-
Postów
4706 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
168
Treść opublikowana przez smox
-
Spolszczenie tego moda robiliśmy ze Ścigaczem i to on wstawił spolszczonego moda na tamto forum. Mod jest ten sam, tylko Ścigacz pewnie go ulepszył. Stąd pewnie ta różnica w rozmiarze.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie potrafię Ci niestety pomóc. Głupio się przyznać, ale nie grałem w Soliankę z tą dopą i nie wiem jak to zainstalować.
-
Proste pytanie - kto z Was potrafi zrobić by jeden z nowicjuszy podniósł się od ogniska, pogadał z nami i zgodził się iść z nami na APT. Po drodze ma strzelać do psów. Ma zaatakować bandytów, chować się i wrócić do wioski omijając anomalie? Jestem pewien, że zdecydowana większość nie ma o tym zielonego pojęcia. Może dwie, trzy osoby potrafiły by to zrobić. O czym my w ogóle rozmawiamy.
-
@raczejtak, nie sądzę by zapis coś Ci pomógł. Jeżeli masz taki problem już na początku rozgrywki, to co będzie dalej. Coś musi być nie tak z instalacją. Może czegoś nie zainstalowałeś. Na Twoim miejscu zainstalował bym wszystko od nowa. @vidkunsen, chodzi o Soliankę + Dopa 14.08 (zobacz na samej górze).
-
Spolszczenie moda Система навыков (System doświadczenia) - http://przeklej.org/file/58BThk/System.doswiadczenia.-.spolszczenie.7z Mod, jak wskazuje nazwa dodaje do gry System doświadczenia. Pomysł jest ciekawy, ale było by lepiej gdyby dodano go do jakiegoś fabularnego moda. Link do moda - http://ap-pro.ru/load/teni_chernobylja/mody/sistema_navykov/8-1-0-1983 Autorzy spolszczenia - smox i metek58 @anatol - zmieniłem tytuł posta. Mam nadzieję, że nie masz nic przeciwko temu.
-
Już go pobrałem. Zrobimy pełne spolszczenie tego modzika.
-
@anatol, czy tłumaczyłeś już pliki z innych folderów tak by wszystko było spolszczone?
-
Dobra, postaram się zrobić te pliki jak najszybciej.
-
Czy są z jakiegoś konkretnego moda? Właściwie to interesuje mnie do której części Stalkera.
-
Do Dywersanta nie można wstawiać żadnego spolszczenia z innego moda!!! Podmieniając pliki usuwają się nowe dialogi, nazwy itp. i stąd problemy.
- 147 odpowiedzi
-
- nowe modele
- nowe zadania
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zacny mod. Polecam.
-
Dzięki @Agrael, zobaczę te mody, to forum też odwiedzę.
-
Masz rację, modding Gothica, to skomplikowana sprawa. The Returning jest dla mnie za trudny, a ten Blood-Night ma sporo błędów. Zobaczę jeszcze Złote Wrota. Sądząc po opisie zapowiada się świetnie.
-
Wszystkiego najlepszego @qwert.
-
Pomyliłem się, to nie jest spolszczenie, a cały mod. Gdzieś w tych plikach jest spolszczony tekst. @Fr0zeN, w tym pliku Blood-NightPL.ini nie ma tekstów moda. Dam sobie spokój, to nie na moją głowę.
-
Lubię czasem zagrać w Gothica. Ostatnio znalazłem moda Blood night. Wszystko niby ok, ale spolszczenie zrobione jest bardzo niestarannie. Nawet nie wspomnę o błędach, najbardziej przeszkadzają mi braki odstępów po kropkach. Zdania zlewają się i trudno czytać. Spolszczenie zawiera 3 pliki - 1. Blood-Night.ico 2. Blood-NightPL.ini 3. Blood-NightPL.mod Czy ktoś jest na tyle kumaty, by napisać mi co z tym zrobić, by można było poprawić to spolszczenie?
-
U mnie było tak, że schodząc po schodach znalazłem zwłoki naukowca, a przy nich PDA. Pisało tam o wyłączeniu psi-promieniowania. Wyłączyłem je i spokojnie zszedłem na dół.
-
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
smox odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
Po początkowych wysokich ocenach tego moda, teraz oceny na ap-pro bardzo spadły. Widocznie mod traci w miarę posuwania się w rozgrywce. -
@vidkunsen - możesz napisać coś więcej na temat tego fixa do mapy satelitarnej? Chętnie bym go zainstalował, bo faktycznie te chmury, szczególnie w DM przeszkadzają.
-
Dzięki @litosns za odpowiedź. Animacja "chodzenia broni" powiadasz. Przechodzę grę drugi raz i jakoś nie zauważyłem problemu z "chodzeniem broni". Może dlatego, że ja używam broni do strzelania i koncentruję się na rozgrywce, a czy podczas chodzenia broń, nóż, granat czy śruba zachowuje się tak czy tak, nie jest dla mnie istotne.
-
@litosns - popularyzowanie forum na moddb.com zrozumiałem, ale to co piszesz dalej jest dla mnie za mądre. Jeżeli możesz, to napisz prościej, by wszyscy to zrozumieli i jaki to ma wpływ na grę. Dla mnie i pewnie większości graczy ważne jest to, że gra jest świetna, a po dodaniu Nieoficjalnego fixa 3 znacznie poprawiła się optymalizacja gry.
-
Poprawiłem opis w pierwszym poście. Opis konfiguracji trudno opisać dokładnie. Zależy on od gustu gracza, jego sprzętu. Na szczęście konfigurację można zrobić wiele razy i dopasować do naszych oczekiwań.
-
To nie tak. Nieoficjalny fix 3 i 4 zrobił ten sam autor. W fixie 4 dodał drobne poprawki do fixa 3. Można zainstalować obydwa. Na końcu zainstalować spolszczenie + patch. Konfiguracja obowiązkowa. No i by wszystkie zmiany zadziałały, trzeba rozpocząć nową grę.
-
MYSTERY 2 - FuLL Realism Edition Nazwa: MYSTERY 2 - FuLL Realism Edition Wersja Gry: Czyste Niebo v1.5.10 Podziękowania: Dorian 23 Grey (MYSTERY 2.0), Garand2k (Full Realism Mod) Skład moda: MYSTERY 2 Full Realism Mod 1.0 Particle Paradise 3 Build 1713 Retexture Version Cut X-Ray Project Inne: New Textures Detectors SGM Textures Bolt New Inventar Screenshoty: W modzie jest sporo zmian i spolszczenie z podstawki pasujące do v.2.0, do tej wersji nie będzie pasowało. Dodano bowiem nowe mutanty, bronie, amunicję i pancerze z nowymi opisami. Dokonano zmian w skryptach, gameplayu, ekonomice, balansie. Nowy system medykamentów i energetyków. Każda broń, amunicja, pancerze i modernizacje zostały całkowicie przerobione i pod względem realizmu. Wszystkie nowe bronie i pancerze można modernizować. Pancerze są podzielone na klasy ochrony. To tyle w dużym skrócie. Zmian jest wiele więcej. Download - https://yadi.sk/d/cO-5dw6Scbepc Instalacja: Instalacja na polską podstawkę: Zmiana w fsgame.ltx na: $game_data$ = true| true|. Zmiana w localization.ltx [gamedata/configs] na: [string_table]language = pol font_prefix = ;_cent ;_west. Zmiana w gamedata/configs/text - kopia rus z przemianowaniem na pol. Źródło - http://ap-pro.ru/forum/94-10604-1#700796
-
Zobacz w tym temacie, może znajdziesz coś dla siebie - http://stalkerteam.pl/topic/6880-sposób-na-włączenie-gry-bez-ciągłego-wkładania-płyty/#entry75072
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami: