Skocz do zawartości

DaarMoo

Weteran
  • Postów

    1737
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez DaarMoo

  1. Zgadza się. Takie mają "przywileje" nie wiadomo dlaczego.
  2. No tak Panowie @Anton Gorodecki , @gawron ślepota ze mnie ! Zwracam honor !
  3. Postanowiłem zagrać we frakcji, która ma po górkę. Zostałem wojskowym (tryb fabularny). Tylko trzy frakcje nastawione są pozytywnie. Pierwszy dzwonek włączył się tuż po rozpoczęciu. Brak jakichkolwiek zadań. Tak jak przy pierwszym moim podejściu (grałem wtedy samotnikiem, tryb fabularny). Trudno myślę. Zobaczę dalej. Doktor nie chciał gadać wiec... Po zabraniu dokumentów pojawił się taki sam zestaw zadań jak przy pierwszej grze. Zrezygnowałem. Ewidentnie występuje niedopracowanie pewnej części moda. Dotyczy to wojskowych, bandytów a także występuje sporadycznie u samotników. @gawron jeżeli tryb gry można zaznaczyć to znaczy, że działa. Przynajmniej u mnie tak jest. Każdą frakcję w trybie fabularnym mogę "zaświecić" i taką później gram. Coś jest schrzanione.
  4. Upór popłaca. Za drugim razem udało mi się ukończyć moda. Muszę stwierdzić, że końcówka w porównaniu z resztą moda wypada bardzo okazale. Walka z Projekcjami, przeskoki z labu do Sarkofagu, itd., jest dobrze zrobiona. Sporo pisane było o ciekawym AI NPc- ów. Rzeczywiście mają kilka niezłych zachowań, ale bardziej rzucający się w oczy, przynajmniej dla mnie, był ich fatalny spawn. Pojawienie się w jednym miejscu kilkunastu osobników wchodzących na siebie i kręcących się w kółko, robiło nieciekawe wrażenie. Ale z kolei patrząc na ilość NPC-ów na poszczególnych lokacjach, szczególnie w Barze, jasno wynika, że autor moda lubi taki tumult. Trudno. Przejdziemy i to. Czas na trudniejszą frakcję.
  5. @Agrael ja grając pierwszy raz również nie miałem kilku podstawowych zadań. A grałem stalkerem - samotnikiem. Brak było - wyłączenia Mózgozwęglacza, psi-emisji w x16, zewu północy. Byłem tym lekko zdziwiony, ale... Dopiero grając drugi, te wszystkie zadania pojawiły się już na początku. Też nie wiem dlaczego. Choć z drugiej strony zaskoczenia przyjemne.
  6. DaarMoo

    Dokumenty z Lab X-8

    Musisz wejść szybem windy na drugie piętro. Wchodzisz z najniższego poziomu labu. Stare miejsce, zawsze są tam jakieś znajdki. Na Jantarze spotkałem się z rozbudowanym, jak na CoC zadaniem. Wyłączyć psi-emiter. Aby to zrobić należy posiąść psi-hełm od Sacharowa. Wybieramy między prototypem (15 tys.) a skalibrowanym (17,5 tys.). Wybrałem druga opcję. Mamy poczekać kilka dni. Dosłownie trzy dni zonowe. Ani mniej ani więcej. W między czasie dostajemy zadanie obrony bunkra przed dwunastoma falami zombi. Mamy skorzystać ze stacjonarnego pkm - u który jest na dachu. Dziwna broń. Nie ma normalnej perspektywy, a oddaloną. Myślę, że po to aby łatwiej nią manewrować. Co kto lubi. Wiadomość o gotowym hełmie dostajemy sms-m.
  7. DaarMoo

    Kod do drzwi WarLabu

    @kondotier a ja zacząłem grę po raz drugi w tej samej konfiguracji (tryb fabularny, samotnik) i od razu zaskoczenie. Dostałem zadania, których nie miałem przy pierwszym podejściu przez całą grę : - tajemnice Zony - z sugestią kontaktu z Doktorem - wyłączyć Mózgozwęglacz - wyłączyć psi-emiter (Jantar) Są to zadania, które mieli wszyscy grający oprócz mnie. Może w tym był problem niemożności wejścia do Warlabu. Zobaczymy.
  8. DaarMoo

    Kod do drzwi WarLabu

    Gram z Arsenal Overhaul 3.1 (v.5). Save przed drzwiami do Warlabu. user - autosave.scoc user - autosave.scop
  9. DaarMoo

    Kod do drzwi WarLabu

    Zrealizowałem wszystkie sześć możliwości jakie dawał Spełniacz. - żeby Zona zniknęła - wypad na pulpit (pisałem wcześniej) - nic nie mówię i kontrola ludzkości - bez widocznych zmian - być bogatym - wszystko w plecaku - nieśmiertelny - staję się zombi i ląduje na Bagnach - pokój na świecie - zostaję sam jak palec Po zrealizowaniu każdego pragnienia biegłem do Warlabu. Sześć razy drzwi były zamknięte. I tak pozostały. Czego potrzeba ?
  10. Dzięki Anton ! Bardzo oryginalne rozwiązanie.
  11. @kondotier wybrałem ostatnią - nic nie zmieniającą i pobiegłem do WarLabu. Nic to nie dało. Nie wszedłem do labu. Wrócę więc do Spełniacza i wybiorę inną opcję. Wybrałem pierwsze życzenie i spełniło się : FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 189 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: ...call of chernobyl\gamedata\scripts\ui_dyn_msg_box.script:157: ŻYCZENIE SPEŁNIONE! Zona zniknęła i wyskoczyłem na pulpit. O to chodzi w pierwszym życzeniu ?
  12. DaarMoo

    Kod do drzwi WarLabu

    Liczę na to. Czytając posty widzę, że nikt takiego problemu nie zgłaszał i nawet nie wspominał. Na rus forach wszyscy klepią o dacie awarii. Słabo to widzę, ale zobaczymy.
  13. DaarMoo

    Kod do drzwi WarLabu

    @anatol dekoder znalazłem razem z dokumentami w pokoju 26 hotelu w Prypeci.
  14. DaarMoo

    Kod do drzwi WarLabu

    @ZapomnialemLoginu próbowałem różniastych kombinacji. Nic to nie daje. Problem musi być gdzieś indziej. Tylko gdzie ? Aha, mam wyłączone generatory. Trochę mnie to zdziwiło przeglądając screeny innych graczy, ale z drugiej strony linia zadaniowa w PDA jest jasna. Trzeba wejść do labu.
  15. DaarMoo

    Kod do drzwi WarLabu

    No nie. @Anton Gorodecki mam dokument, wpisuję kod, zatwierdzam, a drzwi nie otwierają się. W dalszym ciągu jest napis - potrzebny jest kod. Ciekawy jestem czy ktoś miał coś podobnego oczywiście z dodatkiem AO.
  16. DaarMoo

    Kod do drzwi WarLabu

    Czyli @Anton Gorodecki miałeś papier z kodem jeżeli wszedłeś do WarLabu. Ja chyba musiałem sprzedać (?!). Był taki moment u jakiegoś handlarza. Niestety w spawnerze brak tego dokumentu.
  17. DaarMoo

    Kod do drzwi WarLabu

    Sprawa się trochę wyjaśniła. Żółty znacznik na mapie to wejście do Warlabu - a cały czas myślałem, że to miejsce położenia dokumentów z kodem. Musiałem przeoczyć w którymś z podziemi. No to wracam.
  18. DaarMoo

    Kod do drzwi WarLabu

    @anatol niestety muszę znaleźć papier z kodem zaznaczony na mapie. Samo wpisanie kodu nic nie daje. Taka zagwozdka.
  19. DaarMoo

    Kod do drzwi WarLabu

    Tak to u mnie wygląda. Tu mają być, a nie ma. A tak w realu. Pusto. W inwentarzu nie mam bo mają być tutaj. W środku żółtego znacznika jest czarny krzyżyk. Pierwszy raz to widzę. Może to coś oznacza ?
  20. DaarMoo

    Kod do drzwi WarLabu

    @kondotier doktora znalazłem. Gadać nie chciał więc nie miałem wyjścia. Zabrałem dokumenty i ruszyłem. Idę teraz na Generatory. A u mnie tak: No i mam problem. Stoję na dokumentach z kodem do warlabu, a ich nie ma. Pewnie są pod ziemią, ale jak wejść ? Kod znam, ale co z tego. Muszę znaleźć papier żeby gra poszła dalej.
  21. DaarMoo

    Arsenal Mod

    @Pietrow powiem Ci szczerze, że nie wiem. Ja jak chcę coś połączyć to łącze i sprawdzam. Działa - dobrze, nie działa - to wywalam co połączyłem, wrzucam moda podstawowego i szukam czegoś nowego co by zadziałało. Wiadomo, jest to czasochłonne, ale tylko w ten sposób sprawdzisz czy u Ciebie zadziała.
  22. @kondotier gram samotnikiem w wątku fabularnym. Choć jak wrzuciłem AO ta opcja z menu zniknęła. Ok. Zaczynam polowanie na doktorka !
  23. Mam ciekawy problem. Nie wiem czy jest on zamierzony przez autora czy całkowicie przypadkowy. Schowek poza linią przejścia na Radar. Ni jak nie mogę się do niego dostać. Jestem ciekawy czy ktoś miał coś takiego. A, i jeszcze temat Doktora. Znalazłem go, ale niestety w odróżnieniu od tego co mieli inni gracze, u mnie to GG nie chce z nim gadać. Poszedłem na przeczekanie, trochę za nim połaziłem, ale nic to nie dało. Może następnym razem.
  24. U mnie w schowkach otrzymanych za zaliczone zadania jest co nieco. Natomiast w znalezionych - jak u Ciebie @kondotier. Pustka. Ja czitowałem odporność GG bo miałem dosyć tego o czym piszesz. Choć trzeba było udoskonalić trochę inne linijki w actor.ltx. Traktuję tego moda jak totalny freeplay. Po prostu - chodzę i co mogę to załatwiam, a co nie - zostawiam. A, gram cały czas z dodatkiem AO. Dzięki za namiar na Doktora !
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.