Skocz do zawartości

scigacz1975

Zasłużony
  • Postów

    482
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    31

Treść opublikowana przez scigacz1975

  1. Lepsze - idziemy po ograbieniu do generała Smitha i mówimy jak sprawa wygląda, on nam za to daje pancerz, karabin i ammo. Plus to co zrzuciliśmy i wychodzimy na tym lepiej niż przed ograbieniem.
  2. Koledzy - kto podpowie gdzie znaleźć emiter dla doktora po zabiciu błotnych zombie?
  3. Stalowa Wola narodu - fajne, dość duże, nowoczesne miasto w podkarpackim. Pomimo że ma z przyległościami ok. 100tys. mieszkańców nie ma tu typowej wielkomiejskiej gonitwy - raczej spokój i luz.
  4. Nowa wersja: http://nick.uwzr.org/ i cos o mnie - http://nick.uwzr.org/14r5.html , ale nie bierzcie wszystkigo na poważnie, na 3 razy wyniki 3 razy inne :D
  5. Robię aktualnie przeróbkę TT2 + AA2 - między innymi wycofałem losowy spawn przedmiotów questowych. Zauważyłem że dzięki temu znacznie ograniczyło się wpadanie przedmiotów pod tekstury. Na razie testuję ale lada moment wrzucę link do moda.
  6. Jaki masz system? - Miałem podobnie na win7 x64 sp1 po aktualizacji NetFramework - wykrywał mi tylko 2 starsze gniazda, USB 2.0 wywalało błędy. Jest na to w sieci witaminka, ale u mnie nie bardzo pomogła. Potem musiałem zrobić reinstal systemu i problem zniknął.
  7. :woot: :D :D ... mamy takiego programistę na forum... :thumbsup: DZIĘKI STARY - musze to zgłosić do adminów - może mi co za to skapnie
  8. http://mega.co.nz/#!cU80RAyL!Jrae4QLnP3EricTl4_ThChb-kGh98A1BxPJa3PzVM30 - wypakować i nadpisać gamedatę. Powinno pomóc A tu macie spawner - - http://mega.co.nz/#!xAVjRabJ!WupH-H5c6lVasPav_zctc68sz0J_o8beXBUW6WHF52s - info w środku Edit: @Kondotier podsunął mi pomysł (przyda się zwłaszcza kiedy korzystamy z spawnera) - żeby zmodyfikować skrypt odpowiadający za czas i prawdopodobieństwo transmutacji artów. Jeżeli ktoś ma ochotę to wystarczy nadpisać gamedaty - http://mega.co.nz/#!AAlUBBjQ!I8vF0NHF8ePQay2udlmq1TDNkO6ex5d9xMOz-50OHDs Wszystkie arty transmutują w 10 minut, tylko łzy elektry mają szanse 60% udane - 25% nieudane (żeby skądś wziąć kocie łby :D ) - reszta szanse zmiana 85% ok, 10% koci łeb.
  9. Czy ktoś mógłby mi tu wrzucić na jakiś hosting katalogi config i scripts z Final Update bez AA2 - mam problem z grą Wariaga i dziwne wrażenie ze brakuje jakichś sekcji w plikach, lub samych plików.
  10. Proszę bardzo - http://mega.co.nz/#!xAVjRabJ!WupH-H5c6lVasPav_zctc68sz0J_o8beXBUW6WHF52s - instrukcja w środku.
  11. Mam TT2 + AA2 i nie ma takiego pliku - coś się musiało skiełbasić. Pobierz moda ponownie i zainstaluj od zera.
  12. Mam problem kiedy idę po raz pierwszy do Felczera - po wejściu do Prypeci po chwili wywala mnie ciągle z takim błędem: FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object)[error]Function : CPatrolPathManager::select_point[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamepatrol_path_manager.cpp[error]Line : 155[error]Description : any vertex in patrol path [doctor_lager_digg_walk] in inaccessible for object [prip_old_digger] stack trace:Niestety wczytanie save sprzed wejścia do Prypeci i wejście od nowa nic nie daje. Czy ktoś zna jakieś rozwiązanie problemu? Przypuszczam że w miejscu spawnu felczera nałożyła się jakaś anomalia i wywala tego buga.
  13. Jeżeli ktoś ma ochotę to jest poprawiona wersja 2.0 - http://mega.co.nz/#!UUl1QSoS!tCwtk5VHv9SqO2YnRkN3WicvFCFaH82ObJj7uTB17ls - opis instalacji w środku, archiwum samorozpakowujące
  14. Ktoś z ekipy Dezo wrzucił chyba grafiki użyte w AA2
  15. Dzięki wszystkim za serdeczność. Co prawda rzadko tu ostatnio zaglądam ale nie zapomniałem. I widzę że pamiętacie jak zwykle. Dzięki wielkie wszystkim. I obyśmy się znów spotkali za rok :)
  16. AA2 nadchodzi wielkimi krokami. Przygotujcie się na coś czego w SoC jeszcze nie było. Pytanie za 100pkt. - to dalej SoC czy już CS? :) http://www.dropbox.com/sh/dxgdfhjs3c206ww/nvlQZYHnyU
  17. Może HDD masz w standardzie SATAII i dlatego ten problem. Jeżeli poprawnie Ci pracuje na SATAII to tam go zostaw. Wierz mi nie poczujesz różnicy.
  18. To ustawienie o którym pisałem to AHCI (dzięki @apophis :thumbsup: ) - nie wszystkie dyski to obsługują (czy raczej nie są zgodne z tym standardem) a często w nowych biosach jest to w ustawieniach defaultowych - należy sobie ręcznie przestawić na RAID bądź IDE
  19. Może masz w opcjach bios ustawione ATAPI, a któryś dysk tego nie obsługuje i stąd te wariacje. Miałem tak nie dawno - był ustawiony ATAPi (chyba ta opcja - tak 100% już nie pamiętam) - system instalował się i startował normalnie. Ale jak instalowałem sterki od Intela to system wariował i gubił dysk i DVD. Dopiero jak dałem SATA to się wszystko unormowało. Ta funkcja ATAPI jest dużo wydajniejsza ale nie wszystkie dyski pod nią pracują. Ogólnie zasada jest taka - o szybszego kontrolera dysk systemowy, pozostałe do normalnych gniazd. U mnie substytutem SATAIII jest kontroler Marvell. Na nim mam twardziela. A drugiego i DVD na normalnym SATA
  20. A propos DH (czyli pasji autora tematu) - http://www.youtube.com/watch?v=UB-DhUIvcac
  21. Jedyne co ja bym zmienił to grafika - np. GTX460 - 1024. Ma obsługę DX11 czyli to samo co GT610, ale jej moc obliczeniowa jest o niebo większa. I nie jest taka droga.
  22. A propos III wojny, atomówek i tego co potem - z naszego podwórka, czytałem, podobało mi się i polecam http://www.fabrykaslow.com.pl/ksiazki/apokalipsa-wedlug-pana-jana
  23. http://www.sendspace.pl/ - wchodzę, loguję się, ściągam i wrzucam - nie ma żadnego problemu. Ale wczoraj miałem kłopoty z kodem na stronie więc może u jest przyczyna.
  24. Korale mamy i kulebiak mają jednakowe parametry ochronno-wspomagające. Leczą, karmią, dodają energii i usuwają promieniowanie. No i dają 50% ochrony we wszystkich zakresach.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.