Skocz do zawartości

ArNie

Weteran
  • Postów

    720
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Treść opublikowana przez ArNie

  1. Jeżeli są tutaj twórcy Anomaly (a wiem, że jest jeden) - prosimy o wyjaśnienia
  2. Jak będą mieli coś do pokazania to pewnie pokażą... chyba że Grigor pójdzie za ciosem i rzeczywiście nie będzie nic do 4 miesięcy przed premierą.... Edit: Jeszcze taka kwestia - osobiście nie jestem typem człowieka, który aż tak bardzo się domaga czegokolwiek, jakiejkolwiek informacji na temat gry. Powiedzą - fajnie, nie powiedzą - trudno, nic się nie dzieje. Po prostu z góry zakładam, że dopóki nie zapłacę im za ich produkt, nie są mi oni nic winni.
  3. No tak, bo to całe studio będzie opisywało ich dzienne życie, co było na śniadanie, kogo spotkali w drodze do pracy, kolory ścian ich budynku, koordynaty kupy zrobionej przez psa sąsiada.... tak, na pewno nikt nie będzie pracował na S2, tylko opisywał różne różności. A nie, czekaj, to jest robota gościa od PRu, reszta ma ROBIĆ GRĘ, BO TO JEST ICH ROBOTĄ No to niech piszą. Komu to co przeszkadza, póki sama gra jest w produkcji? A co do sprzątaczki.... skąd wiesz, że ładna nie jest?
  4. Są pogłoski (nieoficjalne) o otwartej becie planowanej na wiosnę/lato przyszłego roku. Może wcześniej, może później.
  5. ArNie

    CHERNOBYLITE

    Ta, tyle że FO 76 to jest odosobniony przypadek - bo nie znam żadnego innego dewelopera/wydawcy, który by żądał pieniędzy za poprawki. Tak samo serwery, to, że Biedezda nie potrafi ogarnąć swoich serwerów nie oznacza, że w każdej grze online jest to samo. Jedyny niedawny przypadek jaki mógłby mi się rzucić w oczy to BF V, w którego przypadku były rzeczywiście pewne narzekania na działanie serwerów. Tak samo, nawet EA nie banowało graczy za znalezienie bugów w grze, czy w sumie żaden inny deweloper tego nie robi - tylko Biedezda. Na koniec, nie pamiętam kiedy ostatnio ktoś się darł o 100$ rocznej subskrypcji za prywatne serwery z opcją modowania i wszelakimi poprawkami. Po raz kolejny - tylko Biedezda.
  6. ArNie

    CHERNOBYLITE

    Ale kto komu kiedy obiecywał grę bez bugów? Nikt, bo wszyscy wiedzą, że jest to technicznie niemożliwe. No chyba, że studio zamierza siedzieć nad daną produkcją 20 lat żeby mieć sto procent pewności, że żadnych błędów nie będzie. Też idąc tym tokiem myślenia: Bez urazy, ale w takim razie jak to jest, że siedzisz na forum poświęconym Stalkerowi, który to jest grą przeokropnie zabugowaną? Przecież powinno ci się odechcieć w niego grać
  7. ArNie

    CHERNOBYLITE

    Bo to Biedezda, oni to generalnie mają gdzieś swoich konsumentów od dłuższego czasu. Studio typu The Farm w życiu by sobie nie mogło pozwolić na takie zagrywki, bo od razu byłaby klęska z której oni by nie byli się w stanie podnieść. Zresztą, "gigantom" też już się zaczyna obrywać, najlepszym przykładem może być Ubisoft, którego stawki poleciały na łeb na szyję w tym roku, EA które obrywa za "mechanizmy-niespodzianki", czy Blizzard, który obrywa za ciągłe lizanie dupy Chinom w kwestii Hong-Kongu.
  8. A ja powiem inaczej - prawda jest taka, że nie ma prawdy Tego typu rankingi pokazują jedynie, które mody były najpopularniejsze. Nie ma to żadnego związku z tym, czy dana produkcja jest dobra czy nie, gdyż to już każdy odbiera inaczej. Jedni lubią to, inni tamto, i nie ma się nad tym za bardzo co pochylać, bo i po co. Ba, nawet "legendarny" Hunt Down The Freeman ma swoich.... nie wiem, zwolenników? którym się on nieironicznie podoba, kiedy większa część community Half-Life'a (jakieś 98%), jak i normalni gracze uważają to.... coś, za największego gniota jaki kiedykolwiek się ukazał na Steamie w dziejach ludzkości.
  9. Już widzę te crashe Out Of Memory na niemodowanych silnikach 32 bit
  10. @xJockey Lost Alpha to mod w pełni samodzielny, nie nakładasz go na nic - instalujesz go jak osobną grę, gdziekolwiek chcesz.
  11. Bo OGSR to jest przede wszystkim silnik, tutaj celem nie jest dodanie nowych zadań, postaci, lokacji, itemów czy czego tam jeszcze, tylko usprawnienie działania gry i dodania pomniejszych ficzerów.
  12. Jak w tytule - jak ktoś lubi nieco bardziej realistyczne podejście do rajdów i jeszcze nie grał, to można spróbować https://www.humblebundle.com/store/dirt-rally
  13. I w tym jest sęk tego wszystkiego - nikt nigdzie nikomu niczego nie obiecywał. Najzwyczajniej w świecie ukazanie się zdjęcia wywołało lawinę plotek znikąd i tyle. Szczerze to ja bym nawet studia za nic nie obwiniał, bo to nie oni zaczęli te plotki rozpowszechniać. Jak już kiedyś wspominałem - dopóki coś nie wyjdzie OFICJALNIE od GSC albo studio czegoś nie potwierdzi, to należy do wszystkiego podchodzić z dużym dystansem.
  14. Nowości w wersji 3.2 - dodane bronie: FN FNC, AEK-919K, MTAR-21, MG 42, Uzi, KAC PDW - przywrócono FiveSevena - zmieniono niektóre marki celowników - naprawiono błędy związane z celowaniem przy pomocy niektórych kolimatorów - zmieniono animacje dla PP-19-01 Vityaz, AK-12 i G36K - nowe siatki celownicze dla karabinów snajperskich - usunięto przybliżenie przy celowaniu (działa poprawnie tylko na FOVie 75, włączone standardowo) - naprawiono błędy związane z dźwiękami przeładowań SKSa - naprawiono/zaimplementowane brakujące dźwięki dla broni - nowy, osobny tłumik dla AK-12 - pomniejsze fixy błędów Nowe dodatki - celowniki 3D - przywrócono komendy konsolowe do edycji zasięgi renderowania i gęstości trawy - dodano komendę na wysokość trawy (testowa) - pomniejsze fixy poprawiające wydajność - dodano bezwładność i kolizję broni z SWMa - dodano przycisk włączający podświetlenie w 1P93, podpisany pod klawisz "HOME" - dodano komendę do kontroli viewport_near Spis wszystkich nowych komend r_viewport_near 0.05 - 1; r__detail_radius 49 - 200; r__detail_density 0.04 - 0.6. Screeny z Ap-Pro Linki do pobrania Yandex - https://yadi.sk/d/t8bpoKLAenkHpg Google Drive - https://drive.google.com/file/d/1WCmC4mM5waZSAprPOkMycRVCCY-bmbqj/view
  15. Przegląd fabryki Rostok w wersji 3.0
  16. ArNie

    Black Mesa Xen

    Można już zagrać w kawałek pierwszego rozdziału poprzez uruchomienie bety gry w opcjach. Czas przejścia wynosi około 30 minut - czyli połowa tego co całość Xen w oryginale
  17. ArNie

    Black Mesa Xen

    Pierwsze, przedpremierowa gameplaye
  18. Może i moda na Czarnobyl wraca, ale warto sobie zadać pytanie, jaka to jest moda. Bo ja mogę zrozumieć to, że ktoś chce zwiedzić to miejsce z tego czy tamtego powodu.... ale za takie cyrki jak powyżej, czy za tą całą "dyskotekę" co była w zeszłym roku.... to chyba powinni tam wysyłać serio policję z pałami wysyłać, żeby tą hołotę przeganiać. I niech sobie każdy gada co chce, ale są granice których NIKT nie ma prawa przekraczać.
  19. Ta, a potem się okaże, że osoba co znajdzie to jako pierwsza dostanie zaproszenie na beta testy, a potem kolekcjonerkę od GSC. I sobie wszyscy w brodę pluć będziemy
  20. Ktoś coś? Bo ja trochę grzebałem tak na stronie, tak w jej kodzie.... nawet utwór ze strony przez spektrogram puszczałem i też nic.
  21. To skoro tak to niech chociaż wrzuci to co już ma zrobione, ani jemu ani nikomu nie zaszkodzi.
  22. "Modyfikacja freeplayowa w moim przekonaniu nie jest równoznaczna platformie moderskiej. Nie czekałem przez lata na taką pustą kupę śmieci. Chwalę za wysiłek, ale mogliście przeznaczyć go na coś pożytecznego." Tłumaczenie jest takie trochę na plus/minus bo robione na szybko z telefonu, ale główny sens powinien być zachowany.
  23. Pozwólcie, że przytoczę jedną, bardzo moim zdaniem celną recenzję COCa z ModDB I teraz pora wybrać, czy COC jest modem, czy bazą dla takowych. Bo jednego i drugiego mieć nie będziecie.
  24. Bardziej rozwala mnie stojący po prawej Freeman, który patrzy na to tak jakby chciał powiedzieć "łeee, już takie rzeczy widziałem"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.