-
Postów
4706 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
168
Treść opublikowana przez smox
-
Nowy Arsenał ( Wersja 4 - 7 )
smox odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii Nowy Arsenał
Czyli dalej "majstrują" przy tym modzie. To pewnie w lipcu zniknie wersja 5.0, a pojawi się kolejna. Nie widzę sensu teraz tłumaczyć tego moda. Zajmę się nim, jak zobaczę napis - Wersja Finalna. I to też odczekam jakiś czas, bo jak się coś robi 7 lat i nie może zrobić, to wchodzi to w krew. Nie sądzę też, by jakiekolwiek Schematy ograniczeń i limity spodobały się graczom. -
Nie zrozumieliśmy się @OldMan. Chodzi mi o to, byś nie poszedł w ślady @Yurka i nie pododawał do moda własnych wypasionych pancerzy, broni czy czegokolwiek innego. Jeżeli już, to jako opcja do wyboru. Jakoś nie lubię być uszczęśliwiany na siłę.
-
Mam prośbę @OldMan. Jeżeli wydajesz WŁASNE fixy ingerujące w moda, to może napisz kilka słów co te fixy robią. Tym bardziej, że piszesz OBOWIĄZKOWY.
-
Bagienny Doktor, to bardzo ważna postać. Daje sporo zadań i bez rozmowy z nim, gra nie ma sensu. Zaczynałem grę 2 razy i zawsze go spotkałem na Bagnach. Czy jest nieśmiertelny - nie wiem. @Junx pewnie wie. Helikoptery są, jest nawet zadanie na strącenie jednego na Bagnach.
- 661 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zacznę od tego, że ten temat powinien zostać przeniesiony do głównego tematu, obok - Powrót Szramy cz.1. Tutaj będzie mało widoczny. Zacząłem adaptację spolszczenia Powrotu Szramy cz.1 do wersji repaka od "SeregA-Lus". Zmian jest sporo i spolszczenie do Powrotu Szramy cz.1 na tej wersji nie miało prawa działać. Oprócz drobnych zmian w plikach (tam coś dodano, tam usunięto) jest też całkiem nowy (i to całkiem spory) plik w folderze pol. W innych folderach na razie nie sprawdzałem, jak skończę pol, to zerknę do innych.
-
Wszystkiego Najlepszego @Agrael
-
Nie przeczę, ale trzeba pamiętać, że internet internetowi nie równy Jeden pobierze za 15 minut, a drugiemu i 1,5 godziny mało. Ja wszystko co większe pobieram pomiędzy 24, a 8 rano.
-
@kondotier dobrze pisze Repacka pobiorę z torrentów, a to spolszczenie - Powrót_Szramy_cz.1_FINAL_PL_(29.10.12) posłuży mi za bazę do nowego spolszczenia.
-
Dzięki @OldMan za to spolszczenie. Zaoszczędziłeś mi pobierania całości
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Oczywiście, że ten Gdyby było inaczej, dałbym sprostowanie. Opis - Zadanie zostało wykonane. Wszystkie schowki zostały założone. Dla bezpieczeństwa lokalizacja schowków została zaszyfrowana. Odszyfrowanie według mapy obszaru kontrwywiadu. \n 1. Ogon "krokodyla" znajdującego się w fabryce. \n 2. Korpus zielonego ślimaka znajdującego się na moście. \n 3. Zielona kieszeń granatowego siłacza znajdującego się w magazynie kontenerów. \n 4. Ręka wielorękiego w dziurze. \n 5. Gąsienica żółtej koparki w wiosce. @kanon1022, gdybyś miał problemy, napisz o który schowek chodzi. -
Wrzucasz @OldMan tego moda, tylko z Twoimi poprawkami? Więc nie pobierać z torrentów?
-
Tak właśnie jest. 3 wentylatory (z filtrami) wtłaczają zimne powietrze do obudowy, a 2 wyciągają ciepłe powietrze na zewnątrz. Jest to Pozytywny obieg powietrza i cechuje się tym, że nadmiar wtłoczonego powietrza wyłazi wszystkimi dziurami w obudowie na zewnątrz. Jest to przeciwieństwo Negatywnego obiegu, gdzie więcej wentylatorów wyciąga powietrze niż wtłacza, i wtedy powietrze jest zasysane (razem z kurzem) do obudowy. Ty proponujesz mi Obieg Neutralny, gdzie tyle samo wentylatorów wtłacza i wyciąga powietrze. Próbowałem go, ale lepiej jest tak jak mam teraz.
-
Oj, tak tylko napisałem, ale oczywiście zajmę się dopasowaniem spolszczenia, jeżeli nikt inny tego nie zrobi Wczoraj skończyłem testy spolszczenia moda Czas Sojuszu - Więź czasów. Zaczęte jest spolszczenie moda Nowy Arsenał 5.0. Oprócz tego mam rodzinę, pracuję zawodowo, mieszkam na wsi, więc koło domu też mam co robić, a na dodatek jestem poważnie chory. Naprawdę nie jestem leniem, tylko nie bardzo mam czas.
-
Tak, mogę się odnieść - otóż nie mam nic przeciwko temu, by ktoś to zrobił
-
Na górze obudowy mam 2 miejsca na wentylatory 120 - 140 mm, ale zamontowany mam 1 - 140 mm. Układ wentylatorów - Jest to tzw. Pozytywny obieg powietrza. U mnie sprawdza się najlepiej. Próbowałem obiegu negatywnego i neutralnego, ale wyniki były gorsze.
-
Doszedłem do wniosku, że jednak nie będę zmieniał obudowy. Może mój Zalman Z9 PLUS nie jest zbyt ładny i w oryginalnej wersji nie był zbyt funkcjonalny, to po moich przeróbkach, spełnia moje wymagania. Stoi sobie we wnęce i widoczny jest tylko front, gdzie przywróciłem podświetlany wentylator i dodałem 2 taki sam (oryginalnie z przodu był 1). Dodałem też 3 - ci wentylator z przodu, dmuchający bezpośrednio na kartę. Mam też wentylator z tyłu i na górze obudowy. Wszystkie kręcą się z minimalnymi obrotami. Wywaliłem całkiem klatkę na dyski twarde, i wyciąłem część obudowy na napędy DVD. Zwiększył się dzięki temu dopływ zimnego powietrza z zewnątrz i bez problemu zmieściła się karta graficzna. Po tych zabiegach, temperatury podzespołów w obudowie mam do przyjęcia i jest w miarę cicho. Karta w spoczynku ma temperaturę ~ 25, a procesor ~ 30 stopni. Pod obciążeniem temperatury nieznacznie przekraczają 50 stopni.
-
Coś z texturami, w sumie nie wiem co... Czarnobyl-2
smox odpowiedział(a) na bartox temat w Problemy techniczne
@sahar, miałem podobne objawy dawno temu na Radeonie 4850 (chyba nigdy jej nie zapomnę). Jeżeli po zjechaniu z ustawieniami do minimum jest tak samo, to nic z tym nie zrobisz. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
No i ukończyłem moda Fajnie mi się grało i bardzo się cieszę, że pomyliłem się w początkowej ocenie moda. Według mnie zasługuje na mocne 8/10. Patch Finalny do spolszczenia wstawię jak @mkk7 skończy grę. Pewnie znajdzie coś, czego ja nie zauważyłem Mała podpowiedź - Finałowa walka - -
Niebo, woda i pogoda ;) / Небо, вода, погода, туманы, аномалии, дым
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje i dodatki
Nie grałem jeszcze w Lost Alpha DC, bo ciągle brakuje mi czasu. Kiedyś jednak zagram i stąd moje pytanie. Czy ta Lost Alpha DC jest tak kiepsko zrobiona, że potrzebuje tyle modyfikacji i dodatków? Ot, choćby ten zmieniający - Niebo, wodę, pogodę, mgłę, anomalie i dym. Czy inne - noże, mutanty, ikony. To jak to jest? Czy to oryginalne jest takie kiepskie, że trzeba było to zmienić? -
Czy na pewno? Pomyśl nad jakimś sporym lustrem na ścianie
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Patch 0.5 - http://uploadfile.pl/pokaz/1455391---w7fn.html Myślę, że to będzie ostatni patch przed Finalnym. Jestem w Prypeci. Rozgrywka we free playu jest niezwykle ciekawa, a i sama Prypeć znacznie zmieniona. Przejście do Radaru - -
Mam do sprzedania Gigabyte GeForce GTX 770 OC Windforce 2GB - https://www.olx.pl/oferta/gigabyte-geforce-gtx-770-oc-windforce-2gb-CID99-IDuAtvN.html Cena dla kogoś z forum, to 350 zł. Nieaktualne.
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Artefakt "Syn Zony" posiada szereg pozytywnych właściwości i niestety jedną negatywną - 15 do ochrony psionicznej. Trzeba go zdejmować z pasa przed Emisją i przed walką z kontrolerem (w jednym zadaniu trzeba zabić 2 nożem). -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@mkk7, jedno pytanie - masz na pasie art "Syn Zony"? Miałem tak samo, a powodem śmierci podczas Emisji, był właśnie ten art. Na czas Emisji, trzeba go zdejmować. Co do mojego problemu z wylotem, to uruchomiłem ponownie kompa i "odpaliłem" moda. Na wszelki wypadek wyłączyłem ten psi-sztorm. Nie wiem czy dobrze zrozumiałem po angielsku, ale podobno 8GB RAMu, to za mało. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
W Prypeci, podczas psi-sztormu wyleciałem z takim logiem - FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : No such operator defined To mój pierwszy wylot w tym modzie, ale za to poważny, bo teraz w ogóle nie mogę uruchomić gry! Bardzo byłbym wdzięczny za pomoc. To już końcówka moda i chciałbym go skończyć.