Skocz do zawartości

DaarMoo

Weteran
  • Postów

    1737
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez DaarMoo

  1. @najdrok jeżeli chcesz być bardziej odporny na wkurzającą skuteczność wrogów musisz grzebnąć w pliku actor.ltx. @Kirai najlepiej wybrać tą, która ma największą szybkość początkową pocisku, a w związku z tym najbardziej płaski tor lotu. Takie parametry spełniają największe kalibry czyli - vks. Wada to brak ognia seryjnego, ale przy takim kopie... Na krótszy dystans to vintorez właśnie ze względu na możliwość strzelania seriami i małą szybkość pocisku.
  2. Dorzuciłem ten addon do zestawu CoC + AO3 + W.A.R.F.I.G.H.T.R 0.51. Mam pozytywne wrażenia. Na początku w PDA były dwa zadania. Wyłączyć Mózgozwęglacz i pogadać z Sidorem. Grę rozpocząłem na Zatonie także miałem kawałeczek. Po drodze pojawiły się nowe zadania typu znajdź dokumenty. Jakieś tam urozmaicenie. Scenariusz skonstruowany jest na zasadzie kolejnych rozmów z ważnymi personami. Sidor, Sacharow, Zimny itd. Od Doktora dostałem tylko klucz i namiar na hotel czyli penetracje labów dostanę od innych postaci. Takie to nowości. Jest natomiast ciekawa sytuacja z zadaniem (jest takich wiele) na uratowanie klienta z łap bandytów. Nim dotarłem, gość sam się uwolnił i teraz przemierza Zonę jak wolny elektron. Na mapie jest zagwiazdkowany, natomiast dialog z nim jest tylko natury ogólnej (masz robotę itp.). Czyli tak sobie chodzi tu i tam i chyba tak będzie chodził do końca gry. Już miałem nadzieję, że coś z tego będzie jak wszedł do Hangaru na Wysypisku, ale niestety bandyci go nie ruszyli i poszedł dalej. Twardy gość.
  3. @bolo miałem taki sam problem jak Ty. Jak byś dokładniej czytał wcześniejsze posty, znalazłbyś rozwiązanie. Też miałem zrezygnować z tego zadania, ale zauważyłem 2-3 sekundową przerwę między rozpoczęciem dialogu a wylotem. W tym właśnie czasie klikałem "bywaj" (tak jak pisze @kondotier) i zadanie zaliczone.
  4. Panowie, przecież na stronie startowej u dołu po lewej stronie jest info o dodatku:
  5. Moda przeszedłem jako wojskowy, plik przetestowałem.
  6. Mnie również intrygował fakt zajęcia pierwszego miejsca. Właściwie zadziwiał. Tak, wytłumaczenie jest proste jak ten mod. Jego nieskomplikowany scenariusz (żeby nie powiedzieć dosadniej), wielość lokacji, możliwość bezproblemowego poruszania się między nimi, prosta, zwykła strzelanka z różnymi frakcjami powoduje, że dla osób, które spotkały się po raz pierwszy ze Stalkerem (ewentualnie drugi) ten mod jawi się bardzo atrakcyjnym. I to tyle. Jako pozytyw można stwierdzić, że taka konstrukcja zwiększa zainteresowanie i popularność serią Stalker co dla forumowiczów StalkerTeama i tak nie ma znaczenia. Ich oczekiwania są INNE. Choć z drugiej strony gramy we wszystko co wiąże się ze Stalkerem. I będziemy grali.
  7. Małe sprostowanie @Ranger801. W modzie jest plik ui_mm_faction_select.script . Natomiast użyłem Twojego pliku (z zamianą) aby naprawić błąd braku zadań na początku i niemożności wejścia do Warlabu.
  8. @kondotier nie mam nic przeciwko, aby w Barze było tylu gości. Zgadzam się z Tobą. Po to jest Bar. Myślę natomiast o innych lokacjach, które mają zdecydowanie za mało postaci. Tego im brakuje. @tom3kb Twoje wnioski co do wykorzystania moda jako podstawiki są bardzo logiczne. Bo co my do tej pory mamy. Sama drobnica. Niekończące się paki z bronią i jakieś inne pomniejsze. Ale może się to zmieni ?! Oczywiście @Ranger801 . Drzwi otworzyły się bez problemu.
  9. Skończyłem grę wojskowym. Rozgrywka trochę ciekawsza, jeżeli można użyć takiego słowa w przypadku tego moda, niż grając samotnikiem. Tylko trzy frakcje są przyjazne więc strzelanka jest ostra. To jedyna zaleta. Natomiast balans między ilością NPC w bazach i poza nimi, to moim zdaniem, pięta Achillesa tego moda. Jak to się mówi, nie wiem co autor miał na myśli, robiąc taki, zupełnie niepotrzebny tłok np. w Barze. Natomiast miejsca gdzie ich obecność uatrakcyjniła by grę świecą pustkami. Takie X 18. Czterech typów próbuje mnie zatrzymać przy wychodzeniu. W Warlabie też obijam się o ściany. Mimo wszystko zaletą jest ilość lokacji. To, że trzeba biegać no to trzeba. Taki urok Zony. Ale... czuje się Jej wielkość i siłę.
  10. @lolekbolek po prostu za mało ich wyciąłeś. Ja mam po - 5000 u frakcji wrogich, ale takiego Czystego Nieba jakoś mało prześladuję i mam tylko u nich - 1000 . Też muszę wziąć się za nich.
  11. @Wernoch takie zadania nie mają limitu. Trzeba natomiast uważać z zadaniami na - odbij kumpla z niewoli, albo odzyskaj teren dla frakcji. Jeżeli je odłożysz, mogą się skasować co z drugiej strony nie ma żadnego znaczenia poza małą utratą w reputacji GG, którą i tak można szybko podreperować rozwalając jakiś oddział w pył. Jak grałem Samotnikiem to Wojskowym z Agropromu regularnie robiłem anihilację całej bazy.
  12. @Agrael po zabraniu dokumentów ze Sterowni pojawia się właśnie to zadanie. Idziesz więc do Spełniacza i wypowiadasz życzenie. Ja wybrałem, bezpieczne moim zdaniem - chcę być bogaty. Przynajmniej Spełniacz się w końcu zamyka i nie kłapie, a zadanie zaliczone. Jeżeli wybierzesz to co wybrałeś ewentualnie szóste - czyli nie chce Ci się gadać, to zadanie nie zaliczone, a Spełniacz dalej trajkocze. Czyli, mając zadanie - Betonowy Grobowiec - zostawiasz Sarkofag i idziesz do Warlabu. A dalej zobaczysz.
  13. DaarMoo

    [CoC] HardBassFM radio mod

    No tak. Trzeba ściągnąć. Jak gamedata to z zamianą, jak inne pliki to też z zamianą.
  14. DaarMoo

    [CoC] HardBassFM radio mod

    A nie jest w formie gamedata ?
  15. Często są u handlarzy. Jak wykonasz jakieś zlecone przez nich zadanie, pojawiają się w ofercie. Najczęściej u Sidora.
  16. DaarMoo

    Sto lat @kondotier!

    Z okazji urodzin życzę Ci zdrowia, samych radości i niezapomnianych chwil w Zonie ! Wszystkiego najlepszego !
  17. Za bardzo pośpieszyłem się i nie nacisnąłem trybu fabularnego zaczynając grę wojskowym. Działa @Ranger801. I doktor rozmawia.
  18. @Ranger801 zacząłem grę wojskowym, wrzuciłem Twój plik, niestety nie działa. Brak zadań. Może ze względu na wersję językową ? U Ciebie widzę angielski. Doktor też nie chce gadać.
  19. Zastanawiam się jaki cel miał autor moda odnośnie trzech frakcji : Wojskowych, Bandytów i Monolitu. Grając nimi nie możemy zrealizować zadań postawionych przed pozostałymi sześcioma. Jeszcze Monolit jest do zrozumienia. Broni Spełniacza. Ale Wojskowi i Bandyci ? Zostaje im tylko załatwianie podrzędnych questów. Wzięcie zadań od Doktora i tak nie doprowadza do finałowej rozprawy ze Świadomością chyba, że zastosuje się manewr @gawron-a. Jeżeli nie to - generatory wyłączone bez naszej ingerencji więc i wejście do Warlabu nie ma sensu (dlatego drzwi nie otwierają się). Ale pytanie pozostaje.
  20. Duże pliki pobierałem po dwa. Bezpieczniej. Małe - wszystkie naraz.
  21. @LisU ja za pierwszym razem pobierałem od @Gatzek-a. Teraz widzę, że to niemożliwe. Zostaje Yandex. Z niego najlepiej pobierać po dwa pliki. Jak ściągasz całość, często dochodzi do błędu.
  22. @LisU miałem to samo. Do pobrania OGSE trzeba cierpliwości. Jak Ci przerwał pobieranie, nieważne z jakiego powodu, zaczynaj od nowa. Do skutku. Jest moment, że zaskoczy.
  23. Zadania od Doktora. Ale musisz go załatwić. Chyba, że masz duuuużo cierpliwości. Ja nie miałem. Nie ma zadań na wyłączenie Mózgozwęglacza, psi-pola na Jantarze, Zewu Północy. Czyli trochę okrojony. Grałem trochę jako Wojskowy w trybie fabularnym, ale w związku z mała ilością zadań (j/w) zrezygnowałem.
  24. @Wernoch 1. Ja stosuję kombinacje Bąbel + Kompas. 3. Ciekawie jest grać Wojskowym w trybie fabularnym . 3/4 frakcji nastawionych jest negatywnie. Brak jest natomiast zadań w PDA na początku gry. 4. Addony typu Arsenal są w swoim wyposażeniu prawie takie same.
  25. Wrzuciłem tego addona do CoC + AO3. Działa bez problemu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.