-
Postów
1744 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez DaarMoo
-
@anatol niestety muszę znaleźć papier z kodem zaznaczony na mapie. Samo wpisanie kodu nic nie daje. Taka zagwozdka.
-
Tak to u mnie wygląda. Tu mają być, a nie ma. A tak w realu. Pusto. W inwentarzu nie mam bo mają być tutaj. W środku żółtego znacznika jest czarny krzyżyk. Pierwszy raz to widzę. Może to coś oznacza ?
-
@kondotier doktora znalazłem. Gadać nie chciał więc nie miałem wyjścia. Zabrałem dokumenty i ruszyłem. Idę teraz na Generatory. A u mnie tak: No i mam problem. Stoję na dokumentach z kodem do warlabu, a ich nie ma. Pewnie są pod ziemią, ale jak wejść ? Kod znam, ale co z tego. Muszę znaleźć papier żeby gra poszła dalej.
-
@Pietrow powiem Ci szczerze, że nie wiem. Ja jak chcę coś połączyć to łącze i sprawdzam. Działa - dobrze, nie działa - to wywalam co połączyłem, wrzucam moda podstawowego i szukam czegoś nowego co by zadziałało. Wiadomo, jest to czasochłonne, ale tylko w ten sposób sprawdzisz czy u Ciebie zadziała.
-
@kondotier gram samotnikiem w wątku fabularnym. Choć jak wrzuciłem AO ta opcja z menu zniknęła. Ok. Zaczynam polowanie na doktorka !
-
Mam ciekawy problem. Nie wiem czy jest on zamierzony przez autora czy całkowicie przypadkowy. Schowek poza linią przejścia na Radar. Ni jak nie mogę się do niego dostać. Jestem ciekawy czy ktoś miał coś takiego. A, i jeszcze temat Doktora. Znalazłem go, ale niestety w odróżnieniu od tego co mieli inni gracze, u mnie to GG nie chce z nim gadać. Poszedłem na przeczekanie, trochę za nim połaziłem, ale nic to nie dało. Może następnym razem.
-
U mnie w schowkach otrzymanych za zaliczone zadania jest co nieco. Natomiast w znalezionych - jak u Ciebie @kondotier. Pustka. Ja czitowałem odporność GG bo miałem dosyć tego o czym piszesz. Choć trzeba było udoskonalić trochę inne linijki w actor.ltx. Traktuję tego moda jak totalny freeplay. Po prostu - chodzę i co mogę to załatwiam, a co nie - zostawiam. A, gram cały czas z dodatkiem AO. Dzięki za namiar na Doktora !
-
Projekt "Odstępca": Początek (Prolog)
DaarMoo odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Projekt »Odstępca«"
Skończyłem moda. Bardzo sympatyczny. Dobrze, że @gawron spolonizował go. Świetny wstęp do części głównej - oby była. Lubie kolory w modach, a ten ma ich dużo. Dla mnie budują lepszy nastrój niż ponure, ciemne i prawie jednobarwne mody. Choć przecież i one mają wielu zwolenników. Wiadomo, każdy lubi co lubi. Kolorystyka menu głównego i rozbiegówek (różne odcienie brązu) jest bardzo nastrojowa. Podoba mi się również nie ostrość lub wręcz rozmycie dalszego planu, czy to budynków czy roślin. Dopiero użycie lornetki przywraca normalną teksturę. Oczywiście efekt ten występował w innych modach, ale w tym jest bardziej namacalny. Natomiast rozmieszczenie dokumentów w fabryce Jantar uzmysłowiło mi, że każdy moderator ma swoje ulubione miejsca na schowki przedmiotów questowych. Jedni chowają za meblami, inni na wysokości a jeszcze inni tuż przy ziemi. Wystarczy zlokalizować jeden i wiadomo później na jakiej wysokości szukać. Mniej więcej. Celowniki rzeczywiście do wymiany. Bardziej wkurzają niż pomagają. Od razu przemianowałem na panoramiczne. Fabuła zwarta, jasna i konkretna. Bardzo sympatyczny (że się powtórzę).- 58 odpowiedzi
-
- 4
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Myślę, że naszywki to tylko przedmiot handlowy. Rozmawiam ze wszystkimi "gwiazdowymi" NPC - i i nikt o nich nie wspomniał. Tak na "wsiakji słuczaj" mam pewien zapas w schowkach. A Doktora jak nie ma tak nie ma. Może zginął ? A może mnie nie lubi ? Kto to wie... Ja z kolei mam pytanie dotyczące PDA. Czy któryś z NPC - ów zainteresuje się nimi ? Czy można je rozkodować ? Mam ich kilkadziesiąt sztuk i czekam, że ktoś się zlituje i pomoże.
-
Projekt "Odstępca": Początek (Prolog)
DaarMoo odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Projekt »Odstępca«"
Dzięki @Agrael !- 58 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Projekt "Odstępca": Początek (Prolog)
DaarMoo odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Projekt »Odstępca«"
@gawron a który link jest do spolszczenia ? Mamy do moda, dwóch fixów i poprawki.- 58 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zauważyłem jedną prawidłowość. Po dłuższej nieobecności na jakiejś lokacji, wracając na nią dostajemy te same zadania, które już otrzymaliśmy i zaliczyliśmy. Np. Leon Zawodowiec, czy - zlikwidować mutanty czy bandytów na danym obszarze. Jest to potwierdzenie tego, co piszą inni grający. Mod jest podstawką dla powstania nowych modów.
-
-
W niektóry miejscach robi się niekontrolowany spawn. Im więcej NPC-ów w bazie tym większy bałagan. Spawn jest samoistny. Bez mojej ingerencji.
-
Arsenal Overhaul 3.1 (v.5) do CoC - Błędy polonizacji
DaarMoo odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Błędy w spolszczeniach
Nie jest to co prawda błąd spolszczenia, ale nie mam gdzie o tym napisać więc piszę tu. Przy zadaniach na eskortowanie naukowców (miałem na razie dwa takie), nie ma opcji dialogowej kończącej zadanie. Trzeba zrobić sejwa i wczytać, dopiero pojawia się odpowiedni tekst. -
Arsenal Overhaul 3.1 (v.5) do CoC - Błędy polonizacji
DaarMoo odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Błędy w spolszczeniach
Szczerze mówiąc wziąłem ze spawnera. -
Arsenal Overhaul 3.1 (v.5) do CoC - Błędy polonizacji
DaarMoo odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Błędy w spolszczeniach
Brak polonizacji wiąże się z niemożliwością wykonania zadań na 3 rodzaje narzędzi. Mimo, że znalazłem - zadanie niezaliczone. -
Arsenal Overhaul 3.1 (v.5) do CoC - Błędy polonizacji
DaarMoo odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Błędy w spolszczeniach
Dzięki @Anton Gorodecki wszystko działa ! -
Arsenal Overhaul 3.1 (v.5) do CoC - Błędy polonizacji
DaarMoo odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Błędy w spolszczeniach
Dzięki Panowie ! Przy DirectX10 okno gry mam małe, dopiero po zaakceptowaniu zaznaczonego już wcześniej, pełnego ekranu, pojawia się na całym monitorze. -
Arsenal Overhaul 3.1 (v.5) do CoC - Błędy polonizacji
DaarMoo odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Błędy w spolszczeniach
Czy po zainstalowaniu AO jest jakieś info na stronie startowej ? Po lewej u dołu ma - Zew Czernobyla 1.4.22. -
Arsenal Overhaul 3.1 (v.5) do CoC - Błędy polonizacji
DaarMoo odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Błędy w spolszczeniach
-
Arsenal Overhaul 3.1 (v.5) do CoC - Błędy polonizacji
DaarMoo odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Błędy w spolszczeniach
Koledzy mam problem z połączeniem CoC z AO. Tak wygląda CoC : tak AO : jak to połączę + spolszczenie jako gamedata\configs\text\pol mam tylko CoC po angielsku przy odpaleniu z Stalker-CoC. Przy odpaleniu z bin\xrEngine wyskakuje okienko z info, że nie może otworzyć fsgame.ltx choć w gamedata mam - true. -
@Zakazany mnie też nie działał, a fleszek z muzyką trochę nazbierałem. Nie wiem jak to naprawić.
-
Another Zone Mod
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Another Zone Mod"
Niech dają - ale nie chcą. Wiesz @tom3kb , takie moje marudzenie. I tak to nic nie zmieni. Nie wiem @tom3kb czy "nie za wiele wymagasz". Jeszcze się przestraszą jak przeczytają Twoje pomysły. W tym temacie jestem całkowitym pesymistą.- 224 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Another Zone Mod
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Another Zone Mod"
Zgadzam się z Tobą @gawron całkowicie. Sam wolę te trudne. Ale po co robić mody "nie do końca zrobione" że tak to nazwę. Bo dla mnie nie ma znaczenia czy wszystko jest w PDA czy nie. Liczy się gra. Czy jest interesująca czy wkurzająca. Stopień trudności moda nie polega przecież na tym czy w PDA jest wszystko czy 20% zadań. Polega na scenariuszu. Dla mnie te braki w PDA to kompletnie niepotrzebne utrudnienie. Nie rozumiem tego zamysłu.- 224 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: