-
Postów
12347 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
622
Treść opublikowana przez tom3kb
-
A to jest moim zdaniem zajefajny patent. Ile już modów widziałem gdzie zadania nie były zaznaczane albo brak było sensownego opisu lub też podpowiedzi były w rozmowach, które były kasowane przez następne rozmowy w PDA. Człowiek jak głupi notatki na karteczkach robił :) a tutaj wreszcie na coś można PDA wykorzystać.
-
Nie wiem jak odpowiedzieć na takie pytanie :) Jak nie sprawdzisz go samemu to nie będziesz wiedział.
-
Gram sobie w tego moda i w Dolinie Mroku nawet w dzień nie ma "nieba" tylko czarna tekstura. Czy tak ma być bo to "Dolina Mroku"? Jeśli wszystko jest ok to nawet fajny pomysł. ;) @edit to chyba jakiś bug jednak, 9 rano czarne niebo, 21h normalne jak o wschodzie słońca. Właśnie skończyłem tego moda (ścieżka wojskowych). Ogólnie wrażenia pozytywne, fajne questy, ładny graficznie, nie ma tu za dużo walki. Z minusów to trochę cienka końcówka, Praktycznie pusta Prypeć i elektrownia. No i finał też niespecjalny ;) Moje pytanko brzmi czy w ścieżce najemników wszystkie zadania są inne, czy niektóre są identyczne jak u wojskowych? Czy długość tej "ścieżki" jest podobna jak wojskowych. Zastanawiam się, czy od razu jechać drugi raz tego moda czy lepiej przejść coś innego, A do niego wrócić za jakiś czas, Jeśli wszystkie zadania są inne to nie powinienem się znudzić,
- 306 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja za tego moda (uppsss sorry konodotier, samodzielną grę :) ) na poważnie zabieram się po niedzieli. Co mi się podoba to, że warto jest się szwendać włazić na jakieś murki, daszki, dachy budynków, bo zawsze coś można znaleźć, Szczególnie, że na początku taka bida. Wszystko cieszy. A to apteczka, a to jakiś artefakt do sprzedania. Jedyne do czego jeszcze nie mogę się przyzwyczaić to do strzału z dwóch luf w strzelbach po naciśnięciu PPM ;)
-
Portals wrzucił polonizację z patchem ( takie 2 w 1 ) do pierwszego posta. Jakby ktoś potrzebował to już można pobierać.
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A właśnie jak wygląda spanie w tym modzie? Musimy zdobyć śpiwór czy też znaleźć odpowiednie łóżko przy którym pojawi się "zielony domek" (opcja aktywna np tylko od 21 godziny jak już było w paru modach).
-
Nie no to taka kompilacja bugów moda i silnika gry. W sumie nic nowego czego bym nie widział już w stalkerze. No moźe poza kierowaniem nogami :) ale ja pojazdów nigdy w stalkerze nie używam. Tak z innej beczki, w opisie moda jest podane, że w modzie dodano questy wycięte ze scenariusza Stalkera. Można gdzieś w internetach poczytać o tym co wyleciało ze scenariusza, questy zadania itp. Bo w sumie ja tylko znajdowałem info o wycietych mutantach i lokacjach. Co prawda nie szukałem na rosyjskich stronach, język rozumiem bardzo słabo tylko podstawy. Ale jakby były jakieś artykuły, dokumenty to bym sobie w translator wrzucił chociaż. Zawsze mnie interesowało jak dużo się w tej kwestii zmieniło/ile rzeczy wyleciało.
-
Wydaje mi się, ze to nie to jednak. Popatrzcie na nazwę to do Dream Reader Leper Area. http://stalkerteam.pl/topic/4526-dream-reader-the-leper-area/ Tam zresztą jest pod taka samą nazwą tylko, ze na yandeksie.
- 223 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier Wiadomo, darmowe najlepsze ale i kaskę na coś trzeba wydawać. Na początku może to być i kiełbaska od czasu do czasu. ;) Ja lubię buszować po mapach to pewnie jeszcze nie jedno darmowe jedzonko znajdę.
-
Żarcie to chyba nie taki wielki problem, w jednej piwnicy znalazłem chleb. ;) Widziałem też, że stalker miał kiełbache do sprzedania. Żaba sypnął 50rubli, mam trochę ammo to mogę sprzedać. Przytuliłem też ze 3 artefakty więc jak coś to się jakiś sprzeda. Także z głodu chyba nie padnę. :)
-
Sukces, mod zainstalowany :) Pograłem chwilkę i już mi się podoba. Miałem jeden mały problem podczas instalacji. Jak uruchomiłem setup.exe to walnęło mi komunikatem, że nie może znaleźć plików moda setup(1)-1.bin itd. Pobrane pliki miały nazwy setup-1.bin.....setup-8.bin. Wystarczyło zmienić każdą nazwę dodając (1) -> setup(1)-1.bin setup(1)-2.bin itd i instalacja poszła bez problemu. Tak napiszę jakby ktoś miał kiedyś problem. :)
-
No dobra przekonaliście mnie :) pobieram. Chyba muszę. ;) Ja głównie bawię się w mody do serii Arma (wcześniej we Flashpoincie), a tam wszystko jest "jasne" od czasów OFP z 2001r. A to jeszcze jedno pytanie on ma swoją ścieżkę gdzie zapisuje save-y czy muszę samemu coś zmieniać w plikach, żeby mi nie wrzucał gdzieś do folderu z normalnymi save-mi ze Stalkera. Sorry za może prostackie pytanie ale z takim czymś mam doczynienia pierwszy raz.
-
Czyli ten Repack to co? Cały spiracony Stalker + mod w jednym? Musiałbym odinstalować oryginalną grę, Potem zarzucić to jeśli chciałbym pograć w moda. Jak chciałbym wrócić do normalnej gry w mody to znowu wywalić Repacka i zainstalować oryginał. Jeśli tak to ja odpuszczam.
-
@kondotier Tak, w Ciemnym Parowie ;) zapomniałem nazwy ale liczyłem, że starzy wyjadacze skojarzą o co chodzi. Dzięki za poradę, jak wrócę do moda to sprawdzę. Co do losowych spawnów tych kodów to rozumiem, że wszystkie nie są podane w poradniku. Napisałem tylko swój przypadek i w żadnym wypadku nie miało to zabrzmieć, że coś jest nie tak w poradniku. :)
-
W poradniku jest screen, że kartka z kodem do tego plecaka leży w pobliżu wraku osobowego auta. W moim przypadku nic tam nie było a kartka była pod krzakiem przy narożniku budynku. Ja na razie moda odstawiłem, mam problem na następnej lokacji. Mam snajperkę z tym tłumikiem zabiłem kilku wrogów i zbliżam się do mostu pod którym jest patrol. Na niebie lata helikopter. Jak tylko wybijam grupę pod mostem z dystansu po chwili spawnuje się następna i tak w kółko. Jak chcę się przekraść czy wybić ich z bliska to zawsze ktoś mnie zauważa, alarm atak z powietrza przez helke i po sprawie. Może jakaś podpowiedź?
-
Musisz wejść w odpowifni teleport bąbel koło autobusów. Taki który wyrzuci cię na dachy. Nimi idziesz do końca w kierunku rzeczki, wyciągasz detektor teleportów żeby ten się pokazał i wchodzisz do niego.
-
A ktoś grał tylko w wersję 1.8 CE ze spolszczeniem do wersji CE z pobieralni, da się to ukończyć w miarę bezboleśnie. Instalowanie CF i jego spolszczenia sobie darowałem po problemach z uruchomieniem. Mod jest bardzo fajny, jestem dopiero na Wysypisku, a niechciałbym się przekonać, że pod koniec będą jakieś bugi uniemoźliwiające ukończenie gry. Ps. W 1.8 CE + spolszczenie nieprzetłumaczonych jest parę dialogów na zamowienia u handlarzy i z 5 przycisków w pda. Czyli w sumie nic nieznaczące pierdoły, questy itp są w wersji PL.
- 211 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Gawron, dzięki.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie działaja linki do: Fix 0.2 od @scigacz1975...http://www.sendspace...4fb1a/patch-0-2. Poprawka skryptów od @scigacz1975...http://www.sendspace...prawka-g-script Fix 0.2 zawiera poprawiony plik w_wa2000.ltx. (zapobiega wylotowi podczas modernizacji tej broni), oraz poprawki w actor.ltx Instalacja obowiązkowa. Mógłby ktoś poratować?
- 311 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Może jakieś ograniczenia w związku z małą liczba postów? Nie wiem. Ja mogę wklejać linki. Może jakiś chwilowy problem u ciebie.
- 211 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Z rosyjskiej strony działa. :)
- 211 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To jest tutaj w pierwszym poście Download: Wersja 1.8 CE... http://pliki.stalker...view_file&id=41 a u towarzyszy http://ogsmod.ru/stcs/
- 211 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Z pierwszego postu w temacie: To coś tu jest skopane z tym modem w pobieralni link do pliku 1,5 mb, Pobieram z rosyjskiej strony tam się rozmiar zgadza.
- 211 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mój OGSM CE waży 239Kb spakowany, w nazwie ma build_010312, to już nie wiem czy mam dobrego czy nie. @edit już jest ok, 233mb, pobrałem z rosyjskiej strony.
- 211 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Takie pytanko, czy grając w OGSM 1.8 CE ze spolszczeniem można bezproblemowo ukończyć moda, czy jednak niezbędne jest dorzucenie wersji CF czyli tych 4 patchy plus update-u spolszczenia. Pytam bo jak wrzuciłem całość to nie za bardzo chciało się uruchomić (bug trap, na razie nie mam jak sprawdzić z czym był problem, instalowałem na innym kompie). Sama wersja CE ze spolszczeniem uruchomiła się bez problemów.
- 211 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami: