Skocz do zawartości

apg2312

Elitarni
  • Postów

    1843
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    45

Treść opublikowana przez apg2312

  1. Wyłącz wszystkie niepotrzebne procesy i usługi, obniż do minimu ustawienia graficzne.
  2. Widocznie źle szukałeś. Materiały wybuchowe są w jednaj z piwnic w wiosce kotów
  3. apg2312

    Sigerous Mod 2.2

    W 2.2 też jest. Wszystko jest opisane w 1 poście tego wątku, pod spojlerem "Gorące klawisze"
  4. apg2312

    Sigerous Mod 2.2

    Ja tam bym zaczął od wyczyszczenia i defragmentacji dysku twardego, wyłączeniu niepotrzebnych procesów i usług systemowych, aktualizacji sterowników itd. Wszystko masz tu :
  5. Widocznie źle szukasz, bo na pewno tam jest :)
  6. apg2312

    Sigerous Mod 2.2

    Dodatkowy pakiet broni można przecież pobrać z 1 postu. Nazywa się to SGM 2.2 Gun Pack Addon. Stąd masz plik spawnera działającego z Gun Packiem http://www.stalkerteam.pl/topic/3927-sigerous-mod-22-dyskusja-ogolna/page__st__200#entry41388 A stąd poprawkę na brak animacji kaemu m249 http://www.stalkerteam.pl/topic/3927-sigerous-mod-22-dyskusja-ogolna/page__st__200#entry41401
  7. Tu zobacz : http://www.youtube.com/watch?v=Z96KwAxEbGo
  8. apg2312

    Sigerous Mod 2.2

    A jak się ten najnowszy fiks ma do spolszczenia ?
  9. malakas - to już przerobiłem, ale bez skutku. Też trafiłem na to forum. Ale dziękuję za pomoc :) Rany, i bardzo przepraszam za ujemny punkt reputacji, za szybko chciałem kliknąć i kursor mi zjechał. Dodatkowo, jakby ktoś chciał, to w poniższym załączniku jest zmodyfikowany plik wbudowanego spawnera, pozwalający dodać broń i amunicję z gunpacka 2.2. Oczywiście, spolszczony przez Yurka gunpack też musi być zainstalowany ;) Instalacja standardowa - podmienić plik. gamedata.7z
  10. apg2312

    Sigerous Mod 2.2

    Ja wrzuciłem na początku gry, w Kordonie czy na Bagnach, i przy próbie wczytywania któregokolwiek sejwa miałem z miejsca CTD.
  11. Na pewno. Mam i oryginalny rosyjski, i spolszczony przez Yurka. Efekt ten sam.
  12. No i znowu mam problem. Za to wiem z czym, wiem co się dzieje, tylko jak to naprawić ? SGM 2.2 + gunpack. Po próbie włożenia kaemu m249 do pierwszego czy drugiego slotu następuje CTD z logiem : FATAL ERROR [error]Expression : pm->m_animations.size() [error]Function : player_hud_motion_container::load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp [error]Line : 92 [error]Description : motion not found [m249_no_reload]
  13. Poszukaj coś tutaj : Odzyskiwanie danych Na Programosach jest sporo przydatnych programów :)
  14. W sumie czemu się dziwicie ? Ile razy można odgrzewać tego samego kotleta ? Niby fakt, czasami w panierce, czasami w jajku, raz z frytkami, a raz z chlebem, tu ktoś jako dodatek zaserwuje buraczki, a ktoś inny kiszoną kapustę lub marchewkę...ale to cały czas jest ten sam kotlet. Sorry za kulinarne porównanie, ale dość dobrze obrazuje dlaczego powstaje coraz mniej modyfikacji.
  15. A po co chcesz dzielić ? Wrzuć wszystkie fanty do jednego schowka. Oczywiście, z kłódką.
  16. Eeeee...też miałem prawie wszystkie przedmioty dużo, dużo wcześniej, niż założyli sobie w scenariuszu autorzy moda ;) Z tego co opisałeś, miałem identyczne objawy, jak Ty. Tez zapis na CEA2, zamiast MM (teleport Monolitu) lub Bar (tam też jakiś teleport ręczny przenosi), też pokazywał mi się pusty sms od Sacharowa (ręczny teleport). Ale w końcu może to być też przypadek...
  17. Wiem, że minęło już półtora miesiąca. Ale dopiszę się bo dzisiaj walczyłem z dokładnie tym samym wylotem w dokładnie tym samym miejscu, co carlopapa. Tyle, że metodą prób i błędów znalazłem (a przynajmniej tak mi się wydaje) rozwiązanie. Zresztą bardzo proste, i podpowiadane przez grę :) Przed teleportacją do Martwego Miasta trzeba do sejfu wyłożyć wszystkie posiadane w ekwipunku ręczne teleporty ( Striełoka, Monolitu, Kostii itd.)... U mnie w każdym razie ten sposób poskutkował, i teleport przeniósł mnie do MM.
  18. To ja też dorzucę porównywarkę kart graficznych : http://www.benchmark.pl/komparator-gpu.html
  19. A nawet, jeśli nie myślicie o tym samym, to dalej jest integralny dźwięk tła.
  20. Jaki problem ? Dawno, dawno temu podobną taktykę zastosowali autorzy spolszczenia do Knight of The Old Republic: The Sith Lords. Spolszczenie pobierało się po wysłaniu płatnego smsa Premium, za 2.44 zł o ile dobrze pamiętam. Z tym, że w KOTORZe spolszczenie było ukryte, i nie szło go wyciągnąć z plików gry i wsadzić gdzieś na net, co w grach z serii Stalker jest raczej trudne do zrobienia.
  21. Ja ?? Jaki ja ?!?!? :sick: Znowu będzie teraz na mnie ? Za jakie grzechy ?? :@ Paczkę broni znalazł i zapodał fasolaks, a adaptację do spolszczenia Yurek. Więc im należy się cała zasługa :thumbsup: Ja tu tylko sprzątam :P
  22. Szczerze ? O ile za mod uważasz (na przykład) zmianę wpisów w pliku actor.ltx, poprawienie skoku, sprintu itp, spakowanie tego WinRARem i wstawienie jako mod "Zwiedzacz Zony", to owszem. Wystarczą chęci i trochę czasu (jakieś 2 minuty). I nie trzeba nawet jakiejś specjalnej wiedzy do tego. Ale jakoś nie wyobrażam sobie, żebyś nawet przy wielkich chęciach i masie wolnego czasu stworzył coś na podobieństwo Solianki, Tajnych Ścieżek, SGM czy innych modów zmieniających często całkowicie fabułę, dodających nowe lokalizacje, nowe postacie, zadania, sprzęt itd,, itp. Ale może mam zbyt ubogą wyobraźnię ? :P
  23. apg2312

    Optymalizacja windows

    To chyba najlepszy ze znanych mi poradników do optymalizacji XP : http://www.searchengines.pl/Optymalizacja-i-odchudzanie-XP-t5989.html
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.