-
Postów
1744 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez DaarMoo
-
Złoty Kufer - Część II
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
No widzisz @tom3kb. A o tym miejscu zapomniałem. Czas na przerwę. -
Złoty Kufer - Część II
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Słuchajcie, gdzie znajdę Maczete ? Obleciałem Czerwony Las i nic. -
Złoty Kufer - Część II
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Dzięki @Ranger801 i @kondotier ! Już tam, niestety poszedłem. Trudno. Kierowałem się mapami schowków. A tak na marginesie. Ciekawy jestem ile osób pograłoby w tego moda dłużej niż, powiedzmy 5 godzin, bez poradnika. Te schowki... jakiś obłęd. Na razie gram bo, między innymi ładna scenografia. Scenariusz też dobry, ale te schowki za bardzo rozwalają moda. Do tego trawa jak marycha. Łoj ! -
Złoty Kufer - Część II
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Drobne pytanie. Jak w Czerwonym Lesie dostać się do schowków po za dostępnym terytorium. Myślę o schowku w krótkim tunelu na przeciw kopalni tuż nad rzeką. -
Z liniami spokój. Nawet o nich zapomniałem. Może to przez kłopoty z kompem. Dzięki Anton ! Do monitorowania temperatury używam na razie Speedfana. I zauważyłem jedną rzecz, którą potwierdzają różne opinie, czy to fachowców czy to graczy, że w wielu programach dochodzi do przekłamań temperatury . W SpeedFanie w jednej chwili ma 70 stopni, a po sekundzie 62. Im wyższa, tym spadek jest większy. Dlatego przestaję się w to "bawić".
-
Czyli proponujesz zabawę z Afterburnerem ? U mnie podczas grania temp. jest w granicach 50 - 65 czasami 70. Jak wczoraj odpowiednio podniosłem szybkość wiatraków to miałem lotnisko . Nie dało się grać. A Ty czego używasz ?
-
Czytałem tą informację przed instalacją, ale stwierdziłem, że fabryczne ustawienia wiatraków przez Nvidię powinny mi wystarczyć. W razie czego użyję opcji - manual.
-
Poustawiałem sobie wczoraj w nocy wiatraki, raz tak, raz jeszcze inaczej. Co prawda pracowały o wiele głośniej niż przed instalacją Afterburnera no ale tak je ustawiłem. Rano miałem zamiar jednak odinstalować MsiA, ale niestety - niebieski ekran z inforamacją m.in - bad_system_config_info. Opcja - setup repair - nic nie pomogła. Grzebnąłem więc w internecie i znalazłem odpowiedź. System ruszył. Ale pytanie o wiatraki pozostało. Skonsultowałem się wiec z informatykiem, który stwierdził, że jeżeli instalować, to programy od producentów sprzętu. Nic odkrywczego ale... I znalazłem. 6.08 nvidia system tools. Program instaluje się w panelu Nvidii i ma opcję manualnego (i automatycznego) ustawiania wiatraków. I to mi chyba wystarczy w temacie - wentylatory.
-
Linii podczas testu nie było. Ale wentylatory przy temp. 78 pracowały na 50%. Trochę chyba mało. Może na SpeedFanie coś zmienić ? Po pastowaniu i odkurzaniu pracuje ciszej. Normalne GPU u mnie to 30 - 33 stopnie. Zasilacz mam 650 w. Problemów nie ma. Nazwę i model podam jutro (jak rozkręce) Dzięki @apg2312 ! O to mi chodziło. Ustawiłem szybkość wentylatorów jak chciałem bo pracowały chyba za wolno.
-
FurMark 1.18.0.0, temperatura alarmu 80. Stress test - półtorej minuty i alarm. Custom preset Tak to wygląda.
-
Po 4 godzinach od nałożenia odpaliłem Klondajka 2. Temperatura GPU w granicach 60 stopni. Były skoki do 73. Chyba musi się wygrzać. Polecę teraz w Złoty Kufer 2.
-
Skończyłem moda i mam kilka refleksji. Pod względem fabularnym jest to nad wyraz ciekawy mod mimo, że koncepcja połączenia fabuły z SoC z nową jest stara i często spotykana. Ale w tym wypadku nie jest to denerwujące, a wręcz przeciwnie. Dobrze się uzupełnia. Grało się fajnie. Natomiast pod względem technicznym nie jest całkowicie dopracowany. Szczególnie lokacja Miasteczko 32 woła o pomstę. Bardzo mnie to zdziwiło bo pozostałe lokacje pracowały dobrze. No cóż. Nie można mieć wszystkiego na raz. Mod godny polecenia tym którzy jeszcze nie grali.
- 886 odpowiedzi
-
- 5
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No dobra. Włączę Speedfana i pasmotrim.
-
Wymieniłem paste. Starej na karcie prawie nie było. Wystarczyło raz przetrzeć wacikiem i czysta. Zobaczymy.
-
Karta ma już sześć lat intensywnej pracy. Pasta to dobry pomysł. Sam spróbuję wymienić. Dzięki @Mnieciu !
-
Dzięki @Anton Gorodecki i @Sierioża ! Jest tak jak piszesz Anton. Z przeglądarką spokój, z niektórymi modami - linie. Tak, Sierioża, przeczyściłem. No cóż, jak czas - to czas. Popracowałem troszkę w panelu sterowania NVIDII. Coś trochę pomogło. Chciałem również rozciągnąć ekran, ale w panelu monitora (Samsung SyncMaster 940 BW) opcje są zablokowane.
-
Mam dziwny problem. Po kilkunastu minutach gry, z lewej strony ekranu i na całej górnej pojawia się jasna linia grubości ok 1mm. Linie te cały czas pracują i zachowują się jak przesuwająca się taśma filmowa. Mogę je zlikwidować tylko za pomocą zrzutu na belkę. Wtedy wszystko uspokaja się, ale tylko na następne kilka minut. Myślałem, że sytuacja dotyczy tylko OGSE, ale okazało się, że to samo jest w Klondajku 2. Może miał ktoś podobny problem ?
-
A masz we właściwościach ikony na pulpicie napisane - nointro ?
-
No tak, w Miasteczku dzieje się. Dzięki @tom3kb !
-
Mój problem w Miasteczku polega na tym, że po kilku minutach przebywania tamże obraz zatrzymuje się i jedynym wyjściem jest zrzut na belkę. Zmieniałem jakość do niskiej, ale niewiele to daje (na maksymalnej - to samo). Może ktoś miał podobną zagwozdkę ?
-
Niektóre są zablokowane. Wchodzisz w config\spawn_list i te przed którymi jest średnik nie działają. Ale wystarczy usunąć go i działają. Choć w niewielkiej części nie ma tego co napisane.
- 886 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W tej chwili mam wersję 368.81. Mod ogólnie jest stabilny, tylko w tym miejscu świruje. Poczekam jednak na nową wersję. Dzięki @Mnieciu !
-
-
Zainstalowane.
-
Mam zacięcia obrazu przy wychodzeniu z bunkra Sida. Obraz zamiera, zrzucam grę na pasek, ponownie wchodzę - jest ok, i jestem 1-2 metry dalej. W logu zero, natomiast w podglądzie zdarzeń (zdarzenia administracyjne) - zdarzenie 13 ze źródła nvlddmkm - jest tego 20 w tej samej sekundzie. W innych modach jest ok. Da się coś z tym zrobić ?