Skocz do zawartości

mkk7

Weteran
  • Postów

    1435
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    48

Treść opublikowana przez mkk7

  1. Faktycznie w modzie dość szybko możemy zdobyć bardzo dobre wyposażenie ( początek na to nie wskazywał ). Niezależnie od moda lubię mieć możliwość zbierania bez obaw że za chwile będę musiał się czegoś pozbywać, z kasą pomimo wysokich cen u handlarzy też już od dawna nie mam problemów, a raczej jest teraz problem na co ją wydać . Wchodząc od Zatonu do Labiryntu. lądujemy od razu na samej górze pomieszczenia z drzwiami na dwóch poziomach i tu pojawił się problem, kody do żadnych drzwi nie działają ( ten do Warlabu jest Ok ), próbowałem różnych kombinacji i bez skutku. Na Zatonie w sumie dwa zadania i po wykonaniu tego na uwolnienie stalkerów z przestrzennej anomalii informacja żeby skontaktować się z naukowcami na Jupiterze przy okazji bytności tam. Wejście na Zaton i od razu niespodzianka z Burerami w około . Następny ciekawy schowek i kolejny dodatek do arsenału .
  2. @kondotier to zadanie na kontrolera jest tylko u leśniczego w Wilczym Lesie, trzeba się do jego chatki pofatygować bez konkretnego celu ( art wart zachodu, jego właściwości pokazałem na screenie w temacie ). Właśnie podniesiona skoczność przydała mi się na Zatonie przy wyjściu z Tunelu Prypeć, chociaż mogłem wyjść też inną drogą. Wracam do UZI na Zaton sprawdzić Labirynt bo jest tam przejście do niego.
  3. Pobieranie tylko do 20 grudnia do godziny 19 w sklepie Humble Store. Kilka godzin z niepokojem i szaleństwem artysty zamieszkującego nawiedzony dom. Jedna z lepszych polskich gier ostatnich lat, premiera była na początku 2016 roku . Rozdawany jest klucz do wykorzystania na steamie, który uprawnia do pobrania kopi gry jak również i ścieżki dźwiękowej skomponowanej przez Arkadiusza Reikowskiego. Po ukończeniu podstawki jest dostępny dodatek Inheritance. Najnowsza gra twórców to Observer. Zwiastun premierowy
  4. @kondotier nic nie napisałeś i na screenach nie widzę tego artu w nagrodę od leśniczego w Wilczym Lesie za zdania na kontrolera ( ale pewnie zrobiłeś to zadanie ). Schowek przed wejściem na Topiel jest naprawdę bogaty, z tym kombinezonem już chyba do końca moda się nie rozstanę . Tunel Prypeć to faktycznie zbieranina całej menażerii z zony i to w nadmiarze , ale w tym modzie nie ma niepotrzebnych utrudnień i łatwo z dobrym sprzętem się z nimi uporać. Do labiryntu jeszcze się nie wybrałem, to pewnie masz też kod do Warlabu i jeżeli masz zadanie na broń z niego to po drodze w Limańsku możesz się obłowić na monolitoiwcach , jest tam handlarz co dobrze płaci za sprzęt i wystarczy parę kursów do niego z tym co zbierzemy po zabitych ( a są nieźle wyposażeni, coś można zostawić dla siebie, w sumie mam już ponad cztery miliony i nie za bardzo jest na co wydawać ). Przed wejściem do Limańska w stałym schowku jest wypasiony gaus, dla mnie raczej do testów i ozdoby bo z broni mam już wszystko co jest najbardziej skuteczne i przydatne.
  5. mkk7

    Zdjęcia

    @cichy choinkę z generatorów przytargałeś, ładna . Takie tam, prawie jak na wysypisku po emisji .
  6. @kondotier ta oryginalnie ustawiona skoczność u mnie się przydała np. w szpitalu w drodze na generatory, nie ma tam przewodnika ( żeby dostać się dalej trzeba mieć wyższy skok żeby wskoczyć przez wyrwę w suficie, w wielu innych sytuacjach zaoszczędziła mi czas na obchodzenie ogrodzeń ). Co do skrzyń i plecaków nie wiem, lubię nosić wszystko przy sobie, więc podnoszę udźwig i plecaki sprzedaję. W repacku wszystko jest w porządku jeżeli chodzi o format ekranu 16:9. Broni i amunicji w modzie nie brakuje, też się o to martwiłem na początku, teraz mam wszystkiego full wypas i niczego nie kupuję, jedyne wydatki to naprawa sprzętu ( brak możliwości modernizacji, czasami znajdziemy coś ulepszonego ). Za arty i części mutantów najlepiej płaci Sacharow.
  7. mkk7

    Far Cry 5

    Kolejne obszerne materiały z rozgrywki od VideoGamerTV oraz GamesRadar.
  8. Mogę polecić repack niższej wersji z linku, który podał @cichy . Wiem że niektórzy użytkownicy nie uznają torrentów, ale ten osobiście pobrałem i sprawdziłem ( wszystko jest w porządku i jest czysto ). Mamy instalator w którym możemy zaznaczyć jakie dodatki chcemy zainstalować i na jaki monitor. Po zainstalowaniu mamy jeszcze konfigurator, który możemy uruchomić przed grą i ustawić dodatkowo kilka opcji. Mod w tej wersji jest stabilny i w pełni grywalny. Być może dało by się na to nałożyć ostatnią wersję. Instalator. Pierwsza opcja w konfiguratorze.
  9. Dodatek Przygody Rewolwerowca Joego jest już dostępny. Kolejne dodatki do kronik wolności pojawią się w styczniu i marcu.
  10. @vidkunsen co do tego miejsca masz rację , zawsze tam bywa klondaik artefaktów i dlatego tam się wybrałem bez konkretnego celu, ale u mnie w tym modzie jest tam posucha , prędzej trafię w anomalię niż arta tam znajdę.
  11. 5 minutowy gameplay z rozgrywki.
  12. @vidkunsen nie będziemy zaśmiecać tematu klimatycznych , co miałeś na myśli " dylemat: anomalia czy artefakt "?. Od leśniczego w Wilczym Lesie dostałem niezły art, ucieszyłem się jak głupi . Na początku moda bida z nędzą, ale w trakcie rozgrywki już się sporo dorobiłem, następna radość po znalezieniu kombinezonu czystego nieba, a już myślałem czy przypadkiem nie zostawić sobie ten naukowców z zadania . Modzik naprawdę ładnie wygląda tak jak pisaliście, ale handlarze to kutwy na maxa a stalkerzy to przeważnie bidota , jak coś chcesz sprzedać drogiego to ich nie stać i u handlarzy trzeba oddać za grosze. Sporo biegania przy zadaniach pomiędzy lokacjami z jednego końca na drugi, dobrze że GG ma długie nogi i idzie mu to dobrze , trzeba kombinować co przy okazji można zrobić w pobliżu. Na starym wysypisku w hangarze między zbiornikami spotkałem niezłego handlarza bronią, czego on nie miał .
  13. Mimo tego że @Anton Gorodecki pożegnał się z naszym forum, mamy nadzieję że zagląda tu do nas czasem. Anton wszystkiego najlepszego, dużo zdrówka i powodzenia w życiu osobistym. Może jednak kiedyś wrócisz .
  14. Jak rozgrywka będzie tak samo dobra jak screeny z moda w temacie to zdecydowanie czekamy .
  15. Jeszcze jeden kwiatek z tego ogródka, czyli Death Stranding tajemniczy projekt od Hideo Kojimy ( twarz jak by znajoma, czyżby żywe trupy w innym wymiarze ) . Po samym zwiastunie trudno cokolwiek konkretnego powiedzieć na temat samego projektu i sami autorzy niewiele na ten temat zdradzają. Zwiastun który warto obejrzeć.
  16. mkk7

    Far Cry 5

    Ubisoft przesuwa datę premiery, powodem ma być więcej czasu potrzebnego na dopracowanie gry. Premiera miała być 27 lutego przyszłego roku, a nowy termin to 27 marca. Znając Ubisoft coś pewnie jeszcze namieszają .
  17. Coś z naszego podwórka . Ekipa The Astronauts chwali się nową grą w stylu mroczna strzelanka dark fantasy. Współtwórcą jest Adrian Chmielarz, który miał swój wkład w takie gry jak Painkiller i Bulletstorm. Daty premiery nie podano, jest tylko pierwszy zwiastun tej produkcji. Jak widać po nim fani Painkillera nie powinni być zawiedzeni .
  18. mkk7

    Metro Exodus

    Zwiastun oczekiwanej przez nas gry Metro Exodus, inspirowanej powieścią Metro 2035 Dmitrija Głuchowskiego. Gra ma wyglądać bardzo ładnie szczególnie na Xbox One X i mocnych pecetach, ale ruszy również na słabszych pecetach. Premiera przewidziana w przyszłym roku.
  19. Wszystkie zadania od naukowców zrobione, izolator też i oaza a o swarogu nie było ani słowa. @vidkunsen a plecaczek dla Jara masz tu.
  20. "Żywe Serce" znalezione, teraz tylko trzeba przeżyć emisję i pozbywamy się problemu . Sama Prypeć to ogólnie eksploracja i poszukiwanie questowego artefaktu, starcia z mutantami i Monolitem. Brak zadań i stalkerów ( tak jak pisał @gawron w pralni pojawią się po wykonaniu głównego zadania ). Faktycznie w tunelu do Prypeci jest sajgon, czego tam nie ma, a raczej jest wszystko ze zmutowanej fauny zony ( szacun dla @gawron-a za przejście bez szybkich zapisów, są tylko co jakiś czas autozapisy ). Warto przed wejściem zaopatrzyć się w jedzenie ( tego zawsze jest mało w tym modzie ) i mieć ze sobą kilka granatów, w tunelu okazują się wręcz nieodzowne, apteczki i amunicję znajdziemy w niewielkich ilościach. Ostatnim zadaniem jest porozmawiać z Brodą na Zatonie ( co z tego wynika opisał @gawron ) i wtedy możemy opuścić zonę albo pozostaje freeplay. Jubilejny zdobyty ( szybkie zapisy się przydały ), w sumie nic ciekawego tam nie ma. Możemy uruchomić windę i zdobyć kartę dostępu do labu w którym standardowo znajdujemy dokumenty i tłuczemy mutki. Mod bez szybkich zapisów w dowolnym momencie jest dość upierdliwy, z nimi już całkiem przyjemny choć też trzeba się nagimnastykować.
  21. Savy w dowolnym momencie zdają egzamin ( trzy w zupełności wystarczają ), zdecydowanie przyjemniejsza gra. Odświeżam sobie dalej "Zew Prypeci", ale niektóre zadania w tym modzie są zmienione. Zaton i Jupiter wyczyszczony, pomimo wykonania zadań dla naukowców brak możliwości zrobienia detektora swaróg i rozwiązania zagadki dziwnych komunikatów przy wieży chłodniczej. Po wykonaniu większości zdań na tych lokacjach pojawiły się dwa osiągnięcia. W tym momencie jest już całkiem przyzwoite wyposażenie, narzędzia dla Azota też znalezione więc mając tylko odpowiednią ilość gotówki można modernizować, naprawiać kombinezony i broń ( zdobyczną lub kupioną bo w schowkach tylko amunicja, medykamenty i żywność ). Z amunicją obchodzimy się oszczędnie, nie ma jej za wiele i jest dość droga u handlarzy. Otwarcie tunelu pod zakładem Jupiter do Prypeci realizujemy przy pomocy Azota, ale już nie werbujemy ekipy tylko udajemy się tam sami. Właśnie tam dotarłem i po tym co pisał @gawron to aż strach się bać , na wstępie dwie pijawki. No nic, do Prypeci trzeba dotrzeć, mam nadzieję że odwagi i amunicji wystarczy .
  22. @kondotier pisałem o tym, taki z niego bojec że trzeba było mu tyłek ratować . Tego Kamaza też wrzuciłem do tematu Stalker na Wesoło z dopiskiem " Teraz wiemy czym Sidor towar dostarcza ". Powtórzę się, ale według mnie mod całkiem ciekawy z fajną fabułą i nadawałby się do polonizacji, ciekawe jak go ocenisz. Pytałeś na Chatbox o antychita, gdybyś dokładniej zerknął na moje screeny to zauważył byś że mam podniesiony udźwig.
  23. @kondotier w tej wersji jest to bardziej skomplikowane bo konsola jest ukryta i nie wywołasz jej ( "~" tyldą ), więc patent @scigacz1975-a nic tu nie pomorze, w tym modzie nie ma twardych zapisów tylko quicksavy na konkretnych bazach. Najprościej jest w tym wypadku pobrać repack. Poprawka bo właśnie sprawdziłem, patent @scigacz1975-a działa i nie ma potrzeby wywoływać konsoli, sprawa załatwiona.
  24. @kazik dlatego zawsze robię kopię takich plików . Te namiary są już nieaktualne a do torrenta teraz akurat nie mam dostępu . Puki co uodporniłem GG bardziej i gram dalej, w końcu znalazłem jedne narzędzia dla Kardana . A to zawartość jednego ze schowków ( na bogato, jak znajdziemy jedną konserwę to można się popłakać ze szczęścia ).
  25. @kazik u mnie te poprawki na quicksavy nie zaskoczyły wręcz zaszkodziły, mod przy próbie uruchomienia zaliczał wylot z logiem. Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ....r. zew prypeci\gamedata\scripts\bind_stalker.script:381: attempt to index global 'ps_money_limit' (a nil value) Pewnie sprawdzałeś na wersji z repacka, ja mam na polskiej podstawce.. Po przywracaniu po kolei plików script najpierw mod ruszył i wczytał zapis, ale po opuszczeniu Skadowska kolejny wylot, po podmianie wszystkich na oryginalne działa poprawnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.