-
Postów
4657 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
165
Treść opublikowana przez smox
-
Dziękuję Wszystkim za życzenia.
-
@tom3kb, nie niby, tylko "krzaczki" zostały poprawione. @kondotier, jak będziesz latał po Prypeci, to znajdziesz lalkę w jednym z budynków. Odniesiesz na Kordon i gotowe.
- 456 odpowiedzi
-
- repack
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie ma takiej potrzeby. To mały silniczek o pojemności skokowej 31,8 cm³ i mocy 1,9 KM.
-
Pomysł nie jest mój tylko podpatrzony na Youtube. Sprawdziłem jednak wszystko na mojej pile i mogę go śmiało polecić wszystkim posiadaczom pił spalinowych. Chodzi o wylot spalin. W moim małym Stihlu MS 180 wystarczyło wywalić siateczkę, rozwiercić otwory i poszerzyć szczeliny wylotowe w tłumiku, by piła dostała niezłego kopa. Dodatkowym bonusem jest to, że warczy teraz jak "dorosła" piła
-
S.T.A.L.K.E.R. C.S. FUN - KOMPILACJA
smox odpowiedział(a) na scigacz1975 temat w S.T.A.L.K.E.R. C.S. FUN - KOMPILACJA
Gram sobie w tego moda i bardzo mi się podoba. @scigacz1975 odwalił kawał dobrej roboty. Kilka screenów z mojej rozgrywki.- 26 odpowiedzi
-
- 2
-
- zmieniony gameplay
- zmiany w grafice
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier, przeczytaj DOKŁADNIE instrukcję instalacji moda i spolszczenia. Ja dałem z tym ciała i miałem problemy.
- 456 odpowiedzi
-
- repack
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
No dobra, czytałem, że mod krótki, ale ta Część 1: Banzai, to jakiś żart? Zanim się dobrze rozsiadłem, to już skończyłem. Do Części 2 nawet nie podchodzę, szkoda mojego zdrowia.
- 58 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowa lokacja
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 167 odpowiedzi
-
- 4
-
- teamx mod
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier, żaden plik nie jest potrzebny. W wersji @gawrona ten plik został już poprawiony i mod jest w pełni grywalny
- 167 odpowiedzi
-
- teamx mod
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier, jak przewiniesz na samą górę tej strony, to zobaczysz mój post mówiący o patchu do spolszczenia, ale nigdzie go nie widzę. Dziwne jest też to, że wielu grało w tego moda i Ty też i nikt nie zgłaszał braków tłumaczenia.
- 167 odpowiedzi
-
- teamx mod
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
O, faktycznie. Dzięki @tom3kb za zwrócenie uwagi. Już poprawiam Tamta już się zużyła, więc dałem inną
-
-
Gram sobie powoli w tego moda i podoba mi się. Może nie ma rewelacji, ale gra się przyjemnie. Na moje oko, to taki mocny średniak. Większość tego co mi się nie podobało w rozgrywce idzie łatwo zmienić np. szybkie psucie broni, czy inne denerwujące rzeczy. Taką pukawkę miałem w wojsku - Kbk AKMS Kilka screenów z mojej gry. Graficznie mod mi się podoba.
-
Potwierdzam. Z plikiem localization.ltx nic nie trzeba robić.
-
Jak wygląda sprawa z fixami do tego moda? Widzę, że są dwa - Fix 1.1 + 1.2: Trzeba je dodawać? W Instalacji nic o tym nie pisze.
-
W tym roku u mnie było kiepsko. Sprzedałem tylko kilka wiader prawdziwków na 1 klasę. Te za duże poszły do suszenia na własne potrzeby.
-
Gram sobie w tego moda i w sumie jestem zadowolony. Jednak ta historia z laleczką woodoo, to mistrzostwo świata! Dawno mnie nic tak nie zaskoczyło w modach, jak to zadanie. Jestem pod wrażeniem i szacun dla tego, kto to wymyślił.
- 99 odpowiedzi
-
- 6
-
- nowa fabuła
- nowa paczka broni
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Panowie, najważniejsze, że spolszczenie działa i to działa dobrze Przepraszam za zamieszanie.
- 456 odpowiedzi
-
- 1
-
- repack
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No właśnie NIE MIAŁEM DOBRZE WRZUCONEGO SPOLSZCZENIA!!! Padłem ofiarą rutyny. Nie przeczytałem "Instrukcji instalacji spolszczenia". Z drugiej strony nauczono mnie tak, że robiąc spolszczenie, polskie przetłumaczone pliki mają być takie same jak oryginalne rosyjskie, oczywiście tylko z polskim tekstem. Tutaj tego nie ma i włosy stanęły mi dęba jak porównałem te same pliki polskie i rosyjskie. Jak widać jest kilka sposobów tłumaczenia. Miałem zrobić Patcha, ale poddaję się. Boję się ingerować w tak zrobione spolszczenie, bo mogę coś popsuć.
- 456 odpowiedzi
-
- repack
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Panowie, czy ktoś pamięta w jakim modzie były opisane ustawienia, które pojawiały się po najechaniu na daną opcję ustawień? Tak jak na tym screenie? Robię Patcha i trochę tekstu brakuje w plikach.
- 456 odpowiedzi
-
- repack
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dobra, podeślij to co masz, a ja poprawię resztę i zrobię Patcha Finalnego.
- 456 odpowiedzi
-
- repack
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mod skończony Bez dwóch zdań było warto poświęcić trochę wolnego czasu. Rozmowa z Filą Strażakiem - A to początek wybuchu, dłużej nie czekałem, trzeba było spierdzielać - Mam też pytanie, tylko nie bardzo wiem do kogo - nie było jakiegoś patcha (patchy) do spolszczeń wcześniejszych wersji tego moda? Pytam, bo w tekście jest trochę błędów, które były zgłaszane, a widzę, że nie są poprawione. Jak @Szczepan9205 skończy swoje poprawki, to postaram się zrobić Patcha Finalnego do tego moda, w którym będzie wszystko w jednym miejscu.
- 456 odpowiedzi
-
- 4
-
- repack
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Agrael, tych śrub trzeba 20. Informator nie ma oddzielnej rozmowy po znalezieniu śrub. Kliknij w ten "stary" dialog. DODANO: Nie wiem dlaczego, ale nazwy wielu broni podczas napraw, mają się nijak do prawdziwych nazw tych broni w modzie. Ta nazwa przebija wszystkie inne -
- 456 odpowiedzi
-
- 3
-
- repack
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mnie ten DShK zraził z kilku powodów. Zasłania widok, nie można z nim biegać, jest mało amunicji i sporo waży (ponad 40 kg).
- 456 odpowiedzi
-
- 1
-
- repack
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami: