-
Postów
1744 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez DaarMoo
-
Złoty Kufer - Część II
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
U mnie silnik bez problemu. Zero wylotów. -
Złoty Kufer - Część II
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Tak, dobrze byłoby to porównać. Dzięki Anton ! -
Złoty Kufer - Część II
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Trzeba by wymienić. Zresztą zauważyłem, że prawie wszystkie mody na bazie CoP , mniej lub bardziej przycinają mi się. Ale wracając, przez dużą część gry było ok. więc... no nie wiem. -
Złoty Kufer - Część II
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Ta czkawka za długo się ciągnie. Wcześniej jej nie było. W Oblivion Lost 3.1 - bez problemów. A co do śmieci i defragmentacji - też odpada. Robię to regularnie. Bardzo. Natomiast mody w których spawn przebiega "na żywo" często przycinają mi grę w odróżnieniu od tych, które dają gotową lokację. Oczywiście nie zawsze. No, ale może da się coś jeszcze zrobić ? -
Złoty Kufer - Część II
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Pierwszy raz widzę coś takiego. To, że mod zaczął mi się przycinać to nic nowego, ale żeby identycznie przycinał NPC-ów to... Na początku było ok, ale od dwóch dni - zrobię kilka kroków - przycinka - i tak cały czas (w tej chwili Dakar będzie rozkodowywał mi PDA snajpera). Wyposażenia noszę mało, resztę mam w schowkach, save-ów mam 4-5, pozostałe do oddzielnego folderu. Zszedłem trochę z ustawień. Nic. Wszyscy się przycinają. Próbowałem wrzucić lua.dll z zakładki - Stalker Zew Prypeci - problemy -@pacjenta1972, ale mod nie chce się uruchomić. Z resztą nic dziwnego... Nie jest to nic strasznego, można przecież grać, ale denerwujące jest czasami. -
Znalazłem coś takiego. Zespół z St. Petersburga. The Grand Astoria. Dla mnie odjazd ! www.youtube.com/watch?v=2rO0m2yEPt8 www.youtube.com/watch?v=JTTtPDpdN18
-
Świetne filmy ! Tylko czemu takie krótkie ? Ale... będą następne. Zamiast grać , ćwiczę po raz któryś Immortal - kobietę pułapkę i krótkie filmy sf na YT.
-
Oblivion Lost Mod 3.1 Definitive Edition
DaarMoo odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Oblivion Lost"
Opcjonalny bin na 1.0006 uruchomił mi mod. Bin z moda, który powinno wrzucić się do gry, generował info o braku lokalizacji XR_3DA. Tak że przydał się.- 57 odpowiedzi
-
- nowe modele
- nowe zadania
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Oblivion Lost Mod 3.1 Definitive Edition
DaarMoo odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Oblivion Lost"
Jestem ciekawy czy ktoś gra na 1.0006 ?- 57 odpowiedzi
-
- nowe modele
- nowe zadania
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Złoty Kufer - Część II
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Tak - podczas pierwszej wizyty. Dzięki ! -
Złoty Kufer - Część II
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Mam zadanie na 3 pojemniki z surowicą w x18. -
Złoty Kufer - Część II
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Nie mogę wejść do X18. Podchodząc do drzwi, fps-y spadają i... dalej stoję przed drzwiami. Czy muszę wykonać jakieś konkretne zadanie abym mógł wejść ? -
Złoty Kufer - Część II
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
@bonio78 jak wiszą to nie zrobiłeś. Mnie też czasami wydawało się, że zrobiłem, a okazywało się, że coś przeoczyłem i zadanie wisiało. Wolniej działaj. Bagienny doktor - nie pomogę bo jeszcze nie robiłem, ale widzę że w tym modzie zadanie musi samo wypłynąć. @tom3kb ja też nie miałem klienta, ale chyba coś znalazłem (może u zombiaków - nie pamiętam) A propos oświetlenia - jak oświetlenie wkurza mnie to (a zdarza się to często) robię korektę gamma i mam z bani. -
Złoty Kufer - Część II
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Czyli jakaś kolejność jest - zadania z PDA. -
Złoty Kufer - Część II
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Tak. Początek poradnika odpowiada fabule. Później trzeba będzie wybierać. Na to wygląda. -
Złoty Kufer - Część II
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Mam pytanie. Czy kolejność schowków w poradniku odzwierciedla chronologię fabuły, czy jest przypadkowa ? Pytam dlatego, że w tej chwili mogę pójść do Sida albo do Barmana (przy okazji na Dzicz do Wilczarza) -
Zacząłem freeplaya. Polatałem. Popytałem. Jakieś drugorzędne zadania. Zrezygnowałem. Jak nie masz dość, lepiej zacząć od nowa. Ja tak zrobię. Za jakiś czas. Może ktoś, w między czasie poprawi Miasteczko 32, oby.
- 886 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Złoty Kufer - Część II
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Tak, za szybko chcę wykonać pewne zadania . To przyzwyczajenie z innych modów. W tym modzie trzeba po prostu czekać. Dzięki @kondotier . -
Złoty Kufer - Część II
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Tak przeczuwałem, ale wolałem zapytać. Dzięki ! -
Złoty Kufer - Część II
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Rozmawiałem z Inkwizytorem. Tradycyjnie prosił mnie o znalezienie mapy z migracjami. Tylko jak dostać się do podziemi Agro ? -
Zrezygnowałem z rozszerzenia (6.08 Nvidia System Tools) panelu Nvidii bo jest na sztywno. Ile ustawię tyle jest. Natomiast automat działa słabieńko - max 40% szybkości wiatraków - co dawało temp. GPU powyżej 70 stopni. Przeprosiłem się więc z MSI AfterB i dobrze zrobiłem. Pierwsze podejście do tego programu miałem zbyt chaotyczne. Teraz po testach, które ciągle trawają, temperaturę GPU mam na poziomie 60 - 63 st. , przy zużyciu GPU 60 - 90 % , a wiatraki ustawione na 50 %.
-
Złoty Kufer - Część II
DaarMoo odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
@kondotier od Maczety dostałem sms -a . Ma mapie nie był w ogóle zaznaczony. A znalazłem sms-a dlatego, że poszedłem na Jantar do Sacharowa, w sprawie artefaktu (w Czerwonym Lesie nie miałem zadań), a on niestety milczał. Więc zacząłem szukać. -
Nie sztywno. Ustawiłem ręcznie na max - 65% i przełączyłem na automat. To trochę nielogiczne, ale efekt jest w postaci niższych temperatur. Fabrycznie na ręcznym ustawieniu było 10%, wiatraki pracowały na ok. 40%. Po ręcznym podniesieniu na automacie dochodzą do 50%. A jak sprawdzić % pracy karty, też jestem ciekawy ?
-
Pracują tak jak przed zainstalowaniem AfterBurnera, czyli rozsądniej. Oznacza to tylko tyle, że AB był dla mnie nieodpowiedni. W dodatku do Nvidii ustawiłem wiatraki na max 65% i na razie jest ok. No tak, na pastę będę miał oko.
-
No Panowie, chyba nowa pasta zaczyna działać. Temp. przy Kuferku 2 do 65 st. , wiatraki ustabilizowały się. Ten dodatek do panelu Nvidii chyba działa.