Skocz do zawartości

DaarMoo

Weteran
  • Postów

    1737
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez DaarMoo

  1. Na początku gry możemy zdobyć ważny, dla grającego, dokument. Dokument z zaznaczonymi przejściami między lokacjami, co prawda nie między wszystkim, ale... Znajduje się w bazie wojskowych na Przezdzoniu (z lotniskiem), w budynku z naukowcem (jest w komputerze). Problem pojawia się gdy gramy jako stalker. Brama dla nas jest zamknięta. Jeżeli chcemy go mieć na początku rozgrywki, musimy trochę pokombinować.
  2. @pacjent1972 też to miałem. Zrób zapis przed teleportem, a później go wczytaj.
  3. Musisz pogadać z Wolnością i Powinnością (na Jupiterze). Jak zdobędziesz dokumenty w X8, dasz je którejś z frakcji a ona wystawi ochronę, którą osobiście zaprowadzisz.
  4. Drobna rada dotycząca łamania zabezpieczeń komputerów i zamków w wersji 1.0 1.Potrzeba trochę cierpliwości. 2. Nie można wciskać (F) przy pierwszym pojawieniu się odpowiedniego napisu bo prawie na pewno nie trafimy. 3. Trzeba to zrobić za trzecim czy czwartym razem, kiedy oswoimy się z zmieniającymi się napisami. 4. Można oczywiście zrobić save'a tuż przed, ale po dwóch, trzech otwarciach zabezpieczeń nie będzie to potrzebne. 5. Napis otwarcia pojawia się na 1 sekundę tak że czasu, wbrew pozorom, jest sporo.
  5. Przy wylotach na Bagnach wystarczy - czasami - obniżenie do 50% odległości widzenia i oświetlenia bez schodzenia na statyczne.
  6. Drobne pytanie. Od kilku NPC-ów dostaję propozycję kupna schowków w różnych miejscach za 50 tys. Czy warto ?
  7. @Anton Gorodecki w związku z tym, że nie chciałem zaczynać od początku, wrzuciłem te dwa pliki o których pisałeś plus spolszczenie i działa. A wojskowym zagram następnym razem.
  8. Podczas rozmowy ze Striełokiem nie mam opcji dialogowej aby zostać stalkerem. Obie moje odpowiedzi sugerują, że zostanę wojskowym.
  9. Dzięki, bo zacząłem ściągać. U mnie obojętne czy zamienię czy nie. W unpackerze wyskakuje błąd. Jak go uruchamiam w ogóle nie widzi tego pliku.
  10. @pacjent1972 czy w Twoim linku na Mega jest już wrzucona paczka weapons ?
  11. Sam mod. Natomiast w "Instalacji na polską podstawkę" Cichego, chyba, jest o tym napisane. Ale jeżeli nie trzeba to bardzo dobrze. A tak a propos, co z tym unpakerem ? U Ciebie też nie działa ?
  12. Ściągnąłem unpackera z Yandexa, przemianowałem gamedata.dbmm na .dbm, choć pojawiła się informacja, że plik będzie nieczytelny i nie mogę rozpakować pliku gemedata.dbm. bo wyskakuje jakiś błąd. Co robić ?
  13. Jeszcze link do poradnika wideo dotyczący poszukiwań części klucza (i nie tylko) https://www.youtube.com/watch?v=1sfkbP-bTak
  14. Mod ukończony. Muszę powiedzieć, że grało się przyjemnie. Poszerzenie go o dodatkową fabułę na pewno uatrakcyjniło grę, choć aby ją ukończyć niezbędne było wsparcie YT. Szukanie części klucza bez wideoporadników byłoby ciężkie, wręcz zniechęcające. Były pewne niedopracowania (niedokładne mapy niektórych lokacji na PDA, quest na MW), ale nie hamowały rozgrywki. Mod łatwy, lekki i przyjemny.
  15. @MONOLIT1 masz problem z RAM -em. Zainstaluj program, który jest na StalkerTeam/warsztat moderatora/tutoriale i poradniki ogólne/optymalizacja i zmiana wersji podstawki - temat - szybka optymalizacja silnika gry. Instalujesz 4GB Patch.
  16. Mam jakieś lekkie zamieszanie na Magazynach Wojskowych. Poszedłem po bulldoga. Miałem się spotkać, z kucharzem. Po wejściu na MW pomagam Wolności w zdobyciu bazy. Usuwam snajperów itd. , ale wolnościowcy wolą przysiółek. Ciągle tam siedzą. Dobra. Wczytałem kilka razy sejwy, poszedłem na Radar, wróciłem. Dalej siedzą, a na bazie za każdym razem pojawiają się niedobitki wojskowych. Likwiduję ich. Dowódca wojskowych zlikwidowany, ale na mapie dalej zaznaczony do kasacji. Czyli - z kucharzem nie mogę porozmawiać bo go nie ma, Łukasza też nie ma, a zadanie zaliczone bo bulldog leżał w starym miejscu. Piszę to po to, bo chyba od Łukasza dostaję jakieś zadanie. Tak mi się zdaje.
  17. Mod ukończony. Muszę przyznać, że bardzo przyjemnie się grało. Mimo, że biegania sporo to w związku z tym, że to nowa lokacja nie było to wcale meczące. Scenografia bardzo przyjemna, a po ustawieniu bardzo jasnych nocy, jakby druga. Problemy z wodą dla GG rozwiązałem kupując napoje energetyczne, które z powodzeniem ją zastępowały. Mnie również przeszkadzał zbyt głośny dialog NPC - ów. Dużo więcej spodziewałem się po jaskini. Myślałem, że jest zdecydowanie większa. No niestety. Zdecydowanie potrzebny jest ciąg dalszy, myślę że bedzie z podobną scenografią.
  18. Pytanie o MSI Aferburnera. Jak ustawić w zakładce - Ogólne/właściwości kompatybilności/wymuś stałe napięcie ? Czy zafajkować czy nie ?
  19. Pobierałem na początku z Yandexa, ale miałem to co Ty czyli doszło do 5GB i koniec. Później pojawił się na Mega i z tamtąd ściągnąłem.
  20. Spadły, spadły @Mnieciu. Może i coś było odpalone, ale najwyżej przeglądarka. Jak zrobię natychmiast wrzucę.
  21. Mod ukończony ! Cóż mogę powiedzieć. Tak, szukanie schowków było wykańczające, właściwie nawet zniechęcające, przynajmniej dla mnie. Ale to na początku. Później przyzwyczaiłem się. Lokacji nie za wiele, a roboty multum. Pod względem scenariusz mod porządnie zrobiony, ale końcówka (po zadaniu dla Bagiennego Doktora) - samo bieganie. Można było jakoś ładniej zakończyć. Generalnie mod godny polecenia.
  22. Jeżeli to sprzęt, to takie przycinki powinny być przynajmniej regularnie jak nie często. A pojawiają się rzadko, wręcz sporadycznie i to tylko w niektórych modach. A tak na marginesie @Mnieciu jak wykresy, Twoim zdaniem ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.