowie i dobre efekty specjalne, W przyszłym roku następny sezon. Polecam. Dawno nie oglądałem nic z elfami, krasnoludami itp, czyli takie zwykłe fantasy. Bo w sumie ostatnio to mieliśmy tylko Władcę Pierścieni i ostatnio dziecinnego Hobbita no to mówię sobię zaryzykuję i obejrzę Kroniki Shannary. Serial MTV taki bardziej młodzieżowy ale ujdzie, nawet niezłe efekty, trochę humoru, fabuła raczej prosta.. Serial na podstawie 2 tomu książek (wszyscy piszą, że autor tej sagi zrzynał z Tolkiena, więc wiadomo jak to może wyglądać). Jak ktoś cierpi na niedobór fantasy może spróbować. Teraz na tapetę u mnie idą: 2 sezon Daredevil (do akcji wchodzi Punisher więc liczę, że będzie mroczniej i brutalniej, gościówa po prawej to elektra ) Black Sails sezon 3 (nic lepszego o piratach niż ten serial nie widziałem) No i na koniec pierwszy sezon Colony ale tu nie mam pojęcia co to będzie A...później kolejny sezon Vikings, TheWalking Dead i IZombie
-
Пространственная Аномалия 2 (Przestrzenna Anomalia 2)
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Nowości ze Świata Modów
No to widzę zgodnie z powiedzeniem "Rosja to nie kraj to stan umysłu", gość im daje jedyne sensowne i logiczne rozwiązanie jak takie coś się robi w cywilizowanym świecie (jak już się chce robić moda z nagranymi dialogami), to go jeszcze zminusowali No nic najwyżej będziemy musieli się męczyć -
Пространственная Аномалия 2 (Przestrzenna Anomalia 2)
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Nowości ze Świata Modów
@up Ale wtedy to może być już po ptokach Jak ktoś ma chody u towarzyszy to mógłby im podpowiedzieć na forum moda, że do dobrego tonu przy tworzeniu modów należałoby oprócz tego, że nagrywamy kwestie głosowe dodawać jednak napisy z kilku względów: nie zawsze zdążymy wszystkiego dosłuchać (lub nie znamy języka dobrze albo wcale ) to sobie możemy doczytać później na spokojnie, no i najważniejsze łatwiej jest zrobić tłumaczenia moda na inne języki -
A mi właśnie zawsze było szkoda, że wycieli to rozwiązanie (wrzucanie ammo na pas, coś ala tak jak byśmy mieli kilka magów w kamizelce przygotowanych do szybkiego uzycia) z czystego stalkera, i że w tak niewielu modach było to stosowane.
-
Пространственная Аномалия 2 (Przestrzenna Anomalia 2)
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Nowości ze Świata Modów
A może dałoby się podpiąć przetłumaczone kwestie np jako wiadomości SMS Wtedy kwestia nagrana by sobie leciała, my byśmy sobie ją na dole ekranu przeczytali, a nawet jakbyśmy nie zdążyli to można by sobie ją przeczytać zawsze na spokojnie w PDA. Tylko to już chyba nie jest zwykłe tłumaczenie moda tylko raczej przerabianie/modowanie, pewnie nie taka prosta rzecz. Najwyżej podszkolimy się z rosyjskiego jak spełni się czarny scenariusz że nie będzie napisów -
Wiadomo, od czasu do czasu każdy antywirus musi o sobie przypomnieć jaki jest świetny i, że ma dla nas super ofertę z aktualizacjami do kupienia Kaspersky-ego zawsze chwalili, ja mam od kilku lat Avasta bo darmowy czasem nawet co dzień wyskoczy jakaś reklama, czy okienko z informacją z statystykami ale co to jest jak wchodząc na byle jaką stronę w necie co trochę jesteśmy atakowani jakimiś wyskakującymi reklamami. To jedno okienko w tą czy w tą. Ale fakt jak coś instalujecie to uważajcie co wybieracie w trakcie instalacji bo później wszystko chce dorzucać coś swojego do przeglądarek itd
-
Nie, to chodzi o to, że OGSE 2.0 to jest taka wersja Final moda ale jak zwykle gdy wydaje się, że coś jest skończone to zawsze znajdują się jakieś babole I stąd te fixy 2.01 - 2.07, 2.08, mi się to podejście podoba bo chociaż numerują wszystko po kolei i wiadomo co wrzucać.
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Złoty Kufer - Część I
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
-
Пространственная Аномалия 2 (Przestrzenna Anomalia 2)
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Nowości ze Świata Modów
I takich moderów to ja lubię Zaczynało się od maleństwa a teraz rozrasta się modziwo nieźle. Czekam i jak wyjdzie to od razu Gawrona molestuje o update spolszczenia -
Fajnie pobieram. Ale może mi ktoś wyjaśnić tytuł tego moda? Old Episodes. Episode 3. Czyli, że to jest trzecia część jakiejś historii i np łączy się z poprzednimi dwiema? Czy też tą trójkę mam rozumieć, że to jest 3 wersja jednego i tego samego moda albo, że są w nim trzy części (wszystko w jednym).
- 94 odpowiedzi
-
- cutscenki
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
Podobają mi się odgłosy broni i te wszystkie "świsty" gdy kule przelatują w pobliżu, odgłosy uderzeń pocisków w różne materiały, czy też taki ciche puf gdy ktoś strzela z daleka. Fajnie to wszytko brzmi.