-
Postów
115 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez fasolaks
-
@tom3kb - dzięki:) Ale to cudo pojawia się tylko przy przejściach między lokacjami. Za dużo towaru w plecaku, chyba. Albo jakieś trefne giwery (np SWD - jak wyrzuciłem to nie wywalało) Taki fajny mod, a taki krótki... szkoda:(
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Gram sobie radośnie. Piecyk ledwo daje radę: Error Reason: ---------------------------------------- xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "F:S.T.A.L.K.E.R. - Zew PrypecibinxrCore.dll" at 001B:002BE12E, xrDebug::backend()+174 byte(s) User Message: ---------------------------------------- Expression : fatal error Function : out_of_memory_handler File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp Line : 336 Description : <no expression> Arguments : Out of memory. Memory request: 86740 K Troszkę szkoda, że mod tak za rączkę prowadzi... Znalazłem gausa, przydał się na kontrolera w podziemiach:)
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sigerous Mod 3.0 In Spite Of The Death
fasolaks odpowiedział(a) na malakas temat w Nowości ze Świata Modów
I co? Żeby pograć, piecyk trzeba będzie zmienić? -
Dzięki kondotier. Chodziło mi o most na bagnach. Już nieważne, znalazłem:) I jeszcze jedno, początek Limańska: FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:priquelsourcesenginexrGamepatrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [lim_smart_terrain_1_spec_1_walk] is inaccessible for object [lim_csky_soldier14019] stack trace:
- 156 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ale się kolega zamaskował:) Tak na marginesie, jak się dostać do schowka przy moście w północno-zachodnim rogu mapy?
- 156 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czas Sojuszu (II część serii)
fasolaks odpowiedział(a) na temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Ok! -
Czas Sojuszu (II część serii)
fasolaks odpowiedział(a) na temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Dzięki! Nie można było tak od razu? Czepiasz się braku kantów na spodniach... -
Czas Sojuszu (II część serii)
fasolaks odpowiedział(a) na temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Obudziłem się. Zainstalowałem. Uruchomiłem. Oto wynik (zaraz po rozpoczęciu nowej gry): FATAL ERROR[error]Expression : !m_error_code[error]Function : raii_guard::~raii_guard[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp[error]Line : 748[error]Description : ....a.l.k.e.r. - zew prypecigamedatascripts_g.script:481: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) O co chodzi? Logi wstawiamy w code !!! @Allen @Allen: BARDZO dziękuję za odpowiedź. Dzięki Tobie wszystkie moje problemy rozwiały się jak dym. -
Powiecie: pantoflarz... Jem to, co przyżądzi żona, bo lubię i ZAWSZE mi smakuje.
-
Mam problem z zadaniem "Zwróć przedmiot: karabin szturmowy członka "Powinności" w Agropromie. Mam lokalizację karabinu w PDA a nie mogę go znależć. Pomocy!
- 156 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
O! A ja tu żadnego errorloga nie wkleiłem? Trzeba to poprawić;)
- 156 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Już mam i gram. Klimat fajny jak colera. Zima, zima, zima. Pada, pada, śnieg. Trochę mało ostatnio grałem, więc wydaje mi się, że przeciwnicy są mocni. Dużo nowego sprzętu i fajne artefakty. Szkoda tylko, że ciągle nie znam rosyjskiego... Ale pograłem: FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code[error]Function : raii_guard::~raii_guard[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp[error]Line : 748[error]Description : ... - zew prypecigamedatascriptssmart_terrain.script:584: attempt to index local 'job_data' (a nil value) stack trace:
-
Wszystkiego, co Sobie zażyczysz. Uważaj jednak, bo życzenia lubią się czasem spełniać;)
-
Odkopuję temat. Widzieliście to: http://imageshack.us/a/img42/438/2b71.jpg ? albo to: http://sim1.subirimagenes.net/img/2013/07/18/13071804300342153.jpg ? Dodam, że to dodatek do SGM 2.2 ("troszkę" w temat nie trafiłem) Mam nadzieję, że linki działają.
-
Odpaliłem. Instalacja bezproblemowa. Działa płynnie, bez zaciachów i CTD. Póki co fajny mod.
- 271 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Którą frakcje wybrałeś/aś?
fasolaks odpowiedział(a) na Joshi aka Endeavour temat w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste niebo
Monolit jest niepodzielną całością! Ja stanowię tylko maleńką cząstkę Monolitu! -
Dawno mnie tu nie było;) Czas zagrać w coś nowego! Do roboty!
- 271 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jutro będzie Avatar w Polsacie! Nagraj sobie i gotowe:)
-
O gustach się nie dyskutuje. Zniose wszystko (bo mam słuchawki w uszach), nikogo nie zmuszam do słuchania punkrocka :yes: Ale konkwista? A fe!!
-
Dream Reader - The Leper Area
fasolaks odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Dream Reader"
A jak za mocno kucniesz - będzie plama na honorze :P- 396 odpowiedzi
-
- freeplay
- nowe lokacje
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nasze imiona, czyli co kryjemy za nickami - Ankieta forumowa
fasolaks odpowiedział(a) na Кристофер (Kpuc) temat w Humor i luźna gadka
Krzysztof, Krzysztofów jak psów... fasola - przezwisko z ogólniaka jeszcze, ks - skrót: imię + nazwisko. Tyle na temat. Aha, wódy nie lubię - piwo wolę! -
Mam to samo: FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object)[error]Function : CPatrolPathManager::select_point[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamepatrol_path_manager.cpp[error]Line : 155[error]Description : any vertex in patrol path [esc_ambush_walk2] in inaccessible for object [esc_werewolf42794] z tym, że na wysypisku. Gra w to ktoś jeszcze?
- 366 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na przekór śmierci 2: Jednym dniem żyję
fasolaks odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Mody do Zewu Prypeci
Nie mogę się doczekać! Warto zainwestować w dwie sprawy: nowy, mocny PieCyk i intensywny kurs rosyjskiego;) -
W oczekiwaniu na tłumaczenie "Na przekór śmierci...cz.1 W diabelskim kręgu." wróciłem do SGM. Regularne CTD (sytuacja - brak broni w ręku, słychać dźwięk przeładowania). Taki log: Error Reason: ---------------------------------------- xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "F:S.T.A.L.K.E.RbinxrCore.dll" at 001B:002CE12E, xrDebug::backend()+174 byte(s) User Message: ---------------------------------------- Exp[b][/b]ression : error handler is invoked! Function : invalid_parameter_handler File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp Line : 815 Description : O co chodzi? Error wstawiamy w kod, na panelu <>. cichy
- 491 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe mutanty
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier: do rozpakowania używać programu 7z. Można go pobrać tu: http://www.7-zip.org. Działa jak winzip czy winrar.