-
Postów
4738 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
174
Treść opublikowana przez smox
-
Faktycznie nie działa. Musisz zaczekać, być może ktoś to ma i wstawi.
- 41 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@anatol, to 12 wersja moda! Robią go od 2011 roku. Do póki nie będzie wersji Finalnej, ja się tego nie dotknę. Najgorsze co może być dla tłumaczy, to wyjście nowej wersji, jak się kończy tłumaczyć starą.
-
No i jest Dzisiaj przyszła paczka. Okazało się, że karta nie mieści się w obudowie, ale piłka do metalu i kombinerki rozwiązały problem. Wszystko gra, huczy i buczy Takie zdjęcie na szybkiego - A tu screen z moda Czas Sojuszu - Więź czasów. Wszystko ma maxa. Jeżeli wierzyć MSI Afterburner, to karta (GPU) użyta w 34%, a procesor (CPU) w 29%. FPSów jest 60, bo taki mam ustawiony limit.
-
Cieszę się, że pojawiły się takie zapowiedzi, ale podchodzę do tego na spokojnie. Wszystkim też radzę dać sobie na wstrzymanie. Wiele może się jeszcze wydarzyć. Jak Stalker 2 się pojawi, to podyskutujemy
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Jak widać na załączonym screenie, gram już 15 dni według czasu gry i zdobyłem dopiero 3 osiągnięcia. Nie łatwo je zdobyć, no może poza Snajperem. Wszystko zależy od naszych decyzji w grze. -
@vidkunsen, to informacja, że - Mod został przetestowany na komputerze z konfiguracją: Intel Core 2 Quad CPU Q9550 @ 2.83 GHz/4 core/12Mb, Ram 8Gb, AMD Radeon HD 6900, HDD 500Gb+500Gb+1Tb, Win7 Prof. (x64 bit) Servis Pack1. Na pełnym oświetleniu dynamicznym. Poczytałem trochę o tym modzie i dowiedziałem się, że - Początek tworzenia moda UZI (United Zone Inside) - 2011 rok. Nie dowiedziałem się natomiast, czy to wersja finalna, czy tylko kolejna wersja robocza - 12! 12 wersja moda! No ludzie, co to jest Moda na sukces? Ile jeszcze będzie tych wersji?
-
Ludzie kochani, gdyby to był temat - Pokaż swojego "wacka", to bym zrozumiał, że jakiś młodzieniec, niezbyt obdarzony przez naturę, może się wstydzić. Ale wstydzić się pokazać twarzy...
-
Sprawdź i daj znać. Jak będziesz miał problem, to wyślę Ci spolszczenie na PW.
- 233 odpowiedzi
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
smox odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
Krótkie naświetlenie sprawy. W modzie jest kilka sytuacji, gdzie musimy odszukać schowki, bądź przedmioty na podstawie zakodowanych podpowiedzi. Podpowiedzi są różne, jedne łatwe do "rozgryzienia", drugie bardziej skomplikowane. @tom3kb wstawił jako coś, co warto poprawić podpowiedź - Ręka wielorękiego w dziurze - mnie się wydaje, że podpowiedź jest ok. Wszystko zależy jak się spojrzy na na tę "koparę". Mnie od razu skojarzyło się to "wielorękiego" z tymi czerpakami na obwodzie koła. Chociaż - wielkorękiego też pasuje. Chętnie wysłucham innych opinii. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
W zależności od naszych wyborów w grze, jest kilka dróg dojścia do tego zadania Patch 0.3 - http://uploadfile.pl/pokaz/1448399---ppdq.html Wszyscy testujący powinni wstawić go do gry z zamianą plików. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Przytrafiła mi się ciekawa sprawa w rozgrywce. Grałem wcześniej trochę po rosyjsku i było inaczej. Kapnąłem się podczas zadania na odszukanie Szalonego Maksa. Wcześniej miałem go szukać na Jupiterze, a teraz w Rudym Lesie. Sprawdziłem rozgrywkę Cinemana na Youtube - Maks też był na Jupiterze. Chyba jakoś odblokowałem dodatkową linię fabularną związaną ze Szmaragdowym wiatrem. Kto też ją odblokuje, będzie wiedział o co chodzi. -
Wszystko jest ok. Pobrałem bez problemu
- 233 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Być może @vidkunsen w tamtym modzie był to Wilkołak. W tym modzie Wilkołak wygląda tak - Zdjęcie co prawda pośmiertne, ale zawsze... Mod znacznie zyskuje przy bliższym poznaniu. Nagradza też graczy nie bojących się ryzyka i przedsiębiorczych. Przykład na jednym zadaniu - Doktorant daje zadanie polegające na przyniesieniu walizki z przyrządem z bunkra naukowców. Zadanie można wykonać na kilka sposobów. 1. Idziemy do bunkra, zabijamy ochronę, zabieramy walizkę, oddajemy Doktorantowi, zgarniamy kasę i tyle. 2. Idziemy do bunkra, zabijamy ochronę, zabieramy walizkę, ale widzimy, że obok jest druga walizka, zabieramy ją, oddajemy Doktorantowi 2 walizki, zgarniamy kasę i tyle. 3. Idziemy do bunkra, zabijamy ochronę, zabieramy 2 walizki, 1 oddajemy Doktorantowi, a 2 sprzedajemy Bąblowi i odmawiamy odniesienia jej zleceniodawcy. 4. Idziemy do bunkra, zabijamy ochronę, zabieramy 2 walizki, 1 oddajemy Doktorantowi, a 2 sprzedajemy Bąblowi i odnosimy ją zleceniodawcy. Zleceniodawcą okazuje się Lena. Załatwimy sprawę z medalionem, dostajemy dużo więcej kasy i dobry artefakt. Jak widać, warto się trochę wysilić. Ciekawe ile zadań z takimi nagrodami przeszło mi koło nosa. Patch kumulatywny 0.2 - http://uploadfile.pl/pokaz/1447090---qzw4.html Zawiera zgłoszone błędy i te znalezione przeze mnie. Nie warto dodawać go do Pobieralni, bo pewnie niedługo pojawi się kolejny. -
Nie mógł zabrać kompa? Ja bym wolał zostawić np. żonę, teściową, psa, kota, ale nie kompa
-
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
smox odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
Dobra, poprawię Wywaliłem 3 całkiem. Z inną kombinacją było by sporo roboty. -
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
smox odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
Robiąc polskie napisy wzorowałem się na oryginale i tam było właśnie tak z tą 3-ką. Mogę jednak 3 usunąć. No, faktycznie, było Łowca Głów - poprawiłem. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Są na Jupiterze miejsca, gdzie po wejściu w nie, pojawia się teleport i wyłazi z niego mutant. O ile z chimerą czy kontrolerem większego problemu nie ma, to z tym czymś co na screenie, miałem spore problemy. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Patch 0.1 do spolszczenia - http://uploadfile.pl/pokaz/1446232---y8dq.html Proszę wypakować i wstawić z zamianą plików do gry. To taki patch roboczy, poprawiający znalezione do tej pory błędy. Nie wymaga nowej gry. Radzę wstawić, bo pewne zmiany są dosyć istotne. W plikach były praktycznie nie do wykrycia, dopiero gra pozwoliła je wychwycić. -
Wszystkiego Najlepszego @DaarMoo
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@Szeregowy Killer, nieprawidłowa instalacja. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Tak. Pograłem trochę i poprawiłem to, co mi wpadło w oko. Jak widać nie wszystko wypatrzyłem -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@mkk7, pobierz sobie oficjalne spolszczenie. By nie zaśmiecać tego tematu, proszę błędy wstawiać tutaj - https://stalkerteam.pl/topic/11180-błędy-spolszczenia-czas-sojuszu-więź-czasów/ -
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
smox odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
Proszę w tym temacie wstawiać znalezione błędy. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Spolszczenie moda dobiegło końca. Pojawi się w 1 poście po dodaniu do Pobieralni. Zaczęliśmy testy z @mkk7, ale doszliśmy do wniosku, że nie damy rady przejść wszystkich wątków fabuły. W zależności od podjętej decyzji fabuła się zmienia. Musiało by być więcej testerów i wspólnie korygować grę. Dlatego, gdyby kiedyś ktoś zagrał i znalazł jakieś błędy, nieścisłości czy cokolwiek co wymaga zmiany, proszę o wstawienie screena. Poprawię. Oczywiście, wszyscy wstawiający błędy zostaną uznani za testerów i odpowiednio nagrodzeni. Spolszczenie było testowane na Repacku, ale sądzę, że na Zewie Prypeci 1.6.0.2 PL + mod też nie będzie problemu. -
No, trochę kosztowała, ale ma jeszcze 2 lata gwarancji.