Skocz do zawartości

tom3kb

Redaktor
  • Postów

    12598
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    638

Treść opublikowana przez tom3kb

  1. @kondotier Mi oni po chwili zniknęli 0_0 tak ma być ? Pogadałem z nimi, oddałem art i znikneli.
  2. @kondotier Właśnie widzę, że przycwaniakować nie mogę. A chciałem się wykazać inicjatywą i przynieść arta.
  3. No to też pogadam dla pewności, nie chcę sobie problemów narobić. Ale w sumie autor mógłby wpaść na to,że ktoś bedzie sprytniejszy niż bandyci i rozwali ich przed gadką, przecież chodzi, żeby ich ubić i zabrać art.
  4. @mkk7 YYY stanąłem z boku i wszystkim seria po łbach. Nie wiem czy tak można, nawet z nimi nie gadałem. Zobaczę czy zaliczę questa.
  5. Znalazłem artefakt, w grze nazywa się jeszcze inaczej Błękitny Ognik
  6. Też to znalazłem i właśnie miałem wklejać screeny ale mnie uprzedziłeś. W rozmowie Maczeta mówi nam, że mamy znaleźć świecidełko (nie wiem czy tak sobie slangowo określił błyszczący/świecący artefakt czyli wszystko ok, czy mu chodziło o nazwę artefaktu Świecidełko), a w opisie zadania jest Bengalski ogień. A już dzisiaj tego questa nie zrobię żeby sprawdzić. No i to co wspomniałeś o numerkach domów.
  7. @Sierioża Też się w parkurowca bawię, skaczę na wszytko, auta, garaże, małe budyneczki i rezam co się da nożykiem. Nie jednego moda już się pykło to w miarę szybko się wpada co i jak robić
  8. No jak się okaże, że nie da się grać na starych savech po wrzuceniu tego fixa to sobie go daruję. Drugi raz go nie będę zaczynał Dopiero zaczynam Limańsk bo snorki mi strasznie życia napsuły, co mnie wkurza, że w limańsku mogą przechodzić przez ściany (np do tych pokoi co my tylko możemy wejść przez okna, bo drzwi nie ma), biją też chyba przez ściany, koło niektórych budynków mutanty tak jakby wdrapują się po ścianach. Raz mi w zaułek za ścianą wbiegły 2 snorki i z 10 tuszkanów to ja happy rzucam granat...Boooom, wychodzę, a na głowę zjeżdża mi całe towarzystwo z 10 metrów po ścianie budynku :(
  9. Picie wody i jedzenie pieczystego mięska jest fajne, ale pragnienie strasznie często się pojawia, nie wiem chyba co 3 godziny gry ale czasu realnego to jest bardzo krótko i trochę mnie wkurza ale przeboleję, fixa na tekst w cutscence nie wrzucałem. To muszę bardziej się rozglądać bo ja na razie to prktycznie żadnego schowka nie znalazłem Ale szybko chociaż znalazłem ten z bronią w Limańsku
  10. Moje pierwsze wrażenia ale ta roślinność dziwna kolorystycznie jakoś tak "niestalkersko" mi to wygląda, kolorowo. Schowki, o matko masakra będzie czasami już na początku są problemy ale jak znajdzie się 1,2,3 to jakoś idzie załapać czego się spodziewać. Mi już na początku brakło apteczek i na razie nie mam gdzie kupić także jest ciężkawo. Ale po pierwszej rozmowie pełen pda questów więc jestem nastawiony optymistycznie
  11. tom3kb

    Tajemnicze linie

    Ktoś tu w tym roku wypiekał grafikę, nie pamietam Cichy albo Smox? Na forum Dayz też jeden znajomy wypiekał to 2 dni pochodziła bodajże
  12. Nawet w outro w tych tekstach na końcu jest powiedziane, coś w stylu, że dużo sekretów jest nie wyjaśnione itp Historię tego moda można spokojnie ciągnąć dalej nawet z innym GG.
  13. Moda przed chwilą ukończyłem. Najpierw plusy. Ciekawy pomysł na główną historię, fajne dialogi. Całkiem sporo różnorodnych zadań, chociaż niezbyt wiele questów pobocznych. Dodano fajny weapon pack z niezłymi dźwiękami. Intro, outro i parę "cutscenek" co bardzo rzadko zdarza się w modach do stalkera. Bardzo stabilny, brak wylotów. Minusy. Krótki. Maksymalnie kilkanaście godzin gry. O ile na pierwszej lokacji jest sporo zadań w tym kilka pobocznych, to 2 i 3 lokacja to już tylko parcie przed siebie w głównej fabule. Tak jakby twórcom zabrakło pomysłów, a przecież w Prypeci jest i baza Stalkerów to i kilka questów dla nich dało by się chyba wymyślić. 😞 W ostatniej cutscence w elektrowni w wersji english na ekranie jest też tekst, w którym nasz kumpel tłumaczy nam, żeby znaleźć teleport do Prypeci musimy iść w lewo, albo przegapiłem albo w polskiej go nie ma co może bardzo utrudnić ukończenie moda tym co nie znają rosyjskiego, bo po nagranym dialogu szybko następuje strzelanina i nie wszystko można usłyszeć. Jak zwykle niedosyt z "rozwiązaniem" historii. Ocena końcowa 8.5/10 Pomysły na historię i zadania bardzo fajne ale mogłoby być ich trochę więcej, szczególnie od czasu pojawienia się w Prypeci. Ps: przez całą grę odnalazłem tylko 1 schowek na pierwszej mapie
  14. Zaciekawił mnie, kolejny nieduży mod na jednej lokacji. może być fajny.
  15. Ja 3 anomalne przedmioty znalazłem w Mieście 32 (łyżeczka, czajnik? i lalka zabawka). I tam jak pierwszego podniosłem to mi to zadanie chyba się w pda pojawiło, nie pamietam żebym je zaczął na Jantarze. Jeszcze go nie skończyłem.
  16. @Up Mi on się kojarzy z wkręcaną i wykręcaną śrubką
  17. Kroniki Czarnobyla. Już chyba wiem skąd ksywka tego stalkera - Krążek bo główka mu krąży do okola.
  18. Musisz założyć konto też tak miałem, no i w przeglądarce jeszcze włączyć dodatek Mega dla dużych plików bo tak to chyba do 1Gb można pobierać. Kiedyś to wystarczyło ale od jakichś dwóch miechów wołają o zarejestrowanie się, jak się zalogujesz to ciągniesz bez problemu. A i też zawsze biorę pobierz przez przeglądarkę.
  19. @kondotier Z opisu "A little fix for patch 2.10 Revised. This fix addresses the problems in the quest with unknown artifact from Sakharov. Unrar the archive into your installation folder for the mod." Mały fix na problem z questem poszukiwania nieznanego artefaktu dla Sacharowa.
  20. Mam takie małe pytanko. W tym modzie jest freeplay ale czy w nim dostajemy jakieś nowe linie fabularne, questy poboczne, czy po prostu możemy tylko dokończyć te questy, których nie zrobiliśmy przez główną grę? Przeglądam changelogi i features na moddb i nie mogę znaleźć info. chyba oślepłem @edit Znalazłem niby jeden temat gdzie gość się pytał o coś nowego we freeplay-u ale odpowiedź była "brak nowych zadań", a był jakiś inny temat i wyglądało, że jest jakiś "Freeplay questline". Także sam już nie wiem. @edit2 Dobra już znalazłem To nie za wiele tego nowego w freeplay-u chyba. " In the so called Freeplay you can go to the Barkeep and start the new additional storyline - Megadeath. You will be investigating some unusual events in the Zone without any clear tasks. This storyline requires the ability to use logic "
  21. Jak ja tego nie cierpię, jeszcze jak to są jakieś questy poboczne to spoko nawet fajne, zawaliłeś nie ma wykonanego zadania, nie ma nagrody. Najgorzej jak się okazuje, że ta postać np później jest ważna np w głównej nitce scenariusza i dupa zbita, koniec grania w moda
  22. tom3kb

    Apokalipsa

    Jako, że od czasu do czasu jestem zmuszony do grania w stalkera na bardzo drewnianym sprzęcie jest szansa, że wreszcie trochę z musu nadrobię klasyki. W pierwszym szeregu stoją 4 mody Zaurusa. Apokalipsa już skończona to małe podsumowanie. Fabuła nie jest jakaś mocno odkrywcza (wiele modów po nim wprowadzało nowe ugrupowanie, które chce namieszać w Zonie, a że w nie grałem wcześniej to zaskoczenia nie było) ale widać, że Zaurus miał przemyślaną historię i wiedział co chce osiągnąć. Zadań jest całkiem sporo, moda uznałbym za średnio długiego. Mod nie dodaje bajerów graficznych więc działa na złomie. Dodano parę nowych giwerek i wariacji na temat pancerzy. Dialogi mogły by być bardziej rozbudowane, mamy sporo nowych postaci, które będą pojawiać się w następnych modach. Teraz trochę minusów, a było sporo rzeczy, które mnie mocno irytowały. Absurdalny spawn wrogów i to szczególnie w rejonach przejść miedzy lokacjami, i to zawsze w tych samych miejscach, no masakra ile razy musimy się nawalać z tymi kilkunastoosobowymi grupami. Bardzo szybko zdobywamy przekokszoną broń Sztylet, z tirem naboi i potem w zasadzie nie ma sensu używać czegoś innego, i nie ma za bardzo jak przy takiej liczbie wrogów. Zadanie na zdobycie 6mln rubli WTF o_0 (koło 4mln można zarobić na questach, w tym ze 2,5 dostajemy za friko po gadce z npcami) za pierwszym razem tu moda przerwałem bo bym chyba musiał z rok zbierać te wszystkie pukawki za grosze), teraz w jednym queście znalazłem egzoszkielet pozwalający nosić 500kg i robiłem za wielbłąda przez pół gry zbierając każdy rupieć, zarzynając kombinezon prawie do zera bo jego naprawa pod koniec to prawie bańka, a zwykle Egzo to śmieszne 70kg udźwigu. Pod koniec moda zostajemy przegonieni kilka razy od ostatnich lokacji np na Kordon żeby sobie zagadać z jedno zdanko z jakimś Npcem, no kuźwa a przez radio albo pda nie można Kilka zadań i podpowiedzi co dalej robić tylko na gębę, wiec jeśli nie zrobimy notatki w zeszyciku in real life albo screena to możemy utknąć w modzie na długo, jak np zrobimy sobie przerwę w graniu. 0gólnie daję modowi takie naciągane 6/10 jako, że jest to pierwsza część serii i liczę, że w dalszych częściach będzie wszystko bardziej podszlifowane. Ps. zacząłem już cz2 Poszukiwacze i sam początek historii bardzo mi się spodobał
  23. @Mnieciu tylko jeśli czasem byś grał na 2.09 i potem chciał przejść na 2.10 i jechać na starych save-ach to może to być niemożliwe, ja tak miałem jako jeden z nielicznych
  24. A na jakiej wersji moda grasz 2.09 czy 2.10 bo o ile dobrze pamietam to w wersji 2.09 jak sie nie zrobiło jakiegoś questa chyba to ten gościu się nie pojawiał w Mieście 32, było to tutaj opisane parę razy w dyskusji o modzie, jak przejrzysz poprzednie strony to znajdziesz. a znalazłem https://stalkerteam.pl/search/?q=koli&type=forums_topic&item=8503 Ja gram na 2.09 i wchodziłem zgodnie z fabułą czyli bodajże z magazynów Wojskowch i mi się chyba zrespił, chociaż na 100% nie jestem pewien bo nie grałem już ze 2 miesiące.
  25. tom3kb

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Panowie, myślę, że skończę tą dyskusję..... "nie popieramy piractwa....kup oryginała....nie graj w stalkera" Nie żebym popierał piractwo, sam mam po dwie kopie każdego stalkera ale jechać po nowym też za bardzo nie można bo.... Przecież mamy tutaj temat, który rozwiązuje problemy tego nowego kolegi -> repacki Komy czyli jednak kupować nie musi I tutaj nie będzie na pewno problemów z uruchamianiem modów nie to co na najróżniejszych wersjach pirackich, które można znaleźć w sieci.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.