-
Postów
4738 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
174
Treść opublikowana przez smox
-
Już wszystko w porządku. Zainstalowałem aplikację
-
To samo co wyżej - przedawnione lub nieprawidłowe. Coś nie lubi mnie ten Discord
-
-
Raczej sobie odpuszczę. Do spotkań forumowych mam TeamSpeaka i do póki tam są spotkania, to ten Discord nie jest mi potrzebny. Resztę spraw związanych ze Stalkerem załatwiam na forum.
-
Oficjalna zapowiedź nowego Tomb Raidera: Shadow of The Tomb Raider
smox odpowiedział(a) na mkk7 temat w Gry na PC i konsole
No to córka nie odpuści, jak to zobaczy Szykuje się nowy wydatek. -
Dzięki, ale lubię Operę i raczej zrezygnuję z tego Discorda.
-
Podczas rejestracji wyskakuje takie coś - https://zapodaj.net/4df014d60a1d0.jpg.html
-
@Patyk34, najnowsza jest wersja z Fixem 19. Fix 15 nie jest już potrzebny.
-
Jeżeli użyjesz cheatu na nieśmiertelność, to arty nie będą Ci potrzebne? A jak bez, to jakieś zwiększające kuloodporność i 1, lub 2 na życie, no i lepszy pancerz. No i od promieniowania.
- 15 odpowiedzi
-
- końcówka gry
- obrażenia
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@mrbialy1, no i się wyjaśniło? Masz zniszczony pancerz PSZ z 13% kuloodpornością, do tego arty, które co prawda dodają zdrowia, ale zmniejszają kuloodporność. Tam za rogiem czekają Monolitowcy z gausami i proste, że giniesz od 1 strzału. W Sterowni jest ich mnóstwo i z takim ekwipunkiem czarno to widzę. Masz 2 wyjścia. 1 - wrócić, poszukać dobrego ekwipunku i artefaktów. 2 - czit na nieśmiertelność.
- 15 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- końcówka gry
- obrażenia
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Oczywiście, spolszczenia są robione do polskich wersji gier. To co dodaje, lub zmienia mod jest przetłumaczone, a reszta brana jest z "podstawki", czyli odpowiedniej wersji Stalkera.
-
@JayDuce, ze swej strony mogę śmiało polecić moda Hybrid - https://stalkerteam.pl/topic/10876-hybrid-15-alfa/?tab=comments#comment-124158 Zerknij, przeczytaj opis, i zobacz co tam @Junx zmajstrował. Chociaż jest to Alfa, to po ostatnim dodatku odchudzającym, nie ma z nim problemów. Gram teraz w niego i chociaż nie jestem zwolennikiem modów do ZP, to ten mnie niesamowicie wciągnął. Podziemia Agropromu -
-
Musisz zainstalować Zew, potem Misery v2.2 i na koniec spolszczenie do Misery v2.2.
-
@mrbialy1, czy to jest "czysty" Cień Czarnobyla, czy z jakimś modem? Jak to nie wgrywałeś spolszczenia? To jakiego masz tego SoC?
- 15 odpowiedzi
-
- końcówka gry
- obrażenia
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@speediee, fakt, jest tego dużo, ale Ty masz problem na samym początku. Jeżeli nie ma ciała przy helikopterze, a tym samym klucza, to nie ma sensu grać dalej. Są dwa wyjścia - 1. Coś źle zainstalowałeś, albo źle się pobrało. 2 - Coś namieszałeś w rozgrywce. Popatrz jeszcze raz od początku i zrób tak samo. Mod jest całkowicie grywalny, wiele osób w niego grało i wielu go ukończyło, chociaż niektórzy też mieli problemy.
- 233 odpowiedzi
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
@speediee, zerknij na przechodzenie moda na Youtube -
- 233 odpowiedzi
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
No i mod znowu wraca do gry @Testolityczny naprawił problem i wszystko jest tak jak chciałem. Jak przejdę tego moda, to wstawię patcha z poprawkami spolszczenia i opcjonalnie poprawkę @Testolitycznyego na rozrzut przy strzelaniu. Właściwie, to poprawkę @Testolitycznyego można wstawić od razu - Mniejszy rozrzut.7z
-
@Agrael, nie przypominam sobie takiej sytuacji w mojej rozgrywce. Może to zwykły problem np. ze spaniem?
- 116 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- wydane w 2018
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Mod ogólnie nie jest zły, a nawet może się podobać. Fakt, niektóre dialogi są trochę przydługawe, ale inne zalety rekompensują to z nawiązką. Trochę mnie poniosło z tym krytykowaniem po kilkugodzinnym tłumaczeniu Kto zagra, z pewnością nie będzie żałował. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Dam Wam przedsmak tego co Was czeka. Chodzi o hełm chroniący przed psi-promieniowaniem. - Witaj, Fantom. Mam do ciebie sprawę. Potrzebny mi specjalny hełm, chroniący przed psi-promieniowaniem. Słyszałem, że masz taki. Sprzedasz? - Nie, nie sprzedam. Mogę jednak zamienić na potrzebny mi drobiazg. Słuchaj uważnie. Istnieje artefakt "Pięść Piekła". Nazwano go tak, bo wygląda jak plątanina żmij, tylko ognistych. Stalkerska legenda mówi, że zawiera w sobie wiele tajemnic. Już dawno chciałem go zdobyć. Być może będę w stanie zrozumieć coś z jego właściwości. Nie ma właściwości ochronnych, a raczej na odwrót. Człowiekowi może wyrządzić wielkie szkody. I nie tylko człowiekowi, ale i każdej żyjącej istocie. Chciałbym to zrozumieć i wykorzystać artefakt do wzmocnienia naszej broni. Ale to długi proces. - Zejdź na ziemię, bo się rozmarzyłeś, i lepiej skup się na opowiadaniu legendy... - Jeszcze nie skończyłem, a ty mi przerywasz... - Jeżeli bym ci nie przerwał, to słuchał bym twoich wywodów do jutra. Przejdź do sedna. - Kto to wie, czy to legenda czy prawda. Prawdopodobnie, to prawda... Dziadek tu jeden był, po awarii na CEA nie wyjechał ze wszystkimi w dniach ewakuacji, ale pozostał w swojej piwnicy. Kiedy wszyscy zostali usunięci i nie pozostało nikogo innego, wyszedł na powierzchnię i nadal mieszkał w swoim domu, tutaj, w Kopaczi. Ale po emisji zaczęły tworzyć się anomalie, a całe gospodarstwo spaliło się prawie do szczętu. Sam widziałem, że teraz są tam "Spalacze" i silna radiacja. Został dziadek bez dachu nad głową i poszedł wędrować po Zonie. Odbudować dom nie mógł, bo Świadomość-Z i Agenci zajęli okolice Jupitera i nie dawali dziadkowi spokojnie pracować. Miał tylko strzelbę myśliwską, a sam wiesz, że przeciw takim wrogom, to jak noworoczna petarda. Lecz miłość dziadka do swojego rodzinnego domu była tak silna, że przerodziła się w srogą nienawiść do wrogów. Stało się jego włóczęgostwo celem samym w sobie. Cel zaś był taki, by zemścić się na wrogach za zburzony dach nad głową. Każdy, kto go widział, uciekał przed nim, jak przed plagą. Oczy płonęły mu srogą nienawiścią i bez przerwy mamrotał: "Spalicie się w piekle. Piekło was pochłonie. Piekło... Piekło".... Wszyscy między sobą nazywali go "Kłębek Piekła". Potem dziadek coś znalazł i wrócił tutaj. Wyobraź sobie, że jednym strzałem ze swojej strzelby rozwalił bionika. Wszyscy byli strasznie zaskoczeni i zdziwieni. Mówili, że "Kłębek Piekła" stał się "Pięścią Piekła". - Fajna nazwa. Chcesz, bym poszukał tego dziadka? Prawdopodobnie zmarł dawno temu. - Oczywiście, że zmarł. Tylko nie ze starości, a od anomalii. Tak był zaślepiony nienawiścią do swoich wrogów, że śledząc ich, nie uważał, potknął się i wpadł prosto na styk dwóch różnych anomalii. Jeden z naszych obserwował to z daleka przez lornetkę. I widział, jak zginął staruszek. Najpierw co podrzuciło, a potem rozerwało. Rzucił się nasz człowiek w to miejsce i widzi, że nawet ubranie z dziadka nie zostało. Chciał stalker strzelbę zabrać, a ona jak szkło, rozleciała się na kawałeczki. A ten dziwny artefakt z pół godziny wisiał w powietrzu i płynnie opadł pod ziemię. Potem jeszcze i inni stalkerzy opowiadali, że widzieli czasem dziwny artefakt, do kłębka ognistych węży podobny. W tym samym miejscu. Chciałbym cię prosić, byś zdobył ten artefakt. A rozrzucę mózgami, by zużytkować mu. Z tym artem będziemy mogli wzmocnić nasza broń. Znalezienie "Pięści Piekła" leży też w twoim interesie. Nagrodą będzie specjalny hełm chroniący przed psi-promieniowaniem. - Gdzie mam szukać miejsca śmierci dziadka i tego artefaktu? I dlaczego ten stalker sam nie zabrał artefaktu z anomalii? - Nie wiem, gdzie zginął dziadek. Stalker, który obserwował śmierć dziadka, też wkrótce zginął. W chwili śmierci dziadka powinnościowcy siedzieli mu na ogonie, i głównie o tym myślał. A ten artefakt można zabrać tylko Welesem, a stalker miał tylko Niedźwiedzia. I tajemnicę położenia tej anomalnej strefy zabrał ze sobą do grobu... Trzeba ruszyć głową. Jeżeli dziadka zerwało na kawałki, to w jakiej anomalnej strefie trzeba szukać artu? Dobrze. Wybacz, że tłumaczę ci jak nowicjuszowi... Chcesz dostać hełm, rusz głową i go znajdź. A nie, to do widzenia. - Dobra, nie złość się. Poszukam tego artefaktu w wolnej chwili. Tym bardziej, że hełm jest mi bardzo potrzebny. No, tyle trzeba przeczytać, by dostać zadanie, po wykonaniu którego dostaniemy hełm -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
smox odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Tłumaczenie trwa i jeszcze potrwa. W tym modzie jest olbrzymia ilość tekstu. -
@kowalosiu69, popatrz tutaj - https://stalkerteam.pl/topic/8496-kroniki-czarnobyla-problem/
- 223 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dla mnie ta wierność skakania lufy całkowicie psuje przyjemność rozgrywki. Mod do kosza. Dodano: Mod wraca do gry @EGZOdaw znalazł sposób na to skakanie lufy. Wystarczy usunąć wszystkie pliki z folderu gamedata/anims/shoot Dodano: Niestety, znowu kosz Po usunięciu plików z folderu gamedata/anims/shoot rozrzut zniknął, ale nie długo się tym cieszyłem. Rozmowa w Barze z barmanem o naprawie broni powoduje wylot.
-
Prypeć. Czas Rozliczeń - Czas Sojuszu (Prolog: I część serii)
smox odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@karolson12, czego z tego co napisał @kondotier nie rozumiesz? -
Przyłączam się do pytania @MaklerRa. To nie jest efekt podrzutu lufy, bronią telepie na wszystkie strony. W configu broni nie da się tego zmienić. Gdzie tego szukać?