Skocz do zawartości

mkk7

Weteran
  • Postów

    1435
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    48

Treść opublikowana przez mkk7

  1. Fabuła w modzie robi się coraz ciekawsza ( sporo zwrotów akcji ). Po dotarciu do Szpitala spotkanie z jeżdźcą apokalipsy śmierć, krótka walka i GG zalicza teoretyczny zgon po czym ląduje na stalkerskim sądzie ostatecznym , krótka debata sędziów i stwierdzenie że odsyłają nas z powrotem bo jeszcze dużo dobrego możemy zrobić. Spotkanie grupy Diektiariowa zorganizowane, jest muzyka są kozaki, kobiet brak ( jedno z zadań pobocznych ), dostajemy propozycję wyruszenia z nimi w głąb zony, odmawiamy gdyż mamy swoje cele do zrealizowania. W trakcie rozgrywki dowiadujemy się że za wszystkim co złe stoi ugrupowanie Grzech ( zaskoczenie bo zawsze to był Monolit, ale Monolit w końcu oprzytomniał po użyciu artefaktu przywracającego pamięć , jest neutralny i chętny do pomocy ). O ten art mamy poprosić przywódcy Monolitu i przynieść profesorowi na Jantarze w celu usprawnienia jego pamięci i pchnięcia fabuły dalej (w sumie zdobywamy dwa, jeden oddajemy drugi możemy zatrzymać a jest bardzo przydatny, jak zwykle trochę biegania z Jantaru na Radar i z powrotem ). W celu naświetlenia sytuacji o ugrupowaniu Grzech musimy udać się do labu X18 w Dolinie Mroku ( tu też trochę biegania tam i z powrotem ). Klucz miał mieć klient przy wejściu i jak zwykle nic za darmo, musimy sprowokować konflikt między Powinnością a Wolnością ale ze wskazaniem na wygraną Wolności ( zadanie wydaje się skomplikowane ale w rzeczywistości dość łatwe i po części toczy się samoistnie ). Jak się jednak później okazuje klucza i tak nie otrzymujemy bo właściciel go zgubił, pozostaje powrót do Baru i tu po odpoczynku ( doba ) natykamy się z tyłu za Barem na dziwną postać która twierdzi że go posiada, po rozmowie i wyjaśnieniu w jakim celu jest nam potrzebny dostajemy go. Zanim udamy się do podziemi mamy zorganizować obronę wejścia do labu przed przewidywanym pojawieniem się grupy Grzech, w tym celu musimy spotkać się przywódcami Wolności, Powinności, Monolitu i Wojskowych w odpowiedniej kolejności ( znowu bieganie po lokacjach ), powstaje unia ugrupowań SGZ im. Striełka pod dowództwem majora Kierenskiego i obsadza Budynek i wejście do labu ( są tam też bandyci, ogólnie neutralni i nie biorący udziału w całej operacji ). Ogólnie teraz współpracujemy z ugrupowaniem Wschód które ma bazę na ATP, jest tam technik który jako jedyny stworzy nam unikalny pancerz ( potrzebujemy w tym celu dwóch konkretnych ), oraz przekonstruuje abakana, w modzie brak możliwości modyfikacji broni i pancerzy jedynie naprawa ( np. egzo kupione u Barmna nie posiada opcji biegania ). W labie tracimy świadomość i mamy wizje z przeszłości, po przebudzeniu tracimy wszystkie rzeczy, z rozmowy z pilnującym nas członkiem Grzechu wynika że mamy czekać na pojawienie się Biesa ( dużo wcześniej mamy z nim do czynienia jak z polecenia snajpera mamy go wywabić na otwarta przestrzeń i okazuje się że jest on telepatą związanym z Grzechem ). W wydostaniu z labu pomaga nam Fotograf ( chyba znowu ukłon w stronę tego moda ), otrzymujemy od niego pistolet i przenosi nas na górny poziom gdzie czekają na nas NATO-wcy ( trochę oszukałem i zostawiłem sobie wcześniej lepszy sprzęt w schowku, bo walka z nimi w sweterku i krzyżowym ogniu mija się z celem ). Po wydostaniu na powierzchnię okazuje się że nasza ochrona została wybita przez Grzech, likwidujemy atakujących ( mają przerobione LR 300 na amunicje do Gausa ). Teraz udajemy się z powrotem na ATP poinformować o rezultatach naszej misji. Naprodukowałem się chyba trochę chaotycznie , zobaczymy co dalej a mod zrobił się dość ciekawy i nawet kiedyś mógłby zostać przetłumaczony ( męczą tylko wyloty przy przejściach z lokacji na lokację i przy próbach zapisu w niektórych miejscach ), żeby cokolwiek zrobić na ATP muszę przejść na oświetlenie statyczne. C.D nastąpi.
  2. mkk7

    Złota Kula

    @Sierioża na pewno na kordonie możesz spokojnie rozkopać groby, pomoc przemytnikom na Obrzeżu też nie wpłynie na karmę ( przynajmniej u mnie na rus tak było, a nie sądzę żeby w repacku to zmienili ), po zebraniu kameleona karmę miałem na zielono.
  3. mkk7

    Złota Kula

    To dorzućcie jeszcze do pierwszego posta zadanie z czaszką ( parę grobów rozkopanych nie sprawi różnicy i doposaży nas, trochę ułatwi rozgrywkę na początku ). W rus wersji nie ma faktycznie tego artu na solidne podniesienie udźwigu są tylko podnoszące po parę kilo ( np. ten znaleziony na dachu przystanku), wychodzi na to że na repacku jest łatwiej . Śmigłowiec na Obrzeżu to raczej nie problem, ma stałą trasę i czas przelotu, łatwo przewidzieć kiedy i gdzie się pojawi ( kucnięcie w większym krzaku załatwia sprawę) jedynie niestety nas spowalnia. Faktycznie ta lokacja bardzo długo się wczytuje ( taki jej urok ).
  4. mkk7

    Złota Kula

    Sprawa z tym zadaniem się wyjaśniła, nie dostaniemy go tylko odbierając telefon ale przy wyborze zakończenia rozmowy ( widocznie wybrałem pierwszą opcję wtedy brak tego zadania, należy się zgodzić ). W sumie nie ma znaczenia gdzie najpierw pójdziemy ( czy na boisko czy po medal ) byleby nie zabierać piłki bo to ona prowadzi nas do celu. Teraz wiem czemu w tej walizce znalezionej przypadkowo nic nie było, mając to zadanie znajdujemy medal. A przy pomniku sprawa się wyjaśnia.
  5. mkk7

    Złota Kula

    @smox telefon w budce odebrałem ( w zasadzie trudno nie skusić się na odebranie dzwoniącego telefonu ), ale widocznie coś musiałem przeoczyć jeżeli piszesz że to było zadanie. Jak znajdę zapis z początku pobytu w Prypeci to z ciekawości to sprawdzę.
  6. mkk7

    Złota Kula

    @smox najprawdopodobniej stoi tak sobie ( akurat na to nie trafiłem ), ale znalazłem np. piłkę do koszykówki na boisku którą można było zabrać i rzucać a w tle słychać śmiech dzieci ( nic więcej się nie działo ). Było parę taki rzeczy w Prypeci i tak sobie myślę że autor może miał w planach więcej zadań pobocznych ale pod koniec moda się wypalił i sobie odpuścił.
  7. mkk7

    Złota Kula

    @ZapomnialemLoginu jeżeli piszesz o zadaniu na art leczący po drugiej stronie bariery zabierany z kamaza obok tunelu z anomaliami ( masz wykonane zadania na Kordonie i zaliczone Obrzeże ) to musisz go oddać żeby pchnąć fabułę dalej. @anatol musisz kupić odpowiednie lekarstwo w wiosce kotów.
  8. Detektor w Mizerii 2.2 działa podobnie jak w Obcym .
  9. mkk7

    Złota Kula

    Jak widać to stały błąd moda ( brak zegarka i widoku karrny u góry po prawej stronie przy założonym na pasie arcie kameleon ) i problemy z wczytywaniem zapisów. @tom3kb o ile mnie pamięć nie myli to Jurij nie będzie Ci potrzebny bo jak już sam zauważyłeś to cwaniak który wyciąga kasztany z ognia cudzymi rękami.
  10. Fix dodany i nie wymaga gry od nowa, śpiwór pojawił się u handlarza ( brak opcji spania na łóżkach ). Na razie znowu zmiana akcji ( nie wracam na bagna ze znalezionym artem dla jeźdźca apokalipsy ) więc nie mam gdzie kupić śpiwora i z Czerwonego Lasu zasuwam do Szpitala. W modzie brak możliwości modernizacji broni i pancerzy jedynie naprawa. Schowki zaznaczane po przeszukaniu zwłok przeważnie puste, niektóre znane z podstawki pełne ( przejście do Limańska z Czerwonego Lasu w schowku Gaus ) a obok w wejściu do podziemi AS WaŁ z amunicją w BTR. Broni i amunicji pod dostatkiem. Limańsk wymarły, po przejściu do Zapomnianej Wioski ( Obrzeże, Przedzonie ) też pusto oprócz kilku artów do zebrania i paru rzeczy szwenda się jedna postać bez konkretnego dialogu.
  11. Alicia Vikander jako nowa Lara Croft w kolejnej odsłonie Tomb Raidera. Jak wam się podoba nowa odtwórczyni głównej roli w znanej serii po Angelinie Jolie.
  12. Tak na pełnym dynamicznym, był niby fix do statyki ale w fazie testów, może to winna słabszego kompa na którym gram w tego moda ale było by to dziwne bo na innych lokacjach wszystko działa stabilnie. Spróbuje wrzucić te fixy z kopią bezpieczeństwa i sprawdzę, od nowa już nie chciało by mi się zaczynać rozgrywki.
  13. mkk7

    Złota Kula

    Czaszka i maska są po stronie wioski kotów przed barierą, na początek możesz kilka grobów rozkopać żeby się doposażyć. Jak wcześniej pisali @smox i @gawron po rozkopaniu wszystkich jest artefakt ale tego rozwiązania nie polecam bo tracisz karmę a przy złej karmie inne rzeczy odpadają .
  14. mkk7

    Złota Kula

    @tom3kb czyli czaszki na razie nie znalazłeś i grobów nie rozkopywałeś na Kordonie ( ala hiena cmentarna ). Dobrze by było już mieć maskę przed przejściem na Obrzeże ( są tam jedne zwłoki do znalezienia i broń anomalna ). Zadanie z nożem to chyba chodziło Ci o to na kontrolera .
  15. Plakacik zachęcający do wstąpienia w szeregi Monolitu . Teraz wiemy czym Sidor dowozi towar. Początki kanibalizmu w zonie.
  16. To dopiszcie jeszcze czy wgranie tych fixów wymaga nowej gry, jak na razie brak opcji snu więc kupno śpiworu to przydatna rzecz. Mod jest dość skopany i są spore problemy na niektórych lokacjach z zapisami, na ATP to już w ogóle dramat bo quick save"y i stałe zapisy to wylot, nawet auto save też wylot, trzeba przejść z marszu od Magazynów do Czerwonego Lasu. Na Bagnach pojawiły się dwa dodatkowe zadania poboczne, jedno to wyprawa do Czerwonego Lasu i to od jeźdźca apokalipsy a na miejscu pojawia się drugi, po drodze brak dodatkowych zadań zostaje zbieranie artów jak są i potyczki z mutkami i pojawiającymi się NATO-wcami. W głównym wątku fabuły nastąpiła nieoczekiwana zmiana ( są dwie opcje do wyboru ), o szczegółach nie piszę. Próbuję brnąć dalej z rozgrywką ale czasami to straszna nerwówa przez te zapisy.
  17. Główny bohater kampanii fabularnej to Ronald „Red” Daniels z I Dywizji Piechoty Armii Stanów Zjednoczonych, "przygodę" z wojną rozpoczyna od lądowania w Normandii, bitwy w których weźmiemy udział odbyły się naprawdę ( np. Hürtgen, Ardeny a twórcy przywiązali wielką wagę aby trzymać się faktów, współpraca z historykami i weteranami ). Zapowiada się bardzo ciekawie. Zwiastun fabularny.
  18. mkk7

    Złota Kula

    @gawron mogę się mylić ( czasami pamięć zawodzi ), w przedszkolu była kuchnia i wydaje mi się że coś tam było z żarcia.
  19. Wszystkiego najlepszego i nawet dwieście lat , ale w dobrym zdrowiu.
  20. mkk7

    Złota Kula

    Można przez wyrwę, ale przy tych dwóch wariantach jest więcej zabawy i satysfakcji z gry .
  21. mkk7

    Złota Kula

    To Ci się poszczęściło @smox, raz go miałem w rękach przy zadaniu na niego od Andrieja żeby uleczyć wojskowego ( po drugiej stronie bariery na Kordonie ), albo jest możliwość znalezienia dodatkowego albo to ten questowy. Barierę też przeskoczyłem wpychając tam agenta, ale jak się komuś nie uda to pozostaje posterunek.
  22. mkk7

    Złota Kula

    Spawner używany bardzo rzadko i rozsądnie ( wyjątkowe okoliczności, sprawdzałem później ) nie powinien popsuć rozgrywki, nie jest potrzebny antyczit. Większość potrzebnych rzeczy zdobędziemy w trakcie rozgrywki, mod pod tym kątem jest bardzo dobrze zoptymalizowany. Do zestrzeliwania schowków z drzew bardziej przydatna była u mnie snajperka, niektóre są wrednie usytuowane i czasami trzeba wybrać odpowiednie miejsce z którego będziemy strzelać bo plecak lubił się zawieszać.
  23. Beta testy jeszcze w tym miesiącu również dla graczy PC bez konieczności zakupu gry. Zainteresowani powinni udać się na platformę Steam od 29 września do 2 października. Minimalna konfiguracja sprzętu która pozwoli na rozgrywkę: OS: Windows 7 64-bit lub nowszy procesor: Intel Core i3 3225 lub odpowiednik 8 GB RAM karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB / AMD Radeon HD 7850 2GB lub lepsza 25 GB wolnego miejsca na dysku twardym
  24. Był temat o zmianie tylko kursora myszy na stalkerski.
  25. Już jutro premiera samodzielnego dodatku do serii Dishonored. Gra osadzone w znanym universum i ma być tak obszerna jak osobna gra. Wcielamy się w nową postać zabójczyni Billie Lurk, nowe wyzwania, duży rozlew krwi i ciekawe moce tej postaci. Gra zostanie wydana na PC, Xbox One i PlayStation 4. Wymagania sprzetowe system operacyjny: Windows 7/8/10 (64-bit) procesor: Intel i5-2400 / AMD FX-8320 8 GB RAM karta graficzna: nVidia GTX 660 2GB / AMD Radeon 7970 3GB 32 GB miejsca na dysku twardym Zalecana konfiguracja sprzętowa: system operacyjny: Windows 10 (64-bit) procesor: Intel i7-4770 / AMD FX-8350 16 GB RAM karta graficzna: nVidia GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 8GB 32 GB miejsca na dysku twardym Premierowy zwiastun.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.