Skocz do zawartości

DaarMoo

Weteran
  • Postów

    1737
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez DaarMoo

  1. @Mnieciu gdzie w OCCT jest wykres temperatury GPU ? Mimo wejścia w zakładkę "GPU : 3D" z prawej strony pokazywana jest temperatura CPU.
  2. MSI Afterburner. Chyba nie taki ostatni. Właśnie temperatura była dziwna - choć z drugiej strony linia prosta, jak podczas używania przeglądarek. Skłaniam się do stwierdzenia, że to błędy w modzie.
  3. Ja myślę, że zależy to od dopracowania technicznego. Są mody gdzie na wszystkich lokacjach spawn idzie na stałą odległość przed GG, ale są i takie (te są najlepsze), gdzie wchodząc na lokację masz wszystko zespawnowane.
  4. Ciekawy jestem czy u wszystkich grających spawn np. najemników odbywa się, gdy odległość między GG a NPC - mi wynosi około 30 metrów ? Trawa na przykład, mimo ustawienia odległości widzenia i oświetlenia na maxa , spałnuje się na około 20 metrów przed. Nie jest to dobry pomysł.
  5. Grając w ZK2 zauważyłem nietypową, przynajmniej dla mnie, pracę karty (GTX 560). Gdy gra działała płynnie, temperatura GPU wahała się w granicach 55 - 68 stopni, użycie 99 %. Natomiast gdy obraz zaczynał się przycinać, temperatura spadała do 50 st. (w postaci linii poziomej), użycie 45 - 65 %. Wyglądało tak, jakby karta nie miała nic wspólnego z szybkością fps-u. Gdy przycięcia znikały, a było to związane z zakończeniem danego questu, karta zaczynała pracować i parametry wzrastały.
  6. CoP nie ma. Zgadza się. Ale instalując moda po raz pierwszy taka opcja była, dlatego poruszyłem ten temat. Teraz, po drugiej - nie ma.
  7. Nie ma jej. Po zainstalowaniu po prostu jej nie było. Czy ma ktoś pomysł jak wpisać opcję - kucaj zawsze ?
  8. Dla tych, którzy mają zamiar grać, mam wideo poradnik (The Valera Play). Jego zaletą jest to, że chronologicznie przedstawia odnajdywanie schowków, kluczy i sejfów. www.youtube.com/watch?v=-r0baxwcnes Mam pytanie natury technicznej. Grając pierwszy raz miałem opcję - ciągłe kucanie. Teraz, grając drugi, tej możliwości nie ma. Próbowałem wpisać w user.ltx, ale to nic nie daje. Po wpisaniu, gra tworzy drugi user.ltx i dalej jej nie ma.
  9. Dzięki @kondotier ! Zaobserwowałem jedną rzecz. GPU intensywniej pracuje. Temperatura i użycie. Przy przycinkach te dwa parametry były niższe ( temp. o ok. 10 stopni, użycie - o 30 % )
  10. W związku z tym, że wszelkie próby naprawy zawiodły postanowiłem zastosować środki radykalne. 1. Postawiłem od nowa podstawkę. 2. Ściągnąłem i zainstalowałem jeszcze raz moda. Gra ruszyła na starych save-ach, niestety ze starymi przycinkami. Takimi samymi. Co mi zostało ? Zacząć moda od początku. I zacząłem. Idzie idealnie. Bez żadnych zacięć. Po za tym będę mógł (odpukać !) zaobserwować moment zacięć. To będzie pomocne w diagnozie i ewentualnej naprawie. @Anton Gorodecki do bad sector-ów używam narzędzia Windowsa (odzyskiwanie i naprawa).
  11. Niepotrzebną broń już odruchowo zostawiam u poległych (nawyk z innych modów). Na save-y mam oddzielny folder. Zostawiam 3-4 w savedgames (to też odruch). Schowki mam 4. Jest tam trochę. Wziąłem sobie do serca Twoje rady, aby niczego rzadkiego nie sprzedawać. Można je trochę odchudzić. Ale myślę, że to nie to. Tylko co ?
  12. Całkiem dziwna. Wszystkie zabiegi nie przyniosły właściwie nic. Czyli nie był to odpowiedni kierunek. Tylko jaki w takim razie wybrać ? P.S. jadę na tych samych sterach
  13. Przepraszam, to ja źle zrozumiałem. Tak. Ustawiłem na 8 GB. Nic. Przy okazji postawiłem moda od nowa. Miałem problem z plikiem blind_stalker. Wyskakiwał w fatal errorze, ale zastąpiłem go ze starej gamedaty. Mod ruszył na starych save - ach ze starym przycinaniem. Zauważalnej poprawy nie ma.
  14. Źle mnie zrozumiałeś. RAM-u mam 4, a pomnożyłem przez 1,5 (tak zalecają) i wpisałem 6 GB.
  15. Żadnych minimodów. Sejfu nie ruszałem. Udało mi się natomiast wrzucić lua.JTT.1.1.4 z tego forum (na przycinanie). Musiałem uzupełnić jedną bibliotekę żeby ruszył. Zrobiłem też manewr z partycjami. Moda miałem na D:\ . Przeniosłem na C:\. Poprawa minimalna.
  16. U mnie to nie ten kierunek, ale cieszę się, że Tobie pomogło.
  17. Trzeba by wymienić. Zresztą zauważyłem, że prawie wszystkie mody na bazie CoP , mniej lub bardziej przycinają mi się. Ale wracając, przez dużą część gry było ok. więc... no nie wiem.
  18. Ta czkawka za długo się ciągnie. Wcześniej jej nie było. W Oblivion Lost 3.1 - bez problemów. A co do śmieci i defragmentacji - też odpada. Robię to regularnie. Bardzo. Natomiast mody w których spawn przebiega "na żywo" często przycinają mi grę w odróżnieniu od tych, które dają gotową lokację. Oczywiście nie zawsze. No, ale może da się coś jeszcze zrobić ?
  19. Pierwszy raz widzę coś takiego. To, że mod zaczął mi się przycinać to nic nowego, ale żeby identycznie przycinał NPC-ów to... Na początku było ok, ale od dwóch dni - zrobię kilka kroków - przycinka - i tak cały czas (w tej chwili Dakar będzie rozkodowywał mi PDA snajpera). Wyposażenia noszę mało, resztę mam w schowkach, save-ów mam 4-5, pozostałe do oddzielnego folderu. Zszedłem trochę z ustawień. Nic. Wszyscy się przycinają. Próbowałem wrzucić lua.dll z zakładki - Stalker Zew Prypeci - problemy -@pacjenta1972, ale mod nie chce się uruchomić. Z resztą nic dziwnego... Nie jest to nic strasznego, można przecież grać, ale denerwujące jest czasami.
  20. DaarMoo

    Nasze ulubione kawałki

    Znalazłem coś takiego. Zespół z St. Petersburga. The Grand Astoria. Dla mnie odjazd ! www.youtube.com/watch?v=2rO0m2yEPt8 www.youtube.com/watch?v=JTTtPDpdN18
  21. DaarMoo

    TWARDOWSKY 2.0

    Świetne filmy ! Tylko czemu takie krótkie ? Ale... będą następne. Zamiast grać , ćwiczę po raz któryś Immortal - kobietę pułapkę i krótkie filmy sf na YT.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.