-
Postów
1441 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
49
Treść opublikowana przez mkk7
-
Nie ma co panikować na zapas, Wiedźminem 3 też straszyli wymogami, a później się okazało że spokojnie dało się grać na przeciętnych kompach. Trzeba poczekać aż gra wyjdzie i zostanie przetestowana przez graczy.
-
Pierwszy gameplay z Call of Duty: Black Ops 4
mkk7 odpowiedział(a) na mkk7 temat w Gry na PC i konsole
Zgadza się, brak kampanii w tym tytule to dla mnie porażka. Najlepiej zrobić jedną mapę, może i graficznie ładną, nie martwić się fabułą i dorzucić coś z poprzednich części. Marka zrobi swoje i jelenie to kupią, ważne że małym kosztem dobry zysk, kasa się będzie zgadzać. -
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
mkk7 odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
Dubelek, dwa razy "jest". Dałbym raczej "nie wpadła ręce". W pierwszym dałbym raczej "czyż nie", w drugim powinno być "nie powiedziałem", w trzecim "z Iwanem na ten temat". Może być przerwa do poniedziałku. -
Potwierdzona premiera gry zapowiedzianej na 12 października, PC oraz konsole Xbox One i PlayStation 4. Niestety nie będzie kampanii, którą ma zastąpić battle royale (ogromna mapa z możliwością korzystania z broni i postaci z wcześniejszych części), będzie również dostępny tryb multiplayer i zombi. Akcja gry osadzona między Black Ops 2 i Black Ops 3, brak egzoszkieletów i regeneracji zdrowia. Postawiono na taktykę, specjaliści z różnymi umiejętnościami, broń do rozbudowy o dodatki dla konkretnego modelu. Zwiastun trybu multiplayer. Zwiastun battle royale. Tryb zombi.
-
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
mkk7 odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
@smox zdarza się, jak człowiek jest zmęczony to przeoczy takie drobiazgi. Nieraz mi się przytrafiało czytać jakiś tekst kilka razy zanim do mnie docierał sens, szczególnie jak oczy już były zmęczone i ogólnie padałem na twarz, ludzka rzecz. -
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
mkk7 odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
Kolejne znalezione. Powinno być "nie stawił się". Saula barmanka, to raczej powinno być "przyszłaś". Można zmienić na dwa sposoby, albo "kontrolerzy zawładną ich umysłem", lub "kontroler zawładnął ich umysłem". Brak literki w. Powinno być "robić". Powinno być "zacznie". Zamiana o na w. -
Premiera przesunięta. Wydawca obiecywał że gra zadebiutuje jesienią tego roku, jednakże twórcy postanowili jeszcze bardziej ją dopracować. Nadal brak konkretnego terminu, ale mowa jest o pierwszym kwartale 2019 roku.
-
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
mkk7 odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
Brak literki e. Raczej powinno być "w przebraniu". Jak na taką ilość dialogów i wielkość moda nie jest tak źle . -
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
mkk7 odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
Podpowiedzi w modzie są w miarę ok, z tym pociągiem trochę był problem bo jest pod mostem, a nie na moście (zielony ślimak skojarzyłem z pociągiem towarowym, który wlecze się jak ślimak). Niektóre podpowiedzi są łatwiejsze, a niektóre trudniejsze, ale ogólnie da się je rozwiązać. Gdyby ktoś naprawdę miał problemy z nimi @kamil190 zrobił świetny poradnik do tego moda. Kolejne drobiazgi. Raczej z dyskusji wynika, że powinno być "Niezupełnie się z nim zgadzam". Ogólnie chodziło o broń palną i anomalie, więc powinno być "anomalnymi". Brak literki "przestało pracować". Powinno być "urządzenia" i dalej nie zaznaczone "które ustawiłeś dla niego". -
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
mkk7 odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
Raczej powinno być "Nie dajecie odpocząć człowiekowi". Tu raczej bez w "pod swoim imieniem". Zamiana literek na "Bracie". -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
mkk7 odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Gdyby ktoś jeszcze miał problem ze sprawdzeniem plecaków, to robimy po prostu próbę kradzieży i jest to siedzący braciak przy ścianie obok kanału najazdowego. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
mkk7 odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@smox rozumiem że dodałeś już jakieś poprawki do oficjalnej polonizacji moda ?. -
Spolszczenie jest już oficjalnie dostępne, więc błędy wstawiamy już tutaj. Przy testach zauważyłem brak dołożonego polskiego tekstu przemyśleń Paszki, pewnie za dużo było by z tym roboty i nie będzie to aż tak przeszkadzało w rozgrywce. Tutaj dołożył bym "muszą być również spełnione określone warunki". Tutaj w liczbie mnogiej "Wasze kombinezony pewnie nie chronią ". Brak literki "coś mnie kaszel męczy"
-
Niestety SyFy strzelił sobie ostro w kolano, jak można było skasować tak dobry serial. Chociaż krążą pogłoski że był zbyt ambitny i przez to mało zrozumiany dla przeciętnego widza w USA. Nawet jak przejmie go inna stacja to boję się że serial straci swój klimat.
-
Zastanawiałem się gdzie to wrzucić "humor i luźna gadka" czy gry pc , symulator powstaje jako gra na PC, więc jednak ląduje tutaj. Ekipa Alleyway Games tworzy Bum Symulator w którym każdy z nas może się sprawdzić jako bezdomny człowiek bez grosza przy duszy, atrakcjami będą: tresowanie gołębi , sekrety alchemii alkoholu czy rozwiązanie zagadki szczuroludzi i wiele innych. Rozpoczynamy grę jako początkujący menel i możemy rozwinąć swoją karierę jako złodziej, osiągnąć poziom żywej miejskiej legendy, lub po prostu próbować znaleźć pracę. Gra ma się pojawić pod koniec tego roku na PC. Zainteresowanym sprawdzeniem się w tej roli powodzenia .
-
Jeszcze do niedawna tak myślano, jednak z badań przeprowadzonych w latach 80 wynikało że oddano z car puszki przynajmniej jeden strzał. Jednak nigdy nie była użyta w działaniach bojowych, jej obsługa i transport były zbyt czasochłonne i wymagały wieloosobowej obsługi.
-
Milczą na temat odporności balistycznej, bo przygotowują się do testów jak widać na ostatnim zdjęciu . Tylko car puszkę muszą uruchomić i przetestują odporność .
-
Trochę spóźnione , wszystkiego najlepszego .
-
Ładny pokaz z użyciem 1374 dronów i rekord Guinnesa.
mkk7 opublikował(a) temat w Humor i luźna gadka
W mieście Xi'an (Chiny) zorganizowano widowisko w którym użyto 1374 drony, można było podziwiać tworzące się przez nie napisy, symbole i kształty. Czyżby sztuczne ognie powoli odchodziły do lamusa , osobiście nie sądzę, ale efekt jest i tak niesamowity. Przy okazji został pobity rekord Guinnesa w tej kategorii. -
Oficjalna zapowiedź nowego Tomb Raidera: Shadow of The Tomb Raider
mkk7 odpowiedział(a) na mkk7 temat w Gry na PC i konsole
Mamy pierwszy oficjalny zwiastun gry, poznanie głównego wątku fabularnego powinno nam zająć od 13 do 15 godzin. W tej części ratujemy świat przed apokaliptycznym proroctwem majów, mnóstwo zagadek do rozwiązania i walk z naturą i przeciwnikami. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
mkk7 odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
mkk7 odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Trochę więcej wolnego czasu i mod ukończony. W drugiej części sporo biegania po lokacjach, kilka ciekawych zadań i wyzwania snajperskie na CAEZ 1, wszystkie z ciekawości zrobione. Szturm na Jubileuszowy nie taki straszny, wyrwałem do przodu i wytłukłem drani, braciszek z paniami obsadzili miejsce przy windzie i można było spokojnie zająć się czyszczeniem pięter w drodze na dach. Ostatni łotrzyk-pseudonaukowiec twierdzi że jest naszym ojcem (sadysta robił doświadczenia na własnych dzieciach i w szale zabija własną żonę, a naszą matkę), ale na dobre w końcu mu to nie wyszło. W końcówce biegając po Prypeci (dobrze zrobiona lokacja, wschodnia i zachodnia Prypeć połączone w jedną, tak jak Limańsk i Rudy Las) uważamy do kogo strzelamy, niektórzy stalkerzy traktują nas jako wrogów (w końcu jesteśmy bandytą). Ostatnie spotkanie po szturmie (brak aktywnych zadań, pozostał jeden schowek do zebrania w Ciemnej Dolinie). Klawa wyleczona i arty dla ludzi-pijawek dostarczone, może z ciekawości przebiegnę się na Jupiter żeby sprawdzić czy Leśnik faktycznie im pomógł. Mod osobiście polecam, chociaż druga część może się wydawać trochę mniej atrakcyjna, z uwagi na bieganie po lokacjach tam i z powrotem. -
Sto lat w dobrym zdrowiu i wszystkiego najlepszego .
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
mkk7 odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@vidkunsen mod nie jest bardzo utrudniony, do podstawowych zagadek wystarczy poradnik @kamil190-a jeżeli komuś bardzo by się nie chciało tracić czasu na ich rozwiązanie. Free play to głównie sporo biegania między lokacjami i na to schodzi sporo czasu. Trochę się naszukałem artów potrzebnych do aktywacji anomalii antygrawitacyjnej. -
@Anton Gorodecki przyspieszyć może nie, ale jako UPS (zasilanie awaryjne) jak najbardziej .