Skocz do zawartości

DaarMoo

Weteran
  • Postów

    1744
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez DaarMoo

  1. We freeplay-u pojawiają się pewne utrudnienia : 1. Nie można korzystać ze śpiwora. 2. Nie można wyrzucać broni, najwyżej przekazywać poległym. 3. Nie jest to utrudnienie, ale trochę wkurza - nie są usuwane zwłoki NPC i mutantów. Więc jak w jakimś miejscu dochodzi do regularnej strzelanki to zaczyna robić się tłoczno.
  2. Nie, nie. Odpuszczę sobie naciskanie stalkerów. Już się z nimi nagadałem. Zastosuję się do Twojego pomysłu i zmienię frakcję.
  3. Jest tylko jedno pytanie. Jeżeli autor nie zamierzał wpuszczać do Warlabu to po co umieścił tam schowek ? Czyżby nieodpowiedni spawn ? Choć taki drugi, "nieodpowiedni", mam na Zatonie w domku koło dźwigów. Schowek w środku, a drzwi zamknięte na amen. Brak też na ten temat dialogu wśród koczującej w pobliżu gawiedzi.
  4. Teoretycznie skończyłem ten dodatek, ale praktycznie nie jestem pewien. Ostatnie zadanie "na żółto" dotyczyło rozmowy z Wieprzem, rusznikarzem Najemników w Martwym Mieście. Stwierdził, że jeżeli chcę dotrzeć do Spełniacza to w tej chwili jest najlepszy moment. Więc poszedłem. Wypowiedziałem życzenie (najbardziej bezpieczne - chcę być bogatym) i Spełniacz zamilkł, a w PDA nastała pustka. Brak zadań. Mając jednak wszystkie dokumenty poszedłem do Warlabu sprawdzić czy wejdę. Nie wszedłem. Ciągła prośba o wpisanie kodu mimo, że go wpisuję. A generatory działają. I co tu robić ?
  5. @Wujek Jar krug po polsku to okrąg, krąg.
  6. Wszystkiego najlepszego z okazji urodzin ! Zdrowia i samych radości !
  7. @Kirai przeczytaj mój post w Call of Chernobyl/[CoC]DoctorX itd. Tam pisz jak grasz tym dodatkiem.
  8. @najdrok jeżeli chcesz być bardziej odporny na wkurzającą skuteczność wrogów musisz grzebnąć w pliku actor.ltx. @Kirai najlepiej wybrać tą, która ma największą szybkość początkową pocisku, a w związku z tym najbardziej płaski tor lotu. Takie parametry spełniają największe kalibry czyli - vks. Wada to brak ognia seryjnego, ale przy takim kopie... Na krótszy dystans to vintorez właśnie ze względu na możliwość strzelania seriami i małą szybkość pocisku.
  9. Dorzuciłem ten addon do zestawu CoC + AO3 + W.A.R.F.I.G.H.T.R 0.51. Mam pozytywne wrażenia. Na początku w PDA były dwa zadania. Wyłączyć Mózgozwęglacz i pogadać z Sidorem. Grę rozpocząłem na Zatonie także miałem kawałeczek. Po drodze pojawiły się nowe zadania typu znajdź dokumenty. Jakieś tam urozmaicenie. Scenariusz skonstruowany jest na zasadzie kolejnych rozmów z ważnymi personami. Sidor, Sacharow, Zimny itd. Od Doktora dostałem tylko klucz i namiar na hotel czyli penetracje labów dostanę od innych postaci. Takie to nowości. Jest natomiast ciekawa sytuacja z zadaniem (jest takich wiele) na uratowanie klienta z łap bandytów. Nim dotarłem, gość sam się uwolnił i teraz przemierza Zonę jak wolny elektron. Na mapie jest zagwiazdkowany, natomiast dialog z nim jest tylko natury ogólnej (masz robotę itp.). Czyli tak sobie chodzi tu i tam i chyba tak będzie chodził do końca gry. Już miałem nadzieję, że coś z tego będzie jak wszedł do Hangaru na Wysypisku, ale niestety bandyci go nie ruszyli i poszedł dalej. Twardy gość.
  10. @bolo miałem taki sam problem jak Ty. Jak byś dokładniej czytał wcześniejsze posty, znalazłbyś rozwiązanie. Też miałem zrezygnować z tego zadania, ale zauważyłem 2-3 sekundową przerwę między rozpoczęciem dialogu a wylotem. W tym właśnie czasie klikałem "bywaj" (tak jak pisze @kondotier) i zadanie zaliczone.
  11. Panowie, przecież na stronie startowej u dołu po lewej stronie jest info o dodatku:
  12. Moda przeszedłem jako wojskowy, plik przetestowałem.
  13. Mnie również intrygował fakt zajęcia pierwszego miejsca. Właściwie zadziwiał. Tak, wytłumaczenie jest proste jak ten mod. Jego nieskomplikowany scenariusz (żeby nie powiedzieć dosadniej), wielość lokacji, możliwość bezproblemowego poruszania się między nimi, prosta, zwykła strzelanka z różnymi frakcjami powoduje, że dla osób, które spotkały się po raz pierwszy ze Stalkerem (ewentualnie drugi) ten mod jawi się bardzo atrakcyjnym. I to tyle. Jako pozytyw można stwierdzić, że taka konstrukcja zwiększa zainteresowanie i popularność serią Stalker co dla forumowiczów StalkerTeama i tak nie ma znaczenia. Ich oczekiwania są INNE. Choć z drugiej strony gramy we wszystko co wiąże się ze Stalkerem. I będziemy grali.
  14. Małe sprostowanie @Ranger801. W modzie jest plik ui_mm_faction_select.script . Natomiast użyłem Twojego pliku (z zamianą) aby naprawić błąd braku zadań na początku i niemożności wejścia do Warlabu.
  15. @kondotier nie mam nic przeciwko, aby w Barze było tylu gości. Zgadzam się z Tobą. Po to jest Bar. Myślę natomiast o innych lokacjach, które mają zdecydowanie za mało postaci. Tego im brakuje. @tom3kb Twoje wnioski co do wykorzystania moda jako podstawiki są bardzo logiczne. Bo co my do tej pory mamy. Sama drobnica. Niekończące się paki z bronią i jakieś inne pomniejsze. Ale może się to zmieni ?! Oczywiście @Ranger801 . Drzwi otworzyły się bez problemu.
  16. Skończyłem grę wojskowym. Rozgrywka trochę ciekawsza, jeżeli można użyć takiego słowa w przypadku tego moda, niż grając samotnikiem. Tylko trzy frakcje są przyjazne więc strzelanka jest ostra. To jedyna zaleta. Natomiast balans między ilością NPC w bazach i poza nimi, to moim zdaniem, pięta Achillesa tego moda. Jak to się mówi, nie wiem co autor miał na myśli, robiąc taki, zupełnie niepotrzebny tłok np. w Barze. Natomiast miejsca gdzie ich obecność uatrakcyjniła by grę świecą pustkami. Takie X 18. Czterech typów próbuje mnie zatrzymać przy wychodzeniu. W Warlabie też obijam się o ściany. Mimo wszystko zaletą jest ilość lokacji. To, że trzeba biegać no to trzeba. Taki urok Zony. Ale... czuje się Jej wielkość i siłę.
  17. @lolekbolek po prostu za mało ich wyciąłeś. Ja mam po - 5000 u frakcji wrogich, ale takiego Czystego Nieba jakoś mało prześladuję i mam tylko u nich - 1000 . Też muszę wziąć się za nich.
  18. @Wernoch takie zadania nie mają limitu. Trzeba natomiast uważać z zadaniami na - odbij kumpla z niewoli, albo odzyskaj teren dla frakcji. Jeżeli je odłożysz, mogą się skasować co z drugiej strony nie ma żadnego znaczenia poza małą utratą w reputacji GG, którą i tak można szybko podreperować rozwalając jakiś oddział w pył. Jak grałem Samotnikiem to Wojskowym z Agropromu regularnie robiłem anihilację całej bazy.
  19. @Agrael po zabraniu dokumentów ze Sterowni pojawia się właśnie to zadanie. Idziesz więc do Spełniacza i wypowiadasz życzenie. Ja wybrałem, bezpieczne moim zdaniem - chcę być bogaty. Przynajmniej Spełniacz się w końcu zamyka i nie kłapie, a zadanie zaliczone. Jeżeli wybierzesz to co wybrałeś ewentualnie szóste - czyli nie chce Ci się gadać, to zadanie nie zaliczone, a Spełniacz dalej trajkocze. Czyli, mając zadanie - Betonowy Grobowiec - zostawiasz Sarkofag i idziesz do Warlabu. A dalej zobaczysz.
  20. DaarMoo

    [CoC] HardBassFM radio mod

    No tak. Trzeba ściągnąć. Jak gamedata to z zamianą, jak inne pliki to też z zamianą.
  21. DaarMoo

    [CoC] HardBassFM radio mod

    A nie jest w formie gamedata ?
  22. Często są u handlarzy. Jak wykonasz jakieś zlecone przez nich zadanie, pojawiają się w ofercie. Najczęściej u Sidora.
  23. DaarMoo

    Sto lat @kondotier!

    Z okazji urodzin życzę Ci zdrowia, samych radości i niezapomnianych chwil w Zonie ! Wszystkiego najlepszego !
  24. Za bardzo pośpieszyłem się i nie nacisnąłem trybu fabularnego zaczynając grę wojskowym. Działa @Ranger801. I doktor rozmawia.
  25. @Ranger801 zacząłem grę wojskowym, wrzuciłem Twój plik, niestety nie działa. Brak zadań. Może ze względu na wersję językową ? U Ciebie widzę angielski. Doktor też nie chce gadać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.