-
Postów
4736 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
172
Treść opublikowana przez smox
-
No i jest Dzisiaj przyszła paczka. Okazało się, że karta nie mieści się w obudowie, ale piłka do metalu i kombinerki rozwiązały problem. Wszystko gra, huczy i buczy Takie zdjęcie na szybkiego - A tu screen z moda Czas Sojuszu - Więź czasów. Wszystko ma maxa. Jeżeli wierzyć MSI Afterburner, to karta (GPU) użyta w 34%, a procesor (CPU) w 29%. FPSów jest 60, bo taki mam ustawiony limit.
-
Cieszę się, że pojawiły się takie zapowiedzi, ale podchodzę do tego na spokojnie. Wszystkim też radzę dać sobie na wstrzymanie. Wiele może się jeszcze wydarzyć. Jak Stalker 2 się pojawi, to podyskutujemy
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Jak widać na załączonym screenie, gram już 15 dni według czasu gry i zdobyłem dopiero 3 osiągnięcia. Nie łatwo je zdobyć, no może poza Snajperem. Wszystko zależy od naszych decyzji w grze. -
@vidkunsen, to informacja, że - Mod został przetestowany na komputerze z konfiguracją: Intel Core 2 Quad CPU Q9550 @ 2.83 GHz/4 core/12Mb, Ram 8Gb, AMD Radeon HD 6900, HDD 500Gb+500Gb+1Tb, Win7 Prof. (x64 bit) Servis Pack1. Na pełnym oświetleniu dynamicznym. Poczytałem trochę o tym modzie i dowiedziałem się, że - Początek tworzenia moda UZI (United Zone Inside) - 2011 rok. Nie dowiedziałem się natomiast, czy to wersja finalna, czy tylko kolejna wersja robocza - 12! 12 wersja moda! No ludzie, co to jest Moda na sukces? Ile jeszcze będzie tych wersji?
-
Ludzie kochani, gdyby to był temat - Pokaż swojego "wacka", to bym zrozumiał, że jakiś młodzieniec, niezbyt obdarzony przez naturę, może się wstydzić. Ale wstydzić się pokazać twarzy...
-
Sprawdź i daj znać. Jak będziesz miał problem, to wyślę Ci spolszczenie na PW.
- 233 odpowiedzi
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
smox odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
Krótkie naświetlenie sprawy. W modzie jest kilka sytuacji, gdzie musimy odszukać schowki, bądź przedmioty na podstawie zakodowanych podpowiedzi. Podpowiedzi są różne, jedne łatwe do "rozgryzienia", drugie bardziej skomplikowane. @tom3kb wstawił jako coś, co warto poprawić podpowiedź - Ręka wielorękiego w dziurze - mnie się wydaje, że podpowiedź jest ok. Wszystko zależy jak się spojrzy na na tę "koparę". Mnie od razu skojarzyło się to "wielorękiego" z tymi czerpakami na obwodzie koła. Chociaż - wielkorękiego też pasuje. Chętnie wysłucham innych opinii. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
W zależności od naszych wyborów w grze, jest kilka dróg dojścia do tego zadania Patch 0.3 - http://uploadfile.pl/pokaz/1448399---ppdq.html Wszyscy testujący powinni wstawić go do gry z zamianą plików. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Przytrafiła mi się ciekawa sprawa w rozgrywce. Grałem wcześniej trochę po rosyjsku i było inaczej. Kapnąłem się podczas zadania na odszukanie Szalonego Maksa. Wcześniej miałem go szukać na Jupiterze, a teraz w Rudym Lesie. Sprawdziłem rozgrywkę Cinemana na Youtube - Maks też był na Jupiterze. Chyba jakoś odblokowałem dodatkową linię fabularną związaną ze Szmaragdowym wiatrem. Kto też ją odblokuje, będzie wiedział o co chodzi. -
Wszystko jest ok. Pobrałem bez problemu
- 233 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Być może @vidkunsen w tamtym modzie był to Wilkołak. W tym modzie Wilkołak wygląda tak - Zdjęcie co prawda pośmiertne, ale zawsze... Mod znacznie zyskuje przy bliższym poznaniu. Nagradza też graczy nie bojących się ryzyka i przedsiębiorczych. Przykład na jednym zadaniu - Doktorant daje zadanie polegające na przyniesieniu walizki z przyrządem z bunkra naukowców. Zadanie można wykonać na kilka sposobów. 1. Idziemy do bunkra, zabijamy ochronę, zabieramy walizkę, oddajemy Doktorantowi, zgarniamy kasę i tyle. 2. Idziemy do bunkra, zabijamy ochronę, zabieramy walizkę, ale widzimy, że obok jest druga walizka, zabieramy ją, oddajemy Doktorantowi 2 walizki, zgarniamy kasę i tyle. 3. Idziemy do bunkra, zabijamy ochronę, zabieramy 2 walizki, 1 oddajemy Doktorantowi, a 2 sprzedajemy Bąblowi i odmawiamy odniesienia jej zleceniodawcy. 4. Idziemy do bunkra, zabijamy ochronę, zabieramy 2 walizki, 1 oddajemy Doktorantowi, a 2 sprzedajemy Bąblowi i odnosimy ją zleceniodawcy. Zleceniodawcą okazuje się Lena. Załatwimy sprawę z medalionem, dostajemy dużo więcej kasy i dobry artefakt. Jak widać, warto się trochę wysilić. Ciekawe ile zadań z takimi nagrodami przeszło mi koło nosa. Patch kumulatywny 0.2 - http://uploadfile.pl/pokaz/1447090---qzw4.html Zawiera zgłoszone błędy i te znalezione przeze mnie. Nie warto dodawać go do Pobieralni, bo pewnie niedługo pojawi się kolejny. -
Nie mógł zabrać kompa? Ja bym wolał zostawić np. żonę, teściową, psa, kota, ale nie kompa
-
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
smox odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
Dobra, poprawię Wywaliłem 3 całkiem. Z inną kombinacją było by sporo roboty. -
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
smox odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
Robiąc polskie napisy wzorowałem się na oryginale i tam było właśnie tak z tą 3-ką. Mogę jednak 3 usunąć. No, faktycznie, było Łowca Głów - poprawiłem. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Są na Jupiterze miejsca, gdzie po wejściu w nie, pojawia się teleport i wyłazi z niego mutant. O ile z chimerą czy kontrolerem większego problemu nie ma, to z tym czymś co na screenie, miałem spore problemy. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Patch 0.1 do spolszczenia - http://uploadfile.pl/pokaz/1446232---y8dq.html Proszę wypakować i wstawić z zamianą plików do gry. To taki patch roboczy, poprawiający znalezione do tej pory błędy. Nie wymaga nowej gry. Radzę wstawić, bo pewne zmiany są dosyć istotne. W plikach były praktycznie nie do wykrycia, dopiero gra pozwoliła je wychwycić. -
Wszystkiego Najlepszego @DaarMoo
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@Szeregowy Killer, nieprawidłowa instalacja. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Tak. Pograłem trochę i poprawiłem to, co mi wpadło w oko. Jak widać nie wszystko wypatrzyłem -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@mkk7, pobierz sobie oficjalne spolszczenie. By nie zaśmiecać tego tematu, proszę błędy wstawiać tutaj - https://stalkerteam.pl/topic/11180-błędy-spolszczenia-czas-sojuszu-więź-czasów/ -
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
smox odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
Proszę w tym temacie wstawiać znalezione błędy. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Spolszczenie moda dobiegło końca. Pojawi się w 1 poście po dodaniu do Pobieralni. Zaczęliśmy testy z @mkk7, ale doszliśmy do wniosku, że nie damy rady przejść wszystkich wątków fabuły. W zależności od podjętej decyzji fabuła się zmienia. Musiało by być więcej testerów i wspólnie korygować grę. Dlatego, gdyby kiedyś ktoś zagrał i znalazł jakieś błędy, nieścisłości czy cokolwiek co wymaga zmiany, proszę o wstawienie screena. Poprawię. Oczywiście, wszyscy wstawiający błędy zostaną uznani za testerów i odpowiednio nagrodzeni. Spolszczenie było testowane na Repacku, ale sądzę, że na Zewie Prypeci 1.6.0.2 PL + mod też nie będzie problemu. -
No, trochę kosztowała, ale ma jeszcze 2 lata gwarancji.
-
Taka ciekawostka - gość od którego kupiłem kartę nazywa się... Sidorowicz
-
Chyba nie. Stoi sobie w pomieszczeniu i tyle.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: