Skocz do zawartości

DaarMoo

Weteran
  • Postów

    1737
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez DaarMoo

  1. DaarMoo

    Tajemnicze linie

    Poustawiałem sobie wczoraj w nocy wiatraki, raz tak, raz jeszcze inaczej. Co prawda pracowały o wiele głośniej niż przed instalacją Afterburnera no ale tak je ustawiłem. Rano miałem zamiar jednak odinstalować MsiA, ale niestety - niebieski ekran z inforamacją m.in - bad_system_config_info. Opcja - setup repair - nic nie pomogła. Grzebnąłem więc w internecie i znalazłem odpowiedź. System ruszył. Ale pytanie o wiatraki pozostało. Skonsultowałem się wiec z informatykiem, który stwierdził, że jeżeli instalować, to programy od producentów sprzętu. Nic odkrywczego ale... I znalazłem. 6.08 nvidia system tools. Program instaluje się w panelu Nvidii i ma opcję manualnego (i automatycznego) ustawiania wiatraków. I to mi chyba wystarczy w temacie - wentylatory.
  2. DaarMoo

    Tajemnicze linie

    Linii podczas testu nie było. Ale wentylatory przy temp. 78 pracowały na 50%. Trochę chyba mało. Może na SpeedFanie coś zmienić ? Po pastowaniu i odkurzaniu pracuje ciszej. Normalne GPU u mnie to 30 - 33 stopnie. Zasilacz mam 650 w. Problemów nie ma. Nazwę i model podam jutro (jak rozkręce) Dzięki @apg2312 ! O to mi chodziło. Ustawiłem szybkość wentylatorów jak chciałem bo pracowały chyba za wolno.
  3. DaarMoo

    Tajemnicze linie

    FurMark 1.18.0.0, temperatura alarmu 80. Stress test - półtorej minuty i alarm. Custom preset Tak to wygląda.
  4. DaarMoo

    Tajemnicze linie

    Po 4 godzinach od nałożenia odpaliłem Klondajka 2. Temperatura GPU w granicach 60 stopni. Były skoki do 73. Chyba musi się wygrzać. Polecę teraz w Złoty Kufer 2.
  5. Skończyłem moda i mam kilka refleksji. Pod względem fabularnym jest to nad wyraz ciekawy mod mimo, że koncepcja połączenia fabuły z SoC z nową jest stara i często spotykana. Ale w tym wypadku nie jest to denerwujące, a wręcz przeciwnie. Dobrze się uzupełnia. Grało się fajnie. Natomiast pod względem technicznym nie jest całkowicie dopracowany. Szczególnie lokacja Miasteczko 32 woła o pomstę. Bardzo mnie to zdziwiło bo pozostałe lokacje pracowały dobrze. No cóż. Nie można mieć wszystkiego na raz. Mod godny polecenia tym którzy jeszcze nie grali.
  6. DaarMoo

    Tajemnicze linie

    No dobra. Włączę Speedfana i pasmotrim.
  7. DaarMoo

    Tajemnicze linie

    Wymieniłem paste. Starej na karcie prawie nie było. Wystarczyło raz przetrzeć wacikiem i czysta. Zobaczymy.
  8. DaarMoo

    Tajemnicze linie

    Karta ma już sześć lat intensywnej pracy. Pasta to dobry pomysł. Sam spróbuję wymienić. Dzięki @Mnieciu !
  9. DaarMoo

    Tajemnicze linie

    Dzięki @Anton Gorodecki i @Sierioża ! Jest tak jak piszesz Anton. Z przeglądarką spokój, z niektórymi modami - linie. Tak, Sierioża, przeczyściłem. No cóż, jak czas - to czas. Popracowałem troszkę w panelu sterowania NVIDII. Coś trochę pomogło. Chciałem również rozciągnąć ekran, ale w panelu monitora (Samsung SyncMaster 940 BW) opcje są zablokowane.
  10. DaarMoo

    Tajemnicze linie

    Mam dziwny problem. Po kilkunastu minutach gry, z lewej strony ekranu i na całej górnej pojawia się jasna linia grubości ok 1mm. Linie te cały czas pracują i zachowują się jak przesuwająca się taśma filmowa. Mogę je zlikwidować tylko za pomocą zrzutu na belkę. Wtedy wszystko uspokaja się, ale tylko na następne kilka minut. Myślałem, że sytuacja dotyczy tylko OGSE, ale okazało się, że to samo jest w Klondajku 2. Może miał ktoś podobny problem ?
  11. A masz we właściwościach ikony na pulpicie napisane - nointro ?
  12. No tak, w Miasteczku dzieje się. Dzięki @tom3kb !
  13. Mój problem w Miasteczku polega na tym, że po kilku minutach przebywania tamże obraz zatrzymuje się i jedynym wyjściem jest zrzut na belkę. Zmieniałem jakość do niskiej, ale niewiele to daje (na maksymalnej - to samo). Może ktoś miał podobną zagwozdkę ?
  14. Niektóre są zablokowane. Wchodzisz w config\spawn_list i te przed którymi jest średnik nie działają. Ale wystarczy usunąć go i działają. Choć w niewielkiej części nie ma tego co napisane.
  15. W tej chwili mam wersję 368.81. Mod ogólnie jest stabilny, tylko w tym miejscu świruje. Poczekam jednak na nową wersję. Dzięki @Mnieciu !
  16. Z dziennika : Temperatury nie złapałem. W każdym razie wiatraki pracowały normalnie.
  17. Mam zacięcia obrazu przy wychodzeniu z bunkra Sida. Obraz zamiera, zrzucam grę na pasek, ponownie wchodzę - jest ok, i jestem 1-2 metry dalej. W logu zero, natomiast w podglądzie zdarzeń (zdarzenia administracyjne) - zdarzenie 13 ze źródła nvlddmkm - jest tego 20 w tej samej sekundzie. W innych modach jest ok. Da się coś z tym zrobić ?
  18. Dzięki @Ranger801 ! Tak, najprostsze rozwiązania są najskuteczniejsze.
  19. Mam problem z przywiezioną amunicją do Wioski Kotów. Wilk nie nawiązuje dialogu na ten temat. I zadanie wisi blokując następne.
  20. Ciała wróżki również nie znalazłem. Jego najprawdopodobniej w ogóle nie ma.
  21. W temacie - Znikający kursor - napisałem, że doszło do samo naprawy i nie mam już z tym problemu. Tak jak pisałeś @kondotier taki błąd wiąże się z podstawowymi parametrami ustawień. Czasami efekt przynosi grzebnięcie w zaawansowanych. Przypomniałem sobie, że kiedyś miałem coś takiego. Uninstaler z tego co widze jest w modzie w menu nie. W grach mam za to - niespodziewanie - Zew. Przy odinstalowywaniu (gdy jeszcze miałem problem) sprawdziłem appdata\local\ i usuwałem OGSE . No, ale na razie mod hula. A i jeszcze. Czy usuwać z log shader_cache ? Ktoś pisał o tym. U mnie siedzi i nie robi problemu. @Mnieciu mam 360 Security. I na razie jestem z niego zadowolony. Okazało się, że odinstalowywanie byłoby bezcelowe.
  22. Dzięki za podpowiedź @kondotier . Przy znikającym kursorze pojawiały się poprzeczne linie. Ale problem już samoistnie zniknął. Widocznie komputer dogadał się z modem. Albo odwrotnie.
  23. Udźwig można zwiększyć w prosty sposób. Wchodzimy gamedata\config\misc\outfit. Szukamy linijki: additional_inventory_weight2 i zmieniamy cyfry na jakie chcemy. Tylko tyle.
  24. Nic nie ma. Jak wywołuję menedżera, gra od razu wskakuje na ekran. Z tym, że czasami muszę zrobić to kilka razy z rzędu. Może ktoś sobie przypomni o podobnym problemie. A i jeszcze jedna rzecz. W jakimś poście był poruszony temat pliku shader_cache w folderze log. Podobno trzeba go wywalić. W mnie jest i żadnych sensacji nie wywołuje. Dzięki Anton za szybką reakcję !
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.